【マイクラ】バイオームID一覧|locate biome・コマンドでの使い方【Java/統合版】

Java版・統合版のバイオームIDを、コマンドで使いやすい形でまとめた記事です
/locate biome の使い方、よくある失敗、バージョン差も解説します
Java版と統合版では、一部のID名や指定方法が違うので注意してください

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラで「桜バイオームを探したい!」「ペールガーデンに行きたい!」「ジャングルが全然見つからない…」と思ったことはありませんか?
サバイバルで普通に歩いて探すのも楽しいですが、検証ワールドや建築ワールドでは、バイオームIDを使ってコマンドで探すのが一番早いです。

ただし、ここでややこしいのが、Java版と統合版でバイオームIDの扱いが少し違うことです。
Java版では minecraft:plains のような名前空間付きIDを使えますし、plains のように短く入力できることも多いです。
統合版でも公式のコマンド資料では minecraft:plains のような名前空間付きで表示されるため、迷ったら minecraft: 付きで入力すると安全です。

この記事では、マイクラのバイオームID一覧と、/locate biome コマンドの使い方を、実際に入力しやすい形でまとめておきますね。

この記事を読めば、次のことが分かります。

  • マイクラのバイオームIDをJava版・統合版別に確認できます👍
  • /locate biome コマンドで目的のバイオームを探せます👌
  • ペールガーデン、桜バイオーム、ディープダークなど、探しにくいバイオームのIDもすぐ分かります(^^♪

それでは、やっていきましょう!

※本記事では、正式リリースはJava版26.1.2系・統合版26.23系まで、実験的な公開情報はJava版26.2系スナップショット/プレリリース・統合版26.20系までを踏まえて整理しています。
※バイオームIDやコマンド仕様は、今後のアップデートで変更される可能性があります。
※ゲーム内の仕様については、Minecraft Wiki・Minecraft公式更新情報・Microsoft Learnを参考にしています。


目次

1. バイオームIDとは?
2. locate biomeコマンドの基本的な使い方
3. Java版と統合版の違い
4. よく使うバイオームID早見表
5. Java版バイオームID一覧
6. 統合版バイオームID一覧
7. バイオームが見つからない時のチェックポイント
8. 目的別:おすすめコマンド例
9. バージョンごとの注意点
10. まとめ
11. 参考文献

この記事で分かること
・マイクラのバイオームID一覧
/locate biome コマンドの使い方
・Java版と統合版で間違えやすいIDの違い


1. バイオームIDとは?

バイオームIDとは、マイクラ内部でそれぞれのバイオームを識別するための名前です。

たとえば、草原なら、

plains

砂漠なら、

desert

ペールガーデンなら、

pale_garden

というように、英語の小文字とアンダーバーで表されます。

Java版では、正式には minecraft:plains のように、前に minecraft: が付いた形を「リソースロケーション」として扱います。
ただ、通常のコマンド入力では plains のように短く入力しても使えることが多いです。

統合版でも、公式のコマンド資料では minecraft:plains のように名前空間付きで表示されます。
そのため、統合版で確実に入力したい場合は、

/locate biome minecraft:plains

のように入力すると分かりやすいです。

ここ、かなりつまずきやすいです。
古い記事や動画では plains のように名前空間なしで紹介されていることもありますが、環境によって入力補完の出方が違う場合があります。
迷った時は、Java版・統合版ともに minecraft: 付きで入力してみてください。

ポイント
Java版:minecraft:plains または plains
統合版:公式表記は minecraft:plains。短縮入力できる場合もあります

また、昔のマイクラでは「数値ID」がよく使われていましたが、現在のJava版でバイオームを探す時は、基本的に数値IDではなく文字のIDを使います。
統合版にも内部的・互換的な数値IDが資料上残っているものがありますが、/locate biome で入力するのは基本的に文字のIDです。


