
本記事の前提
・ドラクエ5(SFC/PS2/DS/スマホ版)共通の仕様をベースにしています
・「さいごのカギ」で開けられる扉と、その先の宝箱・イベントをまとめました
・一部、魔法のカギで開けられる場所も「最後の鍵入手後にまとめて寄るルート」として触れています
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5で「ブオーン倒して最後の鍵を手に入れたのはいいけど、どこから回ればいいの…?」とか、
「とりあえずストーリーを進めちゃったけど、最後の鍵の宝箱って取り逃してないよね…?」と思ったことはありませんか?
実は、最後の鍵で開く扉の数はそこまで多くありません。
きちんと場所と中身を押さえておけば、世界を一周するついでにサクッと回収できます。
この記事では、
- ドラクエ5の「さいごのカギ」で開けられる扉と宝箱の一覧
- 入手アイテムの中でも優先して取りに行きたい装備・アクセ
- 実際に世界を一周するときのおすすめルート例
- 「取り返し要素ある?」「魔法の鍵は後回しでいい?」といった疑問
を、プレイ体験ベースでまとめていきますね。
それでは、やっていきましょう!
※ゲーム内の仕様については、公式系Wiki・攻略サイトを参照しています。
目次
1. ドラクエ5の「最後の鍵(さいごのカギ)」とは?
2. 最後の鍵で開く扉・宝箱一覧(ざっくり全体像)
3. 各エリアごとの詳細解説(行き方・中身・おすすめ度)
4. 最後の鍵入手後の世界一周おすすめルート
5. 魔法の鍵との関係|後回しにしていい扉・優先したい扉
6. 取り返し要素はある?時期限定になりがちなポイント
7. まとめ|とりあえずここだけ押さえておけばOK
1. ドラクエ5の「最後の鍵(さいごのカギ)」とは?
まずはサクッとおさらいから。
最後の鍵の基本仕様
- 名前:さいごのカギ
- 種別:重要アイテム
- 効果:
- 鉄格子の扉を開けられる
- 赤い扉(本来は「まほうのカギ」用)もまとめて開けられる
一言でいうと、「鍵付き扉の大半を開けてしまう万能キー」です。
以降はまほうのカギ(赤い扉)もまとめて上位互換で置き換えてくれる存在ですね。
入手タイミング
- 青年時代後半、サラボナ近くの「見はらしの塔」最上階でブオーンを撃破すると入手
- ストーリー的には、
- サラボナのルドマンに話しかける
- ほこらでツボを調べて報告
- 見はらしの塔に向かう
- 最上階でボス「ブオーン」と戦闘 → 撃破後に入手
ブオーン戦は難所ですが、ここを越えると一気に世界が開放されて楽しくなります。
「最後の鍵を取ったあと、どこから回る?」がこの記事の主役ですね。
2. 最後の鍵で開く扉・宝箱一覧(ざっくり全体像)
最初に、「さいごのカギ」で開く代表的な扉と、その先で手に入るものを一覧にしておきます。
ざっくり把握すると、
- オラクルベリー/メダル王の城/グランバニア:おいしい宝物庫系
- 大神殿/海の神殿:ストーリーと密接に絡む重要スポット
- 封印の洞窟:寄り道枠ですが、装備がかなり強いダンジョン
…こんな感じのイメージになります。
下の表にまとめました👇
| 場所 | 扉の位置 | 主な入手物 | 用途イメージ | 優先度 |
|---|---|---|---|---|
| オラクルベリー | 地下牢中央の牢屋 | ちいさなメダル | メダル交換の枚数稼ぎ | 中 |
| メダル王の城 | 地下宝物庫 | おうごんのティアラ/ちいさなメダル×2 | 耐性付き頭装備+メダル | 高 |
| グランバニア城 | 1F 教会東の宝物庫 | しあわせのぼうし/いのりのゆびわ/エッチなしたぎ | MP管理・レベル上げが一気に快適に | 高 |
| 封印の洞窟 | B1F 入口の扉 | おうじゃのマント/まじんのかなづち/エルフのおまもり/ちいさなメダル | 主人公用の強力な鎧+副産物色々 | 高 |
