【ドラクエ3】シャンパーニの塔攻略(カンダタ1回目)|最短ルートと宝箱|序盤チャート④

ロマリア〜カザーブ〜シャンパーニの塔までの流れをまとめた攻略チャートです
PS4/Switch/3DS/スマホ版(SFC準拠)をベースにしています(FC版・HD-2D版の差分は要所で補足)
カンダタ1回目戦の攻略・宝箱の中身・最短ルートを全部まとめて解説します

こんにちは。ゆずかきです。

ロマリアの王様から「きんのかんむりを取り返してくれ」と頼まれて、
最初に挑む“ちゃんとした塔ダンジョン”がシャンパーニの塔です。

ここから一気に敵の火力といやらしさがワンランク上がるので、ノリだけで突っ込むと普通に全滅コースなんですよね…。

この記事では、

  • シャンパーニの塔に来るタイミングと推奨レベル
  • 塔への行き方・最短ルートのイメージ
  • 出現モンスターのポイントとイヤな特技への対策
  • カンダタ1回目戦の立ち回り(安全寄り)
  • 宝箱・きんのかんむりの扱い(返す/返さない問題)

あたりを、順番に整理していきます。

※本記事内のステータス・出現モンスター・宝箱の中身などは、攻略データベースの数値をもとにまとめています。


目次

1. シャンパーニの塔に来るタイミングと推奨レベル
2. シャンパーニの塔への行き方(ロマリア〜カザーブ〜塔)
3. フロア構造と最短ルートのイメージ
4. シャンパーニの塔に出現するモンスターと対策
5. ボス:カンダタ(1回目)攻略【安全寄りの立ち回り】
6. 宝箱・入手アイテム一覧(機種別)
7. きんのかんむりを返すか装備するか問題
8. 攻略チャートまとめ(次の目的地への流れ)


1. シャンパーニの塔に来るタイミングと推奨レベル

ロマリアで王様から「きんのかんむりを取り返してこい」と言われたあと、
北へ進んでカザーブの村→シャンパーニの塔という流れが、いわゆる序盤チャート④です。

1-1. どのタイミングで挑む?

基本的には、

  • ロマリア周辺で一通りレベル上げ&装備更新
  • 北へ進んでカザーブの村を解放
  • カザーブの装備をある程度そろえる
  • そこからシャンパーニの塔→カンダタ1回目撃破

…という順番が安定します。

FC版はこのイベントを後回しにして先へ進むこともできますが、
SFC以降(PS4/Switch/3DS/スマホ・HD-2D版)のリメイク系では、後々のカンダタ2回目(バハラタ方面)の進行に関わるため、どこかのタイミングでカンダタ1回目は倒しておく必要があります
早めに片付けておくと、きんのかんむりで耐久も上がるのでおすすめです。

1-2. 推奨レベルとパーティ目安

PS4/Switch/スマホ版目安

  • 勇者:Lv10〜12前後
  • 前衛(戦士・武闘家・盗賊など):Lv9〜11前後
  • 後衛(僧侶・魔法使い):Lv8〜10前後

このくらいを一つのラインにしておくと、道中もボス戦もだいぶ楽になります。

特に重要なのは、

  • 僧侶:ホイミ/ベホイミ(あれば)/キアリー/ルカニ
  • 魔法使い:ギラ/ヒャド/スクルト

あたりの有無です。

目安
- スクルト or ルカニのどちらかが使える
- 僧侶のMPがホイミ10回前後は打てる
→ この状態になっていれば、カンダタ戦もだいぶ安定します。

1-3. カザーブで必ず買っておきたい装備

カザーブの村に着いたら、少なくとも前衛だけでも、

  • 鎧:くさりかたびら or てつのよろい
  • 盾:うろこのたて
  • 武器:勇者・戦士ははがねのつるぎ、武闘家はてつのつめ
    • 盗賊や商人がいるなら、チェーンクロス(グループ攻撃)もかなり便利

あたりまでは整えておくと、
塔の中で出てくるさまようよろいぐんたいガニの攻撃にも耐えやすくなります。

回復アイテムも、

  • やくそう:全員に2〜3個ずつ
  • どくけしそう:合計5個以上(どくイモムシ対策)

くらい持ち込んでおくと安心です。


2. シャンパーニの塔への行き方(ロマリア〜カザーブ〜塔)

