
青年時代後半の山場ダンジョン「ボブルの塔」の攻略ページです
ゴンズ・ゲマ戦までの流れと、宝箱・出現モンスター・注意点をまとめています
SFC/PS2/DS/スマホ版ドラクエ5を前提にした内容です
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5を進めていると、
「ボブルの塔ってなんか怖そうだし、ゲマ強いって聞くし…」
みたいな、ちょっと構えちゃうポイントになりがちな場所じゃないでしょうか。
しかもボブルの塔って、
- ストーリー的にかなり重要なイベントが起きる
- ザコ敵の火力も高くて、油断すると普通に全滅する
- その代わり、お金も経験値もめちゃくちゃ美味しい
…という、「おいしいけどヤバい」ダンジョンなんですよね。
この記事では、
- ボブルの塔への行き方と、突入前にやっておきたい準備
- 各フロアの宝箱・見逃しやすいアイテム
- 出現モンスター・強敵の対策
- ボス戦(ゴンズ・ゲマ)の立ち回り
- 竜の巨像内部~ドラゴンオーブ入手までの流れ
を、実際のプレイ感覚ベースで整理していきます。
※このページは青年時代後半~ボブルの塔クリアまでのネタバレを含みます。
まだ初見でストーリーを楽しみたい方はご注意くださいね。
目次
1. ボブルの塔とは?(ダンジョン概要)
2. ボブルの塔への行き方と事前準備
3. フロア構成と宝箱一覧
4. 出現モンスター・強敵と対策
5. ボス戦:ゴンズ攻略
6. ボス戦:ゲマ攻略
7. 竜の巨像内部とドラゴンオーブ入手まで
8. 初見でつまずきやすい注意点・小ネタ
9. まとめ
1. ボブルの塔とは?(ダンジョン概要)
ボブルの塔は、青年時代後半に天空城が浮上したあとに挑むダンジョンです。
- 場所:テルパドール大陸の西側、山にぐるっと囲まれた小島
- 行き方:天空城で島の砂地に着陸する必要あり
- 目的:
- 地下で「ゴンズ」「ゲマ」を倒して竜の右目・左目を回収
- その後、塔内部の巨大な竜の像に目をはめてドラゴンオーブを入手
- ストーリー的な位置づけ:
- ドラクエ5の宿敵ポジションの1人であるゲマを撃破する重要なイベント
- 同時に、マスタードラゴン復活へつながるキーイベント
雰囲気としては、
- 地上フロア:外観メイン、ショートカット開放&宝箱回収
- 地下:本番。ゴンズ・ゲマ戦、強敵モンスターがぞろぞろ出る
- 竜の巨像内部:短いけど絶対に寄り道したい報酬エリア
という三部構成になってます。
「塔って言うけど実質、地下と竜の像が本番」みたいなイメージで OK です。
2. ボブルの塔への行き方と事前準備
2-1. ボブルの塔へ行くための解放条件
ボブルの塔に入るまでに、いくつか前提条件があります。
- 天空への塔をクリアし、天空城が浮上していること
- 天空城2階の暖炉の奥の小部屋にあるタンスから
「フックつきロープ」を入手していること - 天空城を動かして、南西の孤島(周囲を山に囲まれた島)の砂地に着陸
ここまで準備できていれば、塔の外観に近づくだけで OK です。
※ボブルの塔正面の扉は最初は閉まっているため、
一度、外観の階段をつたって最上階まで登り、フックつきロープで内部に侵入する流れになります。
(このあたりは後の「フロア構成」で詳しく書きます)
2-2. 推奨レベルとパーティの目安
ボブルの塔は、ゴンズ・ゲマ戦を含めて青年後半の難所です。
- 推奨レベル目安:
- 主人公・息子・娘が Lv32〜35 前後あるとだいぶ安定
- モンスターを主力にしている場合:
- キラーマシン・ゴーレム・スライムナイトなど
- 耐久の高い物理アタッカーが育っていると攻略が楽になります
個人的な体感としては、
- 「全員奇跡のつるぎ持ち+バイキルト」が整っているとかなりヌルく感じる
- 逆に、呪文寄りのパーティで防具が整っていないと一気に難易度が跳ね上がる
…という感じでした。
どこまで準備するかはお好みですが、初見で全滅したくない人は少し余裕をもって挑むのがおすすめです。
2-3. 事前に用意しておきたい装備・道具
ボブルの塔の敵は、
- 炎ブレスやバギ系など全体攻撃
- 物理火力が高いドラゴン系・大型モンスター
