
本記事はPS4/Switch/3DS/スマホ版&HD-2D版ドラクエ3を前提にしています
FC/SFC版もイベントの流れはほぼ同じですが、細かい数値は一部異なる場合があります
こんにちは。ゆずかきです。
船を手に入れて世界が一気に広がる中盤、最初の本格的な「壁」になりがちなのがジパングのやまたのおろち戦だと思います。
- 炎ブレスが強すぎて一瞬で全滅する
- 1回目をギリギリで倒したあとに、2回目でボコボコにされる
- イベントの仕様をよく分かってなくて、洞窟を何度も往復させられる
こういう「ほろ苦い思い出」、一度はやらかしたことがある人も多いはずです。
この記事では、
- ジパング到着までの安全なルートとレベル目安
- ジパング北東「おろちのどうくつ」の進み方
- ボス:やまたのおろち1回目・2回目の攻略法
- リレミト・旅の扉まわりの詰みポイントの回避方法
を、初見さんでも詰みにくいチャートとして整理していきます。
それでは、やっていきましょう。
目次
1. ジパングと「やまたのおろち」イベントの概要
2. ジパングまでの行き方と事前にやっておきたい準備
3. ジパングの街でやること&装備の整え方
4. ジパング北東「おろちのどうくつ」の道順と注意点
5. ボス:やまたのおろち1回目の攻略(洞窟内)
6. 1回目撃破後〜旅の扉とイベント仕様|詰み回避のポイント
7. ボス:やまたのおろち2回目の攻略(ジパング)
8. パーティ構成・レベル目安・おすすめ装備まとめ
9. よくある詰み/事故パターンとリカバリ手順
10. まとめ|パープルオーブ入手後の進行先
1. ジパングと「やまたのおろち」イベントの概要
ジパングは、レーベの村から船で北に進んだ先の和風の島国です。
村に入ると、
- 若い娘が定期的に「生贄」として差し出されている
- 女王ヒミコが「やまたのおろち」と取引して村を守っている
という、かなり重めのストーリーが進行していきます。
やまたのおろちは、
- 黄緑色の体に紫がかった腹を持つ、5つの頭の巨大なドラゴン
- 各首の上には紫がかったトサカのような突起が並んでいる
- 見た目どおり炎ブレスと高い攻撃力が中心のボス
として描かれていて、1回目は洞窟、2回目はジパングで連戦する形になります。
最終的にやまたのおろちを倒すことで、
- 強力な武器「くさなぎのけん」
- 船で集める六つのオーブのひとつ「パープルオーブ」
が手に入ります。ここを抜けるかどうかで、以降の世界の回りやすさがかなり変わります。
2. ジパングまでの行き方と事前にやっておきたい準備
ジパングまでの基本ルート
船入手後、本記事ではだいたいこんな流れを想定しています。
- ポルトガで船を入手
- レーベにルーラ → 船で各地を回りながらレベル&装備更新
- ダーマ神殿を解放(転職はお好みで)
- ある程度パーティが育ってきたら、レーベから船で北へ
- ジパングへ上陸
レベル目安はバージョンによって少し差があり、だいたい以下が基準になります。
平均レベルが足りないと、雑魚戦も含めてかなりしんどいです。
目安として
- PS4/Switch/3DS/スマホ版:安全寄り 平均レベル23〜25で突入
- PS4/Switch/3DS/スマホ版:ギリギリ 平均レベル20〜22で挑戦(運ゲー寄り)
- HD-2D版:安全寄り 平均レベル28〜31で突入
- HD-2D版:ギリギリ 平均レベル25〜27で挑戦(運ゲー寄り)
事前に欲しい呪文・役割
ジパングに向かう前に、パーティとしては最低でも次のような構成を満たしておきたいです。
- ベホイミを使える回復役(僧侶or賢者)1人以上
- スクルトを使えるキャラ
- ヒャド系(できればヒャダルコ)やデイン系で攻められる呪文役
- やけつくいき対策として、キアリク or まんげつそうを持てるキャラ
中盤のボス全般に言えますが、回復1枚だと運悪く2人同時に倒された瞬間に崩壊しやすいので、
「ベホイミ役1人+ホイミ補助役1人」くらいの布陣だと安心感が違います。
3. ジパングの街でやること&装備の整え方
ジパングに着いたら、まずは落ち着いて街を一周しておきましょう。
1. 住民から情報を集める
