
サマンオサ南の洞窟(HD-2D版での名称は「ラーの洞窟」)の攻略ページです
ラーのかがみの入手手順と、洞窟から安全に脱出するためのコツをまとめています
FC / SFC / スマホ・PS4・Switch / HD-2D版で大枠の構造は共通です(宝箱の中身や一部の要素には差分があります)
こんにちは。ゆずかきです。
サマンオサまで進めると、いよいよラーのかがみを取りに、サマンオサ南の洞窟へ向かうことになります。
ただ、この洞窟は中盤の山場のひとつです。
- 宝箱が多いフロアにミミックが大量に混ざっている
- 即死呪文やMPまわりを乱される敵がいて、消耗しやすい
- 宝箱を欲張ると、帰り道で一気に崩れやすい
とくに初回は、ラーのかがみを取ったあとに無理をしないことがかなり大事です。
この記事では、
- サマンオサ南の洞窟への行き方
- ラーのかがみまでの最短ルート
- 危険モンスターとミミック対策
- 帰り道の全滅を避ける動き方
を、版ごとの差分も踏まえつつ整理していきます。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- ラーのかがみまでの行き方を先に把握できる
- 宝箱フロアで無駄な戦闘を減らしやすくなる
- 取りたいものだけ取って安全に戻る流れが見える
それでは行きましょう。
目次
1. ラーの洞窟とは
2. ラーの洞窟への行き方と事前準備
3. フロア構造と主な宝箱
4. ラーのかがみ最短ルート
5. 危険モンスターとミミック対策
6. 帰り道の事故対策と安全な脱出方法
7. ラーのかがみの使い道と次の目的
8. まとめ
9. ラーの洞窟チェックリスト
1. ラーの洞窟とは
ラーの洞窟は、サマンオサの南側にある洞窟です。HD-2D版では洞窟名がラーの洞窟になっていますが、過去作ではサマンオサ南の洞窟として扱われています。
ここで手に入るラーのかがみは、サマンオサ城の王に化けている魔物の正体を暴くために必要です。
流れとしては、
- サマンオサ城で王に会う
- 地下牢で本物の王から事情を聞く
- サマンオサ南の洞窟でラーのかがみを取る
- 夜のサマンオサ城に入り、眠っている王にラーのかがみを使う
- ボストロールを倒して先へ進む
という区間になります。
難易度の目安は、勇者Lv24〜27前後くらいです。
ボストロール戦まで見据えるなら、少し余裕を持たせておくと安定しやすいです。
ポイント
洞窟の中にボス戦はありません。
ただし、ミミックの即死呪文や、版によってはMPを削ってくる敵がいて、長く居座るほど事故が起きやすいダンジョンです。
2. ラーの洞窟への行き方と事前準備
2-1. ラーの洞窟への行き方
- サマンオサまで到着していることを前提にします。
- サマンオサを出たら、南東方向へ進みます。
- 山に囲まれたくぼ地の奥に洞窟の入口があります。
全体としては、サマンオサの南側一帯にある盆地の洞窟と覚えておけば迷いにくいです。
2-2. 推奨レベルとパーティ構成
レベルの目安
- 勇者:Lv24〜27
- ほかの仲間:勇者と同程度、または少し低いくらい
あると安定しやすい役割
- 回復役:僧侶 or 賢者
- ベホイミが使えるとかなり楽です
- 物理役:戦士 / 武闘家 など
- キラーアーマーやがいこつけんし相手の押し切りに向いています
- 補助役:魔法使い or 賢者
- インパス、リレミトを使えると安定感が上がります
2-3. 持っていきたい呪文とアイテム
呪文
- リレミト
- 過去作では特に重要です。ラーのかがみを取ったら、無理せずその場で帰れるようになります
- ルーラ
- 洞窟を出たあとにサマンオサへ戻る用です
- HD-2D版では建物内やダンジョン内でも使えます
- ベホイミ
- 消耗戦になりやすいので必須級です
- ザオラル
- 即死事故の立て直し用です
- インパス
- 宝箱の見極めに非常に便利です
アイテム
- やくそう / 上やくそう
- MP節約用に少しあると便利です
- まほうのせいすい
- リレミトや回復のためのMPを最後まで残しやすくなります
- キメラのつばさ
- HD-2D版ではダンジョン内でも使えます
- 過去作では屋外で使う前提で持っておくと安心です
- 命の石
- 即死対策の保険です
- 過去作では洞窟内の宝箱でも入手でき、HD-2D版ではサマンオサの道具屋でも用意できます
持たせ方の目安
命の石は、まず勇者と回復役に持たせておくのがおすすめです。
ミミックや即死呪文対策として、かなり安心感が変わります。
