
これは青年期前半で、海辺の修道院から北へ進んで初めてオラクルベリーに着いた方向けの記事です
DS / スマホ / PS2 / SFC版で大きな流れは同じですが、細かい違いがある箇所は本文中で補足します
ストーリー攻略というより、「ここで何をしておくと後がラクか?」にフォーカスした内容です
こんにちは。ゆずかきです。
奴隷生活からようやく抜け出して、ヘンリーと一緒に海辺の修道院を出発。
最初に向かう大きな町が、このオラクルベリーです。
ぱっと見は「寄り道用の町かな?」という雰囲気なんですが、
- ここで馬車(ばしゃ)を買うこと
- モンスターじいさんと会話して、仲間モンスター解禁フラグを立てること
この2つをやっておかないと、後のストーリーで足止めされやすい超重要拠点だったりします。
この記事では、オラクルベリー到達後にやるべきことを、
- 「最低限これだけはやろう」
- 「余裕があればここまでやっておくとラク」
の2段階でまとめつつ、各施設の内容も整理していきますね。
この記事を読んでもらえれば、
- オラクルベリー到達直後にやるべきことが整理できる
- 馬車・仲間モンスター・カジノ・すごろく場など、ここで広がる要素が把握できる
- どの装備を優先して買うか、当面の方針が決めやすくなる
…はずです。では、やっていきましょう!
※説明は特に断りがない限り、リメイク版(DS / スマホ / PS2)寄りです(SFC版のみの違いは注記します)。
目次
1. オラクルベリーってどんな町?
2. オラクルベリー到達直後にやることチェックリスト
3. 町の主な施設と全体イメージ
4. 武器・防具屋|何を優先して買う?
5. オラクル屋とモンスターじいさん|馬車&仲間モンスター解禁手順
6. カジノ・すごろく場の遊び方と、やりすぎ注意ポイント
7. 町で回収しておきたいアイテム一覧(取り逃し防止用)
8. NPC会話で分かる、オラクルベリーの立ち位置とストーリー補足
9. 次の目的地と、この町での立ち回りまとめ
1. オラクルベリーってどんな町?
まずはざっくり、オラクルベリーの立ち位置から。
- 場所はサンタローズの南側の大きな町
- 少年時代は北の橋が壊れているため来られず、青年期前半になって初めて訪問可能
- 宿屋・教会・武器防具屋・道具屋・ゴールド銀行など、基本施設がひと通り揃った“中規模以上の街”
- さらに
- オラクル屋(夜だけ営業のお店)
- モンスターじいさんの家(モンスター預かり所)
- カジノ(リメイク版はすごろく場も)
という、サブ要素の入口もどっさり詰まった場所です
特に、
- 馬車(オラクル屋で購入)
- 仲間モンスターシステム(モンスターじいさん経由で解禁)
この2つが、ドラクエ5というゲームの「本番スタート」のスイッチみたいな位置づけになっています。
SFC版では「カジノがあるのはこの町だけ」という事情もあって、ギャンブルシティ的な印象を持っている方も多いかもしれません。
リメイク版だと、後半にカジノ船も登場するので、オラクルベリーは「最初のカジノがある町」というポジションになります。
2. オラクルベリー到達直後にやることチェックリスト
「とりあえずストーリーを止めずに進めたい」という前提で、最低限ここだけやっておけばOKな内容を先にまとめておきます。
✅ 必須級(やらないと後で普通に困る)
- 馬車を買う(夜のオラクル屋・300G)
- モンスターじいさんと話して、仲間モンスターを解禁する
- 主人公たちの装備を、最低限オラクルベリー相当まで更新する
この3つが「必須ライン」です。
