【マイクラ】ID一覧まとめ|ブロック・アイテム・エンティティ対応表【Java/統合版】

Java版・統合版のIDを、コマンドで使いやすい形に整理しました
この記事では数値IDではなく、現在主流の文字列IDを中心に扱います
Java版は26.1.2時点、統合版は現行の文字列ID運用を前提にしています
古い攻略記事の数値IDをそのまま使うと失敗しやすいので注意です

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラでコマンドを触っていると、かなり早い段階でぶつかるのがID問題です。

「ダイヤを出したいのにIDが分からない」
「Java版では動いたのに、統合版ではエラーになる」
「昔の記事に書いてある数字のIDを入力したら使えなかった」

こういう経験、たぶん一度はあると思います。
筆者も最初の頃、/give @p 264 みたいな古い数値IDを見つけて試したら、今のバージョンでは全然思った通りに動かず、かなり混乱しました。

今のマイクラでは、基本的にminecraft:stoneminecraft:zombie のような文字列IDで考えるのが安全です。
特にJava版ではこの考え方がかなり徹底されていて、ブロック・アイテム・エンティティ・エンチャント・バイオームなど、いろいろなデータがIDで管理されています。

この記事では、ブロックID・アイテムID・エンティティIDの対応表を、コマンドでよく使うもの中心にまとめていきますね。

この記事を読めば、次のことが出来るようになります。

  • /give/setblock/summon で使うIDを探しやすくなります👍
  • Java版と統合版で混乱しやすいIDの考え方を整理できます👌
  • 古い数値IDではなく、今のマイクラで使いやすい文字列IDで考えられます(^^♪

それでは、やっていきましょう!

※本記事は、ゲーム内コマンドで使いやすいIDを中心に整理しています。
※すべてのブロック・アイテム・エンティティを完全網羅する目的ではなく、サバイバル・建築・検証・コマンド作業で参照しやすい実用表として構成しています。
※Java版と統合版では、内部仕様やコマンド構文が異なる場合があります。統合版ではゲーム内のコマンド補完も必ず確認してください。


目次

1. マイクラのIDとは?まずはここだけ覚えればOK
2. Java版と統合版のIDの違い
3. コマンドでのIDの使い方
4. ブロックID一覧|建築・装置でよく使うID
5. アイテムID一覧|素材・道具・食料・新アイテム対応表
6. エンティティID一覧|Mob・乗り物・投射物対応表
7. 1.21.11以降・26.1系で特に確認したい新ID
8. Java版でIDを調べる方法
9. 統合版でIDを調べる時の注意点
10. ID入力でよくある失敗例
11. まとめ
12. 引用・参考文献

この記事で分かること
・マイクラJava版/統合版で使うIDの基本
・ブロック・アイテム・エンティティの代表的なID一覧
・古い数値IDで失敗しないための考え方
・1.21.11以降、26.1系で追加・確認したい新要素ID


1. マイクラのIDとは?まずはここだけ覚えればOK

マイクラのIDとは、簡単に言うと、ゲーム内のブロック・アイテム・Mobなどを指定するための名前です。

たとえば、石なら、

minecraft:stone

ダイヤモンドなら、

minecraft:diamond

ゾンビなら、

minecraft:zombie

という感じです。

この minecraft: の部分は名前空間と呼ばれるもので、バニラのマイクラに最初から入っているデータは基本的に minecraft: から始まります。

ただし、コマンドでは省略できる場面も多いです。
たとえばJava版なら、下記はどちらも同じ意味で使えることが多いです。

/give @p minecraft:diamond 64
/give @p diamond 64

個人的には、記事やメモに残すならminecraft:付きで書く方が分かりやすいと思っています。
あとから見返した時に「これはバニラのIDだな」と判断しやすいからです。

ポイント
現在のマイクラでは、古い数値IDではなく、minecraft:diamond のような文字列IDで覚えるのが安全です。

昔のマイクラでは、石が 1、草ブロックが 2、ダイヤモンドが 264 のような数値IDで扱われていた時代もありました。
でも、今の攻略・コマンド・データパック作業では、基本的に文字列IDを使うと考えておけば大丈夫です。


