
Java版・統合版どちらも対応です
通常ワールド生成の最新版(Java版26.1.1・統合版26.23時点)を前提に解説します
砂漠の村・ピラミッド・井戸・ラクダ・ハスク・パーチドまでまとめます
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラでサボテンが欲しい、ラクダを探したい、砂漠のピラミッドを攻略したいって思った時、まず必要になるのが砂漠バイオーム探しです。
砂漠は見た目こそ分かりやすいのですが、ワールドによってはなかなか見つからないこともあります。
しかも、いざ見つけても木材が少ない、水が少ない、夜になるとハスクやパーチドが危ないなど、初心者さんには地味に危ない場所でもあります。
ただし、砂漠にはその分だけうま味もあります。
- サボテン・枯れ木・砂岩など、砂漠らしい素材が手に入ります👍
- 砂漠の村を見つければ、ラクダ・村人・作物・水場をまとめて確保できます👌
- 砂漠のピラミッドでは、チェスト戦利品や考古学要素も狙えます(^^♪
この記事では、砂漠バイオームの探し方・特徴・生成物・探索時の注意点を、サバイバル目線でまとめていきますね。
※本記事はマイクラJava版・統合版の通常ワールド生成を前提にしています。
※ゲーム内の仕様については、公式サイトおよび海外コミュニティWikiを参考にしています。
※バージョン差が出やすい要素は、本文中で補足しています。
目次
1. 砂漠バイオームとは
2. 砂漠バイオームの探し方
3. コマンドで砂漠を探す方法
4. 砂漠で見つかるブロック・植物
5. 砂漠に生成される構造物
6. 砂漠に出現するMob
7. 砂漠探索前に準備したいもの
8. 砂漠のピラミッドの安全な攻略手順
9. 砂漠の村・井戸の使い道
10. Java版・統合版の違いとバージョン変更点
11. まとめ
12. 参考文献
この記事で分かること
・砂漠バイオームをサバイバルで探すコツ
・砂漠で入手できるブロック・構造物・Mobの特徴
・Java版/統合版で使えるコマンド探索の考え方
・砂漠ピラミッドや砂漠の敵Mobで事故らないための注意点

1. 砂漠バイオームとは
砂漠バイオームとは、地表の大部分が砂・砂岩・サボテン・枯れ木で構成される、乾燥したオーバーワールドのバイオームです。
見た目はかなり分かりやすく、遠くからでも黄色っぽい砂地が広がっていれば、だいたい砂漠です。
ただ、実際に歩いてみると分かりますが、砂漠は資源がかなり偏っています。
- 木がほぼ無い
- 動物が少ない
- 水場が少ない
- 夜は敵が見えやすいぶん囲まれやすい
- ハスクやパーチドが日光で燃えないので、朝になっても油断できない
こんな感じで、平地だから楽そうに見えて、序盤サバイバルでは意外と危険です。
一方で、砂漠には独自の魅力もあります。
砂漠の村、砂漠のピラミッド、砂漠の井戸、化石、サボテン、ラクダなど、他のバイオームでは狙いにくい要素がまとまっているんですよね。
特に、1.20以降はラクダと考古学要素の追加によって、砂漠を探す価値がかなり上がりました。
さらに、Java版1.21.11・統合版1.21.130以降では、砂漠にパーチドとラクダハスクも追加されています。
今は26系のバージョン表記に移行していますが、砂漠探索ではこれらのMobも含めて見ておくと安心です。
砂漠バイオームの基本まとめ
| 項目 | 内容 | サバイバルでの見方 |
|---|---|---|
| 地形 | 砂地中心の乾燥バイオーム | 遠くからでも見つけやすい |
| 主なブロック | 砂・砂岩・サボテン・枯れ木 | 建築素材や染料素材集めに便利 |
| 自然Mob | 主に金色系のウサギ | 動物資源はかなり少なめ |
| 敵Mob | ハスク・パーチド・ラクダハスクなど | 日中も残る敵がいるので注意 |
| 主な構造物 | 砂漠の村・ピラミッド・井戸など | 探索する価値が高い |
砂漠は、生活拠点にするよりも探索・素材回収・構造物攻略に向いたバイオームだと思っておくと分かりやすいです。

2. 砂漠バイオームの探し方
まずは、サバイバルで普通に砂漠を探す方法から解説しますね。
砂漠は見た目が分かりやすいので、見つかる時はあっさり見つかります。