2. locate biomeコマンドの基本的な使い方

バイオームを探すコマンドは、Java版・統合版ともに、基本形は次の通りです。

/locate biome <バイオームID>

たとえば、ペールガーデンを探したい場合は、

/locate biome minecraft:pale_garden

桜バイオームを探したい場合は、

/locate biome minecraft:cherry_grove

砂漠を探したい場合は、

/locate biome minecraft:desert

でOKです。

Java版では、

/locate biome pale_garden

のように短く入力できることも多いです。
この記事では、統合版でも確認しやすいように、コマンド例では基本的に minecraft: 付きで書いていきます。

成功すると、チャット欄に一番近い対象バイオームの座標が表示されます。
Java版の場合、表示された座標をクリックすると、テレポート用のコマンドが入力欄に入ることがあります。

ただし、テレポート先が地中・空中・水中になる場合もあるので、いきなりサバイバルで飛ぶのは少し危険です。
検証ワールドなら、次のようにY座標を高めにして移動すると安全です。

/tp @s <X座標> 120 <Z座標>

例として、locate結果が 1000 64 -2400 付近だった場合は、

/tp @s 1000 120 -2400

のように、いったん高い位置へ飛ぶと周囲を確認しやすいです。

注意!
統合版ではチートを有効にしないとコマンドが使えません。
サバイバル本編の実績を気にしている方は、必ずコピーした検証ワールドで試してくださいね。


3. Java版と統合版の違い

バイオームIDで一番大事なのは、Java版と統合版を混ぜて覚えないことです。

同じ草原・砂漠・ジャングルのような基本バイオームはほぼ同じIDですが、一部は名前が違います。
特に、統合版は過去バージョン由来のIDが残っているので、Java版の新しい名称とズレることがあります。

代表例を見てみましょう。

バイオーム Java版ID 統合版ID 注意点
沼地 minecraft:swamp minecraft:swampland 統合版は古い名称が残っています
暗い森 minecraft:dark_forest minecraft:roofed_forest 統合版はroofed forest系のIDです
雪の平原 minecraft:snowy_plains minecraft:ice_plains 統合版はice_plainsです
石だらけの海岸 minecraft:stony_shore minecraft:stone_beach 名前がかなり違うので注意
ネザーの荒地 minecraft:nether_wastes minecraft:hell 統合版では旧名のhellが使われます
ソウルサンドの谷 minecraft:soul_sand_valley minecraft:soulsand_valley アンダーバー位置が違います
ペールガーデン minecraft:pale_garden minecraft:pale_garden ここは両方同じです

この表だけでも、けっこう危ないですよね。
「Java版で動いたから統合版でも同じ」と思って入力すると、エラーになることがあります。

Java版の特徴

  • minecraft:plains のような名前空間付きIDを使える
  • plains のような短いIDでも入力できることが多い
  • 大文字・小文字を区別する
  • バイオームタグを指定できる
  • ジ・エンド外周の細かいバイオームも分かれている

統合版の特徴

  • 公式のコマンド資料では minecraft:plains のような名前空間付きで表示される
  • 過去互換の古いID名が一部残っている
  • 数値IDは一覧上存在するものもあるが、コマンド入力では基本的に文字IDを使う
  • /locate biome で指定できるエンド系IDは、基本的に minecraft:the_end です

