
これは「エビルマウンテン〜ミルドラース初挑戦」向けの記事です
PS2/DS/スマホ版の共通仕様ベースで書いています(SFC版は一部のイベント・ボスが異なります)
過度なやり込み前提ではなく、ストーリークリアを目標にしています
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5のラストダンジョン「エビルマウンテン」、
「道中の敵が強すぎてボロボロ…」「ミルドラースが固くて全然削れない…」みたいな経験、ありませんか?
ここは道中の雑魚もボスも一気に難易度が跳ね上がる区間なので、
ノリと勢いで突っ込むと、ヘルバトラーやミルドラースにボコボコにされがちです(経験談…)。
この記事では、
- エビルマウンテンに入る前にやっておきたい準備
- 道中のルートと「どこで全力で戦って、どこで逃げるか」の目安
- ゲマ(エビルマウンテン戦)・ヘルバトラー・ミルドラースの攻略ポイント
- ラスダンで必ず回収しておきたい宝箱
をまとめていきます。
「とりあえずクリアしたい」「変なところでやり直ししたくない」という人向けの内容です。
それでは、やっていきましょう。
※機種差(SFC/PS2/DS/スマホ)で細かい差はありますが、クリア方針として大きくズレない範囲に絞って解説しています。
目次
1. エビルマウンテンとは
2. エビルマウンテン到達前にやっておきたい準備
3. 推奨レベルとおすすめパーティ編成
4. ダンジョン構造と攻略チャート
5. 道中の要注意モンスターと立ち回り
6. 中ボス:ゲマ(エビルマウンテン戦)の攻略
7. 聖なる水差し入手後〜ヘルバトラー戦まで
8. ラスボス:ミルドラース(第1・第2形態)の攻略
9. エビルマウンテンで必ず回収したい宝箱
10. 攻略前のチェックリストまとめ
1. エビルマウンテンとは
エビルマウンテンは、魔界北部にそびえるドラクエ5のラストダンジョンです。
入口は町ジャハンナから北〜北西方向の山中にあり、ここを抜けるとそのままエンディングまで一直線になります。
ざっくり構造を言うと、
- 前半:山と洞窟を登っていき、山頂イベントまで到達(リメイク版はここでゲマ戦)
- 中盤:滑る床ギミックで「聖なる水差し」「太陽の冠」を入手
- 後半:マグマを固めてさらに地下へ
- 終盤:動く床ギミックを抜けて谷底へ → ヘルバトラー×2 → ミルドラース戦
…という長丁場の1本ダンジョン+ボスラッシュです。
途中には、主人公専用の最強クラス防具や、強力な盾・兜・牙など、
「取り逃がすとちょっと悲しい」装備も多いので、余裕があれば回収しながら進みたいところです。
2. エビルマウンテン到達前にやっておきたい準備
2-1. レベル目安と育成の考え方
エビルマウンテン〜ミルドラースの推奨レベル目安は、
- 主人公:Lv36〜40前後
- 他メンバー:主人公と同程度(±2レベルくらい)
ぐらいをイメージしておくと、かなり安定します。
攻略サイトによっては「エビルマウンテン推奨Lv36」「ミルドラース推奨Lv39〜45」など、
目安に幅がありますが、余裕を見て40前後を目指すと精神的にも楽です。
体験談
主人公35/子どもたち34くらいで突っ込んだら、ヘルバトラー戦はギリギリ、
ミルドラース第2形態でMP切れして全滅しました…。
👉「あ、これはもうちょっとレベル欲しいやつだな」と痛感したので、
この記事ではやや余裕寄りの数字で書いています。
2-2. ジャハンナで必ず買っておきたい装備
エビルマウンテンに入る前の最後の拠点が、魔界の町ジャハンナです。
ここで最低限そろえておきたいのは、
- ふっかつのつえ(武器屋):戦闘中にザオラル相当の蘇生ができる