ただし、ワールド生成の引きによってはかなり遠いこともあるので、探し方をいくつか持っておくのが大事です。
1. 暖かい地域を広めに歩く
砂漠は、寒い雪原や凍った海の近くよりも、暖かい雰囲気の地域を探した方が見つけやすいです。
体感としては、次のような場所を見つけたら周辺を広めに見てみるのがおすすめです。
- サバンナ
- 荒野
- 暖かい海沿い
- マングローブの沼地周辺
- 石だらけの海岸周辺
もちろん、必ず隣に砂漠があるわけではありません。
ただ、雪山やタイガを延々と歩くよりは、暖かい地域を起点に探す方が当たりを引きやすいです。
筆者なら、まず海岸沿いを船で進みながら、遠くに黄色い砂地が見えないか探します。
陸を歩くより視界が広く、敵に絡まれにくいのでおすすめです。
2. 高い場所から見渡す
砂漠は黄色い地表が広く続くので、高い場所から見ると発見しやすいです。
序盤なら、山や丘に登って周囲を見渡すだけでも十分です。
中盤以降なら、足場ブロックや土を積んで簡易的な見張り台を作るのもありですね。
ただし、砂漠っぽい砂浜と本物の砂漠は間違えやすいです。
砂浜は海沿いに細く生成されることが多く、サボテンや枯れ木がほとんど無い場合もあります。
見分ける時は、サボテン・枯れ木・砂地の広さを見ると判断しやすいですよ。
3. 船で海岸線を移動する
個人的に一番おすすめなのは、船で海岸線をぐるっと回る探し方です。
徒歩だと山・森・川で足止めされますが、船なら海沿いをスムーズに移動できます。
砂漠は海に面して生成されることもあるので、海岸線を移動しているだけで見つかることも多いです。
持っていくものは、最低限これくらいでOKです。
- 船
- ベッド
- 食料
- 松明
- 予備の木材
- 座標メモ用の紙、またはスクリーンショット
砂漠を見つけた時に座標を忘れると悲しいので、発見したらすぐ座標をメモしましょう。
Java版ならF3、統合版なら設定で座標表示をONにして確認できます。
4. 地図や外部シードマップを使う
どうしても見つからない場合は、ワールドのシード値を使って外部のシードマップで確認する方法もあります。
ただし、これは遊び方によって好みが分かれます。
自力探索を楽しみたい方には向きませんし、早く素材を集めたい方にはかなり便利です。
筆者の感覚では、サバイバルで完全に詰まった時だけ使うくらいがちょうど良いかなと思っています。
最初から全部見えてしまうと、冒険感が少し薄くなるんですよね。
5. 製図家の地図について
製図家の地図で砂漠関係の場所を探す方法は、バージョンや実験的な取引リバランス設定によって扱いが変わることがあります。
通常の取引仕様では、製図家の地図は主に特定の構造物へ案内する目的で使われます。
一方で、実験的な村人取引リバランスを有効にしている環境では、村やバイオーム探しに関わる地図取引が追加・変更される場合があります。
ここはワールド設定の影響が出るため、この記事では確実性を重視して、徒歩・船・コマンド・シード確認を基本ルートとして紹介しています。

3. コマンドで砂漠を探す方法
クリエイティブ検証や、どうしても砂漠を見つけたい時は、/locate biomeコマンドを使うのが一番早いです。
Java版の場合
Java版では、次のコマンドで砂漠バイオームを探せます。
/locate biome minecraft:desert
実行すると、最寄りの砂漠バイオームの座標が表示されます。
あとは座標に向かって移動すればOKです。
テレポートも使う場合は、表示された座標を元に移動します。
ただし、サバイバルの正規プレイでチートを使いたくない場合は、座標だけメモして徒歩やネザー移動で向かうのもありです。
統合版の場合
統合版でも、チートを有効にしていればバイオーム検索ができます。
/locate biome minecraft:desert
統合版では入力候補に表示されるバイオームIDを選ぶのが安全です。
環境によって候補表示の出方が少し違うことがあるので、コマンド欄に出る候補を見ながら入力しましょう。
コマンドを使う時の注意点
コマンドは便利ですが、ワールドによってはかなり遠い座標が出ることもあります。
特に序盤サバイバルで数千ブロック先を案内された場合、徒歩で向かうには準備が必要です。
- ベッドを持つ
- 食料を多めに持つ
- ボートを持つ