覚え方
Java版は「今の名前に近いID」
統合版は「古い名前が残っているIDもある」
くらいで覚えておくと失敗しにくいです。


4. よく使うバイオームID早見表

まずは、検索されやすいバイオームだけを先に載せておきます。
「全部の一覧を見る前に、目的のIDだけ確認したい」という方はここを使ってください。

探したいもの Java版コマンド例 統合版コマンド例 メモ
ペールガーデン /locate biome minecraft:pale_garden /locate biome minecraft:pale_garden ペールオーク・クリーキング探しに使います
桜バイオーム /locate biome minecraft:cherry_grove /locate biome minecraft:cherry_grove 桜の木・ピンクの花びら探しに便利です
マングローブの沼地 /locate biome minecraft:mangrove_swamp /locate biome minecraft:mangrove_swamp カエル・泥・マングローブ木材集めに
ディープダーク /locate biome minecraft:deep_dark /locate biome minecraft:deep_dark 古代都市探しの前段階にも使えます
繁茂した洞窟 /locate biome minecraft:lush_caves /locate biome minecraft:lush_caves ウーパールーパーやグロウベリー探しに
鍾乳洞 /locate biome minecraft:dripstone_caves /locate biome minecraft:dripstone_caves 鍾乳石・溶岩集めに便利です
ジャングル /locate biome minecraft:jungle /locate biome minecraft:jungle 竹・カカオ豆・オウム探しに
竹林 /locate biome minecraft:bamboo_jungle /locate biome minecraft:bamboo_jungle 竹を大量に欲しい時に
砂漠 /locate biome minecraft:desert /locate biome minecraft:desert サボテン・砂・砂漠村探しに
メサ/荒野 /locate biome minecraft:badlands /locate biome minecraft:mesa 統合版はmesa系IDに注意
キノコ島 /locate biome minecraft:mushroom_fields /locate biome minecraft:mushroom_island 統合版は古い名前です
暗い森 /locate biome minecraft:dark_forest /locate biome minecraft:roofed_forest 森の洋館探しの目安にも
ネザーの荒地 /locate biome minecraft:nether_wastes /locate biome minecraft:hell 統合版のID名が特殊です
真紅の森 /locate biome minecraft:crimson_forest /locate biome minecraft:crimson_forest ピグリン・真紅木材探しに
歪んだ森 /locate biome minecraft:warped_forest /locate biome minecraft:warped_forest エンダーマン探しにも便利です

統合版で一番ミスしやすいのは、沼地・暗い森・荒野・キノコ島・ネザーの荒地あたりです。
Java版のIDをそのまま打つ前に、一度この表で確認すると安全です。


5. Java版バイオームID一覧

ここからは、Java版のバイオームID一覧です。
Java版では、正式には minecraft: を付けた形がリソースロケーションですが、コマンド入力では短縮形でも使いやすいので、この記事では入力用IDを中心に載せています。

/locate biome minecraft:<ID>

または、Java版では、

/locate biome <ID>

という形で使ってくださいね。

分類 バイオーム名 Java版ID
特殊 奈落/虚無 the_void
平原系 草原 plains
平原系 ヒマワリ平原 sunflower_plains
寒冷地 雪の平原 snowy_plains
寒冷地 氷樹 ice_spikes
乾燥地 砂漠 desert
湿地 沼地 swamp
湿地 マングローブの沼地 mangrove_swamp
森林 forest
森林 花の森 flower_forest
森林 シラカバの森 birch_forest
森林 暗い森 dark_forest
森林 ペールガーデン pale_garden
森林 原生林のシラカバの森 old_growth_birch_forest
タイガ 原生松のタイガ old_growth_pine_taiga
タイガ 原生トウヒのタイガ old_growth_spruce_taiga
タイガ タイガ taiga
タイガ 雪のタイガ snowy_taiga
サバンナ サバンナ savanna
サバンナ サバンナの高原 savanna_plateau
山岳 吹きさらしの丘 windswept_hills
山岳 吹きさらしの砂利の丘 windswept_gravelly_hills
山岳 吹きさらしの森 windswept_forest
サバンナ 吹きさらしのサバンナ windswept_savanna
ジャングル ジャングル jungle
ジャングル まばらなジャングル sparse_jungle
ジャングル 竹林 bamboo_jungle
荒野 荒野 badlands
荒野 侵食された荒野 eroded_badlands
荒野 森のある荒野 wooded_badlands
山岳 草地 meadow
山岳 サクラの林 cherry_grove
山岳 grove
山岳 雪の斜面 snowy_slopes
山岳 凍った山頂 frozen_peaks
山岳 尖った山頂 jagged_peaks
山岳 石だらけの山頂 stony_peaks
river
凍った川 frozen_river
海岸 砂浜 beach
海岸 雪の砂浜 snowy_beach
海岸 石だらけの海岸 stony_shore
暖かい海 warm_ocean
ぬるい海 lukewarm_ocean
深いぬるい海 deep_lukewarm_ocean
ocean
深い海 deep_ocean
冷たい海 cold_ocean
深い冷たい海 deep_cold_ocean
凍った海 frozen_ocean
深く凍った海 deep_frozen_ocean
特殊 キノコ島 mushroom_fields
洞窟 鍾乳洞 dripstone_caves
洞窟 繁茂した洞窟 lush_caves
洞窟 ディープダーク deep_dark
ネザー ネザーの荒地 nether_wastes
ネザー 歪んだ森 warped_forest
ネザー 真紅の森 crimson_forest
ネザー ソウルサンドの谷 soul_sand_valley
ネザー 玄武岩の三角州 basalt_deltas
エンド ジ・エンド the_end
エンド エンドの高地 end_highlands
エンド エンドの内陸部 end_midlands
エンド 小さなエンド島 small_end_islands
エンド エンドのやせ地 end_barrens