| 大神殿 | 入口付近の門(右) | てんくうのよろい/まもののエサ/(すごろくけん) | 勇者用の最強級鎧 | 高 |
| 海の神殿 | 神殿内の扉(暗黒世界への入口側) | 宝箱なし(暗黒世界への入口) | ストーリー進行(魔界突入) | 高 |
| 古代の遺跡 | 1F 牢屋 | 実利アイテムなし | 思い出スポット的なおまけ | 低 |
※機種による細かい差はありますが、「最後の鍵で開けられる扉」としては上記が押さえておきたい代表例です。
※「すごろくけん」は、すごろくがある機種のみ登場します。
3. 各エリアごとの詳細解説(行き方・中身・おすすめ度)
ここからは、1か所ずつ「行き方」と「中身」「どのくらい優先したいか」を解説していきます。
プレイ中に気になったところだけ読み返せるよう、章ごとに分けました。
3-1. オラクルベリー|地下牢のちいさなメダル
- 場所:カジノで有名な町 オラクルベリー
- 扉:町北側にある地下牢の鉄格子
- 必要な鍵:さいごのカギ
町北部から地下へ降りる階段があり、奥に牢屋が並んでいます。
真ん中の牢屋の扉を「さいごのカギ」で開けると、中のイス(※機種によってはツボ)から「ちいさなメダル」が1枚入手できます。
体験談
最後の鍵を取ってすぐだと、「とりあえずメダル王に渡したいから1枚でも多く欲しい…」となりがちです。
オラクルベリーはルーラで寄りやすいので、世界一周ルートの最初〜中盤あたりでサクッと寄る枠だと思っています。
- 優先度:中
- メダル自体は貴重ですが、1枚分なので「絶対に今すぐ」ではない感じです。
3-2. メダル王の城|地下宝物庫でおうごんのティアラ
- 場所:メダル王の城(サラボナの近く/船があればすぐ)
- 扉:城の地下にある宝物庫の鉄格子
- 必要な鍵:さいごのカギ
地下への階段を降りると、牢屋っぽい鉄格子の奥が宝物庫になっています。
最後の鍵で開けると、
- ちいさなメダル ×2
- おうごんのティアラ
が手に入ります。
「おうごんのティアラ」は、女性陣に装備させると優秀な頭防具です。
耐性面もそこそこ優秀で、普通にエンディングまで使える性能だと思ってもらって大丈夫です。
- 優先度:高
サラボナとセットで寄れる場所なので、ブオーン撃破後の流れでそのまま寄るのがおすすめです。
3-3. グランバニア城|教会横の宝物庫でMP管理が一気に楽に
- 場所:主人公の故郷 グランバニア城
- 扉:1F、教会の東側にある隠し宝物庫の扉
- 必要な鍵:さいごのカギ
グランバニア1Fの教会エリアから東側へ回り込むと、視点を回さないと気付きづらい小部屋があります。
その奥の扉を最後の鍵で開けると、宝箱が3つ。中身は、
- しあわせのぼうし
- いのりのゆびわ
- エッチなしたぎ
「しあわせのぼうし」は、一定歩数ごとにMPが少しずつ回復する超有能頭装備。
「いのりのゆびわ」は、道具として使うと自分のMPを回復できる(たまに壊れる)便利アイテムです。
ここが大きな転換点
この2つが揃うと、ダンジョン探索でのMP管理が一気に楽になります。
イオナズン・ベホマラー・フバーハあたりを気兼ねなく撃ちやすくなるので、
「世界一周をする前にでも、最優先で回収しておきたい宝物庫」だと個人的には思っています。
- 優先度:最優先クラス(高)
MP周りがキツイと感じている人ほど、グランバニア優先はおすすめです。
3-4. 封印の洞窟|入口の扉+王者のマント
- 場所:サンタローズ北西の封印の洞窟
- 扉:ダンジョン入口の鉄格子
- 必要な鍵:さいごのカギ
封印の洞窟は、最後の鍵がないと入口の鉄格子を通れないダンジョンです。
ここは寄り道ダンジョン扱いですが、装備の旨みが大きいので、余裕があるなら攻略する価値は高めです。
中に入ると、
- 主人公専用の強力な鎧「おうじゃのマント」
- まじんのかなづち
- エルフのおまもり
- ちいさなメダル
など、終盤向けの装備やアクセが色々手に入ります。
注意点
難易度は高めなので、
「行くなら準備して行く」タイプの寄り道として考えておくと安心です。
