
この記事の前提
- 対応機種:SFC / PS2 / DS / スマホ版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
- 基本的には DS・スマホ版の情報をベース にしています
- ストーリー終盤(ブオーン戦以降)のネタバレを一部含みます
こんにちは、ゆずかきです。
ドラクエ5を遊んでいて、
- 「最後の鍵ってどこで手に入るの?」
- 「取ったあと、どこから回れば効率いいの?」
- 「封印の洞窟って行くべき?行かなくてもいいの?」
…みたいなモヤモヤ、ありませんか?
最後の鍵まわりって、ストーリー進行と寄り道がガッツリ絡むポイントなので、
適当に進めると「とりあえずクリアはできたけど、色々取りこぼした気がする…」となりがちなんですよね。
この記事では、
- 最後の鍵の 入手条件とタイミング
- ブオーン戦の簡単なイメージと準備
- 最後の鍵で開く扉の 場所と中身・優先度
- 「どの順番で回ればいいか?」の ルート例
を、初見〜2周目くらいの人向けにまとめていきます。
「とりあえず最後の鍵さえ取れればOK」ではなく、
その後の寄り道まで含めてスッキリ整理しておきたい人向けの内容になっています。
目次
1. 最後の鍵とは?|まほうのカギとの違い
2. 最後の鍵の入手方法とタイミング
3. ブオーン戦のざっくり難易度と準備メモ
4. 最後の鍵で開ける場所一覧と報酬まとめ
5. どの順番で回る?おすすめルート例
6. よくある疑問Q&Aとまとめ
1. 最後の鍵とは?|まほうのカギとの違い
最後の鍵の基本仕様
ドラクエ5の「さいごのカギ」は、ざっくり言うとこんなポジションのアイテムです。
- 鉄格子の扉(牢屋の鉄の柵)を開けられる
- それまで「まほうのカギ」で開けていた 赤い扉も全部開けられる
- 一度手に入れれば、以後は 全てのカギ付き扉を一本でカバーできる
なので、入手後は 「まほうのカギ」専用の扉という概念はほぼ消える と思ってOKです。
まほうのカギとの関係
まほうのカギ
- 青年期後半序盤で訪れる エルヘブンの外観の宝箱 から入手
- 主に「赤い扉」を開ける
さいごのカギ
- 青年期後半で戦う ブオーン撃破の報酬として入手
- 鉄格子の扉+赤い扉の両方を開けられる
理屈としては「まほうのカギ → さいごのカギ」と段階的に強化されていくイメージですね。
ただ、後で解説しますが、DS・スマホ版なら「まほうのカギ」を後回しにして、先に最後の鍵だけ取るという動きも一応可能です。
ストーリー的な役割
最後の鍵は、単なる宝物庫オープナーではなく、
- 大神殿クリア後、海の神殿で魔界への扉を開く ときに必須
- optional ダンジョン「封印の洞窟」の奥へ進むためにも必要
と、ストーリー終盤〜ラスボス戦までをつなぐ重要アイテムになっています。
「別に取らなくてもクリアできるんでしょ?」と思いがちですが、
ちゃんと進めると、どこかで必ずブオーン&最後の鍵ルートは通ることになります。
2. 最後の鍵の入手方法とタイミング
入手までの大まかな流れ
最後の鍵は、青年期後半で発生する サラボナの「ブオーン退治イベント」 をクリアすることで手に入ります。
ストーリーの流れとしてはこんな感じ。
- 青年期後半に入り、デモンズタワーでジャミ撃破
- (SFC/PS2ではこの時点までに)ストーリーを進めて エルヘブンへ行く(まほうのカギ入手)
- どこかのタイミングで サラボナの町を再訪問
- ルドマンから「北のほこらの壺を見てきてくれ」と依頼される
- サラボナ北西の「封印のほこら」で壺を調べる
- サラボナに戻る → 町の隣にある 見晴らしの塔 の頂上でブオーン戦
- ブオーンを倒すと、その場で 「さいごのカギ」入手
ここまでの流れはほぼ固定です。
イベントの発生条件さえ満たしていれば、青年期後半のどのタイミングで挑んでもOK という仕様になっています。
いつ倒しに行くのが現実的?