- ネザー移動を使う場合は帰り道を必ず確保する
- 発見した砂漠の座標をメモする
筆者は、コマンドで場所だけ確認して、移動はサバイバルのまま行くのが好きです。
完全ワープよりも、道中で村や荒廃したポータルを見つけられるので、寄り道の価値が出ます。

4. 砂漠で見つかるブロック・植物
砂漠は木材が少ない代わりに、砂漠ならではの素材がまとまって手に入ります。
砂しかないじゃんと思うかもしれませんが、建築や装置づくりで見ると地味に便利です。
砂漠でよく見つかるもの
| 生成物 | 特徴 | 使い道 |
|---|---|---|
| 砂 | 地表を広く覆うブロック | ガラス・コンクリートパウダー・TNT素材 |
| 砂岩 | 砂の下や構造物に多い | 砂漠建築・階段・ハーフブロック |
| サボテン | 砂漠に自然生成される植物 | かまどで焼いて緑色の染料・サボテン処理装置・装飾 |
| 枯れ木 | 砂地に点在する植物 | ハサミで回収、素手破壊で棒 |
| サトウキビ | 水辺に生成される場合がある | 紙・本・ロケット花火素材 |
| 水源 | 村・井戸・川・地下水などで見つかる | 探索拠点化・農業・無限水源 |
| 溶岩 | 地表や地下で見つかる場合がある | 燃料・丸石製造・ネザーゲート補助 |
サボテンは必ず持ち帰りたい
砂漠を見つけたら、サボテンは必ず少し持ち帰るのがおすすめです。
サボテンは砂の上に植えておけば増やせるので、最初に数本あれば十分です。
かまどで焼けば緑色の染料になりますし、アイテム処理装置や経験値かまどの素材として使うこともあります。
序盤では地味ですが、後からサボテン無いから砂漠まで戻るか…となりがちなので、見つけた時に持って帰りましょう。
枯れ木は棒になる
枯れ木は、素手で壊すと棒を落とすことがあります。
砂漠は木が少ないので、序盤に棒が足りない時は意外と助かります。
ただし、枯れ木だけで本格的に生活するのは厳しいです。
砂漠探索を始める前に、木材は別バイオームで確保してから向かうのが安全ですね。

5. 砂漠に生成される構造物
砂漠の本番は、やはり構造物探しです。
砂漠は地表が開けているので、村やピラミッドを遠くから見つけやすいです。
逆に言うと、夜は敵にも見つかりやすいので、探索はできるだけ昼間に進めましょう。
砂漠で見つけたい構造物まとめ
| 構造物 | 重要度 | 主なメリット |
|---|---|---|
| 砂漠の村 | 高 | 村人・作物・水場・ベッド・ラクダを狙える |
| 砂漠のピラミッド | 高 | チェスト戦利品・TNT・怪しげな砂・鍛冶型を狙える |
| 砂漠の井戸 | 中 | 水源・怪しげな砂・陶磁器の欠片を狙える |
| 化石 | 中 | 骨ブロックをまとめて入手できる |
| ピリジャーの前哨基地 | 中 | 木材・戦利品・襲撃関連の要素に関わる |
| 荒廃したポータル | 中 | 金ブロック・チェスト・ネザー移動の足がかりになる |
※荒廃したポータルは砂漠限定ではありませんが、砂漠で見つかることがあります。
砂漠の村
砂漠の村は、砂漠探索で一番うれしい当たりだと思います。
村人、ベッド、作物、水場、家畜、猫、そして1.20以降ならラクダも狙えます。
砂漠は木材と水が不足しやすいので、村を見つけるだけで探索の安定度がかなり上がります。
特にラクダは、砂漠の村生成時に出現するMobです。
倒されたり消えたりすると自然に再出現するタイプではないので、見つけたら大事に扱いましょう。
ポイント
砂漠を見つけても村が無いと、拠点化は少し面倒です。
逆に砂漠村さえ見つかれば、ベッド・畑・水場が一気に揃うので、探索拠点としてかなり使いやすいです。
砂漠のピラミッド
砂漠のピラミッドは、砂岩で作られたピラミッド型の構造物です。
内部にはチェストがありますが、中央の下には感圧板とTNTトラップがあります。
ここを知らずに中央へ落ちると、チェストごと吹き飛ぶことがあります。
初見でやらかす代表的な構造物なので、必ず慎重に攻略しましょう。
1.20以降は、ピラミッド内に怪しげな砂を含む考古学要素もあります。
怪しげな砂は普通に壊すと中身を失うので、ブラシで発掘してくださいね。
また、砂漠のピラミッドのチェストからは、砂丘風の装飾に使える鍛冶型が見つかることがあります。