3. フロア構造と主な宝箱
ラーの洞窟は、基本的に以下の構造です。
- 地下1階
- 地下2階
- 地下3階
- ぬいぐるみ回収時に通る下層ルート
ラーのかがみは、地下2階の落とし穴から降りた先で入手します。
地下1階
地下1階は、地下2階ほど厄介ではありません。
道なりに進んでいけば地下2階へ降りられます。
HD-2D版では、地下1階で以下の宝箱を回収できます。
| アイテム | 備考 |
|---|---|
| まんげつのリング | 状態異常対策に使いやすいアクセサリー |
| まほうのせいすい | MP補助に便利 |
過去作ではこのあたりの中身が異なりますが、進行に必須のものはありません。
ラーのかがみ優先なら、地下2階へ急いで大丈夫です。
地下2階
地下2階が、この洞窟の本番です。
宝箱が大量に置かれており、ミミックが混ざっています。
HD-2D版の地下2階では、以下のようなアイテムを回収できます。
| アイテム | 備考 |
|---|---|
| かわのぼうし | 序盤向けの装備 |
| キメラのつばさ | 緊急離脱用にも便利 |
| こおりの盾 | 防具更新として優秀 |
| どくけしそう | 補助用 |
| 1084ゴールド | 資金回収 |
| ちいさなメダル | 取り逃し注意 |
| てっかめん | 守備力を伸ばしやすい |
| 7921ゴールド | 大きめの資金源 |
| はやてのリング | 素早さ補強に便利 |
| ゾンビキラー | 先の装備更新候補として優秀 |
| せかいじゅのは | 復活保険としてかなりありがたい |
HD-2D版では、地下2階にいるミミックは10体です。
過去作でもミミックが複数配置されていて、宝箱を片っ端から開けるのは危険です。
地下3階
地下2階の目的の穴から落ちると、ラーのかがみがある階に着きます。
ここでまず回収したいのは、もちろんラーのかがみです。
| アイテム | 備考 |
|---|---|
| ラーのかがみ | ストーリー進行に必須 |
| ぬいぐるみ | 防具として使える。回収には下層ルートを通る |
ぬいぐるみまで取りたい場合は、付近の穴からさらに下へ進んで回り込む形になります。
初回はラーのかがみだけ取って離脱、余裕があれば次回以降に回収でも十分です。
4. ラーのかがみ最短ルート
ここでは、ラーのかがみだけ取って安全に帰るルートをまとめます。
手順
地下1階を抜けて地下2階へ
- 地下1階は寄り道を最小限にして、中央の階段から地下2階へ進みます
地下2階では、目的の穴を目指す
- 最短で進むなら、宝箱は基本的に無視で大丈夫です
- 地下2階の東側にある穴から落ちると、ラーのかがみのある階へ進めます
地下3階でラーのかがみを回収する
- 落ちた先の近くにある宝箱から、ラーのかがみを入手します
その場で離脱する
- 過去作ならリレミトが最優先です
- HD-2D版なら、リレミトに加えてルーラやキメラのつばさでもその場から離脱できます
初回は欲張らないのが安定です
地下2階の宝箱は魅力がありますが、初回から全回収を狙うとミミック戦が増えて事故率が上がります。
まずはラーのかがみだけ確保して戻る進め方が安全です。
5. 危険モンスターとミミック対策
洞窟内で注意したい相手をまとめると、次のようになります。
| モンスター | 脅威 | 対策 |
|---|---|---|
| ミミック | 即死呪文で事故を起こしやすい | インパスで見分ける / 命の石を持たせる / 開けない判断をする |
| ゾンビマスター | 版によって行動差はあるが、消耗戦の原因になりやすい | 先に倒す / 長引かせない |
| ベホマスライム | 敵を立て直されやすい | 見えたら優先撃破 |
| キラーアーマー | 打撃が重く、前衛が削られやすい | 回復を早めに回す |
| がいこつけんし | 複数で出ると被ダメージが増えやすい | 全体攻撃や集中攻撃で数を減らす |
| シャドー | 版によって妨害寄りの行動が厄介 | 後回しにしすぎない |
ミミック対策はインパスが最優先
インパスを使うと、宝箱の中身を事前に見分けられます。
通常は、
- 青く光る → アイテムやゴールド
- 赤く光る → モンスター入り
という見分け方になります。
ラーの洞窟では、この差がかなり大きいです。
欲しい宝箱だけを開けたい場所なので、インパスがあるなら遠慮なく使った方が安定します。
命の石もかなり有効
命の石は、持っているキャラの代わりに即死攻撃を受けて砕けるアイテムです。
