【ドラクエ3】ドワーフのほこら|場所・役割・ワープ/導線まとめ【機種差あり】

本記事は『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』HD-2D版を中心に、SFC版やスマートフォン版など従来版の「ホビットのほこら」との違いもあわせて解説します。
ストーリー進行には必須ではない寄り道スポットですが、終盤装備や寄り道ルートの観点では押さえておきたい場所です。

こんにちは。ゆずかきです。

「ドワーフのほこらって、そもそもどこ?」「ひかりのかぶとのイベントってどこで起きるの?」
HD-2D版を遊んでいて、私自身も1周目は完全にスルーしかけた場所でした…。

でも実際に寄ってみると、

  • 勇者の最強クラス装備「ひかりのかぶと」の入手
  • オルテガ関連のイベント
  • 周辺の「ひみつの場所」からのアイテム回収・はぐれモンスター保護

…と、クリア前後のやり込みと相性の良い小さな拠点になっているんですよね。

この記事では、

  • ドワーフのほこら(ホビットのほこら)の場所と行き方
  • バージョンごとの役割の違い(従来版とHD-2D)
  • ルーラや船を使ったおすすめ導線
  • 周辺の「ひみつの場所」や4つの岩の使い方

を、1ページで確認できるようにまとめました。

それでは、見ていきましょう。


目次

1. ドワーフのほこらとは|従来版との名前・役割の違い
2. 場所と行き方|船&ルーラのおすすめルート
3. 従来版(ホビットのほこら)の中身とやること
4. HD-2D版でのメイン用途|ひかりのかぶと入手イベント
5. ドワーフのほこら周辺の「ひみつの場所」と4つの岩
6. ワープ/導線の組み方|どのタイミングで寄ると快適か
7. バージョン差まとめ表(ホビットのほこら ⇔ ドワーフのほこら)
8. まとめ|いつ・何をしに行く場所なのか整理


1. ドワーフのほこらとは|従来版との名前・役割の違い

まずは、「ドワーフのほこら」ってどんな場所?というところから。

西の大陸北部にある小さなほこら

  • 西の大陸北部(竜の女王の城の東、世界樹の北)に建っている、小さなほこらです。
  • 中には鍛冶職人のドワーフが1人だけ住んでいて、勇者の父オルテガと旅をしていたことが語られます。

ゲーム的には、いわゆる町ほどの規模はなく、
ほこら専用BGMが流れる小さな寄り道ポイントというポジションですね。

従来版:ホビットのほこら

従来版では、この場所はホビットのほこらという名前でした。

  • 住人:ホビット
  • やること
    • オルテガと旅をしていた話を聞く
    • (SFC版以降のリメイク版)椅子の裏に隠された「ちいさなメダル」を回収
    • 猫のセリフから世界樹の葉が手に入る「4つの岩山」のヒントをもらう

いわゆるストーリーには必須ではないものの、世界観と小さなご褒美がある場所という位置づけです。
※ファミコン版には、ちいさなメダルの要素がありません。

HD-2D版:ドワーフのほこら

HD-2D版では、名称と中身が大きく変わっています。

  • 名称:ドワーフのほこら(住人もドワーフに変更)
  • 内装:鍛冶の作業場のような設備が追加
  • やることの中心:
    • 「オルテガのかぶと」+「ブルーメタル」を持ち込んで
      勇者用最強クラス装備「ひかりのかぶと」を鍛えてもらうイベントが発生
    • タルや足元から「スタミナのたね」「バトルアックス」を入手
    • 周辺の「ひみつの場所」探索の拠点

従来版が世界観寄りの寄り道だったのに対して、
HD-2D版では終盤の装備・やり込みに直結する重要拠点になっています。


2. 場所と行き方|船&ルーラのおすすめルート

2-1. ワールドマップ上の位置イメージ

言葉だけで説明すると、だいたいこんな位置です。

  • 西の大陸北部(竜の女王の城の東、世界樹の北)
  • ほこらを出て南へ行くと「4つの岩山」
  • 従来版では「ホビットのほこら」、HD-2D版では「ドワーフのほこら」と表示

いずれのバージョンでも、船を入手したあとならいつでも行ける位置にあります。

2-2. HD-2D版:浅瀬のほこらからのルート(おすすめ)

HD-2D版で素直に行くなら、この導線が分かりやすいです。

  1. まず「浅瀬のほこら」へルーラ
  2. そこから船で西の大陸へ
  3. 西の大陸北部へ回り込み、竜の女王の城の東側を目安に探す

ルーラの行き先として、

  • 浅瀬のほこら
  • ムオル
  • オリビアの岬

あたりが解放されているタイミングなら、どこからでも船で回り込めます。
初見だと若干迷いやすいので、「浅瀬のほこら→船→西の大陸北部」をイメージしておくと安心です。

