
シラカバのボタンは、シラカバの板材1個で作れる木製ボタンです
木のボタンなので、信号時間は15レッドストーンティック=約1.5秒です
Java版・統合版どちらでも使えますが、設置できる場所や水まわりの挙動に少し差があります
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、シラカバのボタンの作り方・入手方法・信号時間について解説していきます。
マイクラでボタンと言うと、鉄のドアを開けたり、ディスペンサーを動かしたり、隠し扉の入力に使ったりと、地味だけど出番が多いレッドストーン部品ですよね。
その中でもシラカバのボタンは、明るい木目の見た目なので、白っぽい家・明るめの内装・シラカバ建築にかなり合わせやすいです。
この記事では、単に板材1個で作れますで終わらせず、信号時間や石のボタンとの違い、Java版と統合版の注意点までまとめますね。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- シラカバのボタンの作り方が分かります👍
- Java版・統合版での入手方法が分かります👌
- 木のボタン特有の信号時間・矢で作動する仕様が分かります(^^♪
- 石のボタンとどちらを使えばいいか判断しやすくなります
それでは、やっていきましょう!
※本記事は、Java版26.1.1および統合版26.23時点の現行仕様を前提にまとめています。
※Java版1.21.11・統合版1.21.130などの1.21.x系から、現在の正式リリース表記は26.x系に移っています。
※この記事で扱うシラカバのボタンの基本仕様については、Java版1.21.11以降から26.1.1まで、および統合版1.21.130以降から26.23までの範囲で大きな変更は確認していません。
※統合版でも基本的な作り方・信号時間は同じですが、細かい設置挙動はエディション差があります。
※ゲーム内仕様については、Minecraft Wikiおよび公式リリース情報を参考にしています。
目次
1. シラカバのボタンとは
2. シラカバのボタンの作り方
3. シラカバのボタンの入手方法
4. シラカバのボタンの信号時間
5. Java版と統合版の違い
6. シラカバのボタンの使い道
7. 石のボタンとの違い
8. よくあるミスと注意点
9. まとめ
10. 引用・参考文献
この記事で分かること
・マイクラのシラカバのボタンの作り方
・シラカバのボタンの入手方法
・木のボタンの信号時間とレッドストーン仕様
・Java版と統合版で注意したいポイント

1. シラカバのボタンとは
シラカバのボタンとは、シラカバの板材からクラフトできる木製ボタンです。
ボタンは、押すと短時間だけレッドストーン信号を出す入力装置ですね。
シラカバのボタンの場合は木製ボタンに分類されるので、石のボタンより少しだけ信号が長く、約1.5秒だけONになります。
見た目としては、シラカバの板材と同じく明るめの木色です。
なので、筆者としては次のような建築に使いやすいと思います。
- シラカバ建築のドア横ボタン
- 白っぽい内装のスイッチ
- 明るい床や壁に置く装飾パーツ
- 鉄のドア・隠し扉の入力装置
- ディスペンサーやドロッパーの手動起動ボタン
ボタン自体は小さいブロックですが、建築に馴染ませると、けっこう便利です。
特にシラカバ系の家に石のボタンを付けると少し目立つことがありますが、シラカバのボタンなら木材と同系統なので自然に見えます。
体験談
筆者はシラカバ拠点の鉄ドア横に石のボタンを置いたら、そこだけ灰色で浮いて見えました。
シラカバのボタンに変えると、ちゃんと建築になじんだので、見た目重視の方にはおすすめです。

2. シラカバのボタンの作り方
シラカバのボタンの作り方はとても簡単です。
シラカバの板材1個をクラフト枠に入れるだけで、シラカバのボタン1個を作れます。
作業台は不要です。
インベントリ内の2×2クラフト枠でも作れます。
必要な素材
- シラカバの板材:1個
シラカバの板材は、シラカバの原木から作れます。
流れとしては、
- シラカバの原木を入手する
- シラカバの原木をクラフトして、シラカバの板材にする
- シラカバの板材1個をクラフト枠に入れる
- シラカバのボタンが完成する
これだけです。
レシピ表
| 作りたいアイテム | 必要素材 | 完成数 | 作業台 |
|---|---|---|---|
| シラカバのボタン | シラカバの板材×1 | 1個 | 不要 |
注意点として、別の木材を使うと別の木のボタンになります。
たとえば、オークの板材を使えばオークのボタン、トウヒの板材を使えばトウヒのボタンになります。
シラカバのボタンを作りたい場合は、必ずシラカバの板材を使いましょう。
コマンドで入手する場合
Java版でコマンド入手する場合は、アイテムIDとして下記を使います。
minecraft:birch_button
通常プレイではクラフトで十分ですが、検証ワールドやクリエイティブ建築ではIDを覚えておくと便利です。
※コマンド構文はバージョンやエディションで差が出ることがあるので、サバイバル攻略ではクラフト入手を基本にしてくださいね。

