
この記事では、竹のドアの作り方・入手方法・開閉仕様をJava版/統合版どちらも解説します
竹のドアは1.20で追加された竹系の木材ドアです
見た目はかなり建築向きですが、木のドア扱いなので防犯面には注意が必要です
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラで竹建築をしていると、「竹のドアってどうやって作るの?」とか、「普通の木のドアと何が違うの?」って思うことありませんか?
竹のドアは、竹ブロックから竹の板材を作り、その板材6個でクラフトするドアです。
見た目は明るい黄色寄りの竹色で、縦横の枠がしっかり見えるので、和風建築・南国建築・温泉施設・茶屋・村人小屋などとかなり相性が良いです。
ただし、仕様としては基本的に木のドアなので、村人が開けられたり、ハードでは一部のゾンビに壊されたりします。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- 竹のドアの作り方が分かります👍
- 竹の入手方法から竹の板材までの流れが分かります👌
- Java版/統合版の開閉仕様や注意点を整理できます(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事は、Java版の正式リリース26.1.2、テスト版では26.2プレリリース系、および統合版26.23ホットフィックス時点の公開情報を確認しつつ、竹のドア・ドア共通仕様・竹素材の仕様を整理しています。
※竹のドアそのものはJava版1.20、統合版1.20.0で正式に使えるようになった竹の木材セットの一部です。
※2026年からは、Java版/統合版ともにバージョン番号が年ベースの26.x形式に移っています。
※今後のアップデートで仕様が変わる可能性があるため、最新版で大型変更が来た場合は再確認してください。
目次
1. 竹のドアとは
2. 竹のドアの基本データ
3. 竹のドアの作り方
4. 竹の入手方法
5. 竹を増やして量産する方法
6. 竹のドアの置き方と開閉仕様
7. Java版と統合版の違い
8. レッドストーンでの開閉方法
9. 建築での使いどころ
10. 注意点・よくある勘違い
11. まとめ
12. 参考文献
この記事で分かること
・マイクラの竹のドアの作り方
・竹のドアの入手方法と素材計算
・竹のドアの開閉仕様、Java版/統合版の違い、建築での使いどころ

1. 竹のドアとは
竹のドアは、竹の板材から作れる木製ドアの一種です。
見た目は、普通の木材ドアよりもかなり軽い印象で、色は明るい黄土色~黄色寄りです。
個人的には、竹のドアは「家の入口」というより、仕切り・縁側・温泉の脱衣所・和風の引き戸っぽい装飾として使うとかなり映えるブロックだと思います。
特に、竹のトラップドアや竹の板材、竹細工と合わせると統一感が出ますね。
竹のドアは、ゲーム内では他の木のドアと同じように、プレイヤーが右クリックや使用ボタンで開閉できます。
また、ボタンや感圧板、レバーなどのレッドストーン信号でも開閉できます。
ただし、ここは注意です。
竹のドアは見た目こそ特殊ですが、鉄のドアのような防犯用ドアではありません。
村人が開けられますし、Java版/統合版ともに木のドアとして扱われるため、難易度ハードでは一部のゾンビに壊される可能性があります。
村人を閉じ込める施設や、襲撃対策の拠点入口に使う場合は、見た目だけで判断しないようにしましょう。

2. 竹のドアの基本データ
まずは、竹のドアの基本情報を表で整理します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | 木のドア |
| 必要素材 | 竹の板材×6 |
| クラフト結果 | 竹のドア×3 |
| スタック数 | 64個 |
| 主な道具 | 斧で壊すと速い |
| 開閉 | 手動・レッドストーン信号で可能 |
| 村人の開閉 | 可能 |
| 燃料 | かまど燃料として使用可能 |
| 水中での扱い | Java版と統合版で挙動差あり |
竹のドアは、基本的には竹版の木のドアと考えて大丈夫です。
ただし、素材の作り方が普通の木材と違うため、最初だけ少しややこしいです。
普通の原木なら、原木1個から板材4個を作れます。
一方で、竹の場合は、竹9本→竹ブロック1個→竹の板材2個という流れになります。
つまり、竹の板材は木材より少し素材計算が独特です。
ここを知らないまま作ろうとすると、「竹を集めたのに全然板材が足りない!」となりやすいので注意してくださいね。

