
ドラゴンクエスト3序盤のストーリーダンジョン「いざないの洞窟」の攻略記事です
PS4/Switch/ニンテンドー3DS/スマホ版・SFC版・HD-2Dリメイク版の情報を付き合わせて書いています
マップ画像なしでも進めるように、迷いやすい分岐は言葉だけでルートが分かるように解説します
こんにちは、ゆずかきです。
アリアハンを出てレーベの村までたどり着いたあと、
そろそろアリアハン大陸から出たいのに、いざないの洞窟で迷子になる…
という人、けっこう多いと思います。
特に、
- 地下2階の落とし穴フロア
- 地下3階の3つに分かれた通路
このあたりでグルグルさせられるんですよね。
この記事では、迷いにくい「安全ルート」を、
・機種ごとの違い
・拾っておきたい宝箱
・出現モンスターの対策
と一緒にまとめていきます。
この記事を読めば、
- いざないの洞窟への行き方と解放条件が分かる
- 地下2階・地下3階で迷いづらい「安全ルート」がイメージできる
- 序盤で拾っておきたい武器・防具・アクセサリーを取りこぼさずにロマリアへ抜けられる
…という状態まで持っていくことを目標にしています。
※表記は基本的にPS4/Switch/ニンテンドー3DS/スマホ版・HD-2D版準拠、FC版の違いは必要に応じて補足します。
目次
1. いざないの洞窟とは
2. 行き方と解放条件(ナジミの塔〜レーベ)
3. 事前準備と推奨レベル
4. フロア構造の全体像と「どこで何を回収するか」
5. 地下1階:封印の壁を壊して世界地図を入手
6. 地下2階:落とし穴フロアの安全ルート
7. 地下3階:宝箱回収ルートと正解の旅の扉
8. 出現モンスターと序盤の立ち回り方
9. 洞窟を抜けた後にやっておきたいこと
10. 迷ったときのチェックリスト
この記事で分かること
・いざないの洞窟の役割と各フロアの構造
・落とし穴にハマりにくい歩き方・宝箱の回収順
・HD-2D版で序盤から入手できる装備の回収ポイント
1. いざないの洞窟とは
いざないの洞窟は、アリアハン大陸からロマリア地方へ抜けるための最初のダンジョンです。
- 場所:レーベの村から見て南東の森と山に囲まれたあたり
- 役割:最深部の「旅の扉」からワープして、いざないのほこらへ移動するための通路
- 条件:入口と地下1階に封印された壁があり、「まほうのたま」がないと先に進めない
大まかな流れとしては、
- アリアハン周辺の準備
- ナジミの塔で「とうぞくのかぎ」を入手
- レーベの赤い扉の奥で「まほうのたま」をもらう
- いざないの洞窟の封印を「まほうのたま」で破壊
- 地下3階の旅の扉から、ロマリア地方へワープ
というルートになっています。
初見だと「ナジミの塔→レーベ→いざないの洞窟」という導線が、ちょっと分かりづらいです。
いざないの洞窟に入る前に寄り道しておかないと、洞窟手前の道中モンスターが急に強く感じるので、
この記事では「準備段階」を少しゆっくりめに解説しています。
2. 行き方と解放条件(ナジミの塔〜レーベ)
まずは「いざないの洞窟」に入るまでの解放手順を整理しておきます。
2-1. アリアハン〜レーベまで
- アリアハン城で王様と会話 → 冒険スタート
- 町の酒場で仲間をそろえる(4人パーティ推奨)
- 北西にあるレーベの村へ向かい、装備を整える
ここまでで、レーベ周辺の敵に慣れておくイメージです。
2-2. ナジミの塔で「とうぞくのかぎ」を入手
レーベ近くの草原のほこら〜地下水道〜ナジミの塔を経由して、塔の最上階で老人から「とうぞくのかぎ」をもらいます。
- ここが実質、いざないの洞窟の前座ダンジョン
- 終了時点でだいたいレベル4〜5くらいになっているはず
2-3. レーベの赤扉の奥で「まほうのたま」を受け取る
とうぞくのかぎを手に入れたら、レーベに戻ります。
- 村の赤い扉の家を、とうぞくのかぎで開ける
- 中にいる老人から、「まほうのたま」をもらえる
この「まほうのたま」が、いざないの洞窟の封印を壊すキーアイテムです。
2-4. レーベ南東の「いざないの洞窟」へ
レーベから南東に向かうと、途中に小さなほこら→その先に洞窟の入口があります。
- 小さなほこらでは「ちいさなメダル」や「キメラのつばさ」などを回収できるので、寄り道推奨
- ほこらを抜けてさらに東寄りに進むと、丘の上の入口からいざないの洞窟に入れます
