【ドラクエ3】性格「へこたれない」はどこで取れる?(HD-2Dの扱いも含め整理)

この記事では、ドラクエ3の性格「へこたれない」の入手方法と性能を、バージョンごとに整理します。
SFC版・各移植版・HD-2D版で扱いが大きく違うため、まず「いま遊んでいる環境で入手できるか」を確認できる構成にしています。

こんにちは。ゆずかきです。

「へこたれない」って名前、すごくドラクエっぽくて良いですよね。
ただ、いざ調べてみると、

  • そもそも自分の遊んでいるバージョンで入手できるのか?
  • 入手できるなら、どこで・どうやって狙えば良いのか?
  • HD-2D版だと性能や入手方法が過去作とどう違うのか?

……このあたりが、結構ややこしいんですよね。

そこで本ページでは、

  • バージョンごとに「へこたれない」が入手できるかどうか
  • 入手できるバージョンでの具体的な入手方法
  • HD-2D版でのステータス補正と、他性格との比較
  • 実際のおすすめ度(無理して狙うべきかどうか)

を、まとめて整理していきます。

※2026年2月時点の情報です。アップデート等で仕様が変わる可能性もあります。


目次

1. 性格「へこたれない」とは|どのバージョンに存在する?
2. 旧作(FC/SFC/GBC/各移植版)の「へこたれない」入手可否
3. HD-2D版の「へこたれない」入手方法(仲間登録時の種振りで狙う)
4. 性能比較:成長率と「ふつう」「タフネス」との違い
5. どの職業と相性が良い?バージョン別おすすめ度
6. バージョン別チェックリスト|自分の環境での結論早見表
7. まとめ|「へこたれない」を狙うなら、どの遊び方がちょうど良いか


1. 性格「へこたれない」とは|どのバージョンに存在する?

まずは前提整理からいきます。

ドラクエ3は、バージョンごとに「性格システムの有無」と「へこたれないの扱い」が違います。

ざっくり分けると、こういう感じです。

  • FC版

    • そもそも性格システム自体が存在しない
    • → 当然「へこたれない」も登場しない
  • SFC版(およびWii版『ドラゴンクエストI・II・III』内のドラクエ3)

    • 性格システムが初登場
    • 「へこたれない」はすごろく場の「?」マスで起きる性格変化イベントでのみ変化するレア性格
    • ステータス補正は全部等倍(ふつうと同じ)
  • GBC版

    • 性格システム・すごろく場はある
    • ただしGBC版では「へこたれない」にはなれないとされている
  • スマートフォン版(iOS/Android)/ニンテンドー3DS版/PlayStation 4版/Nintendo Switch版(移植版)

    • 性格システムはある
    • ただしすごろく場が廃止されており、へこたれないは通常プレイでは入手手段が用意されていない扱い
  • HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』

    • 対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam/Microsoft Store on Windows)
    • 性格システムは継続
    • すごろく場はなし
    • 代わりにルイーダの酒場で仲間を登録する際の「種振り」で、へこたれないを初期性格として狙える
    • ステータス補正は
      • ちから:±0%
      • みのまもり:-10%
      • すばやさ:±0%
      • たいりょく:+20%
      • かしこさ:-10%
      • うんのよさ:±0%
        という「たいりょく寄りだけど、デメリットもある」タイプ

名前のイメージ通り、粘り強さ(たいりょく)寄りの性格という扱いですが、
旧作とHD-2D版では「入手難度」「実際の強さ」がかなり違います。

なので、以降は旧作側HD-2D版に分けて見ていきますね。


2. 旧作(FC/SFC/GBC/各移植版)の「へこたれない」入手可否

ここでは、「クラシック寄りのドラクエ3」を遊んでいる方向けに、バージョンごとの状況を整理します。

2-1. FC版:性格システム自体が無い

まずFC版。

  • FC版ドラクエ3は、性格という概念そのものがありません
  • なので、「へこたれない」という性格も当然存在しません。

当時は「勇者・戦士・僧侶…」みたいな職業とステータスだけのシンプルな構造ですね。


2-2. SFC版/Wii版(SFCベース):すごろく場「?」マス限定のレア性格

実際に「へこたれない」が狙えるのは、このSFC系のラインです。

ポイントをまとめると:

  • 性格システムあり
  • 性格「へこたれない」は
    • 性格診断では出ない
    • 本(性格を変える道具)も存在しない
    • アクセサリーによる一時変化もない
  • その代わり、
    • すごろく場の「?」マスで性格変更イベントが発生したときに、低確率で変化する

という、極めて限定的な入手方法になっています。

実際に狙うときのイメージ

  • ロマリア北などにあるすごろく場へ行く
  • ひたすらサイコロを振り、「?」マスを踏む
  • 「性格が変わった!」系のイベントが出たら、ランダムでどれかの性格に変化
  • その候補のひとつとして、「へこたれない」が抽選される

……という流れです。

体験談
SFC版で「へこたれない」を狙うと、ほぼ間違いなく
「他の強い性格(ごうけつ・タフガイ系)にした方が良かったかも……」
という迷いと戦うことになります。

性能は後述しますが、ふつうと同じ成長率で超レアという、なかなか尖った性格です。


2-3. GBC版:すごろくはあるが「へこたれない」にはなれない

GBC版ドラクエ3は、

  • 性格システムあり
  • すごろく場自体も実装

……なのですが、仕様上へこたれないにはなれないとされています。

つまり、GBC版のプレイヤー視点だと
「へこたれない」は候補に出てこない(存在しないものとして扱って良い)
という認識でOKです。


2-4. スマートフォン/3DS/PS4/Switch版(移植版):すごろく場廃止のため通常プレイでは入手不可

ややこしいのがここ。

スマートフォン版(iOS/Android)や、PS4/3DS/Switch版は、
SFC版をベースにした移植ですが、すごろく場が廃止されています。

その結果として、

  • 「へこたれない」を狙えるすごろく場の「?」マスがそもそも無い
  • さらに、本やアクセサリーで「へこたれない」に変化する手段も用意されていない

→ つまり、通常プレイではへこたれないになる手段がありません

なので、

  • スマートフォン/3DS/PS4/Switch版で
  • 「へこたれないってどこで取れるのかな?」と検索してきた方への結論は

結論:移植版では、へこたれないは通常プレイでは入手できない性格扱い

になります。


3. HD-2D版の「へこたれない」入手方法(仲間登録時の種振りで狙う)

ここからは、HD-2D版の話です。

HD-2D版ではすごろく場が無い代わりに、
「へこたれない」の扱いが変わっています。

3-1. HD-2D版では、仲間の初期性格として選出される

HD-2D版では、

  • 性格の決まり方は
    • 勇者:ゲーム開始直後の「性格診断イベント」の選択肢
    • 仲間:ルイーダの酒場での仲間登録時、「5つの種」をどの能力に振ったか

という形になっています。

このうち「へこたれない」になれるのは、

  • 勇者:なれない(性格診断では候補外)
  • 仲間:なれる(種の振り方で出せる)

という仕様です。


3-2. 本・アクセサリーでは「へこたれない」には変えられない

HD-2D版には、

  • 本(道具)で性格を永続的に変える
  • 性格変化付きアクセサリーを装備している間だけ性格を一時変更する

という2系統の仕組みがあります。

ただし、

  • 「へこたれない」に変化させる本は存在しない
  • 性格を「へこたれない」にするアクセサリーも存在しない

という仕様になっていて、
本・アクセサリー経由ではへこたれないにはなれません。

つまりHD-2D版でのへこたれないは、
「仲間登録時の種振りが入手ルート」
という位置づけになります。


3-3. HD-2D版:種振りで「へこたれない」にする具体例

ルイーダの酒場で仲間を作るとき、
各職業ごとに「5つの種」をどの能力に配分するかで性格が決まります。

※同じ振り方でも別の性格になる場合があります(確率要素あり)
※「まもりのたね」「すばやさのたね」「スタミナのたね」は名称そのままです

戦士/武闘家/魔法使い/商人/盗賊/まもの使い(例)

  • まもりのたね ×3
  • すばやさのたね ×1
  • スタミナのたね ×1

この配分で、上記の職業でへこたれないが候補として出ることが報告されています。


僧侶/遊び人(例)

  • まもりのたね ×5

防御一点寄りの振り方ですが、
これでへこたれないになったという報告が上がっています。


勇者は性格診断からは「へこたれない」になれない

もう一度おさらいすると、

  • 勇者:オープニングの性格診断イベントでは「へこたれない」にはならない
  • へこたれないを勇者に付けたい場合:
    • 現状、本・アクセサリー経由でも不可