2-3. HD-2D版:訪問後はドワーフのほこら自体がルーラ地点に

HD-2D版では、一度訪れた町・ほこら・ダンジョンなどがルーラの行き先に登録されます。

ドワーフのほこらも例外ではなく、

  • 一度中に入る
  • 以後はルーラから直接ドワーフのほこらへ飛べる

という仕様です。

特に「ブルーメタル入手 → ドワーフのほこらへ向かう」という終盤の流れでは、
アレフガルドから一気に飛べるのがかなり快適です。

2-4. 従来版:ノアニールやランシールから船で向かう

SFC版やスマートフォン版など、従来版では、
このほこら自体はルーラでは行けません

行き方の目安はこんな感じです。

  • ノアニールにルーラ → 船で東へ出てから北西方向に進む
  • あるいはランシールにルーラ → 船で北へ向かう
  • 「ムオルから陸沿いに北上」と説明されている攻略も多い

いずれにしても、「世界樹の北側に小さなほこらがある」というイメージで探すと見つけやすいです。


3. 従来版(ホビットのほこら)の中身とやること

ここからは、SFC版やスマートフォン版など従来版での「ホビットのほこら」側の話を整理します。
(ファミコン版は、ちいさなメダルの要素がないため、メダル関連は該当しません。)

3-1. オルテガの仲間ホビットと猫2匹

内部構成はとてもシンプルで、

  • ホビットが1人
  • 猫が2匹
  • 椅子とテーブルがあるだけの小さな部屋

という構造です。

ホビットと会話すると、

  • 自分がオルテガの元・旅の仲間だったこと
  • その旅路の一部の回想

を聞くことができ、勇者の父親像がふわっと補強されます。
ストーリー上の必須情報ではないものの、オルテガ関連が好きな人には外せない寄り道ですね。

3-2. 椅子の裏の「ちいさなメダル」(SFC版以降)

ホビットが座っている椅子の後ろ側の床を調べると、
ひっそりとちいさなメダルが1枚仕込まれています。

  • SFC版以降のリメイク版で入手可能
  • 鍵などは不要で、調べるだけでOK

ちいさなメダルを集めて装備景品を狙っていると、
この1枚を取りこぼして後から戻ってくる…ということもよくあるので、
船を取ったタイミングで1回寄っておくのがおすすめです。

3-3. 猫から世界樹の葉のヒントを聞く

もう1つ重要なのが、猫のセリフです。

ホビットのほこらの猫に話しかけると、
「ここから南、4つの岩山の真ん中を調べてください」というニュアンスのヒントをもらえます。

実際にその通りに、ほこらの南側にある4つの岩山へ行き、
真ん中にある世界樹を調べると、世界樹の葉が手に入ります。

世界樹の葉は、戦闘不能者の蘇生アイテムとして貴重なので、
持っていない状態なら何度でも補充できる場所として覚えておくと便利です。


4. HD-2D版でのメイン用途|ひかりのかぶと入手イベント

ここからは、HD-2D版の「ドワーフのほこら」にフォーカスします。
このバージョンでは、ほこらの役割が一気に重要になっています。

4-1. オルテガのかぶと+ブルーメタル ⇒ ひかりのかぶと

HD-2D版のドワーフのほこらの一番の役割は、

「オルテガのかぶと」を
「ブルーメタル」で鍛え直して
「ひかりのかぶと」にしてもらうイベントの終着点

というところです。

流れだけ書くと、

  1. 上の世界・ムオルで「オルテガのかぶと」を入手
  2. 物語終盤、アレフガルド側で「ブルーメタル」を入手
  3. その2つを持った状態でドワーフのほこらを訪ねる
  4. イベントが発生し、勇者用の「ひかりのかぶと」を獲得

というルートになります。

「ひかりのかぶと」は、

  • HD-2D版における勇者の最強クラスの兜
  • クリア後コンテンツ(試練の神殿など)を進めるうえでも重要

なので、HD-2D版をやり込むなら必ずこのほこらに一度は訪れることになります。

4-2. 「オルテガのかぶと」と「ブルーメタル」の入手ルートの概要

ここでは「この2つは、どこで入手するのか」だけ、要点に絞ってメモしておきます。

  • オルテガのかぶと

    • 上の世界の村「ムオル」でイベントを進めると入手
  • ブルーメタル

    • アレフガルド到達後に進む終盤要素
    • 「沼地の洞窟」でブルーメタルの話を聞く
    • レーベで「まほうのたま」を受け取る
    • 地球のへそ地下4階で「まほうのたま」を使い、ブルーメタルを入手