- みかがみの盾(防具屋):メラ系・ギラ系・炎系の被ダメージを軽減できる
あたり。
この2つはラスダン〜ラスボス戦の安定度に直結するので、
お金がギリギリでも、多少稼いで買っておく価値があります。
2-3. ブレス&呪文耐性装備を意識する
エビルマウンテン以降のボス(ゲマ・ミルドラース)は、
- 「かがやくいき」「しゃくねつのほのお」などのブレス攻撃
- 「メラゾーマ」「イオナズン」などの高火力呪文
を多用してきます。
守備力だけでなく、「炎・吹雪・呪文に強い防具」を優先して装備すると生存率がかなり変わります。
代表的なものを、役割ごとに整理しておきますね。
ラスダン前後で意識したい装備の例です(いずれも作中に登場する装備)。
手持ちとの兼ね合いで、近い性能のものに置き換えてもOKです。
| 役割 | 優先したい装備例 | ポイント |
|---|---|---|
| 主人公 | 王者のマント / オーガシールド など | 王者のマントは呪文+炎・吹雪をまとめて軽減。盾でブレス耐性を補強 |
| 息子(男の子) | 天空のよろい / 天空の盾 / ふうじんの盾 など | 回復役になりやすいので、炎・吹雪を減らせる装備を優先 |
| 娘(女の子) | みずのはごろも / プリンセスローブ / みかがみの盾 など | 高い耐性+素早さが活きる装備を優先 |
| 物理アタッカー | ドラゴンメイル / ドラゴンシールド など | 守備力+炎耐性つき。打たれ強さUP |
※手持ちとの兼ね合いもあるので、「ブレス・炎・吹雪に強そうな装備を優先する」ぐらいの感覚でも大丈夫です。
2-4. 回復アイテムと便利アイテム
ラスダン中は戻るのが面倒&ボス連戦なので、アイテムも多めに。
- せかいじゅのは(蘇生用)
- せかいじゅのしずく(全体回復)
- まほうのせいすい/エルフののみぐすり(MP回復)
- まんげつそう(マヒ対策:焼けつく息用)
このあたりを、倉庫に眠らせずちゃんと持ち出して使うイメージで準備しておきましょう。
体験談
「後で困ったときに使おう…」とケチっていると、
その「困ったとき」がミルドラースの第2形態で来ます。
👉 ラスダンでは、出し惜しみせず使い切る前提で持ち込む方がおすすめです。
3. 推奨レベルとおすすめパーティ編成
3-1. レベル目安(再掲)
- エビルマウンテン攻略開始:主人公Lv36前後
- ミルドラース戦:主人公Lv38〜40くらい
このくらいを目安にして、
- 「道中の雑魚戦であまり苦戦しない」
- 「ボス戦で即死級の事故が減る」
状態を目指していきます。
時間をかけてでも安全に行きたい場合は、Lv40台前半まで上げてから突入するのも全然アリです。
3-2. 基本パーティ構成の考え方
人間キャラ+仲間モンスターを含めて、編成の軸はこんな感じです。
- 回復役:ベホマラー/ベホマズン・フバーハが使えるキャラ(息子など)
- サブ回復兼サポート:賢者の石・祝福の杖・フバーハ・スクルトが使えるキャラ
- 物理アタッカー:高火力+ブレス耐性・HPが高いキャラ
- 呪文アタッカー:メラゾーマ/イオナズンなどで削れるキャラ(娘や一部モンスター)
いわゆる「主人公+子どもたち+1枠モンスター」構成でも十分クリア可能ですが、
手持ちの仲間モンスターによっては、高耐性モンスターを1〜2枠入れて安定感を上げるのもおすすめです。
3-3. 仲間モンスターの方針
このあたりまで来ていると、
- スライムナイト
- ゴーレム
- キラーパンサー
- キラーマシン(運が良ければ)
などが育っていることが多いと思います。
どれが正解、というよりは、
- 炎・吹雪・呪文に対して元々の耐性が高いモンスター