3. シラカバのボタンの入手方法
シラカバのボタンの主な入手方法は、クラフトです。
自然生成で大量に集めるアイテムというより、必要な時にシラカバの板材から作るアイテムだと思ってください。
1. クラフトで入手する
一番基本の入手方法です。
シラカバの板材1個から、シラカバのボタンを1個作れます。
木材1個だけで作れるので、序盤でもかなり作りやすいです。
ただし、ボタンは1個ずつしか作れません。
たくさん使う場合は、板材をまとめて用意してから連続でクラフトすると楽です。
2. 破壊して回収する
設置したシラカバのボタンは、壊すとアイテムとして回収できます。
木製ボタンなので、斧で壊すと速いです。
ただし、回収だけなら基本的にどの道具でも大丈夫です。
建築中に位置を間違えた場合も、落ち着いて壊して置き直しましょう。
3. クリエイティブで入手する
クリエイティブモードでは、インベントリから直接取り出せます。
建築検証やレッドストーン回路の試作では、クリエイティブで置き比べるのもおすすめです。
4. 自然生成について
ボタンには自然生成するものもありますが、シラカバのボタンを自然生成から集める前提では考えなくてOKです。
サバイバルでシラカバのボタンが欲しいなら、シラカバの木を切って板材にして、クラフトするのが一番早いです。

4. シラカバのボタンの信号時間
シラカバのボタンは木製ボタンなので、押すと15レッドストーンティックだけONになります。
時間にすると、約1.5秒です。
ゲームティックで言うと、30ゲームティックになります。
| ボタンの種類 | 信号時間 | 秒数の目安 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 木製ボタン | 15レッドストーンティック | 約1.5秒 | 矢やトライデントで作動する |
| 石のボタン | 10レッドストーンティック | 約1.0秒 | 信号が短め |
シラカバのボタンは木製ボタンなので、石のボタンより少しだけ信号が長いです。
この0.5秒の差は、鉄のドアを開けるだけならそこまで大きくありません。
でも、レッドストーン回路に組み込むと、意外と影響があります。
信号強度は最大15
ボタンを押すと、レッドストーン信号の強さは15で出力されます。
つまり、レッドストーンダストや隣接する装置にしっかり信号を送れます。
ボタンがONの間は、次のような動作をします。
- 隣のレッドストーンダストに信号を送る
- ボタンが付いているブロックを強く動力化する
- 隣接するピストン・レッドストーンランプ・ディスペンサーなどを作動させる
- ボタンから離れる向きのリピーターやコンパレーターに信号を送る
このため、見た目は小さいですが、入力装置としてはかなり強いです。
矢やトライデントで作動する
木製ボタンの大きな特徴が、矢やトライデントでも作動することです。
シラカバのボタンも木製ボタンなので、矢が当たるとボタンがONになります。
この場合、通常の1.5秒で戻るのではなく、矢やトライデントが消える、または拾われるまでONのままになります。
これを利用すると、遠距離からボタンを押すような仕掛けも作れます。
ただし、装置によってはずっとONになって戻らないと勘違いしやすいので注意です。
注意!
木製ボタンに矢が刺さったままだと、通常のボタン感覚とは違う挙動になります。
鉄のドアやピストン扉で事故る場合があるので、矢で作動させる仕組みはテストしてから使いましょう。
ブリーズのウィンドチャージでも作動する
近年のバージョンでは、ブリーズのウィンドチャージによってボタンが作動することがあります。
試練の間や敵対Mobが絡む場所にボタン式装置を作る場合、意図せず作動する可能性も考えておきましょう。
普段の拠点ではそこまで気にしなくて大丈夫ですが、レッドストーン装置をモンスターの近くに置く場合は注意です。