- 生贄に捧げられるはずだった娘「やよい」の名前
- 女王ヒミコがやまたのおろちと「取引」をしている噂
- 北東の洞窟に化け物が潜んでいる話
このあたりの会話を一通り聞いておくと、後のイベントの流れが分かりやすくなります。
※HD-2D版では、ジパング北西の地下室でやよいと話せるイベントもあります。ストーリーを追いたい人は寄り道しておくと良いです。
2. 武器・防具をチェック
ジパング自体の店売り装備は、既にムオルや他の町で揃えている場合は無理に更新しなくてもOKという位置づけです。
重要なのは「炎対策」なので、
- ムオルで購入できる「こおりの盾」
- HD-2D版なら「氷のイヤリング」などの炎軽減アクセサリ
- まんげつのリング(マヒ対策)
を、前衛〜回復役に優先的に回すと、おろち戦がかなり楽になります。
3. 道具の買い足し
やまたのおろち戦は2連戦になる可能性が高いので、
- まんげつそう(マヒ回復)
- やくそう/上やくそう
- せいすい(洞窟内のエンカウントを抑えたい場合)
あたりを多めに持っておくと安心です。
4. ジパング北東「おろちのどうくつ」の道順と注意点
ジパングを出てすぐ北東に見える洞窟が、「おろちのどうくつ」です。
溶岩が広がった赤いダンジョンで、メタルスライムが出現する狩場でもあります。
フロア構成のざっくりイメージ
- 地下1階:宝箱と分岐が多いフロア
- 地下2階:やまたのおろちが待つ最深部
構造自体はそこまで複雑ではなく、「地下1階を進んで階段を下りる → 地下2階の東側にボス部屋」というイメージです。
地下1階で拾える主なアイテム
- はんにゃのめん(呪い装備)
- 防具や小さなメダル(HD-2D版ではさらに細かいアイテムあり)
注意:はんにゃのめんは装備しないこと
守備力は高いですが、呪いで行動が乱れやすくなります。
このタイミングで装備するとボス戦で仲間を殴り始めて一気に崩壊しがちなので、
コレクション用に持っておく程度にして、装備はしない方が無難です。
出現モンスターと警戒ポイント
- だいおうガマ・ごうけつぐま など、打撃が重い系の雑魚
- きめんどうしのような状態異常・ラリホー系の妨害持ち
- メタルスライム(経験値&お金稼ぎチャンス)
長期戦になりがちなので、MPの温存を意識しながら、危なくなったら外に戻って宿に泊まるくらいの慎重さでOKです。
5. ボス:やまたのおろち1回目の攻略(洞窟内)
地下2階の東端に進むと、いよいよやまたのおろち1回目との戦闘になります。
ここからが本番です。
やまたのおろち1回目の特徴
- HPはPS4/Switch/3DS/スマホ版で1800前後、HD-2D版で約2300
- 基本1〜2回行動
- 通常攻撃+全体炎ブレス(もえさかるかえん など)がメイン
- 炎ダメージは無対策だと一発30〜40前後(HD-2D版では30〜50前後)×全員
炎ブレスの連発を引くと、回復が1手遅れただけで全滅するくらいの火力があります。
有効な属性・呪文
やまたのおろちは、
- ヒャド系・デイン系が弱点
- メラ・ギラ・イオ系は通りが悪い(ほぼダメージ源にならない)
- ラリホーやマヌーサが効くこともある(ただし過信はしない)
という耐性になっていることが多いです。
攻撃面はヒャド系・デイン系。余裕があればマヌーサ/ラリホーでサポートという形が安定です。
基本の立ち回りイメージ
1ターン目〜2ターン目:守りを固める
- 僧侶・賢者がスクルト(可能なら2回分)
- 回復役以外が防御 or 味方への補助(バイキルトなど)
- 炎ダメージが思ったより大きいと感じたら、ここで撤退も視野
中盤:攻撃と回復のリズムを作る
- 前衛(勇者+戦士/武闘家)にバイキルトをかける
- 魔法使い・賢者はヒャダルコやライデインで攻撃
- HP半分以下のキャラが出ないよう、ベホイミをこまめに挟む
終盤:押し切る意識で
- 残りHPが少なくなると、炎ブレス→通常攻撃の2連で誰かが落ちやすいです
- 「全員のHPを常に6〜7割以上キープ」を目標に、無理に一気に削ろうとしない
眠り・幻惑を使うかどうか
- ラリホーで眠る場合:序盤に入るとかなり楽(ただし効かないターンもある)