特に、
- 勇者
- 僧侶 / 賢者
あたりに持たせておくと、ミミック事故の保険になります。
HD-2D版では、ばくだんいわも寄り道要素
HD-2D版では、地下2階ではぐれモンスターのばくだんいわを保護できます。
ただし、初回攻略時はラーのかがみ回収を優先した方が気楽です。
6. 帰り道の事故対策と安全な脱出方法
ラーの洞窟で崩れやすいのは、行きよりも帰りです。
6-1. 事故が起きやすい理由
- 地下2階でミミック戦が増えてHPとMPが削れている
- 消耗した状態でさらに雑魚戦が重なる
- 地下2階で迷って戦闘回数が増える
- 蘇生や回復にMPを使い、最後の離脱手段が苦しくなる
なので、洞窟の攻略ではラーのかがみを取ったあとに何をするかを先に決めておくことが大事です。
6-2. 事故を減らす準備
① 命の石を持たせる
- 勇者
- 回復役
この2人は優先して持たせておきたいです。
② 離脱手段を必ず確保する
- 過去作:リレミト役がほぼ必須
- HD-2D版:リレミトに加えて、ルーラやキメラのつばさでも離脱可能
③ MP回復を少し持ち込む
- まほうのせいすい
- いのりのゆびわ など
帰り道のためのベホイミやリレミトのMPを確保しやすくなります。
④ 宝箱を開ける範囲を決めておく
- 初回:ラーのかがみ優先
- 余裕がある周回:欲しい装備やメダルだけ拾う
これだけでも事故率がかなり下がります。
6-3. 安全な帰り方
パターンA:ラーのかがみだけ取ってすぐ帰る
- 地下2階の穴から地下3階へ
- ラーのかがみを取る
- すぐに離脱する
一番安全なのはこの流れです。
初回攻略はこれで十分です。
パターンB:宝箱も回収したい
- 地下2階ではインパスで中身を確認する
- ミミック入りは無理に開けない
- MPや蘇生手段に不安が出た時点で帰る
ラーの洞窟は一度きりの場所ではないので、何回かに分けて回収する前提でも問題ありません。
7. ラーのかがみの使い道と次の目的
7-1. サマンオサ城で王の正体を暴く
ラーのかがみを手に入れたら、いったん態勢を立て直します。
- 洞窟を出る
- 必要なら宿屋や回復で立て直す
- 夜にサマンオサ城へ向かう
- 城の裏口から入り、眠っている王のところまで進む
- 王にラーのかがみを使う
- ボストロール戦へ
ここは間違えやすいところですが、玉座の間で使うのではなく、夜の寝室で使います。
ボストロール戦もそこそこ強いので、洞窟を抜けたあとにそのまま突っ込まず、一度整えてから挑む方が安定します。
7-2. HD-2D版では、その後も出番がある
HD-2D版では、ラーのかがみは人に化けているはぐれモンスターの正体を見破る場面でも使います。
その場限りのイベントアイテムではないので、入手後も大事に持っておいて大丈夫です。
8. まとめ
ここまでの内容を整理すると、
- サマンオサ南の洞窟は、ラーのかがみを取りに行くための中盤ダンジョン
- 目的のアイテムは、地下2階の穴から落ちた先で回収する
- 一番危険なのは地下2階の宝箱フロア
- ミミック対策として、インパスと命の石がかなり有効
- 初回はラーのかがみだけ取って、すぐ離脱する進め方が安全
- ラーのかがみは、夜のサマンオサ城で眠っている王に使う
という形です。
この洞窟は、宝箱を全部見たくなるぶん事故も起きやすい場所です。
まずはストーリー優先でラーのかがみを確保する、そのあとで必要なら回収に戻る、くらいの進め方がちょうど良いと思います。
9. ラーの洞窟チェックリスト
潜る前
- [ ] 勇者Lv24〜27前後を目安にしている
- [ ] 回復役がベホイミを使える
- [ ] 離脱手段を用意している
- 過去作ならリレミト
- HD-2D版ならリレミト / ルーラ / キメラのつばさ
- [ ] 命の石を勇者や回復役に持たせている
- [ ] まほうのせいすい、やくそう類を少し持ち込んでいる
- [ ] インパスを使えるなら、宝箱は確認してから開けるつもりでいる
ラーのかがみ入手後
- [ ] そのまま帰るか、もう少し回収するかを決めている
- [ ] MPに不安があるならすぐ離脱する
- [ ] ぬいぐるみは無理せず次回でも良いと割り切れている
- [ ] 夜のサマンオサ城で眠っている王にラーのかがみを使う流れを把握している
ここまで整っていれば、ラーの洞窟はかなり安定して抜けやすくなります。
以上、サマンオサ南の洞窟の攻略と、ラーのかがみ入手までの流れでした。
次のボストロール戦に向けて、無理なく進めていきましょう。