特に、馬車が必要になるイベントが早い段階で来るので、ここだけは忘れないようにしてください。
🔍 やる順番のおすすめ
細かく書くと、こんな流れがスムーズです。
- 町に着いたら、まずは宿屋 or 教会で回復
- 手持ちのお金を確認しつつ、武器・防具屋の品ぞろえをチェック
- まだ昼なら、町の中を一通り回ってタンス・ツボを漁っておく
- 南西の階段を降りて、モンスターじいさんに挨拶
- 「モンスターを仲間にできるようになる」話を聞いておく
- いったん町の外に出て歩き回り、ゲーム内時間を夜にする
- 夜になったら、北西のオラクル屋へ行き、馬車を購入(300G)
- 馬車を手に入れたら再びモンスターじいさんのところへ行き、仲間モンスター解禁のイベントを見る
- 時間に余裕があれば、カジノ・すごろく場でちょっと遊ぶ(やり込み勢向け)
- 準備が整ったら、北西のサンタローズへ向かう
この流れで動けば、ストーリー的にも、育成的にも取りこぼしが少ないかなと思います。
💡 余裕があればやっておきたいこと
- 防具屋2件を回って、主人公&ヘンリーの防具を1ランク底上げ
- 主人公に「てつのよろい」「てつかぶと」
- ヘンリーは、お金と相談しつつ「せいどうのよろい」など
- (リメイク版)すごろく場を1〜2回だけ遊んでみる
- ゴールできると、序盤の強武器「やいばのブーメラン」が手に入る
- 後でやり込みたい人向けに、町のアイテム回収を済ませておく
3. 町の主な施設と全体イメージ
ここからは、オラクルベリーの中にある施設を整理していきます。
道に迷いがちな方向けに、「どこに何があるか」を把握しておくと、後から戻ってきたときも動きやすいです。
- 北側エリア
- オラクル屋(夜のみ営業)
- 武器屋
- 防具屋(重装備系メイン)
- 中央〜東側
- 宿屋
- 教会
- もう一軒の防具屋(軽装備系)
- ゴールド銀行
- 道具屋
- 北東あたり
- 占いの館(占いばあさん)
- 南西の地下
- モンスターじいさん(モンスター預かり所+仲間モンスター解禁)
- 南東〜中央地下
- カジノ(リメイク版はすごろく場も)
ざっくり 「北=買い物」「南=地下施設」「中央=拠点系」 くらいで覚えておけば十分です。
施設一覧表(よく使う順)
| 施設 | 場所の目安 | 主な役割・ポイント |
|---|---|---|
| オラクル屋 | 北西(夜限定) | 馬車(300G)、ストーリー進行で旅人の地図 / モンスター図鑑などが追加 |
| モンスターじいさん | 南西の地下 | 仲間モンスター解禁+モンスター預かり所。以後もお世話になる場所 |
| 武器屋 | 北側 | やいばのブーメランなど、序盤最強クラスの全体攻撃武器が揃う |
| 防具屋1(軽装) | 中央付近 | 「かわのこしまき」「うろこのたて」など、安価な装備が中心 |
| 防具屋2(重装+スライムのふく) | 北側・武器屋の近く | てつのよろい / てつかぶとなど主力防具。スライムのふくは仲間モンスター用に優秀 |
| 道具屋 | 中央〜東側 | やくそう / どくけしそう / キメラのつばさ / まんげつそう / においぶくろ など基本アイテム |
| カジノ(+すごろく場) | 町の地下 | スロットやスライムレースなど。リメイク版ではすごろく場も遊べます |
| 宿屋 | 中央 | 1人5Gと格安。夜にしたい時の時間調整にも使える |
| 教会 | 中央 | セーブ・復活・呪い解除など |
| ゴールド銀行 | 教会付近 | 所持金の預け入れ。カジノで散財する前に保険として使うのもアリ |
4. 武器・防具屋|何を優先して買う?