2. Java版と統合版のIDの違い

Java版と統合版では、同じマイクラでもIDまわりの扱いが少し違います。
ここを知らないままコマンドをコピペすると、結構な確率でつまずきます。

項目 Java版 統合版 注意点
IDの基本 minecraft:stone 形式 文字列ID中心 統合版も現在は文字列IDで考えるのが安全
minecraft: の扱い 省略できる場面が多い 省略・使用可否はコマンドや環境で確認 迷ったらゲーム内補完に従う
数値ID 現在のコマンド用途では基本使わない 古い数値ID・内部用数値IDが残る 攻略記事では使わない方が事故が少ない
ブロック状態 oak_log[axis=y] のように書く 構文がJava版と異なる場合あり 同じIDでも状態指定は別物として見る
データパック/アドオン データパック中心 ビヘイビアーパック/リソースパック中心 カスタム要素は名前空間の考え方が大事


特に大事なのは、Java版の記事を統合版にそのまま当てはめないことです。
ブロックやアイテムのID自体は同じものも多いですが、コマンド構文や状態指定で差が出ます。

この記事では、基本的に次の方針で整理します。

  • Java版:minecraft:ID を基本表記にする
  • 統合版:同じ文字列IDを中心に紹介する
  • 統合版で差が出やすいものは、補足を入れる
  • 古い数値IDは、原則として使わない

統合版でコマンドを書く時は、表のIDをそのまま使う前に、コマンド入力中の候補表示も確認しておくと安心です。


3. コマンドでのIDの使い方

まずは、IDを実際にどう使うのかを見ておきましょう。
よく使うのは、下記の4種類です。

アイテムを入手する|/give

ダイヤモンドを64個入手する例です。

/give @p minecraft:diamond 64

鉄インゴットなら、こうです。

/give @p minecraft:iron_ingot 64

Java版では minecraft: を省略して、

/give @p diamond 64

のように書けることも多いです。
ただ、記事として残すなら minecraft: 付きの方が分かりやすいですね。

ブロックを設置する|/setblock

足元付近に石を置くなら、下記です。

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

チェストを置くなら、

/setblock ~ ~ ~ minecraft:chest

という感じです。

Mobを召喚する|/summon

ゾンビを召喚するなら、下記です。

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~

アイアンゴーレムなら、

/summon minecraft:iron_golem ~ ~ ~

ですね。

エンティティを指定する|type=ID

近くのクリーパーだけを処理したい時は、こういう書き方をします。

/kill @e[type=minecraft:creeper,distance=..20]

この type=minecraft:creeper の部分が、エンティティIDの指定です。
トラップ検証や湧き確認をする時にもよく使うので、覚えておくと便利です。

体験談
筆者は最初、アイテムIDとエンティティIDを混同していました。
たとえば zombie_spawn_egg はアイテムID、zombie はエンティティIDです。
似ているようで使う場所が違うので、ここは分けて覚えるのがおすすめです。


4. ブロックID一覧|建築・装置でよく使うID

ここからは、よく使うブロックIDを一覧にしていきます。
まずは建築・整地・コマンド検証でよく使う基本ブロックからです。

基本ブロックID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
空気minecraft:airairブロック削除でよく使う
minecraft:stonestone検証用の基本ブロック
深層岩minecraft:deepslatedeepslate地下建築向き
草ブロックminecraft:grass_blockgrass_block統合版の古い表記では grass が残る場合あり
minecraft:dirtdirt整地や仮置きで便利
荒い土minecraft:coarse_dirtcoarse_dirt草が生えない土
丸石minecraft:cobblestonecobblestoneサバイバル序盤の定番
岩盤minecraft:bedrockbedrockコマンド以外では基本入手不可
minecraft:sandsand落下ブロック
砂利minecraft:gravelgravel落下ブロック
ガラスminecraft:glassglass装置の観察窓に便利
minecraft:waterwater/setblock で水源設置
溶岩minecraft:lavalava処理層や光源にも使う
minecraft:iceice水流・通路づくりで使用
氷塊minecraft:packed_icepacked_iceボート通路で便利
青氷minecraft:blue_iceblue_ice高速ボート通路向け