5. Java版と統合版の違い
シラカバのボタンは、Java版でも統合版でも作れます。
作り方も、基本的な信号時間も同じです。
ただし、細かい設置挙動には少し違いがあります。
基本仕様はほぼ共通
まず、次の点はJava版・統合版どちらでも共通して考えてOKです。
- シラカバの板材1個で作れる
- 木製ボタンとして扱われる
- 信号時間は約1.5秒
- 押すと自動でOFFに戻る
- 鉄のドアやレッドストーン装置の入力に使える
- 矢やトライデントで作動する
ここまでは、普通に遊ぶ分には同じ感覚で使えます。
設置できる向きや場所に差がある
ボタンは、ブロックの側面・上面・下面に設置できます。
Java版では、上面や下面に置いたボタンの向きを細かく変えられます。
一方、統合版では一部の設置先に独自の挙動があり、フェンス上に付けられる場面など、Java版と違う見え方になることがあります。
建築の見た目をぴったり揃えたい場合は、Java版で作った配置をそのまま統合版に持ち込む前に、いったん試作しておくと安心です。
水や溶岩まわりは注意
ボタンは非固体ブロックなので、水や溶岩が絡む装置では注意が必要です。
Java版では、ボタンの場所に水や溶岩が流れ込むと、ボタンが外れてアイテム化します。
統合版ではボタンが水源と重なる場面がありますが、水流や溶岩が絡む装置ではJava版と同じ感覚で考えない方が安全です。
特に、滝の裏の隠しボタンや、水流エレベーター横のボタンなどは、壊れないか一度試しておきましょう。
複雑なレッドストーン回路はエディション別に確認
鉄のドアを開ける、ディスペンサーを1回動かす、ランプを少し点けるくらいなら、Java版でも統合版でもほぼ同じ感覚で使えます。
ただし、ピストン回路・隠し扉・パルス回路などは、Java版と統合版で挙動差が出やすいです。
シラカバのボタンそのものの信号時間は同じでも、受け側の回路が違う動きをすることがあります。
なので、装置記事や動画を参考にする時は、必ずJava版向けか統合版向けかを見てくださいね。

6. シラカバのボタンの使い道
シラカバのボタンは、シンプルなスイッチとしてかなり使いやすいです。
ここでは、サバイバルでよく使う場面をまとめます。
1. 鉄のドアを開ける
一番分かりやすい使い道です。
鉄のドアは手で開けられないので、ボタン・感圧板・レバーなどで信号を送る必要があります。
シラカバのボタンをドア横に置くと、押した時だけドアが開いて、少しすると自動で閉まります。
ゾンビ対策としても使いやすいです。
ただし、外側にボタンを置くと他のプレイヤーも押せますし、木製ボタンは矢でも作動します。
サーバーやマルチで防犯目的に使うなら、置く場所は少し考えた方がいいですね。
2. ディスペンサー・ドロッパーを動かす
シラカバのボタンを押すと、ディスペンサーやドロッパーを1回作動させられます。
水入りバケツを出したり、矢を撃ったり、アイテムを落としたりする簡単な仕組みに向いています。
初心者さんがレッドストーンを練習するなら、まずはボタン+ディスペンサーから触るのがおすすめです。
3. ピストン扉の入力に使う
ボタンは短い信号だけ出すので、ピストン扉の入力にも使えます。
ただし、木製ボタンは石のボタンより信号が少し長いです。
回路によっては、石のボタンだと上手く動くけど木のボタンだとタイミングがズレる、ということもあります。
逆に、木のボタンの長めの信号がちょうど良い装置もあります。
このあたりは回路の作りによるので、実際に押して確認しましょう。
4. 建築の装飾に使う
シラカバのボタンは、装飾パーツとしても便利です。
たとえば、家具の取っ手・壁の小さな飾り・床の模様・機械っぽい細部表現などに使えます。
明るい色なので、白系・クリーム系・砂岩系の建築にも合わせやすいです。
レッドストーン信号を使わない場所でも、見た目目的で置く価値があります。
5. 湧き潰しに使う
ボタンはブロック上のMobスポーンを防ぐ用途にも使えます。
床にボタンを敷くと、その場所にMobが湧きにくくなります。
ただし、見た目がかなり目立つので、普通の拠点では下付きハーフブロックやカーペットの方が自然なことも多いです。
ボタン湧き潰しは、氷の道や装置内部など、見た目より機能優先の場所に向いています。
6. 燃料として使う
木製ボタンは、かまどの燃料としても使えます。
燃料時間は短く、シラカバのボタン2個でアイテム1個を焼けるくらいです。
燃料目的で大量に作るのはおすすめしません。
余ったボタンを処分ついでに燃やすくらいの感覚でOKです。