2-1. ロマリアからカザーブまで

  1. ロマリアを出たら、城門を北へ進む
  2. 山沿いに道なりに進んでいくと、途中で橋を渡るルートになる
  3. そのまま進むと、小さな村カザーブに到着

※ロマリア〜カザーブ間も敵がそこそこ強いので、
「ちょっとキツいな」と感じたら、一度引き返してロマリア周辺でレベルを上げておきましょう。

2-2. カザーブからシャンパーニの塔まで

  1. カザーブから南西方向へ進む(橋を渡ってさらに南西へ)
  2. 森を抜けていくと、海沿いに塔のシルエットが見えます
  3. 塔の手前は細い陸地になっているので、道なりに進めばシャンパーニの塔の入口

塔の外観だけ見ると「そんなに大きくなさそう?」という感じですが、
内部は6階まである長丁場です。回復とMP残量には余裕を持って入りましょう。


3. フロア構造と最短ルートのイメージ

シャンパーニの塔は見た目のわりに一本道寄りの構造で、
宝箱を全部スルーしていいなら、あまり迷わずに最上階まで行けます。

逆に、外側の縁から落下すると一気に下へ降ろされる(or 別ルートに出る)ので、
「宝箱回収ルート」と「最短ルート」を頭の中で分けておくと楽です。

3-1. フロアのざっくり構造

※ここではPS4/Switch/3DS/スマホ版(SFC準拠)を基準にしています。

  • 1F

    • 入口から少し進んだ先に中央へ続く階段
    • 宝箱を回収したい場合は、外周寄りを回る
  • 2F

    • 基本は外周に沿って進んで反時計回りに回り込み、
      北〜北東側にある階段を目指すイメージ
  • 3F

    • ここから敵の質が一気に変わるフロア
    • 外周を時計回りに進みつつ、途中で宝箱(せいどうのたて/FC版なら384G)を回収し、
      北側の階段から4Fへ
  • 4F

    • はじめて来たときは、ほぼ通過するだけのフロア
    • 中央の塔に突入して、そのまま5Fへ
  • 5F

    • 進むとイベントが起き、カンダタ一味が上へ逃げる
    • そのまま6Fへ向かう
  • 6F(最上階)→落とし穴→再度6F→飛び降り

    • 6Fでイベント後、落とし穴で一度下へ落とされます
    • もう一度6Fへ戻り、指定地点から飛び降りた先でカンダタ1回目戦

最短ルートだけ意識するなら
- 「基本は外周をぐるっと回りながら、上へ上へ」
- 「6Fのイベント後は、もう一度6Fへ戻って飛び降りる」
…くらいのイメージで十分です。

宝箱を全部回収したい場合は、
3Fのせいどうのたて(or 384G)は、盾がまだ揃っていないなら寄り道してでも取っておくと安心です。


4. シャンパーニの塔に出現するモンスターと対策

ここから、状態異常+高火力のモンスターが増えてきます。
特に危険なのは、

  • おばけキノコ(甘い息=全体眠り)
  • どくイモムシ(毒の息=全体毒)
  • さまようよろい(通常攻撃+痛恨の一撃)
  • こうもりおとこ(マホトーンで呪文封じ)

あたりです。

ざっくりまとまるとこんな感じです👇

シャンパーニの塔に出現する主なモンスターと、ざっくり対策をまとめました。

モンスター 危険度 特徴・対策
おばけキノコ ★★★☆ 甘い息(全体眠り)がとにかく危険。
出てきたら最優先で数を減らすか、ギラで一気に削る。
どくイモムシ ★★★☆ 毒の息(全体毒)持ちで、油断するとパーティ全員毒まみれ。
どくけしそうを多めに持ち、見かけたら真っ先に倒す
さまようよろい ★★★★ 通常攻撃の火力が高く、たまに痛恨の一撃
前衛はHPを常に高め維持+可能ならスクルト。
こうもりおとこ ★★★☆ マホトーンで呪文を封じてくる。
長期戦になるとジリ貧なので、早めに集中攻撃して倒す。
ギズモ ★★☆☆ メラを使うが、HPはそこまで高くない。
ギラ・ヒャドでまとめて処理しやすい。
ぐんたいガニ ★★★☆ 守備力がかなり高く、物理ダメージが通りにくい。
ギラやヒャドなど呪文で削ると楽。
ホイミスライム ★★☆☆ 回復役。放置すると敵側を回復されて長期戦化。
余裕があれば先に倒しておくと事故が減る。

4-1. 状態異常対策の優先度

  • どくイモムシ対策
    • どくけしそうを多めに
    • 僧侶がキアリーを覚えているとだいぶ楽
  • おばけキノコの甘い息対策
    • 完全な対策は難しいので、「出たら真っ先に叩く」が基本
    • ギラ・バギ系で一気に数を減らす

