
この記事では、歪んだトラップドアの作り方・入手方法・開閉仕様をまとめます
Java版・統合版どちらでも使える基本仕様を中心に解説します
ネザー木材系なので、普通の木製トラップドアとは少し違う点もあります
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、マイクラの歪んだトラップドアについて解説していきます。
歪んだトラップドアは、ネザーの歪んだ森で手に入る素材から作れる、青緑〜シアン系のかなり個性的なトラップドアです。
普通のオークやシラカバのトラップドアと同じように開け閉めできますが、見た目と火・溶岩まわりの性質が違うので、ネザー建築や装飾にかなり使いやすいブロックです。
特に、ネザー拠点を木材っぽく整えたい時に、普通の木材系ブロックを使うと火事が怖いですよね。
でも歪んだトラップドアなら、ネザー木材系のブロックなので溶岩から火が付かず、溶岩周りの装飾にも使いやすいです。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- 歪んだトラップドアの作り方が分かります👍
- 歪んだ板材・歪んだ幹の入手ルートが分かります👌
- 手動開閉・レッドストーン開閉・設置向きの仕様が分かります
- 建築でどこに使うと便利かイメージできます(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事はJava版・統合版の両方を前提にしています。
※仕様確認は海外版Minecraft Wikiおよび公式記事を参考にしています。
※バージョンにより細部が変更される可能性があるため、サバイバル本番前にはご自身のワールドでも軽く確認することをおすすめします。
目次
1. 歪んだトラップドアとは
2. 歪んだトラップドアの作り方
3. 歪んだ板材の入手方法
4. 歪んだトラップドアの基本仕様
5. 開閉仕様とレッドストーン動作
6. 上付き・下付きの設置向きについて
7. 水・溶岩・火との関係
8. 建築でのおすすめの使い道
9. Java版と統合版の違い・バージョン変更点
10. よくあるミスとチェックポイント
11. まとめ
12. 参考文献
この記事で分かること
・歪んだトラップドアのクラフト方法
・歪んだトラップドアの入手方法
・手動開閉・レッドストーン開閉・水中利用などの仕様
・Java版/統合版で使う時の注意点

1. 歪んだトラップドアとは
歪んだトラップドアとは、歪んだ板材からクラフトできる木製トラップドアです。
色は青緑〜シアン系で、普通の木材ブロックとはかなり違う雰囲気があります。
ネザーの歪んだ森っぽい、少し不思議で冷たい色味ですね。
普通の木製トラップドアと同じく、プレイヤーが右クリック・使用ボタンで開け閉めできます。
また、レバーやボタン、感圧板、レッドストーン信号でも開閉できます。
大きな特徴は、次の3つです。
- 歪んだ板材6個からクラフトできる
- 木製トラップドアなので手動で開閉できる
- ネザー木材系なので溶岩から火が付かない
筆者としては、歪んだトラップドアは「入口用」というより、装飾・通気口・床下ハッチ・ネザー拠点のアクセントとして使うことが多いです。
色がかなり強いので、壁一面に大量に使うより、黒石・深層岩・クォーツ・プリズマリン系の建築に少し混ぜると雰囲気が出ます。
体験談
筆者は最初、歪んだトラップドアを普通の木材と同じ感覚で見ていました。
でもネザー拠点で使ってみると、溶岩から火が付かない安心感がかなり大きかったです。
溶岩の近くに木っぽい装飾を置きたい時、かなり助かります。

2. 歪んだトラップドアの作り方
歪んだトラップドアは、歪んだ板材6個でクラフトできます。
作業台で、歪んだ板材を横3個×縦2段に並べます。
これで、歪んだトラップドアが2個作れます。
歪んだ板材 歪んだ板材 歪んだ板材
歪んだ板材 歪んだ板材 歪んだ板材
必要素材は下記です。
| 作りたいもの | 必要素材 | 個数 | 完成数 |
|---|---|---|---|
| 歪んだトラップドア | 歪んだ板材 | 6個 | 2個 |
注意点として、歪んだ板材だけで作る必要があります。
オークの板材やシラカバの板材など、別の板材を混ぜて歪んだトラップドアにすることはできません。
逆に言えば、歪んだ幹さえ確保できれば、歪んだ板材はすぐ作れるので、トラップドア自体のコストはそこまで高くありません。
サバイバル序盤で作る場合は、ネザーに行けるかどうかが一番のハードルです。
ネザーに入って歪んだ森を見つけられれば、そこからはかなり量産しやすいです。