- HP・守備が高くて物理で落ちにくいモンスター
を優先してパーティに入れてあげると、ミルドラース戦でかなり安定します。
「せっかくここまで育てたし、この子を連れて行きたい!」という気持ちも大事なので、
最低限ブレス耐性装備を着せてあげた上で、好きなメンバーを1〜2枠入れるくらいの温度感でいいと思います。
4. ダンジョン構造と攻略チャート
ここからは、エビルマウンテン内部の流れをざっくり追っていきます。
細かいマップの形は機種で少し差がありますが、大きな流れは共通です。
4-1. 前半:山〜山頂(山頂イベントまで)
- 入口から洞窟内を進み、階段を登りながら山の中腹へ
- 外観に出たら、山道を道なりに進んで再び洞窟へ
- さらに階段を進み、山頂付近に到達
- 山頂の祭壇前でイベント → ダークシャーマン×2と戦闘
- 戦闘後、母マーサがHP/MPを全回復してくれる
- 会話イベント後、ゲマ(エビルマウンテン戦)と決戦(※SFC版はこの戦闘がありません)
ここまでは、
「できるだけMPを温存しつつ、危険な敵は逃げる」
くらいのバランスで進むと良いです。
マーサの全回復があるので、山頂手前の区間は多少MPを使ってもOK。
「危ない相手だけ全力で倒して、それ以外は逃げる」というスタイルで行きましょう。
4-2. 中盤:滑る床フロアと「聖なる水差し」
山頂イベント(リメイク版はゲマ戦)後、山頂の祭壇から少し戻って洞窟に入ると、
床に矢印や氷のような「滑る床」が敷き詰められたフロアに出ます。
ここでやることは2つ。
- 「聖なる水差し」を入手する
- 主人公専用防具「太陽の冠」を回収する(可能なら)
矢印床・滑る床は、踏むと矢印の向きに強制移動されます。
一見ややこしいですが、落ち着いてパターンを覚えればそこまで難しくありません。
ポイント
- まずは確実に「聖なる水差し」を取りに行く
- 太陽の冠は可能ならそのついでに回収
- 敵エンカウントがきついなら一度外に出て立て直してもOK
「聖なる水差し」と「太陽の冠」は同じ滑る床フロアに配置されているので、
ルートを覚えれば一気に両方取ることもできます。
4-3. 後半:マグマを固めて地下エリアへ
滑る床フロアの攻略が終わったら、一度外観に戻り、
かつて通れなかったマグマのフロアへ向かいます。
- マグマの手前で「聖なる水差し」を使用 → マグマが冷えて固まる
- 新たに現れた足場から階段を降り、落とし穴だらけのフロアへ
- 落とし穴を利用して先に進み、さらに下層へ
この落とし穴フロアの先に、メタルキングヘルムや小さなメダルなどの宝箱があります。
ここも「全部回収するか、最低限だけ拾うか」を、残りMPと相談しながら決める形になります。
4-4. 終盤:動く床フロア〜谷底〜ミルドラース
ラスト手前には、もう1つのギミックフロアが待っています。
- フロア中央付近から始まり、矢印付きの「動く床」を順番に踏んでいくパズル
- 正しい順番で床を踏むと、奥への扉が開く
- その先が谷底エリア → 「祭壇の間」→ ヘルバトラー×2戦 → ミルドラース戦
動く床は、
- 間違えるとスタート地点に戻される
- 敵エンカウントもあるので、長引くとMPと時間を削られる
といった特徴があります。
攻略サイトでは「スイッチ1→2→5→…」といった正解順がよく紹介されていますが、
この記事ではあえて細かい順番までは書かず、
- 一度外周をぐるっと回って構造を把握
- 「正解ルートだけ歩く」イメージで最短を目指す
という方針でオススメしておきます。
どうしても詰まるようなら、ピンポイントでマップを参照するのもアリです。
5. 道中の要注意モンスターと立ち回り
エビルマウンテン周辺〜内部では、終盤らしい危険なモンスターが多数登場します。