木材・葉っぱ系ブロックID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
オークの原木minecraft:oak_logoak_log基本の木材
トウヒの原木minecraft:spruce_logspruce_log濃い色の建築向き
シラカバの原木minecraft:birch_logbirch_log明るい建築向き
ジャングルの原木minecraft:jungle_logjungle_log赤みのある木材
アカシアの原木minecraft:acacia_logacacia_logオレンジ系
ダークオークの原木minecraft:dark_oak_logdark_oak_log暗い木材
マングローブの原木minecraft:mangrove_logmangrove_log赤系の木材
サクラの原木minecraft:cherry_logcherry_logピンク系の建築に便利
ペールオークの原木minecraft:pale_oak_logpale_oak_log淡い白系の木材
真紅の幹minecraft:crimson_stemcrimson_stemネザー木材。燃えない
歪んだ幹minecraft:warped_stemwarped_stemネザー木材。燃えない
オークの板材minecraft:oak_planksoak_planksクラフトの基本
オークの葉minecraft:oak_leavesoak_leaves装飾・湧き潰し検証にも


作業台・収納・職業ブロックID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
作業台minecraft:crafting_tablecrafting_tableクラフト用
かまどminecraft:furnacefurnace精錬用
溶鉱炉minecraft:blast_furnaceblast_furnace防具鍛冶の職業ブロック
燻製器minecraft:smokersmoker肉系の精錬が速い
チェストminecraft:chestchest基本収納
トラップチェストminecraft:trapped_chesttrapped_chestレッドストーン信号を出す
minecraft:barrelbarrel漁師の職業ブロック
ホッパーminecraft:hopperhopper自動回収で必須
金床minecraft:anvilanvil名札・修理・合成
鍛冶台minecraft:smithing_tablesmithing_table道具鍛冶の職業ブロック
エンチャントテーブルminecraft:enchanting_tableenchanting_tableエンチャント用
醸造台minecraft:brewing_standbrewing_stand聖職者の職業ブロック
コンポスターminecraft:compostercomposter農民の職業ブロック
書見台minecraft:lecternlectern司書の職業ブロック
石切台minecraft:stonecutterstonecutter石工の職業ブロック
矢細工台minecraft:fletching_tablefletching_table矢師の職業ブロック
製図台minecraft:cartography_tablecartography_table製図家の職業ブロック
砥石minecraft:grindstonegrindstone武器鍛冶の職業ブロック
機織り機minecraft:loomloom羊飼いの職業ブロック


レッドストーン・装置系ブロックID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
レッドストーンブロックminecraft:redstone_blockredstone_block常時信号源
レッドストーンワイヤーminecraft:redstone_wireredstone_wire設置済みの粉。アイテムは redstone
レバーminecraft:leverlever手動スイッチ
石のボタンminecraft:stone_buttonstone_button短い信号
オークの感圧板minecraft:oak_pressure_plateoak_pressure_plate木製の感圧板
反復装置minecraft:repeaterrepeater遅延・信号延長
コンパレーターminecraft:comparatorcomparator収納検知などに使う
ピストンminecraft:pistonpiston押し出し
粘着ピストンminecraft:sticky_pistonsticky_piston引き戻し可能
オブザーバーminecraft:observerobserver更新検知
ディスペンサーminecraft:dispenserdispenserアイテム使用系
ドロッパーminecraft:dropperdropperアイテム射出
minecraft:targettarget矢や投射物で信号
音符ブロックminecraft:note_blocknoteblock統合版では表記差に注意
クラフターminecraft:craftercrafter自動クラフト用