が多いです。
装備面でのポイント
- 炎対策:
- 「ドラゴンメイル」「ドラゴンシールド」「王者のマント」など、
炎ダメージを軽減できる装備を前衛に集中させる
- 「ドラゴンメイル」「ドラゴンシールド」「王者のマント」など、
- 盾・鎧の優先度:
- 主人公・息子・物理アタッカーの順で固い装備を回す
- 後衛は多少柔らかくても、盾役がしっかりしていれば耐えられます
持ち物の目安
- 世界樹の葉:1〜2枚
- 世界樹のしずく:1個(星降る腕輪持ちに持たせると安心)
- エルフののみぐすり・まほうのせいすい:
- 回復役とバフ役の MP を維持できるよう、数個は常備
- やくそう・上やくそう:
- ここまで来ると単体回復アイテムは出番が減りますが、
「世界樹のしずくを温存したい時のちょい回復」にあると便利
- ここまで来ると単体回復アイテムは出番が減りますが、
呪文・特技面での準備
- 必須級:
- スクルト(もしくはスカラ)
- フバーハ(特にゲマ戦)
- ベホマ/ベホマラー
- あると楽:
- バイキルト
- ルカニ/ルカナン
- おたけび・かかし系で行動妨害できる特技
炎軽減装備+スクルト+フバーハを軸にすると、
ゲマの「はげしいほのお」やドラゴン系のブレスもかなりマイルドになります。
3. フロア構成と宝箱一覧
ここからは、ボブルの塔の構造と宝箱の中身を整理していきます。
図は載せていませんが、文章だけでもルートがイメージしやすいように書いておきますね。
3-1. 攻略のおおまかな流れ
- 外観の階段をぐるぐる登って最上階へ
- 最上階の突き出した足場でフックつきロープ使用 → 塔内部7Fに侵入
- 7F → 1Fへ階段で下りながら宝箱回収
- 1Fでレバーを操作して正面入口の扉を開ける(ショートカット解放)
- 一度外へ出て、宿で体勢を整えるのがおすすめ
- 正面入口から再侵入し、1F右上の階段から B1 → B2 → B3 へ
- B2 でゴンズ、B3 でゲマを撃破し、「竜の右目」「竜の左目」を入手
- 3F中央からフックつきロープで、外の竜の巨像へ降りる
- 竜の像に目をはめて内部へ → ドラゴンのつえ&ドラゴンオーブ入手
3-2. 宝箱一覧(階層別)
まずは、ボブルの塔で回収できる主な宝箱を一覧化しておきます。
地上部~地下、竜の巨像内部までを一気に確認したい人向けです。
| 階層 | 中身 | メモ |
|---|---|---|
| 塔5F | ちいさなメダル | 内部に入って少し進んだ先の宝箱 |
| 塔3F | 2700ゴールド | 上り下りが分かれるフロア。 下方向の階段の先にある宝箱 |
| 塔1F | デビルアーマー | 竜の首のあたりに隠れて見えにくい宝箱。 視点回転で見つけるタイプ |
| 塔B2 | エルフののみぐすり | 地下ルート中盤の宝箱。MP補給用にありがたい |
| 塔B2 | 竜の左目 | ボス「ゴンズ」撃破後に開ける宝箱 |
| 塔B3-A | ミミック | 見た目は宝箱だが中身はミミック。 無理に開けなくてOK |
| 塔B3-A | ちいさなメダル | ミミックの近くにあるもう一つの宝箱 |
| 塔B3-C | ダークシールド | 守備力そこそこ。耐性は控えめなので繋ぎ用 |
| 塔B3-D | 竜の右目 | ボス「ゲマ」撃破後に開ける宝箱 |
| 竜の巨像内部1F | ドラゴンのつえ | 戦闘中に使うとドラゴラムの効果が発動する強力な杖。 必ず回収推奨 |
| 竜の巨像内部2F | ドラゴンオーブ | マスタードラゴン復活のキーアイテム |
このほか、倒れているシスターとの会話イベントなどもありますが、
アイテム入手が絡むのは上の表を押さえておけば十分です。
3-3. 地上部でやっておきたいこと(ショートカット開放)
地上フロアを降りていく途中で、
- 倒れているシスターと会話(会話のみ)
- 1Fでレバーを操作して正面入口の扉を開ける
というイベントがあります。
この1Fの扉を開けたら、一度塔を出て宿に戻るのが本当におすすめです。
- 外観を登るフェーズには敵が出ない
- 扉さえ開けてしまえば、次回からは地上1F → 地下へ一直線