3. 歪んだ板材の入手方法
歪んだトラップドアを作るには、まず歪んだ板材が必要です。
歪んだ板材は、主に次の素材からクラフトできます。
- 歪んだ幹
- 表皮を剥いだ歪んだ幹
- 歪んだ菌糸
- 表皮を剥いだ歪んだ菌糸
一番分かりやすい入手ルートは、ネザーの歪んだ森で歪んだ幹を集める方法です。
歪んだ森には、青緑色の巨大なキノコのような木が生成されます。
その幹部分を斧で壊すと、歪んだ幹を入手できます。
その歪んだ幹をクラフト欄に入れると、歪んだ板材になります。
流れとしては、こうです。
- ネザーへ行く
- 歪んだ森を探す
- 歪んだ幹を斧で回収する
- 歪んだ幹をクラフトして歪んだ板材にする
- 歪んだ板材6個で歪んだトラップドアを作る
歪んだ森は、ネザーの中でも青緑色がかなり目立つバイオームです。
真紅の森と比べると、全体的に青っぽい雰囲気なので、見つけたらすぐ分かると思います。
注意点
ネザー探索中は、溶岩・落下・ガストの攻撃が怖いです。
歪んだ幹を集めるだけでも、金装備・丸石などの足場ブロック・食料は持っていきましょう。
慣れていない方は、帰り道が分かるように松明やブロックで目印を置くのがおすすめです。
歪んだトラップドアを大量に使う予定があるなら、歪んだ菌を育てて素材を増やす方法もあります。
歪んだナイリウムの上に植えた歪んだ菌へ骨粉を使うと、歪んだ巨大キノコを育てて幹を集められます。
ただし、最初の歪んだナイリウムや歪んだ菌を持ち帰る必要があるので、まずは歪んだ森で直接集めるのが簡単です。

4. 歪んだトラップドアの基本仕様
歪んだトラップドアは、1ブロック分の空間に設置できる開閉ブロックです。
閉じている時は、床・天井・壁の一部のように使えます。
開いている時は、薄い板が立ったような状態になり、通れる空間ができます。
基本仕様を表にすると、こんな感じです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 種類 | 木製トラップドア |
| 主な素材 | 歪んだ板材 |
| クラフト | 歪んだ板材6個→歪んだトラップドア2個 |
| 手動開閉 | 可能 |
| レッドストーン開閉 | 可能 |
| 火・溶岩まわり | 燃えず、溶岩から火が付かない |
| 主な用途 | 出入口・床下ハッチ・装飾・水流制御・モブ誘導 |
歪んだトラップドアは、見た目こそ特殊ですが、基本的なトラップドアの動きは他の木製トラップドアと同じです。
なので、オークのトラップドアで作っていた装置や建築パーツを、見た目変更目的で歪んだトラップドアに置き換えることもできます。
ただし、色の主張が強いので、通常の木造建築にそのまま大量投入すると浮きやすいです。
使うなら、ネザー系・海底系・魔法っぽい建築・ダークファンタジー系の建築と相性が良いと思います。

5. 開閉仕様とレッドストーン動作
歪んだトラップドアは、プレイヤーが直接操作して開け閉めできます。
Java版でも統合版でも、基本的には使用ボタンで開閉できます。
さらに、レッドストーン信号でも開閉できます。
例えば、次のようなブロックと組み合わせると動かせます。
- レバー
- ボタン
- 感圧板
- レッドストーントーチ
- レッドストーンブロック
- レッドストーンダスト
- リピーター
- コンパレーター
- 日照センサー
レバーを使うと、開けっぱなし・閉めっぱなしを切り替えられます。
ボタンを使うと、一時的に開いて、少しすると閉じる動きになります。
感圧板を使うと、プレイヤーやモブが乗った時だけ開く仕組みにできます。
ここで大事なのは、歪んだトラップドアは木製なので手動でも動かせるという点です。
鉄のトラップドアは基本的にレッドストーン信号が必要ですが、歪んだトラップドアは手で開け閉めできます。
体験談
秘密基地の入口に使うなら、手動で開けられる歪んだトラップドアはかなり便利です。
ただし、完全にロックしたい場所には不向きです。
誰でも開けられるので、セキュリティ目的なら鉄のトラップドアの方が向いています。
また、トラップドアはモブの経路判定にもよく使われます。
開いたトラップドアを床のように見せて、モブを穴に落とす装置に使うことがあります。
これはトラップ建築でよく使われる考え方なので、歪んだトラップドアでも応用できます。

