
本記事はドラクエ5「青年時代・後半」のエルヘブン周辺イベントのネタバレを含みます。
SFC版/PS2版/DS版/スマホ版すべてを前提にしています(名産品はPS2/DS/スマホ版のみ)。
「エルヘブンのイベントの流れ」と「取り逃し防止用の回収リスト」を中心に解説します。
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5の後半で訪れる「エルヘブン」。
ストーリー的にはすごく大事な場所なんですが、
- 海の神殿を抜けないと行けない
- 立体構造の町で道が分かりづらい
- しかも重要アイテムが“町の裏側”にひっそり置かれている
……という事情もあって、初回プレイだと何をしていいのか迷いがちなエリアだと思います。
でも、ここでしっかり回っておくと、
- 移動用の「まほうのじゅうたん」
- カギ付きの扉を開ける「まほうのカギ」
- 名産品「てんのしへんしゅう」「せいなるほうせき」(PS2/DS/スマホ版)
……など、この先の冒険を一気に楽にしてくれる要素が一気に手に入ります。
この記事を読めば、次のようなことが分かるように書いています。
- エルヘブンに行くまでの大まかな道順
- エルヘブン到着後のイベントの流れ(どこから回ればいいか)
- 取り逃しやすい宝箱・名産品・ちいさなメダルの場所
- 「まほうのじゅうたん」入手後に優先したい寄り道先の方針
ゆっくり順番に見ていきましょう。
※バージョンごとの細かい差はありますが、やること・取れるものの流れはほぼ共通なので安心してくださいね。
目次
1. エルヘブンとは|いつ・どんな目的で来る町?
2. エルヘブンへの行き方|海の神殿からのルート
3. エルヘブン到着後のイベントの流れ
4. エルヘブンで必ず回収したいアイテム一覧(表付き)
5. 店・施設情報と買っておきたい装備
6. 魔法のじゅうたん入手後にできること
7. 取り逃し・注意点と小ネタ
8. まとめ|エルヘブンは「物語の核心+世界が広がるポイント」
1. エルヘブンとは|いつ・どんな目的で来る町?
エルヘブンは、
- 主人公の母・マーサの故郷
- 魔界の門を操る力を持つ一族が住む集落
- 青年時代・後半で、グランバニア王になったあとに訪れる場所
です。
世界設定的には、
- 世界は「天空界」「人間の世界」「魔界(暗黒世界)」の3つに分かれている
- その“境界の門”を見張り、開閉する役目を負った一族がエルヘブンの民
- その中でも特に強い力を持っていたのがマーサ
……という話が、長老たちとの会話で語られます。
ここで主人公の家系と、世界そのものの成り立ちが一気に繋がるイメージですね。
地理的には、
- 大陸の内側の巨大な窪地にある
- 外から普通に歩いては入れず、海の神殿(海の洞窟)を抜けるルート専用の町
という、ちょっと特殊な立地になっています。
そして、ゲーム的に重要なのは次の2点。
- 移動アイテム「まほうのじゅうたん」入手の拠点
- 「まほうのカギ」や名産品など、回収要素がぎゅっと詰まった町
なので、ストーリー+攻略の両面でちゃんと寄り道しておきたいエリアです。
2. エルヘブンへの行き方|海の神殿からのルート
ここでは、「グランバニアに着いたけど、そのあとエルヘブンまでのルートがぼんやりしている」という方向けに、ざっくり流れを書いておきます。
2-1. 前提:青年時代・後半に入っていること
- グランバニアで即位イベントを終える
- 子どもたちがパーティに加入している
この状態になっていれば、エルヘブンへ向かう準備は完了です。
2-2. グランバニア北の船から新エリアへ
- グランバニア周辺の船着き場から船に乗る
- 北の大陸方面へ進み、海沿いをぐるっと回り込むように移動
- 途中に教会やほこらがあり、会話や回収要素を挟みつつ進めます
2-3. 海の神殿(海の洞窟)を通過する
新大陸の海岸沿いに、船でそのまま入れる洞窟(海の神殿/海の洞窟)があります。
- 中はほとんど“水路の迷路”のような構造
- 分岐はありますが、最終的に奥の出口さえ見つければOK
- 敵もそこまで強くないので、落ち着いて進みましょう
洞窟を抜けると、大陸内側の湖と川が広がるエリアに出ます。
2-4. 川沿いに南へ下ってエルヘブンへ
洞窟を出たら、
- 船のまま川に沿って南へ下る
- 川の行き止まり付近、崖に囲まれた谷底に町が見える
そこがエルヘブンです。
ぱっと見「こんな窪地どうやって出入りしてるん?」っていう地形ですが、