この2つを揃えたら、
あとはドワーフのほこらへ向かうだけでイベントが進みます。

4-3. 初回訪問時のちょっとしたハマりポイント

ここは少し混乱しやすいです。

  • ドワーフのほこらに初めて訪れたタイミング
  • すでに「オルテガのかぶと」と「ブルーメタル」を持っている

…という状態だと、
一度外に出て入り直さないとイベントが発生しないことがあります。

なので、

  • 初訪問でイベントが起きない
  • 条件は満たしているはず

という時はいったん出て入り直してみてください。

4-4. 内部で拾えるアイテム(HD-2D版)

HD-2D版のドワーフのほこら内部では、
イベント報酬以外にも、ちょっとしたアイテムが手に入ります。

  • タル:スタミナのたね
  • 足元:バトルアックス
  • イベント:ひかりのかぶと(条件達成時のみ)

SFC版以降のリメイク版にあった「椅子の裏のちいさなメダル」は、
HD-2D版では周辺の「ひみつの場所」側にあります。
メダル目当ての方は、後述の「5. ドワーフのほこら周辺のひみつの場所」をチェックしてください。


5. ドワーフのほこら周辺の「ひみつの場所」と4つの岩

HD-2D版では、ドワーフのほこら周辺に複数の「ひみつの場所」が仕込まれています。
ここをうまく使うと、

  • アイテム回収
  • はぐれモンスターの保護(モンスター・バトルロード用)
  • 小さなメダル

などを、まとめて進められます。

5-1. 「ひみつの場所」とは?

HD-2D版の新要素として、マップには表示されない隠しエリア「ひみつの場所」が各地に存在します。

  • 目立つ岩や氷山などの地形に近づく
  • 調べる(決定ボタンを押す)
  • 画面が切り替わり、小さな専用マップに入れる

という仕様になっていて、
ドワーフのほこら周辺にもいくつかあります。

5-2. 北東の氷山のひみつの場所(ガニラス)

ドワーフのほこらから北東の海上(氷山)に近づくと、
ひみつの場所に入れます。

このエリアでは、主に以下が入手できます。

  • ツボ:まほうのせいすい/358ゴールド
  • 宝箱:まよけのすず

また、夕方〜夜に訪れると「はぐれモンスター:ガニラス」が出現します。
ガニラスはモンスター・バトルロードで使える1体なので、バトルロードを遊ぶ予定なら一度保護しておくと便利です。

5-3. 南東の岩のひみつの場所(エリミネーター)

ドワーフのほこらから見て、南東の岩場にも別のひみつの場所があります。

ここでは、

  • まもりのたね
  • 8088ゴールド

などが入手できます。

さらに、昼に「ラーのかがみ」を持った状態で訪れ
ひみつの場所にいるあらくれに「ラーのかがみ」を使うと、
はぐれモンスター「エリミネーター」が出現し、保護できます。

5-4. 小さなメダルの位置(HD-2D版)

HD-2D版では、ドワーフのほこら周辺のひみつの場所に
小さなメダルが1枚仕込まれています。

  • ひみつの場所の中で、中央に大岩があるエリアが目印
  • その中央の岩の東側で足元を調べると小さなメダル

従来版(SFC版以降)の「ホビットの椅子の裏」で取れたメダルが、
HD-2D版ではこの周辺に移動したイメージです。

5-5. 4つの岩山と世界樹の葉

ドワーフのほこら(従来版のホビットのほこら)とセットで覚えておきたいのが、4つの岩山です。

  • ほこらを出て南へ進む
  • 4つの岩山の真ん中にある世界樹を調べる
  • 世界樹の葉を入手

世界樹の葉は、持っていない状態なら何度でも補充できるため、
終盤の保険として場所だけでも押さえておくと安心です。


6. ワープ/導線の組み方|どのタイミングで寄ると快適か

ここまで読んで、

「結局いつ行くのがいいの?」
「どこからルーラすると楽?」

というあたりが気になっていると思うので、
おすすめの導線をステップ別に整理しておきます。

6-1. 従来版:船入手直後の寄り道ルートに組み込む

SFC版やスマートフォン版など従来版の場合、
ホビットのほこらに行くタイミングは船入手後の寄り道ルートに組み込むと動かしやすいです。

例として、

  1. ポルトガで船を入手
  2. ノアニール or ランシールにルーラ
  3. 船でホビットのほこらへ
  4. 帰りに、世界樹(4つの岩山)にも寄っておく

という流れ。

このタイミングで、

  • オルテガの過去話を聞く
  • (SFC版以降のリメイク版)ちいさなメダルを回収
  • 世界樹の葉の補充ポイントを確認

まで済ませておくと、後半で迷いにくくなります。

6-2. HD-2D版:2回に分けて訪れるイメージ

HD-2D版の場合は、最低2回訪れるイメージで動かすと楽です。

1回目:上の世界の中盤〜終盤

  • 浅瀬のほこら or ムオル or オリビアの岬から船で向かう
  • ドワーフと会話してルーラ地点登録
  • 周辺のひみつの場所を軽く触っておく(時間帯が合えば保護も)