ブオーンは中ボスの中でもかなりタフで、
攻略サイトの多くで 推奨レベル30〜32前後 が目安とされています。
個人的におすすめのタイミングは、
- 天空城復活前後〜ボブルの塔に行く前あたり
- 子どもたちが20台後半〜30くらいまで育ってきたタイミング
あたりで一度「そろそろブオーン行っとくか」くらいのノリで挑むイメージです。
魔界突入ギリギリまで後回しにしても支障はありませんが、
- グランバニアの しあわせのぼうし
- 封印の洞窟の おうじゃのマント
- メダル王の城の おうごんのティアラ
など、最後の鍵で手に入る装備は 終盤の難所をかなり楽にしてくれる ので、
「ストーリーだけ進めてからまとめて回収」よりも、
ブオーン撃破 → そこから一気に寄り道ツアー の方が体感ラクになりやすいです。
3. ブオーン戦のざっくり難易度と準備メモ
本記事はボス攻略専門ではないので、細かい行動パターンやダメージ計算は割愛しますが、
最後の鍵を取りに行く前に知っておくと安心なポイントだけ、まとめます。
推奨レベルの目安
多くの攻略情報では、
- 主人公&子どもたち:Lv30前後
- 男の子が「ザオラル」or「ザオリク」を覚えていると安定度UP
くらいを一つのラインとして推奨しています。
もちろん、仲間モンスターの質や装備の充実度でも体感難易度は変わるので、
- カジノやメダルで装備が強い → 多少低レベルでも押し切れる
- 装備が貧弱 → 逆にLv32〜くらいまで上げてから挑む
…みたいな調整をしてあげると良いかな、という感覚です。
どんな攻撃をしてくる?
ブオーンは、
- 全体炎ブレス(はげしいほのお)
- 全体攻撃(いなずま)
- 守備力ダウン(ルカナン)
- たまに2回行動
みたいな、全体攻撃+守備力ダウンで事故を起こしてくるタイプ です。
最低限、
- 全体回復役:ベホマラー or ベホマ担当
- 蘇生手段:ザオラル / ザオリク / 世界樹の葉
- 守備力ダウン対策:スクルト or こまめな回復
あたりを用意しておくと、
「あと一歩で全滅…」みたいなパターンを減らせます。
戦うタイミングに迷ったときの目安
もし
「ブオーンに挑んでみたけど、全く勝てる気がしない…」
という状態なら、
- 海の神殿〜エルヘブン方面の寄り道
- 少しだけレベル上げ or 装備更新
- カジノでの装備調達(メタルキング系はさすがにオーバーだけど…)
を挟んでから再挑戦してOKです。
ブオーン戦のイベントは 青年後半ならずっと残り続ける ので、
「一旦保留して、他を進める」という選択肢もちゃんと用意されています。
4. 最後の鍵で開ける場所一覧と報酬まとめ
ここからが、最後の鍵の本番です。
- 「どこが開くのか」
- 「何が手に入るのか」
- 「どこから優先すべきか」
を、一気に整理していきます。
主な扉と報酬の一覧(ざっくり表)
まず、最後の鍵で“行く価値がある”代表的な場所を表にまとめました。
| 場所 | 扉の位置 | 主な入手アイテム | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| オラクルベリー | 北側の地下牢 | ちいさなメダル×1 | メダル集め勢なら◎ |
| メダル王の城(地下) | 地下宝物庫 | ちいさなメダル×2 / おうごんのティアラ | かなりおすすめ |
| グランバニア城 | 1F教会横の扉 | しあわせのぼうし / いのりのゆびわ / エッチなしたぎ | 最優先レベル |
| 大神殿 | 入口付近の小部屋(左右) | てんくうのよろい / まもののエサ(DS版ではドレイのふく) | ストーリー中に必ず寄りたい |
| 封印の洞窟 | ダンジョン入口の鉄格子 | おうじゃのマント / まじんのかなづち 他 | やり込み寄りだが装備は超強力 |
| 海の神殿 | 女神像前の扉 | 魔界への扉を開く(ストーリー進行) | ストーリー上必須 |