オラクルベリーに来る時点で、手持ちのお金にはそれなりに余裕があると思います。
とはいえ、馬車300Gは絶対に残しておきたいので、装備更新は少しだけ慎重に考えましょう。
4-1. 武器屋のラインナップとおすすめ
武器屋の主な商品(リメイク版基準)はこんな感じです。
- いしのキバ(攻+12 / 単体)
- ブーメラン(攻+15 / 全体)
- くさりがま(攻+27 / 単体)
- チェーンクロス(攻+28 / グループ)
- やいばのブーメラン(攻+25 / 全体)
序盤としてはかなり強い武器が並んでいます。
優先度ざっくり目安
やいばのブーメラン:最優先候補
- 主人公が装備できる全体攻撃武器
- 「攻撃力はチェーンクロスより少し低いけど、敵全体に届く」ので、雑魚戦のテンポが激変します
- (リメイク版)すごろく場のゴール景品でも入手可能ですが、運次第なので買ってしまうのも全然アリです
チェーンクロス:お金に余裕があれば
- グループ攻撃なので、ブーメラン系が苦手な敵構成の時に役立ちます
- 主人公・ヘンリーどちらに持たせるかは手持ち武器と相談
くさりがま:中途半端になりやすい
- 単体火力は高めですが、どうせすぐブーメラン系に乗り換えることを考えると、無理して買わなくてもOK
基本的には、
「やいばのブーメランを1本確保して、主人公に持たせる」
これだけで、その後しばらくの雑魚戦がかなりラクになります。
4-2. 防具屋1(軽装)|サブメンバー用
1軒目の防具屋(軽装中心)で売っているのは、
- かわのこしまき
- うろこのたて
- せいどうのたて
- とんがりぼうし
- きのぼうし
- ただのぬのきれ
など、守備力は控えめだけど安いものが中心です。
ここでの買い物は、
- 明らかに防具がスカスカなキャラ(帽子が何もない etc)
- 後で仲間にするスライム系や軽装キャラ用に、余裕があれば1〜2個
くらいに抑えておくと、お財布に優しいです。
4-3. 防具屋2(重装+スライムのふく)|主力の底上げ
2軒目の防具屋には、いよいよ本命級の防具が並びます。
- くさりかたびら
- せいどうのよろい
- てつのむねあて
- てつのよろい
- てつかぶと
- スライムのふく(守+20 / 330G)
主人公とヘンリーの防具方針
主人公:
- まだ「うろこのよろい」あたりなら、思い切って「てつのよろい」まで更新してOK
- 頭装備が貧弱なら「てつかぶと」もかなり頼もしいです
ヘンリー:
- ずっと一緒にいるわけではありませんが、序盤の戦力としては重要
- 余裕があれば「せいどうのよろい」くらいまで整えてあげると、安定感が段違いです
スライムのふくについて
「スライムのふく」は、人間キャラは装備できず、スライム系やエビルアップル・おどるほうせきなど一部の仲間モンスター向けの服です。
値段の割に守備力が高いので、
- スライム
- ホイミスライム
- エビルアップル
あたりを仲間にする予定があるなら、1着買っておくとかなりコスパが良い装備になります。
まだ誰も仲間になっていない段階なら、
「馬車と主人公の装備更新を優先して、スライムのふくは後回し」
でも全然OKです。
5. オラクル屋とモンスターじいさん|馬車&仲間モンスター解禁手順
ここが、オラクルベリーで一番大事な部分です。
5-1. オラクル屋の基本仕様
- 町の 北西 にある、ちょっと怪しげな小屋が「オラクル屋」
- 夜しか営業していません
- 昼間に行っても閉まっているので注意
- 青年期前半で行ける段階では、主に以下を扱っています
- 馬車(300G)
- ストーリー進行後:
- SFC版:旅人の地図
- リメイク版:モンスター図鑑
- さらに進行すると、名産品「オラクル屋ののれん」(リメイク版)が販売されます
まずは何よりも、馬車を買うことが最優先です。
5-2. 馬車の買い方と、時間の進め方
- 町の外に出て、フィールドを少しうろうろする
- 画面が夜になったら、再びオラクルベリーに入る
- 北西のオラクル屋の扉が開いているので、中で馬車を300Gで購入
所持金がギリギリの場合は、
- 不要な装備を売る
- 周辺でちょっとだけ戦闘してお金を稼ぐ
などして、300Gだけは確保してから向かいましょう。
5-3. モンスターじいさんとの会話と、仲間モンスター解禁