4-2. MP温存の雑魚戦パターン

  • 通路の敵:
    • 前衛の通常攻撃で落とせる敵は物理で処理
  • 危険なグループ(おばけキノコ/どくイモムシ複数/さまようよろい+取り巻き):
    • 開幕ギラ or バギ
    • 状況によっては逃げるのも全然アリ

塔の6階+ボスまで合わせると、
僧侶・魔法使いのMPはカンダタ戦用に最低でも半分は残したいイメージです。


5. ボス:カンダタ(1回目)攻略【安全寄りの立ち回り】

最上階〜イベントを経て、飛び降りた先で
カンダタ+カンダタこぶん3体との戦闘になります。

5-1. カンダタ一味の概要

  • 構成

    • カンダタ ×1
    • カンダタこぶん ×3
  • カンダタ(本体)

    • HPが高く、通常攻撃+痛恨の一撃がとにかく危険
    • 素早さはそこまで高くない
  • カンダタこぶん

    • 通常攻撃のみだが、序盤にしては火力高め

ポイントとして、4体同時に殴られると回復が追いつきにくいので、
戦術としては「こぶんを減らす」ことが最優先になります。

5-2. 戦闘前の準備チェック

  • [ ] 全員のHPは8割以上まで回復してあるか
  • [ ] やくそうがパーティ合計で10個前後あるか
  • [ ] 僧侶のMPはホイミ10発分程度残っているか
  • [ ] スクルトが使えるか(魔法使い or 僧侶)
  • [ ] ルカニが使えるか(僧侶)

5-3. 基本方針

1ターン目にやりたいこと(安全寄り)

  • スクルト役:スクルト(魔法使い or 僧侶)
  • もう一人の後衛:状況に応じて
    • 余裕があればルカニ(本体)
    • きつそうなら回復待機
  • 前衛2人:同じカンダタこぶん1体に集中攻撃

以降、

  1. スクルトを重ねる(必要に応じて)
  2. カンダタこぶんを1体ずつ確実に減らす
  3. こぶんが全滅したら、カンダタ本体に総攻撃

この流れを徹底すると、かなり安定します。

※カンダタこぶんは1体ずつ別グループ扱いなので、
ギラなどの「敵1グループ」呪文でまとめて処理するより、単体集中のほうが安定しやすいです。

5-4. ラリホー/マヌーサがある場合

  • 魔法使い or 賢者がラリホー/マヌーサを覚えているなら、
    • こぶんにラリホーを入れて行動を止める(1体ずつ)
    • カンダタ本体にマヌーサを入れて命中率を落とす

といった戦い方も可能です。

ただし、この段階では確実にそれらを覚えているとは限らないので、
本記事では「スクルト+単体集中」を軸にした想定で書いています。

5-5. 回復と痛恨のケア

  • カンダタの痛恨の一撃は、
    • 前衛でもHP半分近く、あるいはそれ以上持っていかれることがあります
  • 僧侶は基本的に、
    • 誰かのHPが半分を切った時点で即ホイミ
    • 危険ならホイミを2連続で飛ばす

勇者や戦士にもやくそうを持たせておき、
「誰かが倒れそうなら前衛が自分で回復する」
という動きができると安定度が上がります。

HPが低いキャラ(武闘家や魔法使いなど)は、
防御しつつ回復担当に回るターンを作ってもいいです。

5-6. 勝利後の流れ

カンダタ一味を倒すと、
その場に「きんのかんむり」が落ちています。

  • 忘れずに拾う
  • その場で装備することも可能
  • ロマリアへ持ち帰ると、王様とのイベントが発生

このあと「返す/返さない」問題が出てくるので、
詳細は後述の7章で整理します。


6. 宝箱・入手アイテム一覧(機種別)

シャンパーニの塔の宝箱は、
機種(FC・SFC/PS4/Switch/スマホ・HD-2D版)によって中身が違うので、
ここでまとめておきます。

簡易表にするとこんな感じです。(※数値は攻略データベース準拠)

機種 主な宝箱・入手アイテム
FC版 1F キメラのつばさ
FC版 3F 384G
FC版 4F(カンダタ1回目撃破後) きんのかんむり(地面に落ちている)
PS4/Switch/3DS/スマホ版
(SFC準拠)
1F 430G
PS4/Switch/3DS/スマホ版
(SFC準拠)
3F せいどうのたて
PS4/Switch/3DS/スマホ版
(SFC準拠)
4F(カンダタ1回目撃破後) きんのかんむり(地面に落ちている)
HD-2D版 1F くさりがま/まほうのせいすい
HD-2D版 2F 48ゴールド/まどうしの杖/まもりのたね
HD-2D版 3F 1ゴールド/上やくそう/せいどうの盾
HD-2D版 4F ちいさなメダル/いのりのゆびわ/33ゴールド/においぶくろ/まほうのせいすい
HD-2D版 6F ヘビメタリング/ルビーのうでわ
共通 カンダタ1回目撃破後 きんのかんむり(必ず入手)