3. 竹のドアの作り方
竹のドアの作り方は、次の流れです。
竹を集める
竹9本で竹ブロックを作る
竹ブロックから竹の板材を作る
竹の板材6個を縦2列×高さ3段に並べる
竹のドアが3個完成
クラフト台で作る場合は、竹の板材をこのように並べます。
[竹の板材] [竹の板材] [空き]
[竹の板材] [竹の板材] [空き]
[竹の板材] [竹の板材] [空き]
このレシピで、竹のドアが3個作れます。
木のドアと同じく、6個の板材から3枚できるのがポイントです。
素材を竹本数で考えると、少し分かりやすくなります。
- 竹9本で竹ブロック1個
- 竹ブロック1個で竹の板材2個
- 竹の板材6個で竹のドア3個
- つまり、竹27本で竹のドア3個
結論として、竹のドア1個あたり竹9本分と考えると覚えやすいです。
ただし、実際のクラフトは3個単位で出るので、必要な枚数より少し多めに作っても損しにくいです。
竹のドアを作る時のおすすめ手順
筆者なら、サバイバル序盤では次の手順で作ります。
- ジャングルや竹林で竹を1スタック以上集める
- 拠点近くに竹を植えて増やす
- 竹が増えたら竹ブロックへまとめる
- 竹ブロックを竹の板材へ変換する
- ドア・トラップドア・フェンス・階段などをまとめて作る
竹系ブロックは、ドアだけ作るよりも、竹のトラップドアや竹のフェンスとセットで使った方が建築の完成度が上がります。
なので、竹のドアだけピンポイントで作るより、竹を少し多めに集めておくのがおすすめです。

4. 竹の入手方法
竹のドアを作るには、まず竹が必要です。
竹は主にジャングル系バイオームで見つかります。
代表的な入手方法は下記です。
- ジャングルに自然生成された竹を壊す
- 竹林バイオームで大量に回収する
- ジャングルの寺院や難破船のチェストから入手する
- ジャングルで釣りをして入手する
- パンダからのドロップで入手する
一番おすすめなのは、竹林バイオームを見つけて一気に回収する方法です。
竹林は名前の通り竹が大量に生えているため、竹のドアだけでなく、足場・竹ブロック・竹の板材・竹細工系の建築素材までまとめて確保できます。
逆に、普通のジャングルで竹を探す場合は、ぽつぽつ見つかる程度のこともあります。
見つからない時は本当に見つからないので、無理に歩き回るより、難破船チェストやジャングル寺院も候補に入れると良いです。
竹を壊す時のポイント
竹はどの道具でも壊せますが、剣だとかなり速く壊せます。
ただし、剣の耐久値を無駄に使いたくない場合は、素手や斧でも十分です。
竹は上の方まで伸びているので、下の竹を壊すと上の竹もまとめて落ちます。
たくさん集めたい時は、根元を狙ってポキポキ壊していくと楽です。

5. 竹を増やして量産する方法
竹のドアをたくさん使いたいなら、最初に入手した竹をそのまま全部クラフトに使うより、拠点で増やしてから使う方が安定します。
竹は、土・草ブロック・砂・赤い砂・砂利・泥・ポドゾルなど、いろいろなブロックに植えられます。
植えた竹は明るさなどの条件を満たすと成長し、骨粉を使えば1~2ブロック伸ばすこともできます。
拠点で増やすだけなら、次のような簡単な畑で十分です。
土ブロックを横に並べる
その上に竹を植える
周囲を明るくしておく
伸びたら根元を残して上だけ回収する
竹はサトウキビ畑に近い感覚で扱えますが、水は必須ではありません。
ここが初心者さんにとってはかなりありがたいところです。
ただし、竹は伸びると見通しが悪くなります。
拠点の入口近くに大量に植えると、敵モブが見えにくくなったり、景観がごちゃついたりします。
筆者のおすすめは、拠点の裏側に小さな竹畑を作って、必要な時だけ回収する方法です。
自動化する場合は、ピストンと観察者を使った竹収穫機も作れますが、竹のドア数枚分なら手動回収で十分ですね。