Java版での入力例

/locate biome minecraft:cherry_grove
/locate biome minecraft:pale_garden
/locate biome minecraft:deep_dark

Java版では、minecraft: を省略して、

/locate biome pale_garden

のように入力しても大丈夫です。

ただ、初心者さんはまず minecraft: 付きで覚えておくと、統合版の公式表記とも合わせやすいです。
入力補完も出るので、/locate biome minecraft:pa くらいまで打って候補を見ると分かりやすいですよ。


6. 統合版バイオームID一覧

次は、統合版のバイオームID一覧です。
統合版では、Java版と違って古いID名が残っているものがあります。

たとえば、Java版の沼地は minecraft:swamp ですが、統合版では minecraft:swampland です。
ここを間違えると、コマンドが通らない場合があります。

統合版では基本的に、次の形で入力してください。

/locate biome <ID>

公式のコマンド資料では minecraft: 付きで表示されるので、この記事でも統合版IDは minecraft: 付きで載せています。

分類 バイオーム名 統合版ID 数値ID メモ
minecraft:ocean 0 基本の海です
旧凍った海 minecraft:legacy_frozen_ocean 10 旧ワールド由来のIDです
深い海 minecraft:deep_ocean 24 海底神殿探しの目安にも
凍った海 minecraft:frozen_ocean 46 氷が多い海です
深く凍った海 minecraft:deep_frozen_ocean 47 深い凍った海です
冷たい海 minecraft:cold_ocean 44 寒冷系の海です
深い冷たい海 minecraft:deep_cold_ocean 45 深い冷たい海です
ぬるい海 minecraft:lukewarm_ocean 42 暖かめの海です
深いぬるい海 minecraft:deep_lukewarm_ocean 43 深いぬるい海です
暖かい海 minecraft:warm_ocean 40 サンゴ礁探しに便利です
深い暖かい海 minecraft:deep_warm_ocean 41 現在の通常生成では見かけにくいIDです
minecraft:river 7 通常の川です
凍った川 minecraft:frozen_river 11 雪原付近でよく見ます
海岸 砂浜 minecraft:beach 16 砂浜です
海岸 石だらけの海岸 minecraft:stone_beach 25 Java版のstony_shore相当です
海岸 雪の砂浜 minecraft:cold_beach 26 Java版のsnowy_beach相当です
森林 minecraft:forest 4 基本の森です
森林 森の丘 minecraft:forest_hills 18 旧地形由来のIDです
森林 花の森 minecraft:flower_forest 132 花集めに便利です
森林 シラカバの森 minecraft:birch_forest 27 シラカバ系です
森林 シラカバの森の丘 minecraft:birch_forest_hills 28 旧地形由来のIDです
森林 原生林のシラカバの森 minecraft:birch_forest_mutated 155 Java版のold_growth_birch_forest相当です
森林 背の高いシラカバの丘 minecraft:birch_forest_hills_mutated 156 旧地形由来のIDです
森林 暗い森 minecraft:roofed_forest 29 Java版のdark_forest相当です
森林 暗い森の丘 minecraft:roofed_forest_mutated 157 旧地形由来のIDです
森林 ペールガーデン minecraft:pale_garden ペールオーク・クリーキング探しに
ジャングル ジャングル minecraft:jungle 21 カカオ豆・オウム探しに
ジャングル ジャングルの丘 minecraft:jungle_hills 22 旧地形由来のIDです
ジャングル 変異したジャングル minecraft:jungle_mutated 149 旧地形由来のIDです
ジャングル まばらなジャングル minecraft:jungle_edge 23 Java版のsparse_jungle相当です
ジャングル 変異したジャングルの端 minecraft:jungle_edge_mutated 151 旧地形由来のIDです
ジャングル 竹林 minecraft:bamboo_jungle 48 竹集めに便利です
ジャングル 竹林の丘 minecraft:bamboo_jungle_hills 49 旧地形由来のIDです
タイガ タイガ minecraft:taiga 5 トウヒ系の森です
タイガ タイガの丘 minecraft:taiga_hills 19 旧地形由来のIDです
タイガ タイガの山 minecraft:taiga_mutated 133 旧地形由来のIDです
タイガ 雪のタイガ minecraft:cold_taiga 30 Java版のsnowy_taiga相当です
タイガ 雪のタイガの丘 minecraft:cold_taiga_hills 31 旧地形由来のIDです
タイガ 雪のタイガの山 minecraft:cold_taiga_mutated 158 旧地形由来のIDです
タイガ 原生松のタイガ minecraft:mega_taiga 32 Java版のold_growth_pine_taiga相当です