6-1. 優先して取りたい宝箱

  • せいどうのたて(PS4/Switch/3DS/スマホ版)

    • 盾がまだ揃っていないなら、無料で拾えるのがありがたい
    • 装備できる職が多いので、とりあえず回収しておくと安心
  • HD-2D版のちいさなメダル/いのりのゆびわ

    • メダルは後々の景品で効いてくるので、見つけたら必ず回収
    • いのりのゆびわはMP回復手段として非常に貴重

「最短ルートでボスだけ倒したい」なら、
必要最低限の宝箱だけ拾ってあとはスルー、という割り切りもアリです。


7. きんのかんむりを返すか装備するか問題

カンダタ1回目を倒すと入手できるきんのかんむり
ロマリア王に返すかどうかで、序盤のプレイ感が少し変わります。

7-1. 性能のざっくりイメージ

  • SFC/PS4/Switch/3DS/スマホ版

    • 守備力:+6
    • 武闘家以外は装備可能
  • HD-2D版

    • 守備力:+13
    • 武闘家と魔物使い以外は装備可能
    • このタイミングではかなり優秀な兜

どちらの環境でも、
序盤では頼れるが、いずれは上位兜に更新される」位置づけです。

7-2. 返さない場合

  • シャンパーニの塔で入手後、そのまま装備して旅を続けられる
  • 返さなくてもストーリーは進行可能
  • ただしロマリア城に入ると返却イベントが始まるので、当面キープしたい場合は城に寄らないのが無難

7-3. すぐ返す場合

  • ロマリア王にきんのかんむりを返すと、王位を譲られるイベントが発生
  • 王様になってもゲーム的なメリットはほぼ無し(雰囲気イベント寄り)
  • HD-2D版のPS5/Steam版ではトロフィー/実績の条件になっているため、コンプリート狙いなら一度見ておくのがおすすめ

個人的なおすすめの整理

  • SFC/PS4/Switch/3DS/スマホ版:

    • 守備力+6で扱いやすいので、装備として少し使ってから返すのもアリ
    • 早めにイベントを見たいなら、さっさと返してしまってもOK
  • HD-2D版:

    • 守備力+13で序盤としてはかなり優秀
    • 少しの間は前衛か僧侶・魔法使いに装備させておき、
      「そろそろ兜も更新できたかな」というタイミングで返すのがおすすめ
    • ただしPS5/Steamでトロフィー/実績が欲しい場合は、どこかで返却イベントを踏んでおきましょう

8. 攻略チャートまとめ(次の目的地への流れ)

最後に、ロマリア〜シャンパーニの塔〜その先までの流れを
ざっくりチャートでまとめておきます。

  1. ロマリアで王様から「きんのかんむり」を取り返す依頼を受ける
  2. ロマリア周辺〜ロマリア街道でレベル上げ&装備更新
  3. 北へ進んでカザーブの村に到着
  4. カザーブで装備を整え、やくそう/どくけしそうを多めに購入
  5. 南西へ向かい、シャンパーニの塔
  6. 塔内部を登り、6Fのイベント後にもう一度6Fへ戻って飛び降り、カンダタ1回目戦
  7. カンダタ一味を撃破し、きんのかんむりを入手
  8. きんのかんむりを装備するかどうか軽く検討
  9. ロマリアに戻り、
    • 返す:王位譲渡イベント(必要なら)を見てから次のエリアへ
    • 返さない:ロマリア城には寄らず、そのまま次の地域へ進む

このあと、

  • ノアニール関連(地底の湖)
  • まほうのカギ
  • 船入手

…と、冒険の行動範囲が一気に広がっていくパートに入ります。

シャンパーニの塔は、単純な塔ダンジョンに見えて、

  • 状態異常モンスターの洗礼
  • 初の「しっかり準備しないと危ない」ボス戦
  • イベントアイテム(きんのかんむり)の扱い

と、ドラクエ3の序盤で覚えておきたい要素がギュッと詰まった場所なので、
一回じっくり攻略しておくと、この先のダンジョンもかなり楽になります。

以上、シャンパーニの塔攻略(カンダタ1回目)編でした。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。