7. 石のボタンとの違い
シラカバのボタンと石のボタンは、どちらも押すと短時間だけ信号を出すアイテムです。
ただし、使い心地は少し違います。
違いの早見表
| 比較項目 | シラカバのボタン | 石のボタン |
|---|---|---|
| 分類 | 木製ボタン | 石製ボタン |
| 信号時間 | 約1.5秒 | 約1.0秒 |
| 矢・トライデントで作動 | する | しない |
| 見た目 | 明るい木色 | 灰色 |
| 主な用途 | 建築になじませる・遠距離作動 | 短い入力・装置向け |
| 回収しやすさ | 斧が速い | ツルハシが向く |
シラカバのボタンを使うと良い場面
シラカバのボタンは、見た目と信号時間を重視する時に向いています。
- シラカバ建築に合わせたい
- 明るい内装に合わせたい
- 鉄のドアを少し長めに開けたい
- 矢で作動する仕掛けを作りたい
- 木材系の装飾として使いたい
特に、家のドア横に付けるなら、シラカバ建築との相性はかなり良いです。
石のボタンを使うと良い場面
石のボタンは、信号時間が短いです。
そのため、短い入力だけ欲しい回路に向いています。
- 回路のタイミングを短めにしたい
- 矢やトライデントで作動してほしくない
- 石系建築に合わせたい
- 装置内部で見た目を気にしない
レッドストーン装置では、木のボタンと石のボタンで結果が変わることがあります。
ボタンなら何でも同じと思って置き換えると、装置がズレることがあるので注意しましょう。
体験談
筆者は以前、石ボタン前提のピストン装置を木のボタンに変えて、戻りタイミングがズレたことがあります。
木製ボタンは信号が長いので、見た目だけで置き換える前に必ず試しましょう。

8. よくあるミスと注意点
ここでは、シラカバのボタンを使う時にありがちなミスをまとめます。
小さいアイテムですが、レッドストーンに絡むと意外と事故ります。
1. シラカバの板材以外で作ってしまう
シラカバのボタンを作りたい場合は、必ずシラカバの板材を使いましょう。
オークの板材を使えばオークのボタンになります。
木材の見た目が似ている時は、アイテム名を確認してからクラフトすると安心です。
2. 矢が刺さってONのままになる
シラカバのボタンは木製ボタンなので、矢で作動します。
矢が刺さったままだと、通常の1.5秒ではOFFに戻りません。
装置が止まらない場合は、ボタンに矢が刺さっていないか見てください。
特にスケルトンやディスペンサーの近くに置くと、意図せずONになることがあります。
3. 水流で外れる
Java版では、ボタンの場所に水や溶岩が流れ込むと外れてしまうことがあります。
統合版ではボタンが水源と重なる場面がありますが、水や溶岩まわりの挙動はJava版と違うことがあります。
水流装置・水エレベーター・水中拠点の入口に使う場合は注意です。
水の近くに置きたい場合は、ボタンの位置に水が流れ込まない構造にしましょう。
4. 支えのブロックを壊してしまう
ボタンは、どこかのブロックに取り付けて使います。
ボタンが付いているブロックを壊すと、ボタンも外れます。
建築の作り直し中に、壁を壊したらボタンも外れた、というのはよくあります。
回収はできますが、装置が止まる原因になるので注意してください。
5. ピストンで押そうとする
ボタン自体は、ピストンで動かすようなブロックではありません。
ピストンがボタンを押そうとしたり、ボタンの位置にブロックを押し込もうとしたりすると、ボタンが外れることがあります。
動く壁やピストン扉の近くにボタンを置く場合は、ピストンの可動範囲に入れないようにしましょう。
6. Java版の回路を統合版でそのまま作る
シラカバのボタン自体の使い方は似ていますが、レッドストーン回路はJava版と統合版で差が出ることがあります。
特にピストン・オブザーバー・細かいタイミングを使う装置は、エディション差が出やすいです。
動画や記事を見て作る場合は、対象エディションを確認しましょう。

9. まとめ
以上、シラカバのボタンの作り方・入手方法・信号時間について解説しました。
要点を整理すると、
- シラカバのボタンは、シラカバの板材1個で作れる
- 作業台なしでクラフトできる
- 木製ボタンなので、信号時間は15レッドストーンティック=約1.5秒
- 石のボタンより信号が少し長い
- 矢やトライデントで作動する
- Java版と統合版では、設置挙動や水まわりに差が出ることがある
- 建築になじませたいなら、シラカバ建築との相性が良い
シラカバのボタンは、見た目も明るく、序盤から作りやすい便利なスイッチです。
鉄のドア、ディスペンサー、ピストン扉、装飾など、使い道はかなり多いです。
ただし、木製ボタンは矢で作動する点と、石のボタンより信号が長い点には注意してくださいね。
シンプルなアイテムですが、使い分けを覚えるとレッドストーン装置も建築もかなり扱いやすくなります。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラのブロック・装置・素材の使い方を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

10. 引用・参考文献
この記事を書くにあたり、以下のページを参考にしています。