なので、HD-2D版では

へこたれないは「仲間向けの性格」

と割り切っておくと分かりやすいです。


4. 性能比較:成長率と「ふつう」「タフネス」との違い

ここからは、実際のステータス成長がどう変わるのか
旧作とHD-2D版でそれぞれ見ていきます。

4-1. SFC/移植版:成長率は「ふつう」と完全に同じ

まずSFC版(およびそれをベースにした移植版)です。

性格ごとに

  • ちから
  • すばやさ
  • たいりょく
  • かしこさ
  • うんのよさ

に倍率がかかる仕様ですが、
へこたれないの倍率はすべて「1.0」になっています。

  • ちから:1.0倍
  • すばやさ:1.0倍
  • たいりょく:1.0倍
  • かしこさ:1.0倍
  • うんのよさ:1.0倍

そして、同じく「ふつう」も全部1.0倍。

要するに、性能的には「ふつう」と完全に同じ性格です。

ここが、SFC版でこの性格が「ちょっとネタ寄り」扱いされやすいポイントですね。

  • 入手難度:すごろく場の「?」マス限定で、かなりレア
  • 性能:ふつうと同じ(特に強くも弱くもない)

という、コスパだけで見ると割に合わないロマン枠です。


4-2. HD-2D版:たいりょく+20%、みのまもり・かしこさに-10%の補正

HD-2D版では、性格ごとの補正値が再設計されています。

「へこたれない」の場合、レベルアップ時の能力値補正は以下の通りです。

  • ちから:±0%(等倍)
  • みのまもり:-10%
  • すばやさ:±0%
  • たいりょく:+20%
  • かしこさ:-10%
  • うんのよさ:±0%

ざっくり言うと、

HPが伸びやすくなる代わりに、守りと賢さが少し犠牲になる性格

です。


4-3. 「ふつう」「タフネス」との簡易比較表(HD-2D版)

体感しやすいように、代表的な3つの性格を並べてみます。

性格 ちから みのまもり すばやさ たいりょく かしこさ うんのよさ ざっくり特徴
ふつう ±0% ±0% ±0% ±0% ±0% ±0% 補正なし。クセのない標準性格
へこたれない ±0% -10% ±0% +20% -10% ±0% HP多め・守り&賢さやや低めのたいりょく寄り
タフネス +20% +30% -10% +40% -20% -30% 前衛タンク用。HP・守り激増、代わりに知力と運が大きく下がる

見て分かる通り、HD-2D版の「へこたれない」は控えめなタンク寄り性格です。

  • タフネスほど尖っていない
  • ふつうよりは耐久寄りになる
  • その代わり、みのまもりと賢さは少し下がる

くらいのイメージで捉えておくと良いと思います。


5. どの職業と相性が良い?バージョン別おすすめ度

ここまでの話を踏まえて、
「実際へこたれないを狙う意味があるか?」をバージョン別に整理してみます。

5-1. SFC版/Wii版:ロマン枠。性能だけ見るならおすすめ度は低い

SFCラインの「へこたれない」は、

  • 性能:ふつうと全く同じ
  • 入手難度:すごろく場「?」マス限定でかなり低確率

という組み合わせです。

なので、純粋な効率だけで言うと、

  • ごうけつ(ちから特化)
  • タフガイ系(たいりょく寄り)
  • セクシーギャル・いっぴきおおかみ(バランス良し)

あたりの強性格に比べると、どうしても見劣りしてしまいます。

おすすめ度(効率視点)
- 難易度を楽にしたい:★☆☆☆☆
- ロールプレイ・自己満足:★★★★★


5-2. HD-2D版:前衛寄りの「ゆるめの耐久強化」としてはアリ

HD-2D版の「へこたれない」は、

  • たいりょく+20%
  • みのまもり・かしこさに-10%
  • それ以外は等倍

という微調整タイプです。

向いているのは、前衛寄りの物理職

  • 戦士
  • 武闘家
  • 盗賊
  • まもの使い
  • (商人も十分アリ)