オラクルベリーの南西にある階段を降りると、モンスターじいさんの家があります。
初回訪問時に話しかけておくと、
- 「モンスターを仲間にする仕組み」
- 「預かり所としての使い方」
を丁寧に説明してくれます
馬車入手後に改めて話すと、いよいよ
- 「戦闘後に一部のモンスターが仲間になるようになる」
フラグが立ちます
- 「戦闘後に一部のモンスターが仲間になるようになる」
ここまで済ませると、いよいよドラクエ5名物・仲間モンスター旅がスタートします。
体験談
初見プレイ時、私はここで馬車を買い忘れたまま進めてしまい、
「モンスターが全然仲間にならないんだけど?」と首をかしげ続ける羽目になりました…。
オラクルベリーを出る前に、馬車とモンスターじいさんの会話だけは絶対にセットで済ませておくのが安心です。
5-4. 馬車入手後に仲間にしたいモンスター例
オラクルベリーを出てから、すぐに狙いやすい仲間モンスターとしては、
- スライムナイト(いわゆる「ピエール」)
- ラインハット周辺や関所付近などで出現
- 攻撃も守備も高く、回復呪文まで覚える万能キャラ
- 装備可能な武器・防具も優秀で、青年期前半〜後半まで主力を張れるレベル
が、定番中の定番です。
オラクルベリーで装備を整えたら、
「サンタローズへ向かう途中や、その近くでスライムナイトを粘る」
というのが、よくあるテンプレ進行ルートかなと思います。
6. カジノ・すごろく場の遊び方と、やりすぎ注意ポイント
オラクルベリーと言えばカジノ。
SFC版ではここが唯一のカジノ、リメイク版でも最初のカジノ+すごろく場ということで、つい長居しがちな場所です。
6-1. すごろく場の概要(リメイク版)
オラクルベリーのカジノ地下には、すごろく場があります。
※SFC版にはすごろく場はありません。
- すごろく券を消費して挑戦
- 道中でアイテムや店マスがあり、ゴールすると小さなメダルややいばのブーメランなどが入手可能
- 特に、ゴール報酬のやいばのブーメランは超強力
序盤から全体攻撃武器をタダで入手できる可能性があるので、
「何枚かすごろく券を集めて、1〜2回だけチャレンジする」
くらいなら、リターンも大きくておすすめです。
6-2. すごろくでの簡単な立ち回り
- 分岐は1か所で、どちらに進んでもゴールまでの距離は大きくは変わりません
- 北側のルートは、よろず屋や壺・タンスでの回収が狙えます
- 西側のルートは、ブーメランやけがわのマントなどが狙えますが、スタートへ戻されるパネルがあるので注意です
ただ、どちらにせよ運要素が強いので、
- 「すごろく券を全部失ってまで粘る」
- 「装備更新も馬車も後回しにして延々と周回する」
…みたいなことをやり始めると、本編が全然進みません。
目安としては、「この町で確保したい装備を一通り買えたあとに、余ったお金と券で遊ぶ」くらいがちょうどいいです。
6-3. スロット・スライムレースなどについて
カジノのスロットやスライムレースも、序盤から挑戦できます。
- 当たれば一気にコインが増えて、強力な景品も取りやすくなります
- とはいえ、今の段階で無理に通い詰める必要はありません
- ポーカーは、リメイク版だと後半のカジノ船で遊べます
「オラクルベリーに着いたからといって、ここで最強装備まで整えなきゃいけない!」…というわけではないので、
軽く雰囲気を味わう程度で切り上げるのをおすすめします。
7. 町で回収しておきたいアイテム一覧(取り逃し防止用)
オラクルベリーには、タンスやツボから取れる小物もいくつかあります。
全部を覚える必要はないですが、「これは取っておくとお得」というものだけピックアップしておきます。
7-1. 特に優先度が高いもの
まもりのたね
- 防具屋2階のタンス(リメイク版)
- ※SFC版は場所が異なり、道具屋2階のタンスで入手できます
- 誰に使うかはお好みですが、主人公 or 将来ずっと使うつもりの仲間モンスターに使うのが無難です
きぬのローブ / ぎんのかみかざり
- カジノ内の控室(タンス)
- 序盤の魔法キャラ・回復役向けの装備としてそこそこ優秀
おなべのふた / まもののエサ
- モンスターじいさんの家のツボ
- おなべのふたは序盤の盾、まもののエサは戦闘中に使うと敵単体を1ターン休みにできるので、状況次第で役立ちます