- マヌーサ:打撃を外させてダメージを抑える目的で有効
どちらも「効くときは効くけど、完全には頼らない」くらいの感覚で、
まずはスクルト+炎対策装備+ベホイミで土台を作ってから使うのがおすすめです。
6. 1回目撃破後〜旅の扉とイベント仕様|詰み回避のポイント
1回目のやまたのおろちを倒すと、すぐ後ろに旅の扉が出現します。
ここからが、ジパングイベントの「詰みポイント」になりやすい部分です。
ここだけは要注意:旅の扉を踏み忘れない
- PS4/Switch/3DS/スマホ版などの過去作では、1回目撃破後に旅の扉へ入らずに「リレミト」で脱出してしまうと、やまたのおろちが復活してしまうことがあります。
- HD-2D版では、1回目撃破後はイベントの流れでそのまま移動するため、ここで詰むケースは基本的に起きにくいです。
詰み回避ポイント①
1回目撃破直後は、素直に後ろの旅の扉へ入る(HD-2D版は流れに任せる)。
ここだけは「旅の扉を踏み忘れない」と覚えておくと安全です。
旅の扉の先:ヒミコのイベント
旅の扉の先でイベントが進み、ヒミコに話しかけると会話イベントになります。
ここで、選択肢によってはそのまま2回目に突入する流れになるため、HP/MP状況を見て動くのが大事です。
詰み回避ポイント②:HP/MPがカツカツなら一度戦闘を見送る
1回目の直後は、HPやMPが残り少ないことも多いです。
その状態で強引に進めてしまうと、ほぼ準備ゼロのまま2戦目に突入してしまいがちです。
一度立て直せる状況なら、
- 宿屋で回復
- アイテム補充
をしてから、改めてイベントを進めるのがおすすめです。
7. ボス:やまたのおろち2回目の攻略(ジパング)
2回目のやまたのおろちの強化ポイント
2回目のやまたのおろちは、1回目からさらに強化されています。
- HPが増加(PS4/Switch/3DS/スマホ版で2000前後、HD-2D版で3300〜3400前後)
- 確定2回行動になっているバージョンが多い
- 炎ブレスのバリエーションが増える(もえさかるかえん/はげしいほのお など)
- HD-2D版ではやけつくいき(全体マヒ)を使用
つまり、
「炎ブレスの全体ダメージ」+「2回行動」+「全体マヒ」
のどれを引いてもパーティが崩れやすい、なかなかの難所です。
必須レベルの目安
- PS4/Switch/3DS/スマホ版:安定目標 平均レベル23〜25
- HD-2D版:安定目標 平均レベル28〜31
正直、低レベルのゴリ押しクリアも不可能ではないですが、
2回行動+炎のダブルパンチを何度も耐える運ゲー寄りになります。
2回目に向けての再準備
2回目は落ち着いて準備できるので、
- 宿屋で回復
- 道具・まんげつそうの補充
- 装備の見直し
をしてから挑みましょう。
特に忘れがちなのが、くさなぎのけんの装備です。
くさなぎのけんは必ず誰かに持たせる
1回目の勝利報酬として手に入る「くさなぎのけん」は、
- 単純に攻撃力が高い
- 戦闘中に道具として使うと、敵全体にルカナンの効果
という優秀な性能です。
主人公か、素早い前衛キャラに装備させておきましょう。
2回目の立ち回り
開幕:防御固め+マヒ対策の確認
- スクルトを重ねがけ(2段階)
- 僧侶・賢者(回復役)にまんげつのリングを装備しているかチェック
- キアリク持ちが誰かを再確認
炎ブレス対策
- こおりの盾・氷のイヤリングなど、炎軽減装備を前衛に集中
- HP7割以上をキープする意識で、ベホイミを惜しまない
バフ・デバフをしっかり使う
- バイキルト:勇者や戦士(武闘家)に優先
- ルカニ:守備力を下げて短期決戦
- スクルト:常に切らさない
マヒが出たターンの対処
- 最優先で、回復役(僧侶・賢者)のマヒを治す
- 回復役がマヒしたままだと、次のターンで一気に崩れます
- まんげつそうも惜しまず使ってOK
2回目も、やること自体は1回目とほぼ同じで、
- 守りを固める
- バフ・デバフを使う
- 炎ブレスに合わせてこまめに回復
という「堅実な手順」を徹底すれば、ちゃんと勝てる相手です。
8. パーティ構成・レベル目安・おすすめ装備まとめ
ここまでの話を、パーティ構成と装備の観点で整理しておきます。