このあと、個別にもう少しだけ噛み砕いて解説していきますね。
4-1. オラクルベリーの地下牢|小さなメダル回収
- 場所:オラクルベリー北側の建物から、地下牢へ降りる階段
- 最後の鍵の扉の先:牢屋が3部屋並んでいる
- 報酬:中央の牢屋の中の イス(椅子)を調べると「ちいさなメダル×1」
すごく派手な報酬ではないですが、
メダル王の景品コンプを狙う人には完全に通るべきポイントです。
ついでにオラクルベリーの施設(カジノなど)に寄ることも多いので、
「サラボナからの帰りに軽く寄ってメダルだけ回収」くらいの気持ちでOK。
4-2. メダル王の城・地下宝物庫|おうごんのティアラ
- 場所:メダル王の城の地下
- 扉:最後の鍵で開く鉄格子
- 報酬:
- ちいさなメダル×2
- おうごんのティアラ
おうごんのティアラは、女性キャラ用の強力な頭装備で、
耐性面も優秀なので、ビアンカ・フローラ・デボラ・娘などに長く使えます。
小さなメダルも同時に2枚回収できるので、
- 「最後の鍵を取ったら、まずメダル王に顔を出す」
という動きはかなりおすすめです。
4-3. グランバニア城1F教会横|しあわせのぼうしなど
- 場所:グランバニア城 1階、教会の右側の扉(視点を回さないと見えにくい)
- 扉:外見上は普通の扉ですが、最後の鍵が必要
- 報酬:
- しあわせのぼうし(MP自動回復の帽子)
- いのりのゆびわ(MP回復アイテム)
- エッチなしたぎ
ここは正直、最後の鍵で開く場所の中でもトップクラスにおいしいです。
しあわせのぼうしは、
- 歩くだけで少しずつMPが回復
- 長いダンジョンでの MP節約アイテムとして優秀
いのりのゆびわも、壊れるリスクこそありますが、
ボス戦や長期戦でのMP補給手段として非常に頼りになる装備です。
最後の鍵を取ったら、
「メダル王 → グランバニア城1F教会横」
という動き方が、実用面ではかなりバランス良いと思います。
4-4. 大神殿入口付近の小部屋|天空のよろい
- 場所:大神殿に飛空(orベル)で着陸したあと、入口付近にある左右の小部屋
- 入口右の部屋
- 入口左の部屋
それぞれに宝箱があり、最後の鍵が必要な扉もあります。
- 入口右の部屋(最後の鍵の扉の先):
- てんくうのよろい(男の子(勇者)専用の強力な鎧)
- 入口左の部屋:
- すごろくけん
- 最後の鍵の扉の先に まもののエサ(DS版ではドレイのふく)
てんくうのよろいは、男の子(勇者)専用の高性能鎧で、
- 高い守備力
- 属性ダメージ軽減
など、ラスボス戦までしっかり現役で戦える性能です。
大神殿攻略時は色々とバタバタしがちですが、
「着陸したら、とりあえず入口付近の左右の部屋に寄って扉を開ける」
というのを、頭の片隅に置いておくと取り逃しを防げます。
4-5. 封印の洞窟|おうじゃのマントと高難度ダンジョン
- 場所:サンタローズ北の山のふもと(ラインハットの西から川を越えた先)
- 入場条件:
- 魔法のじゅうたん
- さいごのカギ
ダンジョンとしての特徴は、
- 主人公専用の最強体防具 「おうじゃのマント」 が手に入る
- 仕掛け(石板パズル)+敵の強さ、両方の意味で 作中でも屈指の難所
- ストーリー的には完全に寄り道(行かなくてもクリア可能)
という感じで、完全に「やり込み寄りのご褒美ダンジョン」です。
ただ、おうじゃのマントは、
- 高い守備力
- メラ・ギラ・バギ・ヒャド・炎・吹雪系ダメージを大きく軽減
と、ラスボスやエスターク戦にもそのまま持ち込めるレベルの強さを持っているので、
「難しいけど、その分リターンも大きいダンジョン」
として、余裕があればぜひ攻略しておきたい場所です。
ブオーン撃破直後〜ボブルの塔の前後くらいで挑むと、
いい感じの歯ごたえになります。
4-6. 海の神殿|魔界への扉を開く
最後の鍵がストーリー的に一番重要になるのがここ。