になるので、ここを区切りとして「一旦帰って整える」イメージで進めると気持ちが楽になります。
4. 出現モンスター・強敵と対策
ボブルの塔は、ザコ敵の段階で既に中ボスクラスの連中がゴロゴロ出てきます。
ここでは、特に注意したいモンスターをピックアップして紹介します。
4-1. 地上階で出る主なモンスター
- シルバーデビル
- ギラ系・マホキテなどを使ってくる魔法寄りの敵
- ヒャド系や吹雪系が通りやすい
- メガザルロック
- 「メガザル」で仲間を復活させる厄介なタイプ
- 放置していると戦闘が長引くので、先に倒す or ニフラムで消すのがおすすめ
地上部はまだ本番前とはいえ、油断しているとMPだけがじわじわ削られていきます。
ここで無理をすると地下に着く前にガス欠になるので、危ないと感じたら遠慮なくルーラで帰還しましょう。
4-2. 地下フロア〜本番の強敵
ゴールデンゴーレム
- 特徴:攻撃力高め、バギクロスなどの全体攻撃
- 撃破時ゴールド:1000G以上
- 対策イメージ:
- スクルトを重ねがけして守備を固める
- HPが減っている味方がいる状態で放置しない(全体魔法で一気に落とされがち)
金策視点で見ると、ボブルの塔は最高クラスのお金稼ぎスポットでもあります。
魔界で高額装備を買い漁りたい人は、ここでゴールデンゴーレムを狩りまくるのもアリです。
ブラックドラゴン
- 特徴:炎ブレス(全体攻撃)が痛いドラゴン系
- ポイント:
- 炎軽減装備+フバーハがあるかないかで難易度が激変
- バギ系やデイン系が通りやすく、主人公がバギクロスを覚えていればかなり楽
ブラックドラゴンが連続で出てくると、一気に HP が持っていかれます。
前衛の炎耐性を整える → フバーハ → 必要ならベホマラーで立て直し
の流れを頭に入れておくと落ち着きます。
メタルドラゴン
- 特徴:攻撃・守備ともに非常に高い、物理タンク寄りの敵
- 行動:踏みつけ攻撃、ゴーレム呼びなど
- 魔法耐性:多くの属性魔法が効きにくく、イオ系以外が通りづらい
ざっくり言うと、「殴り合いで真正面から勝負させられる」タイプです。
- バイキルトをかけた物理アタッカーで集中攻撃
- ルカニ/ルカナンが入るなら入れてから殴る
- 守備はスクルトで固める
魔法パーティでここまで来た場合、かなりしんどく感じるかもしれません。
この辺りから徐々に、物理メインパーティのありがたみが出てきます。
シュプリンガー
- 特徴:スカラ/ルカナンなどで守備をいじってくる
- 危険ポイント:ルカニ・ルカナンでこちらの守備を下げられると、
物理連撃+全体攻撃で一気に崩壊するパターンがあります。
見た目は地味ですが、「守備を下げてくる敵」は優先して倒すのがおすすめです。
アンクルホーン
- 特徴:バギクロスなど強力な呪文を多用する攻撃役
- メリット:仲間モンスターとしても非常に優秀(加入率はかなり低い)
粘って仲間にする価値はありますが、ボブルの塔初見攻略の段階では、
「無理に粘りすぎない」「ストーリー優先で、一旦クリアしてから狙いに来る」のも全然アリです。
そのほかの注目点
- メガザルロック:倒す順番を間違えると、ほぼ倒した敵を復活されてダルい展開になりがち
- ドロップアイテム:
- メタルドラゴン → 低確率でメタルキングよろい
- ゴールデンゴーレム → まじんのかなづち
- アンクルホーン → デビルアーマー など
どれもドロップ率は高くないので、「手に入ったらラッキー」くらいのスタンスでOKです。
5. ボス戦:ゴンズ攻略
地下2階の奥では、宿敵ゲマの部下ポジションの「ゴンズ」とのボス戦があります。
ここは塔の中では前半の山場です。
5-1. ゴンズの特徴
- 攻撃パターン:
- ほぼ物理攻撃のみ(特殊行動少なめ)
- 素の攻撃力が高く、1ターンに2回行動することもある
- 事故パターン:
- 守備が低いキャラが2連続で殴られて落ちる
- 回復が間に合わず、立て直す前にさらに殴られて崩壊
「技はシンプルだけど、物理火力がエグいタイプ」と考えてください。
5-2. おすすめパーティ構成
- 主人公:回復 or 補助寄り
- 息子:スクルト役&回復サポート