エルヘブン側は“忘れられた民の集落”という設定なので、この閉鎖感も含めて雰囲気を楽しみましょう。
3. エルヘブン到着後のイベントの流れ
ここからが本題です。
エルヘブンに着いてから「どう回るか」を、ストーリー+回収要素込みで順番に整理していきます。
結論だけ先にいうと、
- 入口近くでセーブ&準備
- 長老の家に行き、両親とエルヘブンの役割の話を聞く
- マーサの部屋で名産品「てんのしへんしゅう」入手(PS2/DS/スマホ版)
- サンタローズの「せいなるげんせき(聖なる原石)」を持っているなら、名工に渡して「せいなるほうせき」を作ってもらう(PS2/DS/スマホ版)
- 町の裏手で「まほうのカギ」「まほうのじゅうたん」を回収
- ついでにツボから「まもりの種」「ちいさなメダル」を回収
という流れです。
3-1. 入口付近でセーブ&軽く情報収集
- 入ってすぐのあたりに教会(セーブ)と宿屋(1人5G)があります。
- 青年時代・後半は敵も強めなので、ここを拠点に周辺でレベル上げしてもOK。
また、
- 武器屋や防具屋の近くにいる住民が、
- 「この村には4人の長老がいる」
- 「まほうのカギやまほうのじゅうたんがどこかに隠されている」
といった、この町でやるべきことのヒントを教えてくれます。
体験談
初見のとき私は、ここでNPCの話を流し読みしてしまい、
「まほうのじゅうたんを取らないまま次の目的地を探してさまよう」というミスをやらかしました。
エルヘブンのNPCはちゃんと“やることリスト”を喋ってくれるので、面倒でも一通り話しかけておくのがおすすめです。
3-2. 長老4人から世界とマーサの話を聞く
エルヘブン中央の大きな建物(長老の家)を、階段でどんどん上に登っていくと、最上階近くに長老4人が集まっている部屋があります。
ここでの会話では、
- 世界が「天空界/人間界/魔界」の3つに分かれていること
- その“門”を管理していたのがエルヘブンの民であること
- その中でも、マーサが特に強い力を持っていたこと
- 魔界との門が再び開きかけていること
などが語られます。
ストーリーの中核部分なので、物語を味わいたい人は必ず話を聞いておきましょう。
ゲーム進行的には、じゅうたんを入手すれば先に進めます。
ただ、「まほうのカギ」も取っておくと寄り道回収が一気に楽になるので、同じタイミングで回収しておくのがおすすめです。
3-3. マーサの部屋で名産品「てんのしへんしゅう」をもらう(PS2/DS/スマホ)
長老の部屋からさらに上に登った最上階に、マーサの部屋があります。
部屋の中には女性が一人いて、話しかけると、名産品「てんのしへんしゅう」(名産博物館に飾るアイテム)をくれます。
※SFC版には名産品システム自体がないため、このイベントはPS2/DS/スマホ版で発生します。
マーサの部屋は、
「主人公の母の気配」がちゃんと残っている場所なので、子どもたちのセリフも含めてぜひゆっくり見て回ってほしいところです。
3-4. サンタローズの「せいなるげんせき(聖なる原石)」を名工に渡す(PS2/DS/スマホ)
もし、サンタローズの洞窟で
- 「せいなるげんせき(聖なる原石)」をすでに入手している
場合は、エルヘブンの名工(クラフト職人)の家を訪ねてみましょう。
流れとしては、
- エルヘブン裏手にいる名工に「せいなるげんせき(聖なる原石)」を渡す
- 一晩どこかの宿屋で泊まる
- 再び名工のところへ戻る
これで名産品「せいなるほうせき(聖なる宝石)」を作ってもらえます。
こちらも名産品なので、SFC版では発生しません。
PS2/DS/スマホ版をやっている人は、エルヘブンに来たタイミングを“名産品2つ回収セット”にしておくと後が楽です。
3-5. ツボから「まもりの種」「ちいさなメダル」を回収
長老の家のそば、武器屋・道具屋の上階に上がると、ツボが並んだ部屋があります。
ここを調べると、
- まもりの種 ×1
- ちいさなメダル ×1
が手に入ります。
階段や通路が入り組んでいるので、“店の真上の階にあるツボの部屋”と覚えておくと見つけやすいです。
3-6. 町の西側で「まほうのカギ」を取りに行く
エルヘブンの構造で一番わかりにくいのが、
「町の裏手」に続く通路の存在です。
「まほうのカギ」は、
- 町の西側の崖の裏手
- 建物の影になっているところの宝箱
から入手できます。