代表例としては、
- ギガンテス(高火力物理/「いきりたって おそいかかった」系の大ダメージに注意)
- フレアドラゴン(はげしいほのお・やけつくいき など)
- スカルドン(マヒャド・こごえるふぶき など)
など。
「1グループ3体以上+全体攻撃持ち」のような編成に当たると、
真面目に相手をするとHPもMPも一気に持っていかれます。
5-1. 「戦う/逃げる」の目安
個人的な目安はこんな感じです。
- 敵が3体以上&全体攻撃持ちが混ざっている → 基本は逃げる方針
- 2体以下で、危険度がそこまで高くない組み合わせ → 戦って経験値とゴールドを稼ぐ
体験談
「せっかくだから全部倒そう」と欲張って進んだら、
ミルドラース戦到達前にMPが枯れて、そのまま押し切られて全滅しました…。
👉 ラスダンは、戦闘回数より「ボス戦でベストを出すための温存」が最優先です。
5-2. 状態異常対策も忘れずに
- ゲマ:やけつくいき → 全体マヒ
- 一部雑魚:ラリホー・メダパニ・猛毒など
このあたりの状態異常が飛んでくるので、
- まんげつそう(マヒ解除)
- どくけしそう(毒解除)
- キアリク・キアリー・ザメハなどの呪文
を持つキャラを意識してパーティに入れておくと安心です。
特に回復役がマヒすると一気に崩れるので、
回復担当には「マヒ耐性防具」や星降る腕輪(素早さUP)を装備させて、
なるべく早いターンで状態異常を立て直せるようにしておきましょう。
6. 中ボス:ゲマ(エビルマウンテン戦)の攻略
物語的にも感情的にも、エビルマウンテンの山場の1つがゲマ戦です。
※SFC版はこの戦闘がないため、この章は読み飛ばして次へ進んで大丈夫です。
6-1. ゲマの特徴
- 「メラゾーマ」「はげしいほのお」「かがやくいき」など、高火力攻撃が多い
- 「やけつくいき」で全体マヒ
- 1ターンに2回行動することもある
- 一部呪文・状態異常が効きにくい(ラリホー・ザキ等は基本通らない)
火力も状態異常も厄介なので、守りを固めながら削る耐久戦になりがちです。
6-2. 事前準備
- フバーハを使えるキャラ(息子や特定モンスター)をパーティに入れる
- まんげつそうを複数持ち込む
- 炎・吹雪耐性装備を優先配備(娘・息子・回復役優先)
「一回目の挑戦で勝ちたい」というより、
1回目は様子見、2回目でしっかり対策して挑むくらいの気持ちでいいと思います。
6-3. 立ち回りのポイント
開幕〜序盤
- フバーハを最優先で展開(ブレスダメージ軽減)
- 物理アタッカーにはバイキルト(余裕があれば)
中盤
- HPは常に7〜8割以上をキープ(全体ブレス→追撃で落ちないように)
- やけつくいきでマヒしたら、回復役から優先的に解除
終盤
- ゲマは耐性が高く、状態異常がほぼ通らないため、
バイキルト物理+メラゾーマ/イオナズンで押し切るイメージでOK - MPが怪しくなったら、攻撃役を通常攻撃に切り替え、回復だけ魔法にするのも手
- ゲマは耐性が高く、状態異常がほぼ通らないため、
ポイント
ゲマ戦後は後続フロアもあるので、せかいじゅのしずくなどは温存気味で使うのが無難です。
7. 聖なる水差し入手後〜ヘルバトラー戦まで
山頂イベントを終えて滑る床フロアを抜けた後は、
「聖なる水差し」を使ってマグマを固め、さらに奥へ進んでいきます。
7-1. 落とし穴フロアと宝箱
マグマを固めて進んだ先には、落とし穴だらけのフロアがあります。
- メタルキングヘルム
- 3300G
- ちいさなメダル
など、終盤らしい強力な装備やお金が入っているので、
MPと相談しつつ可能な範囲で回収しておくと、その先のミルドラース戦が楽になります。