鉱石・貴重ブロックID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
石炭鉱石minecraft:coal_orecoal_ore通常石系
鉄鉱石minecraft:iron_oreiron_ore序盤から重要
銅鉱石minecraft:copper_orecopper_ore銅素材
金鉱石minecraft:gold_oregold_ore金素材
レッドストーン鉱石minecraft:redstone_oreredstone_ore装置勢には重要
ラピスラズリ鉱石minecraft:lapis_orelapis_oreエンチャント用
ダイヤモンド鉱石minecraft:diamond_orediamond_ore定番の貴重鉱石
エメラルド鉱石minecraft:emerald_oreemerald_ore山岳系で見つかる
深層鉄鉱石minecraft:deepslate_iron_oredeepslate_iron_ore深層岩版
深層ダイヤモンド鉱石minecraft:deepslate_diamond_oredeepslate_diamond_ore深層岩版
ネザー金鉱石minecraft:nether_gold_orenether_gold_oreネザーの金
ネザークォーツ鉱石minecraft:nether_quartz_orenether_quartz_oreクォーツ素材
古代の残骸minecraft:ancient_debrisancient_debrisネザライト素材
ダイヤモンドブロックminecraft:diamond_blockdiamond_block装飾・保管
エメラルドブロックminecraft:emerald_blockemerald_block交易勢にはおなじみ

5. アイテムID一覧|素材・道具・食料・新アイテム対応表

次は、/give でよく使うアイテムIDです。
ブロックとして置けるものもありますが、ここではインベントリに入るアイテムとして使うIDを中心に見ていきます。

素材・基本アイテムID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
ダイヤモンドminecraft:diamonddiamondコマンド検証で定番
鉄インゴットminecraft:iron_ingotiron_ingotホッパーや金床の素材
銅インゴットminecraft:copper_ingotcopper_ingot銅装備・銅ブロック系
金インゴットminecraft:gold_ingotgold_ingotピグリン交易など
ネザライトインゴットminecraft:netherite_ingotnetherite_ingot最上位装備素材
minecraft:stickstick道具素材
minecraft:paperpaper地図・ロケット・名札クラフトなど
minecraft:bookbookエンチャント本素材
エメラルドminecraft:emeraldemerald村人交易用
レッドストーンダストminecraft:redstoneredstoneアイテム状態のレッドストーン
火薬minecraft:gunpowdergunpowderロケット花火など
minecraft:bonebone骨粉・犬の手なずけ
minecraft:stringstring弓・足場・リード系
腐った肉minecraft:rotten_fleshrotten_flesh聖職者交易にも
ブレイズロッドminecraft:blaze_rodblaze_rod醸造台・ブレイズパウダー
ネザースターminecraft:nether_starnether_starビーコン素材
名札minecraft:name_tagname_tag26.1系からクラフト可能
サドルminecraft:saddlesaddle乗り物系Mobに使用


食料・消耗品ID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
パンminecraft:breadbread序盤の定番食料
焼き牛肉minecraft:cooked_beefcooked_beef高性能食料
焼き豚minecraft:cooked_porkchopcooked_porkchopこちらも優秀
金のニンジンminecraft:golden_carrotgolden_carrot食料・暗視ポーション素材
金のリンゴminecraft:golden_applegolden_apple戦闘・治療で便利
エンチャントされた金のリンゴminecraft:enchanted_golden_appleenchanted_golden_apple貴重品
水入りバケツminecraft:water_bucketwater_bucket水源設置
溶岩入りバケツminecraft:lava_bucketlava_bucket燃料・処理層
エンダーパールminecraft:ender_pearlender_pearl移動・エンド要素
ロケット花火minecraft:firework_rocketfirework_rocketエリトラ移動で必須


武器・道具ID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
木の剣minecraft:wooden_swordwooden_sword序盤武器
石の剣minecraft:stone_swordstone_sword序盤武器
鉄の剣minecraft:iron_swordiron_sword普段使いしやすい
ダイヤモンドの剣minecraft:diamond_sworddiamond_sword強力な武器
ネザライトの剣minecraft:netherite_swordnetherite_sword最上位剣
minecraft:bowbow遠距離武器
クロスボウminecraft:crossbowcrossbow装填式の遠距離武器
トライデントminecraft:tridenttridentドラウンド由来
メイスminecraft:macemace1.21系の武器
minecraft:shieldshield防御用
ダイヤモンドのツルハシminecraft:diamond_pickaxediamond_pickaxe採掘用
ネザライトのツルハシminecraft:netherite_pickaxenetherite_pickaxe最上位ツルハシ
ハサミminecraft:shearsshears羊毛・葉・装備解除など