PS2/DS/スマホ版では、建物の影で視点を回してみると、崖沿いに続く裏道が見つけやすいです。
SFC版でも、基本は同じく町の西側の裏手を回り込む形になっているので、
- 「入口から左(西)へ回り込む」
- 「崖沿いの細い通路を進む」
というイメージで探してみてください。
3-7. 町の東側の地下で「まほうのじゅうたん」
「まほうのじゅうたん」は、
- 町の東側の建物の裏
- 地下への階段を降りた先の宝箱
に入っています。
この宝箱はカギがかかっているため、先に「まほうのカギ」を取ってから向かうのがスムーズです。
町の裏手に回り込めたら、地下へ降りられる通路(トンネル)を探し、奥の宝箱まで進みましょう。
体験談
この「地下へ降りる通路」に気づけず、
「まほうのカギだけ取ってエルヘブンを去る」というやらかしを一度しました。
町の構造自体が立体的で見落としやすいので、“西でカギ、東の地下でじゅうたん”というセットで覚えておくと安心です。
4. エルヘブンで必ず回収したいアイテム一覧(表付き)
ここまでの内容を、取り逃し防止用のリストとして整理しておきます。
「何を回収したか分からなくなった」「2周目でサクッと確認したい」という時に、この表だけチェックしてもらえればOKなように作りました。
エルヘブンで回収しておきたい主なアイテムは、下の通りです。
| アイテム名 | 分類 | 入手場所・見落としポイント |
|---|---|---|
| まほうのじゅうたん | 重要アイテム(移動手段) |
村の東側・建物の裏の地下にある宝箱(カギがかかっているため、先に「まほうのカギ」が必要)。 エルヘブンの一番重要な回収物なので、取り忘れ注意。 |
| まほうのカギ | 重要アイテム(カギ) |
村の西側・崖の裏手の宝箱。 建物の影で視点を回すと見える裏道を通る。 入手後はグランバニアやポートセルミなど、各地のカギ付き扉を開けて回収ツアー推奨。 |
| てんのしへんしゅう (名産品) |
名産品(PS2/DS/スマホ) |
長老の家の最上階・マーサの部屋にいる女性からもらえる。 SFC版には名産品システム自体がないので入手不可。 |
| せいなるほうせき (名産品) |
名産品(PS2/DS/スマホ) |
サンタローズの洞窟で入手できるせいなるげんせき(聖なる原石)を、エルヘブン裏手の名工に渡す。 一晩宿屋で寝てからもう一度話すと完成。 せいなるげんせきをまだ取っていない場合は、後で取りに戻してもOK。 |
| まもりの種 | 消費アイテム |
武器屋・道具屋の真上の階のツボの中。 階段を登った先の小部屋で、ツボ2つをチェックすればOK。 守備力底上げ用に、誰に使うかはお好みで。 |
| ちいさなメダル | コレクション |
上記のまもりの種と同じ部屋のツボの片方。 メダル王の報酬を狙うなら確実に回収しておきたい1枚です。 |
この6枠をすべて回収しておけば、エルヘブンでの“取り逃し”は基本的にありません。
5. 店・施設情報と買っておきたい装備
エルヘブンは、物語上の重要拠点であると同時に、装備更新のタイミングでもあります。
5-1. 店・施設の概要
エルヘブンにある主な施設は次の通りです。
- 宿屋(1人5G)
- 教会(セーブ・復活)
- 武器屋(昼のみ営業)
- 防具屋(昼のみ営業)
武器・防具屋の品揃え(PS2/DS/スマホ版基準)は、だいたいこんな感じです。
武器屋(一例)
- まどろみのけん(攻撃+55・眠りの追加効果)
- ウォーハンマー
- はがねのムチ
- こおりのやいば
- ゆうわくのけん
- りりょくのつえ
防具屋(一例)
- ぎんのむねあて
- まほうのよろい
- ひかりのドレス
- けんじゃのローブ
- ドラゴンシールド
- ちりょくのかぶと
バージョンによって若干名前や性能が違うことはありますが、全体としては“中盤〜終盤にかけて使える優秀な装備ラインナップ”です。
5-2. おすすめ購入候補
お金に余裕がない場合、優先度をつけて買い物するのがおすすめです。
個人的な優先度としては、
- まどろみのけん
- 単体攻撃+眠り付与で、しばらく主力武器になりやすい
- 主人公・男の子・一部モンスターなど装備者も多い
- ドラゴンシールド
- 炎や吹雪に強い盾は、終盤まで戦力になります
- まほうのよろい/ひかりのドレス
- 呪文耐性が欲しくなる場面が増えてくるので、1〜2枚持っておくと安心
あたりを抑えておけば、この先のダンジョン攻略がかなり楽になります。