ここまで来たら、いよいよ本題のダンジョンです。
3. 事前準備と推奨レベル
3-1. 推奨レベルの目安
いざないの洞窟の推奨レベルは、
- HD-2D版・PS4/Switch/ニンテンドー3DS/スマホ版:おおよそ Lv6〜7
- ナジミの塔〜レーベ周辺で戦っていれば、自然とこのくらいになります
※FC版もレベル感は近いですが、戦闘バランスや利便性が違うため、回復アイテムは多めが安心です。
3-2. パーティ構成の例
序盤なので、あまり変な構成にせず、オーソドックスな物理寄りがおすすめです。
- 勇者
- 戦士 or 武闘家
- 僧侶
- 魔法使い or 盗賊
僧侶のホイミと、魔法使いのギラ/ヒャドがあれば、洞窟内の雑魚戦はかなり安定します。
3-3. 回復アイテム・状態異常対策
いざないの洞窟では、
- バブルスライムの毒
- じんめんちょうのマヌーサ
あたりが地味に効いてきます。
持ち物の目安はこんな感じ。
- やくそう:1人あたり2〜3個
- どくけしそう:パーティ全体で4〜5個
- キメラのつばさ:アリアハン帰還用に1個あると安心
HPが減った状態で落とし穴に落ちると、
そのまま全滅ルートに入りがちなので、回復はこまめにしておきましょう。
3-4. 最低限欲しい装備
- 前衛:どうのつるぎ or せいなるナイフ以上の武器、かわのよろい以上の防具
- 後衛:ローブ系+盾、帽子系をちゃんと装備する
- お金に余裕があれば、盾をケチらず前衛に持たせる
小ネタ
HD-2D版では、いざないの洞窟内で
・くさりがま
・カメのこうら
が回収できます。
この記事では、この2つもルートに組み込む前提で解説していきます。
4. フロア構造の全体像と「どこで何を回収するか」
まずは、各フロアの役割を見ておくと、いざないの洞窟はこんな構成です。
いざないの洞窟の各階ごとのギミックと、拾っておきたい主なアイテムを表にまとめました。
| フロア | 主なギミック | 主な入手アイテム (SFC/スマホ等) |
主な入手アイテム (HD-2D版) |
|---|---|---|---|
| B1 | 封印された壁を 「まほうのたま」で破壊 |
ふしぎなちず | せかいの地図(イベント) |
| B2 | 多数の落とし穴フロア 中央部は穴だらけ |
どくけしそう せいなるナイフ |
うさぎのしっぽ めざましリング にげにげリング いのちのきのみ |
| B3 | 三つの通路に分岐 左が正解ルート |
(宝箱なし/通路のみ) | くさりがま カメのこうら かしこさのたね まほうのせいすい |
※細かいゴールドや一部アイテムは省略しています。
※FC版は「ふしぎなちず」が存在しません(地図機能がないため)。
このあと、
- B1:壁を壊して世界地図を入手
- B2:落とし穴の仕様を理解して安全ルートで進む
- B3:宝箱を回収しつつ、左の通路から旅の扉へ
という順で、実際の歩き方を説明していきます。
5. 地下1階:封印の壁を壊して世界地図を入手
5-1. 外観〜地下1階への入り口
いざないの洞窟に入ると、最初は池を回り込む外観マップになっています。
- 池を迂回して、一番奥の階段から地下1階へ
ここはほぼ一本道なので、迷うポイントはありません。
5-2. 地下1階:封印の壁と「まほうのたま」
地下1階は、細い通路を進んでいくと行き止まりの壁にぶつかります。
- 壁の目前まで近づく
- 壁を調べる(または道具コマンドから「まほうのたま」を使う)
- 演出とともに壁が崩れ、道が開通
イベント後、壁の奥で世界地図を入手できます。
- SFC/スマホ/PS4/Switch/ニンテンドー3DS版:ふしぎなちず
- HD-2D版:せかいの地図
- FC版:世界地図アイテムはなし(地図機能なし)
以降、対応機種ではフィールド画面で世界地図が見られるようになるので、忘れずに回収しておきましょう。
ワンポイント
・まほうのたまは基本的にここで消費してOKです(後戻りの心配は不要)
・壁を壊す前にレベル上げをしたい人は、手前で一度引き返しても構いません
このフロアの奥にある階段から、地下2階へ進みます。
6. 地下2階:落とし穴フロアの安全ルート
6-1. 落とし穴フロアの考え方
地下2階は、中央一帯が落とし穴だらけの、ややこしいフロアです。