槍・オウムガイ防具など新しめのアイテムID

1.21.11以降の「Mounts of Mayhem」では、槍やオウムガイ防具などが追加されています。
コマンドで検証する方は、ここを押さえておくと便利です。

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
木の槍minecraft:wooden_spearwooden_spear槍の木材版
石の槍minecraft:stone_spearstone_spear槍の石版
銅の槍minecraft:copper_spearcopper_spear銅素材の槍
鉄の槍minecraft:iron_speariron_spear実用しやすい槍
金の槍minecraft:golden_speargolden_spearピグリン関連の判定にも注意
ダイヤモンドの槍minecraft:diamond_speardiamond_spear高性能槍
ネザライトの槍minecraft:netherite_spearnetherite_spear鍛冶台で強化
銅のオウムガイ防具minecraft:copper_nautilus_armorcopper_nautilus_armorオウムガイ用防具
鉄のオウムガイ防具minecraft:iron_nautilus_armoriron_nautilus_armorオウムガイ用防具
金のオウムガイ防具minecraft:golden_nautilus_armorgolden_nautilus_armor金系アイテム扱いに注意
ダイヤモンドのオウムガイ防具minecraft:diamond_nautilus_armordiamond_nautilus_armor高性能なオウムガイ防具
ネザライトのオウムガイ防具minecraft:netherite_nautilus_armornetherite_nautilus_armorダイヤ版から強化
金のタンポポminecraft:golden_dandeliongolden_dandelion26.1系で追加。赤ちゃんMobの成長停止/再開に使う


槍は、近すぎる相手にはうまくダメージが入らないなど、普通の剣とはかなり違う使い心地です。
コマンドで出して試す場合は、まず鉄の槍あたりから触ると分かりやすいと思います。

/give @p minecraft:iron_spear 1

6. エンティティID一覧|Mob・乗り物・投射物対応表

次はエンティティIDです。

エンティティIDは、主に /summon@e[type=...] で使います。
アイテムIDとは別なので、ここは混同しないようにしましょう。

友好Mob・中立MobのエンティティID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
minecraft:cowcow革・牛肉
minecraft:sheepsheep羊毛
minecraft:pigpig食料・乗り物
ニワトリminecraft:chickenchicken卵・羽
ウサギminecraft:rabbitrabbit砂漠や雪原など
minecraft:horsehorse移動用
ロバminecraft:donkeydonkeyチェストを付けられる
ラマminecraft:llamallama隊商ごっこにも
ラクダminecraft:camelcamel2人乗り可能
オオカミminecraft:wolfwolf手なずけ可能
ネコminecraft:catcatクリーパー避けにも
村人minecraft:villagervillager交易・村判定
行商人minecraft:wandering_traderwandering_trader交易Mob
アイアンゴーレムminecraft:iron_golemiron_golem村の防衛・鉄
スノウゴーレムminecraft:snow_golemsnow_golem雪玉を投げる
銅ゴーレムminecraft:copper_golemcopper_golem銅の時代で追加。収納整理系
アレイminecraft:allayallayアイテム運搬
アルマジロminecraft:armadilloarmadilloウロコ素材
スニッファーminecraft:sniffersniffer古代植物要素
ハッピーガストminecraft:happy_ghasthappy_ghastChase the Skiesで追加。空中移動系
オウムガイminecraft:nautilusnautilus1.21.11で追加。水中騎乗Mob