7-2. 動く床パズルの先:谷底〜ヘルバトラー戦
動く床パズルを突破すると、谷底エリアの奥に「祭壇の間」があります。
ここで待っているのが、
- ヘルバトラー×2との連戦 → オリハルコンのキバを入手
という区間。
ヘルバトラーは、
- 高威力のイオナズン・はげしいほのお
- 高いHPと攻撃力
を兼ね備えた、終盤らしい危険モンスターです。
7-3. ヘルバトラー戦のポイント
- まずは1体集中で素早く数を減らす(2体いると被弾が重すぎる)
- フバーハを切らさないように維持
- ベホマラー/ベホマズンを惜しまず使用
- HPがギリギリなら、オリハルコンのキバはあとで回収し、
一度戻って立て直してから再挑戦するのもアリ
豆知識
オリハルコンのキバは、強力な攻撃力を持つ武器です。
ただし、ラスボス戦自体は、既に整えた武器でも十分クリア可能なので、
「もうMPがカツカツでしんどい…」という場合は、無理に回収を狙わなくても大丈夫です。
ヘルバトラーを倒し、オリハルコンのキバを手に入れたら、
いよいよミルドラースとの最終決戦になります。
8. ラスボス:ミルドラース(第1・第2形態)の攻略
ミルドラース戦は2連戦になっており、
第1形態・第2形態ともにブレス+呪文攻撃が非常に強力です。
8-1. 共通の基本方針
- フバーハを常に維持(ブレス対策の最優先)
- 回復役は2枚体制(ベホマラー/ベホマズン+賢者の石など)
- せかいじゅのは・しずくをケチらない
- 状態異常対策アイテムを少し持ち込む
8-2. 第1形態の特徴と立ち回り
第1形態は、
- 戦闘開始から数えて奇数ターンに高威力のかがやくいき
- 偶数ターンに
- 通常攻撃
- いてつくはどう(補助呪文を消す)
- メラゾーマ
- キラーマシンやあくましんかんを呼ぶ
…といったパターンで行動します。
ポイント
フバーハを切らさない
- いてつくはどうで消されたら、最優先でかけ直す
取り巻きへの対応
- あくましんかんは無視気味で本体集中でもOK(回復役優先で倒せるなら倒す)
- キラーマシンを呼ばれた場合は、早めに数を減らす
攻撃役の役割
- バイキルト+物理攻撃
- メラゾーマ/ギガデインなどの高火力呪文
第1形態は、行動パターンを把握しながら落ち着いて削れば突破可能です。
ここでMPを使い切りすぎると第2形態がキツくなるので、
「勝てそうなら回復アイテムを節約」「押され気味ならアイテム・最上位呪文も解禁」くらいのバランスで。
8-3. 第2形態の特徴と立ち回り
第2形態は、
- しゃくねつのほのおなどの強烈なブレス
- イオナズン・メラゾーマ等の呪文
- いてつくはどうの頻度も高い
…と、さらに攻撃が苛烈になります。
ポイント
フバーハ+防御を活用
- 「次のターンにブレスが来そうだな」と感じたら、防御で被ダメを抑えるのも有効
バイキルトは欲張り過ぎない
- いてつくはどうで消される前提なので、
「アタッカー1〜2人にだけ常にかけておく」くらいの運用が現実的
- いてつくはどうで消される前提なので、
MP管理を意識する
- HPが大きく減っていないターンは、賢者の石や祝福の杖を活用
- ベホマラー/ベホマズンは「ここぞ」という時に集中して使う
攻撃タイミング
- 守りを固めながら、
- メラゾーマ
- イオナズン
- バイキルト物理
で少しずつ削っていく長期戦を想定する
- 守りを固めながら、
体験談
ミルドラース第2形態は、運が悪いターンが続くと普通に全滅します。
ただ、きちんと耐性装備+フバーハ+複数回復役を用意しておけば、
「崩れそうで崩れないギリギリのライン」で耐えながら、じわじわ押し切ることができます。
無事にミルドラースを撃破すれば、あとはエンディングを堪能するだけです。