6. 上付き・下付きの設置向きについて
トラップドアは、設置する位置によって上付きと下付きのような状態になります。
ブロックの上半分に設置すると、閉じた時に上側へ付きます。
ブロックの下半分に設置すると、閉じた時に下側へ付きます。
この設置位置が、建築ではかなり大事です。
床の表面に近いフタとして使いたいなら、上付きで置くと床面に合わせやすいです。
天井の装飾に使いたいなら、下付きで置くと天井から少し下がった梁や通気口のように見せやすいです。
壁に付ける場合は、窓のふた・換気扇・小さな扉のように使えます。
特に歪んだトラップドアは模様が目立つので、普通の板材よりも「装飾パーツ」として使いやすいです。
ただの壁に貼るだけでも、ネザー建築っぽいアクセントになります。
筆者がよく使う置き方は、次のような感じです。
- 床下収納のフタとして使う
- ネザー通路の壁に並べて装飾する
- 溶岩照明の周りに枠として使う
- 水槽や水路のフタとして使う
- 地下拠点の換気口っぽく使う
ただし、開閉方向を間違えると、思った向きに開かないことがあります。
建築で見た目を揃えたい時は、いきなり本番の壁に大量設置せず、1〜2個だけ置いて開き方を確認してから並べると失敗が少ないです。

7. 水・溶岩・火との関係
歪んだトラップドアは、ネザー系の木材から作るブロックなので、燃えず、溶岩から火が付きません。
ここが普通の木材系トラップドアとの大きな違いです。
通常のオーバーワールド木材系トラップドアは、ブロック自体は燃え尽きないものの、溶岩の近くで火が発生することがあります。
一方で、歪んだトラップドアはネザー木材系なので、ネザー建築や溶岩付近の装飾で使いやすいです。
もちろん、燃えないからといって溶岩の中に投げ込んだアイテムが安全になるわけではありません。
アイテム化した状態で溶岩に落ちれば消えるので、そこは普通に注意してください。
水との関係も重要です。
トラップドアは、水中や水流まわりの建築で使われることがあります。
水流を止めたり、水中の通路・水槽のフタ・装飾として使ったりできます。
水没したトラップドアの水の出方は、Java版と統合版で細かく違います。
Java版では、基本的にトラップドア自身がふさいでいる側と上側以外へ水が流れます。
統合版では、基本的に上側以外へ水が流れる挙動になります。
水流装置に組み込む場合は、完成後に必ず水の漏れ方を確認しましょう。
注意点
「燃えない」と「爆発に強い」は別です。
歪んだトラップドアはネザー素材で燃えませんが、黒曜石のような爆発耐性ブロックではありません。
ガストの攻撃やクリーパー爆発が想定される場所では、周囲の保護も考えておきましょう。

8. 建築でのおすすめの使い道
歪んだトラップドアは、実用ブロックとしても使えますが、個人的には装飾ブロックとしてかなり優秀だと思います。
青緑〜シアン系の色なので、合う建材を選ぶと一気に雰囲気が出ます。
特に相性が良いのは、次のようなブロックです。
| 相性の良い建材 | 使い方の例 |
|---|---|
| ブラックストーン | ネザー拠点・要塞風の装飾 |
| 深層岩 | 地下拠点・研究所風の壁装飾 |
| クォーツ | 白×青緑の明るい魔法建築 |
| プリズマリン | 海底拠点・水槽まわり |
| 銅系ブロック | 青緑系の色合わせ |
| ソウルランタン | ネザー風・怪しい通路作り |
筆者のおすすめは、黒系ブロックと合わせる使い方です。
ブラックストーンや深層岩レンガに歪んだトラップドアを混ぜると、青緑色が差し色になってかなり見やすいです。
逆に、オークやシラカバのような明るい木材だけで作った家に大量に使うと、ちょっと浮きやすいです。
その場合は、窓枠や床下収納など、ワンポイントだけにするとまとまりやすいです。
使い道を具体的に挙げると、こんな感じです。
- ネザー拠点の床下ハッチ
- 溶岩照明のフタ
- 地下拠点の換気口
- 水槽の上フタ
- 壁面の模様付け
- 階段下収納の扉
- 秘密通路の入口
- モブトラップの誘導用パーツ
体験談
歪んだトラップドアは、単体で見ると少し派手です。
でも黒石や深層岩に混ぜると、ちょうど良いアクセントになります。
ネザー通路の壁に一定間隔で貼るだけでも、かなり雰囲気が変わりますよ。