- 娘:バイキルト役
- 物理アタッカー:キラーマシン/ゴーレム/スライムナイトなど
もちろん、人間メンバーだけでもクリアは可能ですが、
物理アタッカーを1〜2体用意しておくと、ゴリ押しがかなり安定します。
5-3. 立ち回りの流れ
ざっくりした行動プランはこんな感じです:
- 1ターン目:
- 息子:スクルト(またはスカラ)
- 娘:バイキルトを物理アタッカーに
- 主人公:ベホイミ or 祝福の杖などで保険をかける
- 2〜3ターン目:
- スクルトを重ねて守備を固める(2回入るとだいぶ楽)
- バイキルト対象を増やしておく
- 中盤以降:
- アタッカーはひたすら殴る
- 回復役はベホマ/ベホマラー中心に立て直し
加えて、
- おたけび
- かかし系(こわもてかかし 等)
といった行動封じの特技が入ると一気に難易度が下がります。
使うかどうかはお好みですが、どうしても勝てない場合は遠慮なく頼ってしまって大丈夫です。
6. ボス戦:ゲマ攻略
ボブルの塔の真の山場が、このゲマ戦(地下3階)です。
ここを乗り越えると、一気に物語が動き出します。
6-1. ゲマの行動パターン
- 直接攻撃(物理)
- メラゾーマ(単体・高威力)
- はげしいほのお(全体炎ブレス:ダメージ大)
- マホカンタ(呪文反射)
- 1〜2回行動(ターンによる)
とにかく、「単体・全体ともに火力が高い」のが最大の特徴です。
メラゾーマ+物理の2連続などをもらうと、前衛でも普通に落ちます。
6-2. 必須級の対策
炎対策
- フバーハ:
- 息子が覚えている場合は、開幕からフバーハ維持を徹底
- 装備:
- ドラゴンメイル/ドラゴンシールド/王者のマント などを前衛に
- 炎軽減効果のある装備を優先的に回す
守備・回復
- スクルト:
- 2枚以上重ねておくと物理被ダメがかなり安定
- 回復呪文:
- ベホマラー(息子 or 娘)
- ベホマ(単体用)
- アイテム:
- 世界樹の葉:誰か倒れた時の保険
- 世界樹のしずく:全体大回復。星降る腕輪持ちに任せると安心
6-3. マホカンタへの対処
ゲマはマホカンタでこちらの呪文を跳ね返してくることがあります。
- 攻撃呪文は基本控えめにして、
物理+補助中心で攻める - 天空のつるぎを持っている場合:
- 戦闘中に使うと、敵1グループに凍てつく波動の効果が出せます。
ゲマにマホカンタがかかったら、
主人公が天空のつるぎを使って解除 → 攻撃再開
- 戦闘中に使うと、敵1グループに凍てつく波動の効果が出せます。
という流れにしておくと事故が減ります。
6-4. ゲマ戦の立ち回り例
ざっくりしたテンプレ行動はこんな感じです:
- 開幕:
- 息子:フバーハ
- 娘:スクルト or バイキルト
- 主人公:回復 or 補助(天空のつるぎで様子見)
- 2〜3ターン目:
- スクルト2回目
- バイキルトを物理アタッカーに配布
- 中盤以降:
- ゲマにマホカンタがかかっていなければ、
デバフ(ルカニ)+バイキルト物理で削っていく - マホカンタを張られたら、天空のつるぎ or 物理だけで殴る
- ゲマにマホカンタがかかっていなければ、
- HP が減ってきたら:
- ベホマラーを惜しまず回す
- 危ないと感じたら、世界樹のしずくも含めて即立て直し
ゲマは火力が高く、ある程度「運ゲー」要素も残ります。
正直、2連続でいやらしい行動を引いた時は祈るしかない場面もあるので、
世界樹の葉だけはケチらずに持ち込んでおくと心が楽です。
7. 竜の巨像内部とドラゴンオーブ入手まで
ゴンズ・ゲマを倒し、竜の右目・左目を入手したら、
次は「竜の巨像」に向かいます。
7-1. 竜の巨像への行き方
- 塔内部の3F中央に行く
- 足元に外側へ張り出した足場が見えるので、そこに向けてフックつきロープを使用
- ロープで下りると、外にある巨大な竜の像の前に着地
竜の像の目の部分で
- 竜の右目
- 竜の左目
をそれぞれ使うと、竜の口が開いて内部に入れるようになります。
7-2. 竜の巨像内部の報酬
内部はそれほど広くありませんが、見逃し厳禁の重要アイテムが眠っています。
- 竜の巨像内部1F:
- 宝箱 → ドラゴンのつえ
- 戦闘中に使うと、ドラゴラムの効果が発動する強力な杖
- 主人公の主力武器としても優秀なので、必ず回収しましょう
- 宝箱 → ドラゴンのつえ
- 竜の巨像内部2F:
- イベントでドラゴンオーブを入手
ドラゴンオーブを持ち帰って天空城のプサン(マスタードラゴン)に渡すと、
- マスタードラゴン復活
- フィールドで「天空のベル」を使ってマスタードラゴンに乗れるようになる
という大きな解放が入ります。
ここまで来ると、世界の移動も一気に楽になりますね。
8. 初見でつまずきやすい注意点・小ネタ
ここからは、筆者がプレイしていて「ここ地味にハマりそうだな」と思ったポイントを雑にまとめておきます。
8-1. 正面入口を開けたら一度帰る
- 塔1Fのレバーで正面扉を開けたら、素直に一度外へ出て宿へ
- そのまま地下に突っ込むと、MPもアイテムも削れた状態でゴンズまで行くことになりがちです
地味ですが、ここをケチらないだけで安定度がだいぶ変わります。
8-2. 竜の首あたりの「デビルアーマー」見逃しがち問題
塔内部を下っていく途中、竜の首のあたりに隠れるように置かれている宝箱があります。
- 視点を回転させないと見えにくい位置
- 中身は「デビルアーマー」
性能自体は、終盤装備と比べるとそこまでではありませんが、
- とりあえずの繋ぎ防具
- 売却価格もそこそこ
と考えると、マネー的にも回収しておいて損はない装備です。
8-3. ミミックの宝箱は無理して開けなくてOK
地下3階の一角に、宝箱が2つ並んでいる場所があります。
- 上側:ミミック(敵)
- 下側:ちいさなメダル
という配置になっているので、
- メダルだけ欲しい人:下の宝箱だけ開けて撤退
- ミミックも倒しておきたい人:事前に回復&バフを整えてから開ける
という感じで、自分のプレイスタイルに合わせて選べばOKです。
8-4. 金策スポットとしてのボブルの塔
- ゴールデンゴーレムが1体あたり約1000G落とす
- 雑魚経験値も全体的に高い
ので、魔界突入前の金策・レベル上げスポットとしても非常に優秀です。
- みかがみの盾など、高額装備を複数買いたい場合
- メタルキングよろい狙いでメタルドラゴンを狩りつつ金策したい場合
などは、ストーリーを少し止めてでもここに籠もる価値があります。
8-5. 仲間モンスター狙いは「後で落ち着いて」でもOK
ボブルの塔周辺&内部では、
- アンクルホーン
- シュプリンガー
- メガザルロック
- ゴーレム(メタルドラゴンが呼んだ個体)
など、強力な仲間モンスター候補が多数出現します。
ただし、
- 加入率が低い
- 敵の火力も高く、長居すると普通に全滅する
という環境なので、初見でゲマ戦も控えているタイミングで粘るとかなりしんどいです。
一旦はサクッとストーリーを進めて、
余裕が出てから「仲間集め旅」として改めて来るのも十分アリだと思います。
9. まとめ
以上、「ボブルの塔攻略|宝箱・強敵・注意点」でした。
要点をまとめると、
- ボブルの塔は、天空城浮上後~マスタードラゴン復活までの山場ダンジョン
- フックつきロープを入手 → 外観を登って内部へ侵入 → 1Fで正面扉を開ける
- 地下2Fのゴンズ、地下3Fのゲマ戦が最大の難所
- ゴンズ:物理火力が高いのでスクルト・回復厚め
- ゲマ:メラゾーマ&はげしいほのおが痛いので、炎耐性+フバーハ必須級
- 宝箱では、デビルアーマー/ダークシールド/ドラゴンのつえ/ドラゴンオーブは特に重要
- ゴールデンゴーレム・メタルドラゴンなどのおかげで、
金策&レベリングスポットとしても超優秀
こんな感じです。
ボブルの塔は、初見だとどうしても「怖いダンジョン」のイメージが先行しがちですが、
- 事前に炎対策と回復手段をしっかり用意する
- 正面入口を開けたら一度帰る
- ゴンズ戦・ゲマ戦の前にはきちんと準備ターンを挟む
このあたりを意識するだけで、体感難易度はかなり下がると思います。
よかったら、この記事を横に置きつつ自分のパーティに合わせて調整しながら攻略してみてください。
では、今回はここまで。
ご訪問ありがとうございました!