敵対MobのエンティティID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
ゾンビminecraft:zombiezombie基本の敵Mob
スケルトンminecraft:skeletonskeleton弓持ち
クリーパーminecraft:creepercreeper爆発注意
クモminecraft:spiderspider壁を登る
洞窟グモminecraft:cave_spidercave_spider毒持ち
エンダーマンminecraft:endermanendermanエンダーパール
ウィッチminecraft:witchwitchポーションを使う
ハスクminecraft:huskhusk砂漠のゾンビ系
ドラウンドminecraft:drowneddrowned水中ゾンビ系
ストレイminecraft:straystray雪原系スケルトン
ボグドminecraft:boggedbogged毒矢を使うスケルトン系
パーチドminecraft:parchedparched1.21.11で追加。砂漠のスケルトン系
キャメルハスクminecraft:camel_huskcamel_husk1.21.11で追加。アンデッドのラクダ系
ゾンビホースminecraft:zombie_horsezombie_horse1.21.11以降、自然出現要素あり
ゾンビオウムガイminecraft:zombie_nautiluszombie_nautilus1.21.11で追加。ドラウンド騎乗あり
ピリジャーminecraft:pillagerpillager襲撃者
ヴィンディケーターminecraft:vindicatorvindicator斧持ち
エヴォーカーminecraft:evokerevokerトーテム要素
ラヴェジャーminecraft:ravagerravager襲撃で出る大型Mob
ブレイズminecraft:blazeblazeブレイズロッド
ガストminecraft:ghastghastネザーの飛行Mob
ピグリンminecraft:piglinpiglin金関連に反応
ゾンビピグリンminecraft:zombified_piglinzombified_piglin攻撃すると集団敵対
ウォーデンminecraft:wardenwarden古代都市系
ブリーズminecraft:breezebreezeトライアルチャンバー系
エンダードラゴンminecraft:ender_dragonender_dragonエンドボス
ウィザーminecraft:witherwitherビーコン素材


乗り物・投射物・その他エンティティID

日本語名 Java版ID 統合版IDの目安 メモ
オークのボートminecraft:oak_boatboatJava版では1.21.2以降、木材ごとにエンティティIDが分かれています
オークのチェスト付きボートminecraft:oak_chest_boatchest_boatJava版では木材ごとにエンティティIDが分かれています
トロッコminecraft:minecartminecart輸送用
チェスト付きトロッコminecraft:chest_minecartchest_minecartアイテム輸送
ホッパー付きトロッコminecraft:hopper_minecarthopper_minecart回収装置で便利
minecraft:arrowarrow投射物
雪玉minecraft:snowballsnowball投射物
minecraft:eggegg投射物
ファイヤーボールminecraft:fireballfireballガスト弾など
アイテムminecraft:itemitem落ちているアイテム
経験値オーブminecraft:experience_orbxp_orb統合版では表記差に注意
防具立てminecraft:armor_standarmor_stand装飾・コマンド演出
額縁minecraft:item_frameitem_frame設置物扱いのエンティティ
輝く額縁minecraft:glow_item_frameglow_item_frame光る額縁


エンティティIDは、トラップ検証でもかなり使います。
たとえば、近くのゾンビだけ消したいなら、

/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..30]

近くのアイテムだけ消したいなら、

/kill @e[type=minecraft:item,distance=..30]

という感じです。

注意
zombie_spawn_egg はゾンビのスポーンエッグというアイテムIDです。
ゾンビ本体のエンティティIDは zombie です。
ここを間違えると /summon で失敗します。


7. 1.21.11以降・26.1系で特に確認したい新ID

ここでは、最近のバージョンで特に確認しておきたいIDをまとめます。
昔のID表だけを見ていると載っていないことがあるので、新しめの要素を触る方はここも確認してください。

1.21.11|Mounts of Mayhem 関連ID

種類 日本語名 ID 使い道・メモ
エンティティオウムガイminecraft:nautilus水中で騎乗できる新Mob
エンティティゾンビオウムガイminecraft:zombie_nautilusドラウンド騎乗で出ることがある
エンティティキャメルハスクminecraft:camel_husk砂漠のアンデッド系ラクダ
エンティティパーチドminecraft:parched弱体化の矢を撃つ砂漠のスケルトン系
エンティティゾンビホースminecraft:zombie_horse1.21.11以降、自然出現の要素あり
アイテム鉄の槍minecraft:iron_spear槍検証で使いやすい
アイテム金の槍minecraft:golden_spearピグリン関連の反応に注意
アイテムダイヤモンドのオウムガイ防具minecraft:diamond_nautilus_armorオウムガイ防具の高性能版
アイテムネザライトのオウムガイ防具minecraft:netherite_nautilus_armorダイヤ版から鍛冶台で強化