9. Java版と統合版の違い・バージョン変更点
歪んだトラップドアは、Java版・統合版どちらにも存在します。
基本的な作り方や、手動で開閉できる点、レッドストーンで動かせる点は共通です。
一方で、トラップドア全般の水まわり・当たり判定・レッドストーン信号の伝わり方は、細かい部分でJava版と統合版の挙動がズレることがあります。
普通の建築や入口として使う分にはほぼ困りませんが、水流装置やモブトラップに組み込む場合は注意してください。
バージョン面では、歪んだトラップドアはネザーアップデート系の要素として追加されたブロックです。
Java版・統合版ともに、1.16以降の通常プレイで使えるブロックと考えて大丈夫です。
また、2026年以降のマイクラは、Java版・統合版ともに26.x系のバージョン番号へ移行しています。
2026年6月7日時点の公式情報では、Java版の安定版は26.1.2、統合版の安定版は26.20です。
Java版では26.2 Pre-Release 4も公開されていますが、こちらは開発版なので、通常のサバイバル本番ワールドでは安定版を使うのがおすすめです。
26.x系でも、歪んだトラップドアの基本的な作り方・開閉仕様に大きな変更は確認していません。
ただし、マイクラはアップデートで細かい仕様が調整されることがあるため、特にレッドストーン装置や水流装置に使う場合は、使用中のバージョンで動作確認しておくと安心です。
まとめると、通常利用ではこの認識でOKです。
- Java版でも統合版でも作れる
- 歪んだ板材6個で2個作れる
- 手動で開閉できる
- レッドストーンでも開閉できる
- ネザー木材系なので燃えず、溶岩から火が付かない
- 水流・装置利用ではエディション差に注意する

10. よくあるミスとチェックポイント
歪んだトラップドアでよくあるミスをまとめます。
特にサバイバルで素材を集めている時は、意外と小さなところでつまずきます。
作れない・思った向きに開かない・装置が動かない時は、下のチェックリストを見てください。
- [ ] 歪んだ板材を6個使っているか?
- [ ] 他の種類の板材を混ぜていないか?
- [ ] 作業台で横3個×縦2段に並べているか?
- [ ] 開く向きが想定と逆になっていないか?
- [ ] 上付き・下付きの設置位置を間違えていないか?
- [ ] レッドストーン信号がちゃんと届いているか?
- [ ] レバーやボタンの位置がトラップドアに隣接しているか?
- [ ] 水流装置で使う場合、水の漏れ方を確認したか?
- [ ] ネザーで使う場合、爆発対策はできているか?
クラフトできない時は、まず素材名を確認してください。
「歪んだ板材」ではなく、歪んだ幹のまま並べてもトラップドアにはなりません。
一度、歪んだ幹を板材にしてから使いましょう。
開閉向きがおかしい時は、設置する時に狙った面がズレていることが多いです。
いったん壊して、ブロックの上半分・下半分のどちらを狙って置いているか確認してみてください。
レッドストーンで動かない時は、信号が届いていない可能性が高いです。
まずはレバーをトラップドアのすぐ横に置いて、単純な形で開閉できるか試すと原因を切り分けやすいです。

11. まとめ
今回は、歪んだトラップドアの作り方・入手方法・開閉仕様を解説しました。
要点をまとめると、次の通りです。
- 歪んだトラップドアは歪んだ板材6個で2個クラフトできる
- 歪んだ板材は、歪んだ幹などから作れる
- 歪んだ幹は主にネザーの歪んだ森で入手できる
- 木製トラップドアなので、手動でもレッドストーンでも開閉できる
- ネザー木材系なので燃えず、溶岩から火が付かない
- 建築では黒石・深層岩・クォーツ・プリズマリン系と相性が良い
- 水流装置やモブトラップに使う場合は、Java版/統合版の挙動差に注意する
歪んだトラップドアは、ただの出入口ブロックとして見ると少し地味かもしれません。
でも、ネザー建築や地下拠点の装飾に使うと、一気に雰囲気を出せる便利なブロックです。
特に、溶岩から火が付かない木材系パーツとして使えるのはかなり大きいです。
ネザー拠点を安全におしゃれにしたい方は、ぜひ使ってみてくださいね。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にも便利ブロックや建築パーツを紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

12. 参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式・コミュニティWiki情報を参考にしています。
- Minecraft Wiki(Trapdoor)
- Minecraft Wiki(Warped Planks)
- Minecraft Wiki(Warped Stem)
- Minecraft Wiki(Warped Forest)
- Minecraft公式(Taking Inventory: Trapdoor)
- Minecraft公式(Minecraft 26.0 Bedrock Changelog)
- Minecraft公式(Minecraft Java Edition 26.1.2)
- Minecraft公式(Minecraft: Bedrock Edition 26.20 Changelog)
- Minecraft公式(Minecraft 26.2 Pre-Release 4)