本当にお疲れさまでした。
9. エビルマウンテンで必ず回収したい宝箱
エビルマウンテンには、ストーリー上必須ではないけれど、取っておくと嬉しい装備が多く配置されています。
全部は追えなくてもいいので、「これは優先度高い」というものだけ押さえておきましょう。
主要な宝箱を、役割別にまとめておきます。
| アイテム | 入手場所 | ポイント |
|---|---|---|
| ダークローブ | 中層(4F)の宝箱 | 呪文にやや強いローブ系装備。魔法タイプ向け |
| メタルキングヘルム | 落とし穴フロアの宝箱 | 非常に高い守備力を誇る兜。誰にかぶせても強い |
| オーガシールド | 山頂付近(外観)の宝箱 | 高守備力+炎・吹雪軽減。終盤まで使える |
| もろばのつるぎ | 山頂付近の宝箱 | 攻撃力は高いが自傷ダメージ付き。使いどころは選ぶ |
| 太陽の冠 | 滑る床フロアの宝箱 | 主人公専用の最強クラス頭防具。必ず取っておきたい |
| せいなるみずさし | 同じく滑る床フロア | マグマを固めるためのキーアイテム。攻略必須 |
| オリハルコンのキバ | 祭壇の間(ヘルバトラー撃破後) | 高攻撃力の牙武器。モンスター用の最終装備候補 |
| ちいさなメダル | 中層の各所 | メダル王への提出用。取り逃がしが気になる人は要チェック |
※機種によって細かい配置や中身が微妙に異なる場合がありますが、
ラスダン攻略という観点では、太陽の冠・メタルキングヘルム・オーガシールド・オリハルコンのキバあたりを意識しておけばOKです。
10. 攻略前のチェックリストまとめ
最後に、「エビルマウンテンへ入る前/ラスボスに挑む前」に確認しておきたい項目をチェックリストにしておきます。
不安なときは、ここだけ見直してもらえれば大丈夫です。
エビルマウンテン入山前チェック
- [ ] 主人公のレベルは36以上くらいある
- [ ] ジャハンナでふっかつのつえを購入した
- [ ] ジャハンナでみかがみの盾など、終盤用の防具を整えた
- [ ] 回復アイテム(せかいじゅのは・しずく・まほうのせいすい)を十分に持っている
- [ ] フバーハを使えるキャラがパーティにいる
- [ ] ベホマラー or ベホマズン持ちの回復役が1〜2人いる
ゲマ戦前チェック(※SFC版は不要)
- [ ] 山頂の祭壇手前で全員のHP/MPを回復済み
- [ ] まんげつそうを数個持っている(やけつくいき対策)
- [ ] フバーハ役とメイン回復役の装備を見直した
ラスボス戦前チェック
- [ ] 太陽の冠・オーガシールド・メタルキングヘルムなど、主要装備を装備させている
- [ ] せかいじゅのは・しずくを、AI任せではなくプレイヤー操作キャラに持たせている
- [ ] フバーハ役が誰か決まっている(息子など)
- [ ] 賢者の石・祝福の杖など、自動回復系アイテムの持ち主を決めた
- [ ] 第1形態で使いすぎないよう、MPやアイテムの配分をイメージしている
以上、「エビルマウンテン攻略|ラスダンの注意点と準備」でした。
ドラクエ5のラストは、ストーリー的にもバトル的にも本当に盛りだくさんなので、
しっかり準備して挑むと、ただ苦しいだけのラスダンではなく、「ギリギリの戦いを制した達成感」みたいなものを味わえると思います。
よかったら、自分なりのパーティや装備構成でチャレンジしてみてください。
そして無事にミルドラースを倒したら、エンディングをゆっくり楽しんであげてくださいね。
それでは、本記事はここまでです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。