すごろく券(数枚)
- 宿屋2階のタンス
- 防具屋2階のタル
- カジノ内のツボ など
- すごろく場で遊ぶための入場券。ここで何枚か拾っておけるので、後でお金に余裕ができてから消費するのもアリです
小さなメダル(リメイク版)
- 牢屋の地面に1枚(最後のカギが必要)
- すぐには回収できないので、「後で鍵を手に入れたら回収しに来よう」と覚えておけばOKです
7-2. 「余裕があれば回収」くらいのアイテム
- やくそう・どくけしそう などの消耗品
- 占いの館のタンスのやくそう
これらは「拾えたらラッキー」くらいで大丈夫です。
重要なのは、種系アイテム(まもりのたね)と装備になりうるものだけ、取り逃さないようにしておくことですね。
8. NPC会話で分かる、オラクルベリーの立ち位置とストーリー補足
オラクルベリーは、単にシステム的に重要な町というだけでなく、世界観の補足としても結構大事な情報を持っています。
8-1. ラインハットの評判と、橋ができたことで変わった街
町の住人と話していると、ざっくりこんな話が聞けます。
- 最近のラインハット城の評判はあまり良くない(重税など)
- 10年ほど前に、サンタローズ方面へつながる橋が北にかかり、この町は急に発展した
幼年期の主人公が旅していた頃にはなかった橋が、
今は立派に通じていて、そのおかげでオラクルベリーが栄えている──
この辺りの会話は、
- 主人公が「パパスの息子」として歩き回っていた世界が、10年の間にどう変わったか
- ラインハットの政治が周辺の町にどう影響しているか
といった背景をさりげなく見せてくれる部分でもあります。
8-2. 占いばあさん=行き先ナビ
北東の占いの館にいる占いばあさんは、
いわゆる「次にどこへ行けばいいか分からなくなった時のナビ役」です。
- 次の目的地がサンタローズ方面であること
- 物語が進むと、ラインハットやその先の神の塔方面の話
など、その時点での大まかな方針を教えてくれます。
攻略サイトを見ずにプレイしたい方は、
分からなくなったらひとまずオラクルベリーに戻って占いばあさんに相談する、
という使い方もアリです。
9. 次の目的地と、この町での立ち回りまとめ
最後に、オラクルベリーでの動き方をもう一度整理しておきます。
9-1. 次の一歩:サンタローズへ
海辺の修道院からオラクルベリーへ来たあとは、
- オラクルベリーで馬車・仲間モンスター・装備の準備を整える
- 北西へ進んで、かつての故郷・サンタローズへ向かう
という流れが基本です。
ここからしばらくは、
- サンタローズ
- サンタローズの洞窟
- その先のアルカパ・ラインハット
…と一気にストーリーが進んでいくので、戦力を整える意味でもオラクルベリーでの準備はかなり大事です。
9-2. オラクルベリーでやること・最終チェック
チェックリスト形式で締めておきます👇
- [ ] 宿屋・教会でHP/MPを整えておく
- [ ] 主人公の武器をやいばのブーメランなどに更新したか?
- [ ] 主人公の防具は、最低でも「くさりかたびら」以上にはしたか?
- [ ] ヘンリーの防具も、余裕があれば1段階上げたか?
- [ ] 南西の地下で、モンスターじいさんと話しておいたか?
- [ ] 夜に北西のオラクル屋へ行き、馬車を買ったか?(300G確保した?)
- [ ] 馬車入手後、もう一度モンスターじいさんのところへ行き、仲間モンスター解禁イベントを見たか?
- [ ] まもりのたね・すごろく券など、回収しておきたいアイテムを取ったか?
- [ ] カジノ・すごろく場は「やりすぎて本編が止まっていない」か?
ここまで終わっていれば、オラクルベリーでやるべきことはほぼ完了です。
あとはサンタローズへ向かいながら、
- 周辺の雑魚でレベルを軽く上げる
- スライムナイトなどの仲間モンスターを狙ってみる
という感じで、青年期の冒険を進めていきましょう。
本記事は以上です。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
また別の記事で、オラクルベリー以降のルートやおすすめ仲間モンスターについてもまとめていく予定なので、よければそちらも覗いてみてくださいね(^^♪