6. 竹のドアの置き方と開閉仕様
竹のドアは、他のドアと同じく地面や設置可能なブロックの上面に置くことで設置できます。
設置すると、上下2ブロック分の高さを持つドアになります。
開閉方法は簡単です。
ドアに向かって右クリック、または使用ボタンを押すと開閉できます。
木のドアなので、プレイヤー以外にも一部のモブが開けられます。
特に重要なのは下記です。
- 村人は竹のドアを開閉できる
- ピグリンも木のドアを開閉できる
- Java版ではヴィンディケーターも木のドアを開閉する場合がある
- 統合版では行商人も木のドアを開閉できる
- 難易度ハードでは、一部のゾンビが木のドアを壊すことがある
村人用の家に竹のドアを使うのは、見た目的にはかなり良いです。
竹のドアは明るい色なので、村の建物を軽く見せられます。
ただし、村人が自由に開けられるということは、村人を閉じ込める目的には向いていないということでもあります。
村人交易所や村人増殖施設の入口に使う場合は、フェンスゲートやトラップドア、鉄のドア、ボタン式の出入口なども検討してください。
ハードのゾンビ対策
ハードで遊んでいる場合、竹のドアを拠点の外壁入口にそのまま使うのは少し危険です。
ゾンビがドアを壊す条件に入るため、夜や襲撃時に入口を突破される可能性があります。
対策としては、下記のような方法があります。
- 入口を二重扉にする
- 外側にフェンスゲートや柵を置く
- ドア前を明るくして敵を湧かせない
- 拠点入口だけ鉄のドアにする
- 村人施設ではドアではなくトラップドア式の出入口にする
見た目重視なら竹のドア、守り重視なら鉄のドア。
このように役割を分けると失敗しにくいです。

7. Java版と統合版の違い
竹のドアのクラフトや基本的な開閉は、Java版と統合版でほぼ同じ感覚で使えます。
ただし、ドア共通仕様として、水中での扱いや一部モブの挙動に差があります。
特に覚えておきたい違いは下記です。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| クラフト | 竹の板材6個で竹のドア3個 | 竹の板材6個で竹のドア3個 |
| 村人の開閉 | 可能 | 可能 |
| 行商人の開閉 | 基本的に対象外 | 可能 |
| 水中での扱い | 呼吸空間として使える | 水源内では水没する |
| ゾンビのドア破壊 | ハードで注意 | ハードで注意 |
水中での違いは、地味ですがかなり重要です。
Java版では、ドアを水中に置くと呼吸空間として使えるため、序盤の海底作業で役に立つ場面があります。
一方で、統合版では水源内にドアを置くと水没するため、Java版と同じ感覚で空気確保には使えません。
統合版で水中作業をするなら、ドアではなく水中呼吸やコンジット、ソウルサンド式エレベーター、ブロック設置など別の方法を使いましょう。
ここはJava版プレイヤーが統合版に移った時にミスしやすいポイントです。
「動画で見た水中ドア呼吸ができない!」となった場合は、まず遊んでいるエディションを確認してくださいね。
26.x以降の仕様変更について
Java版の正式リリース26.1.2、および26.2プレリリース系では、竹のドアそのものの作り方や基本開閉仕様に大きな変更は確認できませんでした。
統合版26.23ホットフィックスでも、竹のドア単体の作り方が変わるような変更は確認できませんでした。
ただし、統合版は細かい不具合修正やブロック挙動の調整が入ることがあります。
特に水やレッドストーンまわりはアップデートで変わる可能性があるので、装置に組み込む場合は実際のワールドで軽くテストしてから本番投入するのがおすすめです。