タイガ 巨大樹のタイガの丘 minecraft:mega_taiga_hills 33 旧地形由来のIDです
タイガ 原生トウヒのタイガ minecraft:redwood_taiga_mutated 160 Java版のold_growth_spruce_taiga相当です
タイガ 巨大トウヒのタイガの丘 minecraft:redwood_taiga_hills_mutated 161 旧地形由来のIDです
特殊 キノコ島 minecraft:mushroom_island 14 Java版のmushroom_fields相当です
特殊 キノコ島の海岸 minecraft:mushroom_island_shore 15 旧地形由来のIDです
湿地 沼地 minecraft:swampland 6 Java版のswamp相当です
湿地 沼地の丘 minecraft:swampland_mutated 134 旧地形由来のIDです
湿地 マングローブの沼地 minecraft:mangrove_swamp 191 泥・マングローブ探しに
サバンナ サバンナ minecraft:savanna 35 アカシア集めに
サバンナ サバンナの高原 minecraft:savanna_plateau 36 高原系です
サバンナ 吹きさらしのサバンナ minecraft:savanna_mutated 163 Java版のwindswept_savanna相当です
サバンナ 砕けたサバンナの高原 minecraft:savanna_plateau_mutated 164 旧地形由来のIDです
平原系 草原 minecraft:plains 1 基本の平原です
平原系 ヒマワリ平原 minecraft:sunflower_plains 129 ヒマワリ探しに
乾燥地 砂漠 minecraft:desert 2 サボテン・砂集めに
乾燥地 砂漠の丘 minecraft:desert_hills 17 旧地形由来のIDです
乾燥地 砂漠の湖 minecraft:desert_mutated 130 旧地形由来のIDです
寒冷地 雪の平原 minecraft:ice_plains 12 Java版のsnowy_plains相当です
寒冷地 雪の山 minecraft:ice_mountains 13 旧地形由来のIDです
寒冷地 氷樹 minecraft:ice_plains_spikes 140 Java版のice_spikes相当です
山岳 吹きさらしの丘 minecraft:extreme_hills 3 Java版のwindswept_hills相当です
山岳 吹きさらしの森 minecraft:extreme_hills_plus_trees 34 Java版のwindswept_forest相当です
山岳 吹きさらしの砂利の丘 minecraft:extreme_hills_mutated 131 Java版のwindswept_gravelly_hills相当です
山岳 砂利の山+ minecraft:extreme_hills_plus_trees_mutated 162 旧地形由来のIDです
山岳 山の端 minecraft:extreme_hills_edge 20 旧地形由来のIDです
荒野 荒野 minecraft:mesa 37 Java版のbadlands相当です
荒野 荒野の高原 minecraft:mesa_plateau 39 旧地形由来のIDです
荒野 変異した荒野の高原 minecraft:mesa_plateau_mutated 167 旧地形由来のIDです
荒野 森のある荒野 minecraft:mesa_plateau_stone 38 Java版のwooded_badlands相当です
荒野 変異した森のある荒野の高原 minecraft:mesa_plateau_stone_mutated 166 旧地形由来のIDです
荒野 侵食された荒野 minecraft:mesa_bryce 165 Java版のeroded_badlands相当です
山岳 草地 minecraft:meadow 186 村が生成されることもあります
山岳 サクラの林 minecraft:cherry_grove 192 桜集めに便利です
山岳 minecraft:grove 185 雪山周辺に生成されます
山岳 雪の斜面 minecraft:snowy_slopes 184 山岳系です
山岳 尖った山頂 minecraft:jagged_peaks 182 高い山頂です
山岳 凍った山頂 minecraft:frozen_peaks 183 雪山系です
山岳 石だらけの山頂 minecraft:stony_peaks 189 石系の山頂です
洞窟 繁茂した洞窟 minecraft:lush_caves 187 ウーパールーパー探しに
洞窟 鍾乳洞 minecraft:dripstone_caves 188 鍾乳石集めに
洞窟 ディープダーク minecraft:deep_dark 190 ウォーデン・古代都市探しの目安に
洞窟 硫黄洞窟 minecraft:sulfur_caves 26.20系の実験的機能で使われるIDです
ネザー ネザーの荒地 minecraft:hell 8 Java版のnether_wastes相当です
ネザー 真紅の森 minecraft:crimson_forest 179 真紅の木材・ピグリン探しに
ネザー 歪んだ森 minecraft:warped_forest 180 歪んだ木材・エンダーマン探しに
ネザー ソウルサンドの谷 minecraft:soulsand_valley 178 Java版とアンダーバー位置が違います
ネザー 玄武岩の三角州 minecraft:basalt_deltas 181 マグマキューブが多い危険地帯です
エンド ジ・エンド minecraft:the_end 9 統合版の/locate biomeでは基本的にこのIDです