- 優先度:高(寄り道だけど旨みが大きい)
3-5. 大神殿|入口付近の門で天空のよろい
- 場所:世界地図中央あたりに浮かぶ島の大神殿
- 扉:大神殿入口付近の門(右)
- 必要な鍵:さいごのカギ
天空城で大陸を移動した先にある、大事なストーリーダンジョンですね。
大神殿に到着したら、まず正面から中に入る前に、入口付近の門(右)をチェックしましょう。
- さいごのカギで開く先から、
- てんくうのよろい
- まもののエサ
- (すごろくけん)
が入手できます。
「てんくうのよろい」は、勇者の最終装備候補です。
炎・吹雪などへの耐性も高く、エビルマウンテン〜ラスボス戦までずっとお世話になる一品。
- 優先度:最優先クラス(高)
大神殿に来たら、ダンジョン本編に入る前に必ず寄り道しておきましょう。
3-6. 海の神殿|暗黒世界への入口を開く
- 場所:エルヘブン近くの海上にある海の神殿
- 扉:神殿内の扉(暗黒世界への入口側)
- 必要な鍵:さいごのカギ
ここは宝箱こそありませんが、
水のリング・炎のリング・いのちのリングを女神像にはめ込む→暗黒世界(魔界)へのゲートを開くという重要なイベントが進みます。
- 扉の先:暗黒世界への入口
- 入手アイテム:なし(イベント用)
体験談
「最後の鍵を手に入れたのに、海の神殿の先に進めない…」という場合、
リング3種のどれかをまだ集めていない(=そもそも「いのちのリング」入手まで進んでいない)パターンが多いです。
リング3つ+最後の鍵、このセットが揃って初めて暗黒世界への道が開く、と覚えておくとスッキリします。
- 優先度:高(ストーリー進行上必須)
3-7. 古代の遺跡|ヘンリーの牢屋に入れるおまけ扉
- 場所:青年時代前半でヘンリーを助けに行った古代の遺跡
- 扉:1F奥の牢屋の鉄格子
- 必要な鍵:さいごのカギ
最後の鍵入手後に再訪すると、かつてヘンリーが閉じ込められていた牢屋に自分で入ることができます。
ただし、中には特別なアイテムはありません。
- 優先度:低(完全な思い出スポット枠)
ストーリー的に思い入れがある人は、世界一周のついでに寄って「こんな場所だったなあ」と眺めるくらいで良いと思います。
4. 最後の鍵入手後の世界一周おすすめルート
ここからは、実際に最後の鍵を手に入れた直後にどう回ると良いか?という話です。
ザックリですが、2パターンに分けて考えてみました。
- A:とにかく装備とお宝を最優先で回収したい人向け
- B:ストーリーの流れを止めずに、寄り道は控えめで進みたい人向け
Aパターン:装備重視で世界一周するルート
- サラボナ周辺(メダル王の城)
- ブオーン戦後の流れで、そのままメダル王の城へ
- 地下宝物庫で「おうごんのティアラ+メダル2枚」を回収
- グランバニア城
- ルーラで一気に帰還
- 教会東の宝物庫で「しあわせのぼうし」「いのりのゆびわ」「エッチなしたぎ」
- オラクルベリー
- 地下牢で「ちいさなメダル」1枚
- 封印の洞窟
- サンタローズ北西の封印の洞窟を攻略
- 「おうじゃのマント」ほか、終盤装備を回収
- 大神殿 → 海の神殿
- 天空城で移動し、大神殿で天空のよろい回収
- リング3種が揃っているなら、海の神殿で暗黒世界のゲート開放→そのままストーリーへ
この順番で回ると、装備とメダルをしっかり揃えてから魔界に乗り込む流れになります。
ブオーン前後がキツかった人ほど、このルートで底上げしておくと後半がグッと楽になりますよ。
Bパターン:ストーリー優先・最低限だけ回るルート
「寄り道し始めると止まらない…」という方は、最低限こんな感じでも大丈夫です。
- メダル王の城(ティアラ+メダル)
- グランバニア城の宝物庫(MP管理セット)
- (余裕があれば)大神殿で天空のよろい回収
- 海の神殿(ストーリー進行)
オラクルベリーや古代の遺跡、封印の洞窟は、後からでも十分間に合うので後回しでOKです。