チェストと怪しげな砂では狙えるものが違うので、どちらも確認しておくと良いです。
砂漠の井戸
砂漠の井戸は、砂岩でできた小さな井戸です。
昔は水があるだけの印象が強かったのですが、今は考古学要素が入ったことで価値が上がっています。
井戸の水の下や周辺には、怪しげな砂が生成される場合があります。
ブラシを持っているなら、壊さずに発掘してみましょう。
また、砂漠では水源が貴重なので、井戸そのものも普通に便利です。
バケツを持っていれば、水を回収して探索拠点の無限水源にできます。
化石
砂漠では、骨ブロックを含む化石が見つかることがあります。
化石は頻繁に見つかるものではありませんが、見つけたら骨ブロックをまとめて入手できるチャンスです。
骨ブロックは骨粉に変換できるので、農業・木の成長・装飾に使えます。
ピリジャーの前哨基地
砂漠にもピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
前哨基地には木材が使われているため、砂漠地表では貴重な木材供給源にもなります。
ただし、ピリジャーが湧く危険な場所でもあります。
序盤装備で近づくとかなり危ないので、無理に攻略しなくて大丈夫です。

6. 砂漠に出現するMob
砂漠は、自然に湧く友好Mobが少ないです。
そのため、食料用の牛・羊・豚を探す場所としてはあまり向いていません。
一方で、砂漠らしいMobとして、金色系のウサギ、ハスク、パーチド、ラクダハスク、ラクダが関わってきます。
砂漠のMobまとめ
| Mob | 出現場所 | 特徴 |
|---|---|---|
| ウサギ | 砂漠の自然湧き | 砂漠では金色系の見た目で出現 |
| ハスク | 砂漠の夜など | 日光で燃えず、攻撃で空腹状態を付与するゾンビ亜種 |
| パーチド | 砂漠の暗い場所 | 日光で燃えず、弱体化の矢で攻撃するスケルトン亜種 |
| ラクダハスク | 砂漠の暗い場所 | ハスクとパーチドを乗せて出現することがあるアンデッド系のラクダ |
| ラクダ | 砂漠の村生成時 | 2人乗り可能、サボテンで繁殖できる |
| 村人 | 砂漠の村 | 交易・拠点化・村施設づくりに重要 |
| 猫 | 砂漠の村 | 村に湧く、クリーパー対策にも使える |
| 牛・羊・豚など | 砂漠の村など | 村の生成に伴って見つかる場合がある |
ウサギは金色系
砂漠に自然に湧く代表的な友好Mobはウサギです。
砂漠のウサギは、砂に馴染む金色系の見た目で出現します。
見た目が砂と同化しやすいので、動いていないと意外と見落とします。
かわいい枠ですが、食料資源として期待するには少し頼りないです。
ハスクは日光で燃えないので危険
砂漠で特に注意したい敵Mobがハスクです。
ハスクはゾンビの亜種で、見た目はゾンビよりも乾いた砂色・灰褐色寄りの雰囲気です。
通常のゾンビと違って、ハスクは日光で燃えません。
さらに、近接攻撃を受けると空腹状態を付与されます。
これが地味に厄介です。
朝になればゾンビは燃えて減りますが、ハスクはそのまま残るので、昼でも油断できません。
初心者さん向け注意
砂漠で夜を越した後、朝になったから安全と思って走り出すと、残ったハスクに殴られることがあります。
砂漠の朝は、周囲確認してから動きましょう。
パーチドは弱体化の矢に注意
Java版1.21.11・統合版1.21.130以降では、砂漠にパーチドというスケルトン亜種も出現します。
今の26系バージョンでも、砂漠探索では注意したいMobです。
パーチドは日光で燃えず、通常の矢ではなく弱体化の矢で攻撃してきます。
スケルトンと同じ感覚で朝まで逃げれば消えると思っていると、普通に追撃されるので注意です。
遮蔽物が少ない砂漠では、弓持ちの敵はかなり面倒です。
盾を持っておくと、ハスクだけでなくパーチド対策にもなります。
ラクダハスクは乗り手が危険
同じくJava版1.21.11・統合版1.21.130以降では、砂漠にラクダハスクも追加されています。
ラクダハスク自体は、乗り手がいない状態なら通常の敵Mobとは少し扱いが違います。
ただし、出現時にはハスクやパーチドを乗せていることがあり、その場合は乗り手の攻撃がかなり危険です。
特に、槍を持ったハスクと弓を持ったパーチドが同時に絡むと、砂漠の開けた地形では逃げにくいです。