- 外周部分:安全地帯(壁沿いを歩けば基本的に落ちない)
- 中央〜やや内側:落とし穴ゾーン
SFC/スマホ/PS4/Switch/ニンテンドー3DS版などでは、
落とし穴に落ちても先に進めず、基本的にメリットはありません。
HD-2D版では、
- 落とし穴に一度落ちると別の地下3階エリアに降りられ、
そこでくさりがまを回収 → 地下2階に戻って本ルートへ、という流れになります。
この記事では、
- HD-2D版を想定した「くさりがま回収ルート」
- すべての機種で共通して使える「安全ルート」
の2パターンを分けて書きます。
6-2. (HD-2D版)くさりがまを回収したい場合
- 地下2階に降りたら、落とし穴に1回だけ落ちる
- 落ちた先の地下3階(南側)で、
- くさりがま
- ゴールド
- まほうのせいすい
などを回収
- 付近の階段から、地下2階に戻ってくる
くさりがまは序盤としては火力が高い武器なので、
前衛の誰かに装備させると、この先の雑魚戦がかなり楽になります。
6-3. 共通「安全ルート」:外周を時計回りに回る
ここからはどの機種でも共通で使える、安全な進み方です。
地下2階に降りた直後の立ち位置から、以下のイメージで進みます。
- まず北(上方向)へ進み、北側の壁まで到達する
- そのまま壁に沿って右方向(東)へ移動
- 東端に着いたら、今度は南(下)→西(左)と、外周を崩さずに時計回りで進む
- 西側に地下3階へ続く階段が見えるので、そこから地下3階へ
この「外周を壁に沿って時計回り」が、落とし穴を踏みにくい安全な進み方です。
北側〜東側の外周(HD-2D版):
- うさぎのしっぽ
- めざましリング
- にげにげリング
- いのちのきのみ
などを回収できます
中央寄りに入り込むと、高確率で落とし穴に落ちます
外周ルートのコツ
・外周から離れないのが一番です
・マップを丸暗記するより、外周をなぞる感覚で進む方が迷いにくいです
7. 地下3階:宝箱回収ルートと正解の旅の扉
地下3階は、機種によって少し構造が違いますが、共通して「三つの通路+左が正解」という基本は同じです。
7-1. SFC/スマホ等:シンプルな三分岐フロア
SFC/スマホ/PS4/Switch/ニンテンドー3DS版などは、地下3階に降りるとすぐに、
- 左の通路
- 真ん中の通路
- 右の通路
の三本が北方向に並んでいる構造になっています。
- 左の通路:奥の旅の扉から、いざないのほこらへ
- 真ん中・右:行き止まりで、特に得する要素なし
なので、
旧来版は左一直線が最適解
と覚えておけばOKです。
7-2. HD-2D版:宝箱を回収してから旅の扉へ
HD-2D版では地下3階の構造が少し手が込んでいて、
- 地下2階の落とし穴から一度降りる「南側の地下3階」
- 西側の階段から降りた先にある「北側の地下3階(本命フロア)」
に分かれています。
(1) 南側の地下3階(くさりがまエリア)
- 落とし穴から落下した先がここ
- ここでくさりがま+小物の宝箱を回収
- 近くの階段から地下2階に戻る
(2) 西側階段からの地下3階(本命フロア)
地下2階の安全ルートで西側階段を降りると、
- 北側に三本の通路(左・中央・右)
があるフロアに出ます。
それぞれの通路の先は、
- 左の通路:一番奥に旅の扉(いざないのほこら方面へ進行)
- 中央の通路:宝箱からかしこさのたね
- 右の通路:扉の奥(とうぞくのかぎが必要)にカメのこうらとゴールド
となっているので、
- 先に中央・右を回って宝箱を回収
- 最後に左の通路から旅の扉へ進む
という順で回るのがおすすめです。
装備の優先度メモ(HD-2D版)
- くさりがま:前衛用の強力な武器。優先して拾う価値あり
- カメのこうら:商人・魔物使い・魔法使いが装備できる鎧で、守備力も高め
- うさぎのしっぽ/めざましリング:運の良さや眠り対策で地味に便利
旅の扉をくぐれば、いざないの洞窟は無事突破です。
8. 出現モンスターと序盤の立ち回り方
いざないの洞窟では、序盤にしては一歩強めなモンスターが出現します。
特に注意しておきたい敵だけ、簡単に押さえておきましょう。
8-1. アルミラージ(紫色のウサギ)
- 見た目:紫色の毛皮をしたツノ付きウサギ
- 行動:打撃も強めで、複数で出ると押し切られやすい