あたり。

「とにかく固くしたい!」ならタフネスの方が上ですが、

  • タフネスほどデメリットを背負いたくない
  • でも、ふつうやバランス型よりはHPを盛っておきたい

という人には、ほどほど耐久を上げる選択肢として採用余地があります。


一方で、呪文メインで戦うキャラにはあまりおすすめしません。

  • かしこさ-10%のぶん、MPや呪文面でじわじわ不利になりやすい
  • HD-2D版は「セクシーギャル」「きれもの」「いっぴきおおかみ」など、魔法寄りの強性格が豊富

なので、
後列で呪文中心の立ち回りをさせたいなら、別の性格の方が扱いやすいと思います。


5-3. HD-2D版・勇者にはそもそも付けられない

先ほども触れましたが、HD-2D版では

  • 勇者は性格診断の結果でへこたれないにはならない
  • 本・アクセサリーでもへこたれないに変えることはできない

という事情から、勇者をへこたれないにする道はありません。

「へこたれないを使いたい」場合は、
仲間側の性格候補のひとつとして考えるのが実用的です。


6. バージョン別チェックリスト|自分の環境での結論早見表

最後に、「自分の環境だとどうなの?」を一気に確認できるように、
チェックリスト的にまとめておきます。

6-1. 今遊んでいるバージョンを選んでください

  • [ ] FC版ドラクエ3(オリジナル)
  • [ ] SFC版ドラクエ3
  • [ ] Wii版『ドラゴンクエストI・II・III』内のドラクエ3(SFCベース)
  • [ ] GBC版ドラクエ3
  • [ ] スマートフォン版(iOS/Android)
  • [ ] ニンテンドー3DS版/PlayStation 4版/Nintendo Switch版(移植版)
  • [ ] HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』

6-2. バージョン別の「へこたれない」まとめ

FC版

  • 性格システム自体がない
  • → 「へこたれない」は登場しない

SFC版/Wii版(SFCベース)

  • へこたれないは「すごろく場の『?』マス限定」で変化
  • 性格診断・本・アクセサリーからの変化は不可
  • 性能は「ふつう」と同じ
  • → ロマン枠。やり込み勢・ネタプレイ向け

GBC版

  • 性格システム・すごろく場はある
  • ただし、仕様上「へこたれない」にはならない
  • → この性格は気にしなくてOK

スマートフォン/3DS/PS4/Switch版(移植版)

  • すごろく場が廃止
  • 本・アクセサリーでへこたれないに変えるルートも無し
  • → 通常プレイではへこたれないになる手段がない

HD-2D版

  • すごろく場は無し
  • へこたれないは
    • 勇者:性格診断からはなれない
    • 仲間:ルイーダの酒場での種振りで初期性格として選出される
  • 本・アクセサリーでへこたれないに変えることはできない
  • 性能は「たいりょく+20%、みのまもり&かしこさ-10%」のたいりょく寄り中堅性格

7. まとめ|「へこたれない」を狙うなら、どの遊び方がちょうど良いか

最後に、本ページの要点を整理して終わります。

  • 旧作ライン(SFC/Wii)

    • 「へこたれない」はすごろく場「?」マス専用の超レア性格
    • 性能は「ふつう」と同じで、強さ的なメリットはほぼ無い
    • “レアな性格でクリアしたい人向け” のロマン性格
  • GBC版

    • 仕様上、「へこたれない」にはならない
    • → 気にしなくてOK
  • スマートフォン/3DS/PS4/Switch版(移植)

    • すごろく場が廃止されているため、通常プレイでは入手不可
    • 実質、通常プレイでは取れない性格
  • HD-2D版

    • へこたれないは仲間の初期性格として狙える
    • ルイーダの酒場での種振り(まもりのたね×3+すばやさ×1+スタミナ×1 など)で候補に入りやすい
    • 性能は「たいりょく+20%、みのまもり・かしこさ-10%」の中堅ポジション
    • 前衛寄りの物理職には噛み合う一方、呪文メインのキャラにはやや不向き

結論としては、

  • SFC版:
    → 性能より「ネタ・やり込み・自己満足重視」で狙うならアリ

  • HD-2D版:
    → 「タフネスほど尖らせたくないけど、ちょっとHPを盛りたい前衛仲間」に採用するならアリ

くらいの距離感で付き合うのが、
性格「へこたれない」としてはちょうど良いと思います。

名前のイメージが好きで、「絶対へこたれない戦士」みたいなロールプレイをしたい人には、
HD-2D版は狙いやすくなっているので、ぜひ種振りで一度は試してみてください。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。