5. 魔法の鍵との関係|後回しにしていい扉・優先したい扉
最後の鍵を語る時に避けて通れないのが、「まほうのカギ」との関係です。
- まほうのカギ:赤い扉専用
- さいごのカギ:鉄格子+赤い扉の両方に対応
つまり、最後の鍵を入手していれば、魔法の鍵で開ける扉もまとめて開けられます。
「魔法の鍵で開ける扉」も、最後の鍵でまとめてOK
代表的な赤扉は次の3か所です。
- アルカパ:酒場の地下
- 15G
- いしのキバ
- ポートセルミ:酒場の奥
- いばらのムチ
- いのちのきのみ
- グランバニア城2F:宝物庫
- ほしふるうでわ
- 3000G
なお、SFC版ではブオーンに挑むまでのイベント途中で入るほこらが赤い扉のため、
「まほうのカギ」を先に入手しておく必要があります。
一方で、さいごのカギを手に入れた後は赤い扉もこれ1本で開けられるので、基本的には「最後の鍵を取った後にまとめて回収」で問題ありません。
結論:魔法の鍵は「あると少し早く開けられる」だけ
- 「赤扉のアイテムを序盤から回収しておきたい」人は魔法の鍵ルートへ
- 「あまり寄り道したくない/最後の鍵入手後にまとめて回る」であれば、魔法の鍵を無理に取りに行く必要はありません
個人的には、
「ほしふるうでわ」(素早さ2倍アクセ)は強力なので、どこかのタイミングで必ず回収しておきたいところです。
が、タイミング自体はプレイスタイルに合わせてOKだと思っています。
6. 取り返し要素はある?時期限定になりがちなポイント
最後の鍵まわりで「あとから取れなくなったりしない?」という不安も軽く触れておきます。
結論:最後の鍵で開ける扉は、基本的に取り返しなし
- オラクルベリー地下牢
- メダル王の城の宝物庫
- グランバニア城1Fの宝物庫
- 封印の洞窟
- 大神殿の門(天空のよろい)
- 海の神殿(暗黒世界への入口側)
- 古代の遺跡の牢屋
このあたりは、どれもストーリーの進行に合わせて再訪可能です。
「特定のイベント後は入れなくなる」といったシビアな期間限定ではないので、
最後の鍵を取ったあとは、あわてず世界を回ってOKだと考えてもらって大丈夫です。
※ドラクエ5全体としては、サンタローズや神の塔など“期間限定マップ”もありますが、
最後の鍵で開ける扉とは直接関係しないので、この記事では割愛しています。
よくある勘違い(※すごろくがある機種のみ)
- 暗黒のすごろく場の一部牢屋
- 見た目は鍵付き扉ですが、最後の鍵では外側から開けられない仕掛け部屋です。
- すごろくの進行で「宝箱の部屋に落ちる」構造なので、鍵とは無関係です。
こういった例もあるので、「鍵を持っているのに開かない扉」はギミック系の可能性を疑うと心が穏やかになります。
7. まとめ|とりあえずここだけ押さえておけばOK
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
最後に、「ここだけ覚えておけば大丈夫」というポイントだけもう一度整理しておきます。
- ドラクエ5の「さいごのカギ」は、鉄格子+赤扉をほぼまとめて開ける万能キー
- 開ける価値が高い場所は、
- メダル王の城(おうごんのティアラ+メダル)
- グランバニア城1Fの宝物庫(しあわせのぼうし+いのりのゆびわ)
- 封印の洞窟(おうじゃのマントほか)
- 大神殿入口付近の門(てんくうのよろい)
- 海の神殿(暗黒世界への入口)
- オラクルベリー地下牢・古代の遺跡は、余裕ができたタイミングで寄ればOKなサブ枠
- 魔法の鍵で開ける赤扉も、最後の鍵入手後にまとめて回収して問題なし
最後の鍵を手に入れた瞬間って、
「一気に世界が広がったのに、どこから行けばいいのか分からない…」というタイミングだと思うんですよね。
この記事が、そんなタイミングで「とりあえずこのルートで回れば大丈夫か」と地図を広げるきっかけになれば嬉しいです。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。