最新バージョンの砂漠では、ハスクだけでなくラクダハスクの群れにも注意しておきましょう。
ラクダは砂漠村で探す
ラクダは砂漠そのものにどこでも自然湧きするというより、基本的には砂漠の村生成時に見つけるMobとして考えるのが安全です。
ラクダはサドルを付けて乗ることができ、2人乗りもできます。
サボテンで誘導・繁殖できるので、砂漠で見つけたサボテンも一緒に持っておくと便利です。
また、ラクダは背が高いため、多くの近接系の敵から攻撃を受けにくいという強みがあります。
ただし、スケルトン系の弓やクリーパー爆発などには普通に注意が必要です。

7. 砂漠探索前に準備したいもの
砂漠は、準備無しで入ると地味に困ります。
特に木材・食料・水場が不足しやすいので、探索前に持ち物を整えておきましょう。
最低限持っていきたいもの
- 食料
- ベッド
- 盾
- 松明
- ボート
- バケツ
- 木材
- 作業台
- ブラシ
- 予備のツルハシ
- 座標メモ用の準備
この中でも、ベッド・食料・盾・ブラシはかなり大事です。
砂漠は夜になると敵がよく見えるので、一見戦いやすそうに見えます。
でも、遮蔽物が少ないため、遠くの敵にも見つかりやすいです。
スケルトン系の敵に撃たれながらハスクに追われると普通に危険なので、夜は寝て飛ばすのがおすすめです。
ブラシは忘れない方が良いです
1.20以降の砂漠探索では、ブラシを持っていく価値が高いです。
砂漠のピラミッドや砂漠の井戸では、怪しげな砂から考古学アイテムを狙えます。
せっかくピラミッドや井戸を見つけても、ブラシが無いと後で戻ることになります。
銅インゴット・羽根・棒で作れるので、探索前に1本は作っておきましょう。
余裕があれば持っていきたいもの
- 鞍
- リード
- 名札
- フェンス
- 水入りバケツ
- エンダーチェスト
- シュルカーボックス
- 花火ロケット
ラクダを持ち帰りたいなら、鞍やリードがあると便利です。
ただし、ラクダはサボテンで誘導できるため、リードが無くても移動自体はできます。
中盤以降なら、シュルカーボックスを持って砂・砂岩・サボテンをまとめて回収するのも良いですね。

8. 砂漠のピラミッドの安全な攻略手順
砂漠のピラミッドは、砂漠探索の大当たりです。
ただし、中央のTNTトラップを知らないと本当に危ないので、安全な攻略手順を書いておきますね。
1. 入口から入る前に周囲を確認する
まず、ピラミッド周辺に敵がいないか確認しましょう。
砂漠は開けているので、クリーパーが近づいていても見えることが多いです。
夜に見つけた場合は、無理に突入せず、少し離れてベッドで寝るのがおすすめです。
ピラミッド内に敵が湧いていることもあるので、松明を持って入りましょう。
2. 中央の青いテラコッタをいきなり掘らない
砂漠ピラミッドの中央には、色付きテラコッタの模様があります。
その中央下には縦穴があり、最下部に感圧板とTNTがあります。
ここを勢いで掘って落ちると危険です。
落下ダメージを受けるだけでなく、感圧板を踏むとTNTが爆発します。
3. 横から階段状に掘って降りる
安全に行くなら、中央を真下掘りせず、横の砂岩を階段状に掘って下へ降りましょう。
下まで降りたら、まず中央の感圧板を壊します。
感圧板を壊したら、TNTも回収できます。
この順番です。
- 横から階段状に掘る
- 下の部屋に降りる
- 感圧板を壊す
- TNTを回収する
- チェストを開ける
感圧板を壊す前にチェストへ走るのは危ないです。
焦らず、先に罠解除しましょうね。
4. 怪しげな砂はブラシで発掘する
1.20以降の砂漠ピラミッドには、怪しげな砂を含む考古学エリアがあります。
普通の砂と見た目が似ていますが、微妙に模様が違います。
怪しげな砂は、ツルハシやシャベルで壊すと中身が失われます。
必ずブラシで発掘してください。
発掘中に周囲の砂が落ちると壊れることもあるので、周辺を軽く整えてから作業すると安全です。
注意点
怪しげな砂は、焦って掘ると本当にもったいないです。
ピラミッドを見つけたら、まず罠解除、次にチェスト、最後にブラシ作業くらいの順番で落ち着いて進めると事故が少ないです。

9. 砂漠の村・井戸の使い道
砂漠は水や木が少ないので、村や井戸を見つけると探索がかなり楽になります。