8. レッドストーンでの開閉方法
竹のドアは、木のドアなので手動で開閉できます。
それに加えて、レッドストーン信号でも開閉できます。
使いやすい開閉パーツは下記です。
- ボタン
- レバー
- 感圧板
- トリップワイヤーフック
- レッドストーントーチ
- レッドストーンブロック
- レッドストーンダスト
- リピーターやコンパレーターからの信号
初心者さんにおすすめなのは、ボタン式です。
竹のドアの横にボタンを置くだけで、押した時だけドアが開き、少しすると閉まります。
村人施設で使うなら、外側だけボタン、内側はトラップドアや柵で制御するのもありです。
感圧板を使うと自動ドアのようにできますが、モブも踏めるため、敵モブ対策にはあまり向いていません。
竹のドアを自動ドアにする例
簡単な自動ドアなら、下記のように作れます。
[感圧板] [竹のドア] [感圧板]
この形にすると、プレイヤーが近づいた時にドアが開きます。
ただし、村人やモブも反応する場合があるため、拠点の外側入口にそのまま使うのは注意です。
安全性を上げたい場合は、外側をボタン式、内側を感圧板式にするのがおすすめです。
外からは勝手に入られにくく、内側からは出やすい入口になります。
レッドストーン信号を受けた後の注意点
木のドアは、レッドストーンで開いた後でも、手動で閉められる場合があります。
その場合、信号が入りっぱなしでもすぐ再び開くとは限らず、信号のオン/オフ更新が必要になることがあります。
装置に使う場合は、ドアの状態がズレることを前提に、ボタンやパルサーで信号を入れ直せるようにしておくと安心です。
単純な家の入口なら気にしなくても大丈夫ですが、トラップや村人施設では意外とこういう細かい挙動が事故原因になります。

9. 建築での使いどころ
竹のドアは、実用面よりも建築パーツとしてかなり優秀です。
色が明るく、抜け感のある見た目なので、重たい石材建築よりも、軽い木造建築に向いています。
相性が良い建築ジャンルは下記です。
- 和風建築
- 温泉施設
- 竹林の小屋
- ジャングル拠点
- 南国風の家
- 茶屋や旅館
- 村人の小さな家
- 庭園の門
- 縁側の仕切り
個人的に一番使いやすいと思うのは、和風建築の内装ドアです。
玄関のメイン扉として使っても良いのですが、竹のドアは軽い印象が強いので、室内の仕切りにした方が自然に見えやすいです。
たとえば、下記のような使い方です。
玄関:ダークオークのドア
室内:竹のドア
庭側:竹のトラップドアやフェンスで縁側風
このように使い分けると、建物の外側はしっかり、内側は軽やかに見えます。
竹のドアだけで全部作るより、濃い色の木材と組み合わせる方が引き締まります。
合わせやすいブロック
竹のドアと相性が良いブロックは下記です。
- 竹の板材
- 竹細工
- 竹のトラップドア
- オークの板材
- ダークオークの板材
- マングローブの板材
- 石レンガ
- 滑らかな砂岩
- 白色のテラコッタ
- ランタン
- 植木鉢
- 葉ブロック
竹のドアは色が明るいので、白系や緑系のブロックと合わせると自然です。
逆に、竹だけで全面を作ると黄色っぽさが強くなりすぎることがあります。
筆者としては、竹のドアは「主役」より「アクセント」として使うのが一番おすすめです。
入口に1枚だけ置くより、左右に竹のトラップドアやフェンスを添えると、ぐっと見た目がまとまります。