「いっかくうさぎ」の色違いで、群れで出ると序盤の物理アタッカーとしてかなり厄介です。
- 前衛の守備が不安なら、アルミラージから優先して倒す
- 僧侶のスカラや、魔法使いのギラで早めに数を減らす
8-2. おばけありくい(灰色のアリクイ)
- 見た目:灰色の体毛をしたアリクイ型モンスター
- 行動:単体打撃。守備の低いキャラに集中すると危険
こちらも序盤では攻撃力が高く、HPの低い魔法使いなどが狙われると一気に危険圏内になります。
- 後衛のHPが減ってきたら、迷わず防御や逃げも選択肢
- 前衛2枚で壁を作って、後衛を守る隊列を維持
8-3. じんめんちょう(緑色の羽を持つ蝶)
- 見た目:緑色の羽を持つ顔付きのチョウ
- 代表的な行動:マヌーサ
勇者・戦士がマヌーサで幻惑状態にされると、物理攻撃の命中率が落ちてグダグダになりがちです。
- 出現したら最優先で倒す
- 魔法中心で攻められるなら、ギラやヒャドで一気に削る
8-4. バブルスライム(緑色の毒スライム)
- 見た目:緑色のスライムで、泡をプクプク出しているタイプ
- 行動:通常攻撃+接触時に毒
とにかく毒の治療コストがかさむので、
- どくけしそうをケチらず使ってHPを維持
- 状態異常が重なった場合は、洞窟の入口まで戻って宿屋で立て直すのもアリ
8-5. キャタピラー・さそりばち・まほうつかい など
- キャタピラー:守備力が高く、打撃だけでは削りづらい → ギラ・ヒャド・ルカニが有効
- さそりばち:序盤にしては攻撃力が高く、運悪く集中されると危険
- まほうつかい:メラなどの攻撃呪文持ち。HPは低めなので、真っ先に落とす
戦闘方針の目安
- 「じんめんちょう」>「まほうつかい」>「アルミラージ/おばけありくい」>その他
の順で優先して倒すと安定しやすいです。
- パーティのHPが半分を切り始めたら、無理に突っ込まず一度引き返してもOKです。
9. 洞窟を抜けた後にやっておきたいこと
いざないの洞窟の旅の扉を抜けると、いざないのほこら→ロマリア地方へと進んでいきます。
ここから先の流れで、最低限やっておきたいのは次の3つです。
- いざないのほこら周辺を調べて、HD-2D版ならブーメランを回収
- 北に進み、ロマリアの城下町へ入る
- ロマリア周辺のモンスターで少しレベルを整える(勇者たちの装備強化も含めて)
特にHD-2D版のブーメランは、
- 広範囲に攻撃できる序盤屈指の便利武器
なので、見落とさないようにしておくと後の攻略がかなり楽になります。
10. 迷ったときのチェックリスト
最後に、「いざないの洞窟で詰まったかも?」というときの
セルフチェック用リストを置いておきます。
▼入口〜地下1階
- [ ] レーベの赤い扉の家で「まほうのたま」を受け取っているか?
- [ ] 地下1階の行き止まりの壁を調べて、爆破イベントを見たか?
- [ ] 爆破後、世界地図(ふしぎなちず/せかいの地図)を入手しているか?(※FC版は除く)
▼地下2階:落とし穴フロア
- [ ] 地下2階では外周の壁沿いを時計回りに進んでいるか?
- [ ] 中央エリアをウロウロして、何度も同じ穴に落ちていないか?
- [ ] HD-2D版でくさりがまを取りたい場合、落とし穴に1回だけ落ちて回収→地下2階に戻れているか?
▼地下3階:分岐フロア
- [ ] 左・中央・右の通路のうち、左の通路を最終的な進行ルートにしているか?
- [ ] HD-2D版で、中央・右側の宝箱(かしこさのたね・カメのこうら)を取り逃していないか?
▼全体的な難易度
- [ ] パーティレベルが6〜7前後になっているか?
- [ ] やくそう・どくけしそうの残数が、戦闘回数に対して少なすぎないか?
- [ ] じんめんちょう・バブルスライムを優先して倒す戦闘パターンが身についているか?
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
いざないの洞窟は、ドラクエ3の中ではまだ序盤のダンジョンですが、
- 落とし穴
- 三分岐の通路
- 少し強めのモンスター
と、後半のダンジョンギミックの入門編みたいな位置づけだと思っています。
この記事が、
ここで迷ってやる気が折れそうだった人の、もう一歩先まで進むきっかけ
になれば嬉しいです。
ご訪問ありがとうございました!