もちろん、このタイミングまでにカジノやメダル王で強装備を揃えている場合は、
「足りない部位だけ更新する」くらいの感覚で十分です。
6. 魔法のじゅうたん入手後にできること
エルヘブンで「まほうのじゅうたん」を入手すると、ワールドマップの探索範囲が一気に広がります。
6-1. まほうのじゅうたんの基本仕様
- フィールド上の広い平地・砂漠などで使用可能
- 海や浅瀬の上を低空飛行できる
- ただし、山・森・城や町の上は移動できない
- 飛行中はエンカウントなし
要するに、
「海や川に囲まれていて、船では直接入れない場所」に
アクセスするための移動手段
というイメージです。
6-2. 主な行き先の例
まほうのじゅうたん入手後の大まかな流れとしては、
- ストーリー上は「天空への塔」方面
- 寄り道として
- まほうのカギで各地の扉を開けてアイテム回収
- 名産博物館周辺や、川に囲まれたエリアの探索
といった感じになります。
じゅうたんを広げられる場所が少し分かりづらいですが、
とりあえず広い平地 or 砂漠で試してみると分かりやすいです。
森や岩山に半分かかっていると使えないので、1〜2マス位置をずらして再チャレンジしてみてください。
7. 取り逃し・注意点と小ネタ
最後に、エルヘブンに関するよくある見落としポイントや注意点をまとめておきます。
7-1. エルヘブン出発前のチェックリスト
エルヘブンから旅立つ前に、次の項目を一度見直しておくと安心です。
- [ ] 「まほうのカギ」を回収した(村の西側・建物裏)
- [ ] 「まほうのじゅうたん」を回収した(村の東側・地下の宝箱)
- [ ] ツボから「まもりの種」「ちいさなメダル」を取った
- [ ] PS2/DS/スマホ版なら「てんのしへんしゅう」を受け取った
- [ ] PS2/DS/スマホ版で「せいなるげんせき(聖なる原石)」を持っている場合、「せいなるほうせき」に加工してもらった
これらはあとからでも取りに戻れますが、
青年時代・後半は行ける場所が一気に増えて迷子になりやすいので、エルヘブンにいるうちにまとめて済ませておくのがおすすめです。
7-2. まほうのじゅうたんを“谷の中”でいくら使っても進まない問題
エルヘブンは窪地の中にあるため、
- 谷の中でじゅうたんを広げても
- 周りが崖や森に囲まれていて、どこにも行けない
……というパターンに陥りがちです。
ストーリー上、「エルヘブンの窪地の中からじゅうたんで直接どこかに行く必要はありません」。
一度船で外に出てから、
- 別の大陸の平野部でじゅうたんを広げる
- 海や川をまたいで、孤立した平地へ移動する
という使い方をするので、
「エルヘブンから飛び立てない=バグではない」とだけ覚えておいてください。
7-3. 取り返しのつかない要素はほぼなし
エルヘブンに関しては、
- 町自体にはいつでも再訪可能
- 宝箱・ツボ・名産品も、基本的に後からでも回収できる
ので、取り返しのつかない要素はほとんどありません。
その意味では、
「一度で全部完璧に回らなきゃ」と気負わなくても大丈夫
です。
ただ、名産品コンプやメダル回収を意識している場合は、チェックリストに沿って軽く確認しておくと、周回プレイがしやすくなります。
8. まとめ|エルヘブンは「物語の核心+世界が広がるポイント」
以上、ドラクエ5「エルヘブン」のイベントの流れと回収要素をまとめました。
改めて、エルヘブンのポイントを整理すると、
- 主人公の母・マーサの故郷であり、世界の成り立ちが語られる場所
- 海の神殿を抜けた先の窪地にある、ちょっと特別な町
- ここで
- まほうのじゅうたん
- まほうのカギ
- 名産品(てんのしへんしゅう/せいなるほうせき:PS2/DS/スマホ)
- まもりの種/ちいさなメダル
をきっちり回収しておくと、この先の冒険がかなり快適になる
という位置づけのエリアでした。
個人的には、
- エルヘブンで両親の過去を聞く
- マーサの部屋で名産品をもらう
- そのうえで、じゅうたんを広げて世界を回り始める
この流れが、「家族の物語が世界の物語と一つにつながる」感じがしてすごく好きなパートです。
よかったら、エルヘブンをただの通過点にせず、
少し足を止めて町の人の話を聞いたり、景色を眺めたりしながら進んでみてください。
では、今回はこのあたりで終わります。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。