推奨パーティ構成(例)
このあたりの中盤構成が、ジパング攻略では扱いやすいです。
| 枠 | 職業候補 | 主な役割 |
|---|---|---|
| 前衛① | 勇者 | メインアタッカー+ホイミ系補助、ルカニ要員 |
| 前衛② | 戦士 / 武闘家 | バイキルトを受けて殴る主力。くさなぎのけん装備候補 |
| 後衛① | 僧侶 / 賢者 | ベホイミ・スクルト・キアリク担当。まんげつのリング推奨 |
| 後衛② | 魔法使い / 賢者 | ヒャダルコ・バイキルト・マヌーサ・ラリホーなど攻撃&補助 |
※遊び人や商人などの趣味枠を入れる場合は、代わりに勇者側が回復を多めに担当する意識で。
レベルの目安
PS4/Switch/3DS/スマホ版
- 洞窟突入時:平均レベル21〜23
- やまたのおろち2回目挑戦時:平均レベル23〜25
HD-2D版
- 洞窟突入時:平均レベル28前後
- やまたのおろち2回目挑戦時:平均レベル28〜31
このくらいをひとつの基準にして、ジパングに着いた時点で明らかにレベルが足りていなければ、周辺でメタルスライム狩りを挟むのもアリです。
おすすめ装備まとめ
武器
- くさなぎのけん(1回目撃破後)
- 攻撃力が高い斬撃武器全般(勇者・戦士・武闘家向け)
防具・盾
- こおりの盾(ムオル)
- 炎ダメージを軽減する属性防具(あれば優先)
アクセサリ
- 氷のイヤリング(HD-2D版)
- まんげつのリング(マヒ対策)
炎軽減+マヒ耐性をどれだけ積めるかが、体感難易度を大きく左右します。
9. よくある詰み/事故パターンとリカバリ手順
最後に、ジパングでありがちな「詰みかけケース」と、その対処をまとめておきます。
ケース①:1回目撃破後に旅の扉を踏まず帰還してしまった(主に過去作)
- 症状:洞窟に戻るとやまたのおろちが復活していて、何度も1回目からやり直し
- 原因:1回目撃破後に旅の扉を踏まずにダンジョンを離脱した
対処:
- 次に討伐したときは、必ず背後の旅の扉へ入る
- イベントを進めてから2回目へ向かう
時間は少しかかりますが、やり直せないほどの詰みではありません。
ケース②:1回目をギリギリで勝利→HP/MPボロボロのまま2回目に突入して全滅
対処:
- 一度立て直せるタイミングで宿屋回復&道具補充を挟む
- 立て直してから改めて2回目へ挑む
2回目は、準備さえ整えれば1回目の延長戦のような感覚で対処できます。
ケース③:はんにゃのめんを知らずに装備してしまった
- 症状:ボス戦中に急に味方を殴り始める、回復役が混乱して立て直せない
- 原因:はんにゃのめんの呪い効果
対処:
- 呪いは教会で解いてもらう
- ボス戦前に「装備」画面で全員の頭装備を確認しておく
ジパング周辺は、この「はんにゃのめん事故」もかなり多いので、一度は装備欄をチェックしてみてください。
ケース④:2回目のやけつくいきでパーティがマヒ→何もできずそのまま負ける(HD-2D版)
対処:
- 開幕時点で、回復役にはまんげつのリングを装備
- まんげつそうを多めに持ち、回復役のマヒを最優先で治す
「誰を先に動ける状態に戻すか」を意識するだけでも、立て直しやすさが変わります。
10. まとめ|パープルオーブ入手後の進行先
ジパングでやまたのおろちを2回とも倒すと、
- ヒミコのいた場所に宝箱が出現
- 中からパープルオーブを入手
となり、ロトシリーズ恒例の「オーブ集め」が1つ前進します。
ここまで終わったら、次の流れとしては、
- 北のムオルに寄ってオルテガ関連イベント&装備回収
- ロマリア方面からサマンオサへ進行
といったルートで進めていくのが定番です。
以上、ジパング〜やまたのおろち1回目&2回目までを、詰み回避重視の中盤チャートとしてまとめました。
- 「1回目後は旅の扉を踏み忘れない(HD-2D版は流れに任せる)」
- 「2回目は準備を整えてから挑む」
- 「炎&マヒ対策装備を前衛と回復役に寄せる」
この3つだけ意識しておけば、ジパングでの行き詰まりはかなり減ると思います。
中盤の大きな山場なので、じっくり準備して、やまたのおろち戦を乗り越えていきましょう。