統合版での入力例

/locate biome minecraft:pale_garden
/locate biome minecraft:cherry_grove
/locate biome minecraft:roofed_forest
/locate biome minecraft:mesa

統合版では、暗い森を探す時に minecraft:dark_forest ではなく、

/locate biome minecraft:roofed_forest

荒野を探す時に minecraft:badlands ではなく、

/locate biome minecraft:mesa

と入力する点に注意してください。

大事な注意点
表の「数値ID」は、内部的な識別や資料確認用です。
/locate biome で探す時は、基本的に minecraft:plainsminecraft:pale_garden のような文字IDを入力しましょう。


7. バイオームが見つからない時のチェックポイント

/locate biome を使っても、目的のバイオームが見つからないことがあります。
この時は、入力ミスだけでなく、ワールド生成やコマンド仕様も疑ってください。

1. Java版と統合版のIDを間違えていないか

一番多いのはこれです。
特に、次のIDは版によって違うので注意してください。

探したいバイオーム Java版 統合版
沼地 minecraft:swamp minecraft:swampland
暗い森 minecraft:dark_forest minecraft:roofed_forest
荒野 minecraft:badlands minecraft:mesa
キノコ島 minecraft:mushroom_fields minecraft:mushroom_island
ネザーの荒地 minecraft:nether_wastes minecraft:hell
雪の平原 minecraft:snowy_plains minecraft:ice_plains

2. アンダーバーを忘れていないか

バイオームIDは、スペースではなくアンダーバーを使います。

間違い例:

/locate biome minecraft:pale garden

正しい例:

/locate biome minecraft:pale_garden

3. 大文字で入力していないか

Java版では大文字・小文字を区別します。
基本は全部小文字で入力しましょう。

間違い例:

/locate biome minecraft:Cherry_Grove

正しい例:

/locate biome minecraft:cherry_grove

4. 目的のディメンションにいるか

/locate biome は、基本的に今いるディメンション内で対象を探します。
ネザーのバイオームを探すなら、ネザーで実行した方が分かりやすいです。
ジ・エンドのバイオームも同じで、エンド側で実行するのが基本です。

たとえば、真紅の森を探すなら、

/locate biome minecraft:crimson_forest

をネザーで実行しましょう。

5. 既に読み込んだ古いチャンクを探していないか

アップデート後に追加されたバイオームは、すでに読み込み済みのチャンクには生成されないことがあります。
ペールガーデンを既存ワールドで探す場合は、まだ行ったことのない遠い場所で見つかる可能性が高いです。

6. バイオームが細すぎて検出されていない可能性

/locate biome は便利ですが、細かすぎるバイオームや小さいバイオームを完全に拾いきれないことがあります。
特に山岳や境界付近のバイオームは、探してもすぐ出ないことがあります。