1.21.11は、戦闘と乗り物まわりの追加が多いです。
特に槍は、普通の剣とは攻撃感覚が違うので、コマンドで出して検証する価値があります。

/give @p minecraft:diamond_spear 1
/summon minecraft:nautilus ~ ~ ~
/summon minecraft:parched ~ ~ ~

26.1系|Tiny Takeover 関連ID

26.1系では、バージョン番号の表記が従来の 1.xx 形式から変わっています。
2026年以降は、Java版・統合版ともに年を基準にした番号が使われるため、記事や動画を見る時に少し混乱しやすいです。

種類 日本語名 ID 使い道・メモ
ブロック/アイテム金のタンポポminecraft:golden_dandelion赤ちゃんMobの成長停止/再開に使う
アイテム名札minecraft:name_tag26.1系からクラフト可能
エンティティハッピーガストminecraft:happy_ghast本体はChase the Skiesで追加。26.1系では金のタンポポの対象としても確認したい


金のタンポポは、普通の花と同じように置けるだけでなく、赤ちゃんMobの成長を止めたり再開したりする特殊な使い道があります。
サバイバルでは、最初にMobを繁殖させるとレシピが解放され、金塊8個とタンポポ1本でクラフトできます。
検証する時は、まず下記のように出して試すと分かりやすいです。

/give @p minecraft:golden_dandelion 16

注意!
新しい要素は、Java版と統合版で実装時期や細かい挙動がズレる場合があります。
この記事のIDを使う場合も、実際に遊んでいるバージョンのコマンド補完で確認するのが一番安全です。


8. Java版でIDを調べる方法

Java版でIDを調べる方法はいくつかあります。
個人的に一番よく使うのは、F3 + Hで高度なツールチップを表示する方法です。

F3 + HでアイテムIDを表示する

Java版では、F3 + H を押すと高度なツールチップが有効になります。
これをオンにした状態でアイテムにカーソルを合わせると、アイテムのIDが表示されます。

たとえばダイヤモンドなら、

minecraft:diamond

のように確認できます。

これは本当に便利です。
特に、似た名前のアイテムや新アイテムのIDを確認したい時に役立ちます。

コマンド補完で確認する

コマンド入力中に途中まで打つと、候補が表示されます。
たとえば、

/give @p minecraft:dia

あたりまで打つと、候補に diamond 系のアイテムが出てきます。

これもかなり実用的です。
「IDがうろ覚え」くらいなら、コマンド補完でだいたい見つかります。

/summon も補完が強い

エンティティIDも、補完で探せます。

/summon minecraft:zom

と打てば、ゾンビ系の候補が出てきます。
新MobのIDを確認したい時も、まずは補完を見るのが早いです。

体験談
筆者は新MobのIDを調べる時、まず /summon minecraft: まで打って補完候補を見ることが多いです。
Wikiを見る前にゲーム内補完で確認すると、スペルミスをかなり減らせます。


9. 統合版でIDを調べる時の注意点

統合版でも文字列IDを使う場面が増えていますが、Java版とは完全に同じ感覚で扱えない場面があります。
特に、古い数値IDや内部用の数値IDが検索で引っかかることがあるので注意です。

統合版では数値IDを追いかけすぎない

統合版には、古い数値IDや内部的な数値IDが残っています。
ただし、これらはバージョンや環境によってズレることがあり、攻略記事で読者向けに案内するにはやや危険です。

サバイバルやコマンド記事で使うなら、基本的には、

/give @p diamond 64
/setblock ~ ~ ~ stone
/summon zombie

のような文字列IDを中心に考えるのがおすすめです。

Java版と統合版で表記差が出るものがある

多くのIDは似ていますが、一部は表記差があります。
たとえば、音符ブロックはJava版では note_block、統合版のデータ値では noteblock として扱われる系統の表記があります。