10. 注意点・よくある勘違い
竹のドアでよくある勘違いをまとめます。
竹そのもの6本では作れません
竹のドアは、竹6本を並べても作れません。
必要なのは、竹の板材6個です。
竹から直接ドアを作れるわけではないので、必ず竹ブロックと竹の板材を経由してください。
流れは、
竹9本 → 竹ブロック1個 → 竹の板材2個 → 竹のドア
です。
ここを間違えると、クラフト台で「あれ?作れない…」となります。
竹ブロックは竹9本に戻せません
竹9本で竹ブロックを作れますが、竹ブロックを竹9本に戻すことはできません。
竹ブロックにした後は、竹の板材などへ加工する流れになります。
なので、パンダの繁殖用や足場用に竹そのものを残したい場合は、全部を竹ブロックに変換しない方が良いです。
竹は増やしやすい素材ですが、序盤に少ない本数しかない時は少しだけ残しておきましょう。
竹のドアは燃え尽きるドアではありません
ドア共通仕様として、木のドアは溶岩の近くで火が発生する可能性があります。
ただし、ドア自体が通常の木材ブロックのように燃え尽きる仕様ではありません。
とはいえ、建築目線では、ドアの周囲に火が出るだけでも十分危険です。
竹のドアを溶岩暖炉のすぐ近くに置くのは避けましょう。
村人施設の扉に使う時は注意
竹のドアは村人が開けられます。
そのため、村人を閉じ込める目的では信用しすぎない方が良いです。
村人交易所や村人増殖施設では、竹のドアを飾りとして使い、実際の出入口はフェンスゲートやトラップドアで制御すると安全です。
特にゾンビが近くにいる施設では、村人が勝手に動いて事故ることがあるので注意しましょう。
水中ドア呼吸は統合版では同じように使えません
Java版では水中にドアを置くと呼吸空間として使えます。
一方、統合版では水源内のドアは水没するため、Java版と同じ使い方はできません。
水中作業の攻略情報を見る時は、必ずJava版か統合版かを確認してください。
ここは本当にエディション差で混乱しやすいポイントです。
竹のドアはおしゃれですが、防犯ドアではありません
竹のドアは見た目が良いので、つい拠点のメイン入口に使いたくなります。
ただ、木のドアなので、防犯目的なら鉄のドアや二重扉の方が安心です。
特にハードで村人拠点を守るなら、竹のドアだけに頼らないようにしましょう。
竹のドアは、安全対策を別で用意したうえで使う建築用ドアと考えるのがおすすめです。

11. まとめ
以上、竹のドアの作り方・入手方法・開閉仕様を解説しました。
竹のドアは、竹の板材6個から3個クラフトできます。
竹の板材は竹ブロックから作るため、実質的には竹27本で竹のドア3個、つまり竹のドア1個あたり竹9本分と覚えると分かりやすいです。
要点を整理すると、下記です。
- 竹のドアは竹の板材6個で3個作れる
- 竹の板材は竹ブロックから作る
- 竹ブロックは竹9本で作れる
- 竹のドアは木のドア扱いで、手動でもレッドストーンでも開閉できる
- 村人や一部モブが開けられるため、防犯用としては過信しない
- Java版では水中の呼吸空間に使えるが、統合版では水没する
- 建築では和風・竹林・温泉・南国系と相性が良い
竹のドアは、実用性だけで見ると普通の木のドアと大きく変わりません。
でも、見た目の個性がかなり強いので、建築パーツとしてはとても優秀です。
特に、竹のトラップドアや竹細工、ランタン、葉ブロックを組み合わせると、かなり雰囲気のある建物になります。
竹林拠点を作っている方や、和風建築に挑戦している方は、ぜひ使ってみてくださいね。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラのブロック仕様や建築に役立つ情報を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

12. 参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式情報・海外コミュニティWikiを参考にしています。
- Minecraft公式(Trails & Tales Update Out Today on Java)
- Minecraft公式(Trails & Tales Update Now Available on Bedrock)
- Minecraft公式(Minecraft New Version Numbering System)
- Minecraft公式(Minecraft Java Edition 26.1.2)
- Minecraft公式(Minecraft 26.2 Pre-Release 3)
- Minecraft公式フィードバック(Bedrock Edition 26.23 Hotfix Changelog)
- Minecraft公式(Minecraft Java Edition 1.21.11)
- Minecraft公式(Bedrock Edition 1.21.111 Changelog)
- Minecraft Wiki(Door)
- Minecraft Wiki(Bamboo)
- Minecraft Wiki(Block of Bamboo)
- Minecraft公式(Block of the Month: Bamboo)