この場合は、少し場所を移動してから再度コマンドを実行してみてください。

7. 統合版でチートが有効になっているか

統合版では、コマンド使用にチート設定が必要です。
実績を残したいワールドでチートをオンにすると実績に影響するので、検証用コピーを作るのがおすすめです。

チェックリスト
- [ ] Java版・統合版のIDを混ぜていないか?
- [ ] アンダーバーを入れているか?
- [ ] 全部小文字で入力しているか?
- [ ] ネザー・エンドなど、正しいディメンションで探しているか?
- [ ] 既存ワールドなら、未生成チャンク側を探しているか?
- [ ] 統合版ならチート設定を確認したか?


8. 目的別:おすすめコマンド例

ここでは、実際に使いやすいコマンド例を目的別にまとめます。
コピペ用として使ってくださいね。

ペールガーデンを探したい

/locate biome minecraft:pale_garden

ペールガーデンは、ペールオーク・ペールモス・ペールハンギングモス・クリーキング関連の素材を集めたい時に探すバイオームです。
暗い森の変種に近いバイオームなので、暗い森の内側や周辺で見つかることがあります。

桜バイオームを探したい

/locate biome minecraft:cherry_grove

サクラの林を探すコマンドです。
桜の木、ピンクの花びら、ピンク系建材を集めたい時に便利です。

ディープダークを探したい

/locate biome minecraft:deep_dark

ディープダークは、古代都市やスカルク系ブロックを探す時の入口になります。
ただし、ディープダークが見つかったからといって、必ず近くに古代都市があるとは限りません。
古代都市を探す場合は、構造物コマンドも併用すると早いです。

Java版なら、

/locate structure minecraft:ancient_city

を使うと古代都市そのものを探せます。

統合版でも、対応バージョンでは次の形で探せます。

/locate structure minecraft:ancient_city

暖かい海を探したい

/locate biome minecraft:warm_ocean

サンゴ礁・シーピクルス・熱帯魚を探したい時に使います。
海系の建築素材を集めたい方にはかなり便利です。

ジャングルを探したい

/locate biome minecraft:jungle

ジャングルは、竹・カカオ豆・オウムを探す時に便利です。
竹だけが欲しい場合は、竹林を直接探してもOKです。

/locate biome minecraft:bamboo_jungle

荒野を探したい

Java版:

/locate biome minecraft:badlands

統合版:

/locate biome minecraft:mesa

テラコッタを大量に集めたい時に便利です。
ここはJava版と統合版でIDが違うので、特に注意してください。

キノコ島を探したい

Java版:

/locate biome minecraft:mushroom_fields

統合版:

/locate biome minecraft:mushroom_island

キノコ島は敵対モブが湧きにくく、拠点候補としても人気があります。
Java版と統合版で名前がかなり違うので、ここも注意ポイントです。

暗い森を探したい

Java版:

/locate biome minecraft:dark_forest

統合版:

/locate biome minecraft:roofed_forest

森の洋館を探す時の目安にもなります。
ただし、暗い森が見つかっても、必ず森の洋館があるとは限りません。
森の洋館そのものを探すなら、構造物コマンドを使いましょう。

Java版:

/locate structure minecraft:mansion

統合版:

/locate structure minecraft:mansion

ネザーで歪んだ森を探したい

/locate biome minecraft:warped_forest

歪んだ森はエンダーマンが多く、エンダーパール集めに便利です。
ネザー内で実行するのがおすすめです。

ネザーの荒地を探したい

Java版:

/locate biome minecraft:nether_wastes

統合版:

/locate biome minecraft:hell

統合版の minecraft:hell は最初かなり違和感ありますが、ネザーの荒地を指すIDとして残っています。


9. バージョンごとの注意点

マイクラはアップデートで新しいバイオームが追加されることがあります。
バイオームID記事は、ここを押さえておかないと古い情報になりやすいです。

1.21.4 / 統合版1.21.50:ペールガーデン追加

Java版1.21.4、統合版1.21.50の「The Garden Awakens」系アップデートで、ペールガーデンが追加されました。

IDは、Java版・統合版ともに、

minecraft:pale_garden

です。

ペールガーデンは、ペールオーク、ペールモス、ペールハンギングモス、クリーキング関連要素が特徴のバイオームです。
コマンドで探す場合は、次を使います。

/locate biome minecraft:pale_garden

1.21.11 / 統合版1.21.130:Mounts of Mayhem系

Java版1.21.11と統合版1.21.130系では、オウムガイ、ゾンビオウムガイ、ゾンビホース、Parched、Camel Husk、槍などの要素が追加されています。
ただし、通常プレイ用のバイオームID一覧としては、ペールガーデンのような新規の通常バイオーム追加が中心ではありません。

この記事のバイオームID一覧では、安定して使う通常バイオームIDを中心に整理しています。

2026年からのバージョン表記:26.x系に注意

2026年以降、Java版では 26.1 のような年ベースのバージョン表記が使われています。
統合版でも 26.2026.23 のような表記が使われています。
そのため、今後の情報を見る時は、

  • Java版1.21.11以前の情報
  • Java版26.1以降の情報
  • Java版26.2系スナップショット/プレリリースの情報
  • 統合版1.21.xxx系の情報
  • 統合版26.x系の情報

が混ざりやすくなります。

記事や動画を見る時は、必ず「Java版なのか統合版なのか」「正式リリースなのかスナップショット・プレビューなのか」を確認してください。

26.1 / 統合版26.10:Tiny Takeover系

26.1系・26.10系のTiny Takeoverは、主に子どもモブや名札、ゴールデンダンデライオンなどに関するアップデートです。
バイオームIDそのものを探す記事としては、ペールガーデンほど大きなID追加とは考えなくて大丈夫です。

26.20系以降:硫黄洞窟は実験的要素として確認

統合版26.20系では、Chaos Cubedの実験的機能として、硫黄洞窟や硫黄キューブなどが公開されています。
また、Java版26.2系のスナップショット/プレリリースでも、硫黄洞窟バイオームがテストされています。

統合版のコマンド資料では、硫黄洞窟のIDとして次の値が確認できます。

minecraft:sulfur_caves

ただし、実験的機能やスナップショット/プレビューの内容は、通常ワールドの安定版仕様とは別扱いになることがあります。
そのため、バイオームID一覧に入れる時は、正式実装後または使用するワールドの実験設定を確認したうえで、ゲーム内コマンド補完でも確認してから使うのが安全です。

注意点
バイオームIDは、装置や建築よりも「バージョン差」で混乱しやすいです。
特に統合版は旧ID名が残っているので、最新要素だけでなく古いIDもセットで確認しておきましょう。


10. まとめ

以上、マイクラのバイオームID一覧と、/locate biome コマンドの使い方をまとめました。

要点を整理すると、

  • バイオームを探す基本コマンドは /locate biome <バイオームID>
  • Java版では minecraft:pale_garden のような名前空間付きIDも使える
  • Java版では pale_garden のような短縮IDも使えることが多い
  • 統合版では公式表記に合わせて minecraft:pale_garden のように入力すると安全
  • 統合版は minecraft:swamplandminecraft:roofed_forestminecraft:mesaminecraft:hell など旧ID名に注意
  • 現在のJava版では、数値IDではなく文字のIDを使うのが基本
  • ペールガーデンはJava版・統合版ともに minecraft:pale_garden で探せる

このあたりを押さえておけば、バイオーム探しはかなり楽になります。

特に、桜バイオーム、ペールガーデン、ディープダーク、ジャングル、キノコ島あたりは、普通に探すと時間がかかりがちです。
検証ワールドや建築ワールドでは、コマンドを使ってサクッと位置を確認しておくと作業が進めやすいですよ。

最後にもう一度、よく使うコマンドだけ置いておきます。

/locate biome minecraft:pale_garden
/locate biome minecraft:cherry_grove
/locate biome minecraft:deep_dark
/locate biome minecraft:lush_caves
/locate biome minecraft:warm_ocean

よかったら、皆さんも検証ワールドで試してみてください。
目的のバイオームにすぐ行けるようになると、素材集めや建築の準備がかなり楽になります。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。


11. 参考文献

この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティWikiを参考にしています。