ただの生成物として見るより、砂漠探索の補給地点として使うのがおすすめです。
砂漠の村でやること
砂漠の村を見つけたら、まず次のことを確認しましょう。
- ベッドの数
- 村人の人数
- 畑と水源
- チェストの有無
- ラクダの有無
- 周囲の湧きつぶし状況
村は便利ですが、夜になると村人が危険です。
長く滞在するなら、まず村人を家に避難させて、扉周辺に松明を置くと安全です。
ラクダがいる場合は、うっかり敵に巻き込まれないように囲っておくのがおすすめです。
ラクダは貴重なので、砂漠村を見つけた時点でフェンスや壁を作って保護しましょう。
砂漠の井戸でやること
砂漠の井戸を見つけたら、水源だけ見て終わりにするのは少しもったいないです。
- 周囲の敵を確認する
- 水の下や周辺の怪しげな砂を確認する
- ブラシで発掘する
- 必要なら水源をバケツで持ち帰る
- 座標をメモする
井戸は小さいので見落としやすいですが、平坦な砂漠では遠くからでも少し盛り上がって見えます。
見つけたら、ブラシを持っているか確認してから近づきましょう。
探索拠点にするなら村がおすすめ
砂漠に一時拠点を作るなら、井戸より村の方がおすすめです。
ベッド・作物・水・村人があるので、補給しながら周辺探索を続けやすいです。
ただし、砂漠村は敵に襲われやすいです。
拠点化するなら、最低限これだけはやっておくと安定します。
- 村の明るさを確保する
- 村人を屋内に避難させる
- ラクダを囲う
- ベッド周辺を安全にする
- 入口にドアやフェンスゲートを設置する
砂漠は見通しが良いので、整備さえすれば拠点としても使えます。
砂岩建築と相性が良いので、砂漠村を改修するのも楽しいですよ。

10. Java版・統合版の違いとバージョン変更点
砂漠バイオームの基本的な特徴は、Java版と統合版でかなり近いです。
ただし、コマンド構文や一部の生成頻度、取引・実験的機能まわりでは差が出ることがあります。
また、2026年からはJava版・統合版ともに、年をもとにした26系のバージョン表記へ移行しています。
2026年6月11日時点では、公式のリリース履歴上でJava版は26.1.1、統合版は26.23のホットフィックスまで確認できます。
Java版と統合版で共通して見て良いこと
- 砂漠は砂・砂岩・サボテン・枯れ木が中心
- 砂漠の村・ピラミッド・井戸が探索対象になる
- ハスクが出現する
- 砂漠のウサギは金色系
- 1.20以降はラクダ・考古学要素が砂漠探索に関わる
- Java版1.21.11・統合版1.21.130以降は、パーチドとラクダハスクも砂漠探索に関わる
普通にサバイバルで探す分には、この記事の流れでJava版・統合版どちらも対応できます。
違いが出やすいところ
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| バイオーム検索 | /locate biome minecraft:desert |
/locate biome minecraft:desert |
| 座標表示 | F3画面で確認 | 設定から座標表示をON |
| 生成頻度 | 一部構造物で差が出る場合あり | 一部構造物で差が出る場合あり |
| 村人取引 | 実験的設定で変わる場合あり | 実験的設定で変わる場合あり |
1.20以降で重要な変更点
砂漠探索で大きいのは、1.20のTrails & Talesアップデートです。
1.20以降では、砂漠探索で次の要素が重要になりました。
- 砂漠の村にラクダが関わるようになった
- 砂漠のピラミッドで怪しげな砂を探す価値が上がった
- 砂漠の井戸にも怪しげな砂が関わるようになった
- ブラシを持って砂漠探索する意味が増えた
- 砂漠のピラミッドでは鍛冶型なども狙える
つまり、1.20より前の感覚で砂漠を探索すると、怪しげな砂を見落としやすいです。
今の砂漠探索では、ピラミッドと井戸を見つけたらブラシ確認までセットで考えましょう。
1.21.11・1.21.130以降で増えた砂漠の脅威
Mounts of Mayhemでは、砂漠にパーチドとラクダハスクが追加されています。
パーチドは日光で燃えないスケルトン亜種で、弱体化の矢を撃ってきます。
ラクダハスクは砂漠で出現するアンデッド系のラクダで、ハスクとパーチドを乗せた状態で出現することがあります。