こういうものは、記事だけ見て断定するよりも、実際に統合版のコマンド補完で確認した方が安全です。

アドオン制作では名前空間を意識する

統合版でアドオンを作る場合も、名前空間の考え方は大事です。
バニラ要素は minecraft:、自作要素は自分の名前空間、というように分けておくことで、IDの衝突を避けやすくなります。

たとえば、独自アイテムを作るなら、

"identifier": "yuzukaki:custom_item"

のように、minecraft: ではなく自分用の名前空間を使うイメージです。

注意!
minecraft: 名前空間に自作要素を無理に入れると、バニラ要素との競合や上書きの原因になります。
個人用ワールドならまだしも、配布ワールドやアドオンでは特に注意しましょう。


10. ID入力でよくある失敗例

最後に、ID入力でよくある失敗をまとめておきます。
コマンドが動かない時は、ここをチェックしてみてください。

失敗1:アイテムIDとエンティティIDを混同している

ゾンビを召喚したい時に、

/summon minecraft:zombie_spawn_egg ~ ~ ~

と書くと失敗します。
zombie_spawn_egg はスポーンエッグのアイテムIDであって、ゾンビ本体のIDではないからです。

正しくは、

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~

です。

逆に、ゾンビのスポーンエッグを入手したいなら、

/give @p minecraft:zombie_spawn_egg 1

ですね。

失敗2:設置ブロックとアイテムでIDが違う場合がある

レッドストーンは分かりやすい例です。
アイテムとしてのレッドストーンは、

minecraft:redstone

ですが、設置されたレッドストーンワイヤーは、

minecraft:redstone_wire

です。

つまり、アイテムとして入手するなら、

/give @p minecraft:redstone 64

設置ブロックとして置くなら、

/setblock ~ ~ ~ minecraft:redstone_wire

のように分けて考える必要があります。

失敗3:古い数値IDを使っている

昔の記事では、

/give @p 264 64

のような書き方が出てくることがあります。
これは古い数値IDの考え方です。
今の記事・コマンドでは、基本的に、

/give @p minecraft:diamond 64

のように書きましょう。

失敗4:Java版のブロック状態を統合版にそのまま持ち込んでいる

Java版では、向きや状態を下記のように指定できます。

/setblock ~ ~ ~ minecraft:oak_log[axis=y]

ただし、統合版ではブロック状態の指定方法がJava版と違う場合があります。
同じIDでも、状態指定まで同じとは限らないので注意してください。

失敗5:minecraft: を付ける/付けないで迷っている

Java版では、minecraft: を省略できる場面が多いです。
ただ、記事・メモ・配布用の説明では、minecraft: 付きで書いた方が誤解が少ないです。

個人的には、

minecraft:diamond
minecraft:stone
minecraft:zombie

のように、正式な形で覚えるのがおすすめです。


11. まとめ

以上、マイクラのID一覧を、ブロック・アイテム・エンティティに分けて整理しました。

要点をまとめると、

  • 今のマイクラでは、古い数値IDより文字列IDで覚えるのが安全
  • Java版では minecraft:diamond のような名前空間付きIDが基本
  • 統合版も文字列ID中心で考えつつ、コマンド補完で確認すると安心
  • アイテムIDとエンティティIDは別物なので混同しない
  • 1.21.11以降は槍・オウムガイ・パーチド・キャメルハスクなど、新しいIDも増えている
  • 26.1系以降はバージョン番号の見方も変わっているので、古い記事と比較する時は注意

IDは、最初こそ分かりづらいですが、慣れるとコマンド作業がかなり楽になります。

特に、

/give @p minecraft:diamond 64
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~

この3つの形を覚えておけば、かなり応用がききます。

今後も新しいブロック・アイテム・Mobが追加されるたびにIDは増えていきます。
なので、全部を暗記するよりも、IDの調べ方と使い方を覚えるのが一番大事だと思います。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラの仕様解説や便利装置を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪


12. 引用・参考文献

この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティWikiを参考にしています。