2回目:アレフガルドでブルーメタル入手後

  • ルーラでドワーフのほこらへ直行
  • 「オルテガのかぶと」+「ブルーメタル」でひかりのかぶとを回収

こう分けておくと、

  • 1回目でルーラ登録と周辺探索
  • 2回目で装備イベント回収

という整理になって動きやすいです。

6-3. 竜の女王の城・世界樹周りとまとめて回る

西の大陸北部は、

  • 世界樹(4つの岩山)
  • 竜の女王の城
  • ドワーフのほこら

が近いエリアなので、終盤の準備としてまとめて回収するルートも組みやすいです。

  • 竜の女王の城でイベント・アイテム回収
  • その足でドワーフのほこらへ
  • ついでに世界樹の葉も補充しておく

…など、パーティ状況に合わせて巡回すると無駄が減ります。


7. バージョン差まとめ表(ホビットのほこら ⇔ ドワーフのほこら)

最後に、従来版とHD-2D版でどう違うのか
1枚の表にまとめておきます。

表の右側がHD-2D版、左側が従来版です。

項目 従来版(SFC/スマホ等) HD-2D版
名称 ホビットのほこら ドワーフのほこら
住人 ホビット+猫2匹 ドワーフ(鍛冶職人)+猫
主な役割 ・オルテガの過去話
・世界樹の葉のヒント(4つの岩山)
・(SFC版以降)ちいさなメダル1枚
ひかりのかぶと入手イベントの終着点
・オルテガ関連イベント
・周辺ひみつの場所の起点
内部で取れる主なアイテム (バージョンによる)
・(SFC版以降)ちいさなメダル(椅子の裏)
・スタミナのたね(タル)
・バトルアックス(足元)
・ひかりのかぶと(イベント)
小さなメダル (SFC版以降)ほこら内(椅子の裏) 周辺のひみつの場所(中央岩の東側)
ルーラ ほこら自体は不可
(ノアニール・ランシール等から船)
一度訪問するとルーラ可能
ほこら・ダンジョンも行き先に登録
周辺要素 ・4つの岩山
→世界樹の葉入手ポイント
・複数のひみつの場所
→アイテム+はぐれモンスター(ガニラス/エリミネーター等)
・4つの岩山(世界樹の葉)
難易度的な位置づけ 中盤~終盤前の寄り道スポット
(船入手後いつでも)
上の世界中盤~終盤で1回目訪問
アレフガルド終盤に2回目(ひかりのかぶと)

8. まとめ|いつ・何をしに行く場所なのか整理

最後に、この記事全体の要点をもう一度まとめます。

  • ドワーフのほこら(従来版:ホビットのほこら)は、西の大陸北部の小さなほこら

    • 従来版では「ホビットのほこら」名義
    • HD-2D版で「ドワーフのほこら」になり、住人もドワーフに変更
  • 従来版での役割

    • オルテガと旅したホビットから過去話を聞く
    • (SFC版以降)椅子の裏の「ちいさなメダル」を回収
    • 猫から世界樹の葉ポイント(4つの岩山)のヒントをもらう
  • HD-2D版での役割

    • 「オルテガのかぶと」+「ブルーメタル」を持ち込んで
      → 勇者用最強クラス装備「ひかりのかぶと」を鍛えてもらう場所
    • 内部でスタミナのたね・バトルアックスを回収
    • 周辺の「ひみつの場所」でアイテム回収&はぐれモンスターを保護
  • 行き方と導線

    • 従来版:ノアニールやランシールから船で向かう(ほこら自体はルーラ不可)
    • HD-2D版:浅瀬のほこら・ムオル・オリビアの岬から船 → 一度行けばドワーフのほこら自体がルーラ地点になる
  • おすすめの寄り方

    • 従来版:船を取ったタイミングで「ホビットのほこら+世界樹(4つの岩山)」をセットで回る
    • HD-2D版:
      • 1回目:上の世界でルーラ登録&周辺探索
      • 2回目:アレフガルドでブルーメタル入手後、ひかりのかぶと目的で再訪

ドワーフ(ホビット)のほこら自体は、
どのバージョンでも行かなくてもクリアはできる寄り道ポイントです。

ただ、HD-2D版に関しては、

  • ひかりのかぶと
  • 周辺ひみつの場所のアイテム・はぐれモンスター

と、後から戻ると手間になりやすい要素が固まっているので、
どこかのタイミングでしっかり寄っておくのがおすすめです。

自分のプレイスタイルや縛り条件に合わせて、
「船を取ったあと、どのタイミングで北部エリアをまとめて巡回するか」を考えると、
ドワーフのほこら周りのルートも自然と決まってきます。

本記事が、皆さんのドラクエ3周回時のルート組みの参考になればうれしいです。
それでは、今回はここまでにしておきます。
ご訪問ありがとうございました!