この変更により、最新版の砂漠は以前より少し危険になっています。
古い攻略情報ではハスクだけを警戒していることもあるので、現在のバージョンで遊ぶ場合はパーチドとラクダハスクも覚えておきましょう。
1.18以降の地形生成にも注意
1.18以降はワールドの地形生成が大きく変わり、旧バージョンとはバイオームの出方が違います。
昔のような砂漠の丘・砂漠の湖系の扱いも変わっているため、古い攻略情報を見る時は注意してください。
現在の通常ワールドでは、砂漠は平坦な砂地として見つかることが多いですが、周辺地形や地下洞窟の出方はワールドごとにかなり変わります。

11. まとめ
以上、マイクラの砂漠バイオームの探し方・特徴・生成物について解説しました。
砂漠は一見すると何もない場所に見えますが、実際にはかなり探索価値が高いバイオームです。
要点を整理すると、
- 砂漠は砂・砂岩・サボテン・枯れ木が中心の乾燥バイオーム
- 探すなら、暖かい地域・海岸線・高い場所からの視界確認がおすすめ
- コマンドならJava版・統合版ともに
/locate biome minecraft:desertが基本 - 砂漠の村ではラクダ・村人・水場・作物を狙える
- 砂漠のピラミッドはTNTトラップに注意しつつ、怪しげな砂も確認する
- 砂漠の井戸は水源だけでなく、考古学要素も見逃さない
- ハスクとパーチドは日光で燃えないので、朝になっても油断しない
- 最新版ではラクダハスクも出るため、砂漠の暗い場所は以前より注意が必要
特に1.20以降は、ラクダと考古学要素のおかげで、砂漠を探す意味がかなり増えました。
さらに1.21.11・1.21.130以降は、パーチドやラクダハスクによって砂漠の敵Mobも増えています。
サボテンだけ回収して帰るのではなく、村・ピラミッド・井戸まで探してみると、思った以上に収穫がありますよ。
よかったら皆さんもぜひ、砂漠バイオームを探してみてください!
砂漠村を見つけてラクダを保護できると、そこから一気に冒険の幅が広がります。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にも便利なマイクラ攻略を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

12. 参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式・コミュニティ情報を参考にしています。
外部リンクはnofollowで記載しています。
- Minecraft Wiki(Desert)
- Minecraft Wiki(Desert Pyramid)
- Minecraft Wiki(Desert Well)
- Minecraft Wiki(Husk)
- Minecraft Wiki(Rabbit)
- Minecraft Wiki(Camel)
- Minecraft Wiki(Parched)
- Minecraft Wiki(Camel Husk)
- Minecraft Wiki(Fossil)
- Minecraft.net(Minecraft’s new version numbering system)
- Minecraft Feedback(Minecraft Java Edition - 26.1.1 Hotfix)
- Minecraft Feedback(Minecraft: Bedrock Edition 26.23 Hotfix Changelog)
- Minecraft.net(Minecraft Java Edition 1.21.11)
- Minecraft Feedback(Minecraft: Bedrock Edition 1.21.130 - Mounts of Mayhem)
- Minecraft.net(Building Blocks: Desert Well)
- Minecraft.net(Trails & Tales Update Out Today on Java)
- Minecraft.net(Mob Menagerie: Camel)
- Microsoft Learn(/locate Command)