- 場所:グランバニア北東の海上にある「海の神殿」
- 条件:
- 大神殿クリア後
- 炎のリング・水のリング・命のリングを所持
- さいごのカギ 所持
海の神殿の上層にある女神像の間は、
最後の鍵で扉を開かないと入れません。
中では、
- 女神像に 炎・水・命のリング を捧げる
- 魔界への扉が開き、ジャハンナ方面へ進行できる
という、ストーリー終盤の大きな区切りイベントが発生します。
ここだけは、
- 「最後の鍵を取らなくてもクリアできる」という選択肢はなく、
- どこかのタイミングで絶対にブオーン&さいごのカギルートを通る
という認識でいてください。
5. どの順番で回る?おすすめルート例
最後の鍵を取ったあと、
「どこから回ればいいのか分からない」という悩みが出がちなので、
あくまで一例として 寄り道ルート案 を置いておきます。
ルート例①:「実用装備優先」ルート
ブオーン撃破 → これからボブルの塔〜大神殿あたり、という人向け
- メダル王の城・地下宝物庫
- おうごんのティアラ + ちいさなメダル×2 を回収
- グランバニア城1F教会横
- しあわせのぼうし & いのりのゆびわ を優先確保
- オラクルベリー地下牢
- 近くに寄ったついでに、ちいさなメダル回収
- 余裕があればこのタイミングで 封印の洞窟に挑戦
- おうじゃのマントを取っておくと、以後のボス戦がかなり楽
- その後ストーリーを進めて、大神殿でてんくうのよろい回収 → 海の神殿 → 魔界へ
このルートは、
- 男の子(勇者)や人間キャラの装備が一気に充実する
- しあわせのぼうしで、長期戦やダンジョンがかなり楽になる
というメリットが大きいです。
ルート例②:「まずはストーリー優先」ルート
「とりあえずエンディングまで行ってから寄り道したい」派向け
- ブオーン撃破 → さいごのカギ入手
- 最低限、メダル王の城とグランバニアだけ寄っておく
- そのままストーリー優先で進める
- ボブルの塔
- 大神殿(てんくうのよろいだけ回収)
- 海の神殿 → 魔界 → エンディング
- クリア後に時間があれば、
- 封印の洞窟
- メダルコンプ、名産品などのやり込み
こちらは「エンディング到達を最優先」にしたい人向け。
封印の洞窟は完全に寄り道なので、後回しでも問題ありません。
個人的には、
- 1周目:ルート例②(ストーリー優先)
- 2周目以降:ルート例①(装備と寄り道を楽しむ)
みたいに遊び方を変えていくのもアリかなと思います。
6. よくある疑問Q&Aとまとめ
Q1. 最後の鍵を取り逃すことはある?
A. 基本的にはありません。
ブオーンイベントは、青年期後半以降ならずっと残り続けるうえ、
海の神殿で魔界への扉を開くために必須なので、
普通にストーリーを進めていれば どこかで必ず手に入れる流れになっています。
Q2. まほうのカギはもう要らない?
A. 実用的には、最後の鍵を取ったあとは役割がかぶります。
まほうのカギ専用の扉というものはほぼ無くなるので、
「まほうのカギがないと開けられない赤い扉」は基本的にありません。
ただ、アイテムとして消えるわけではないので、
バッグに残っていても特にデメリットはありません。
Q3. 封印の洞窟は、いつ行くのがちょうどいい?
A. ブオーン撃破直後〜ボブルの塔の前後 あたりが、
「適度に難しくて、リターンも大きい」バランスになりやすいです。
敵がかなり強く、仕掛けも面倒なので、
- 主人公たちのレベル:30台前半
- 装備:ある程度整っている
- アイテム:回復アイテムや世界樹の葉を少し余裕を持って
くらいの状態を目安に、
「今日は封印の洞窟、ガッツリやるか〜」というノリで挑むのがいいかなと。
この記事のまとめ
最後の鍵まわりで押さえておきたいポイントを、改めて整理すると…
- 最後の鍵の入手方法
- 青年期後半、サラボナ隣の見晴らしの塔で ブオーン撃破の報酬
- 入手のおすすめタイミング
- 目安レベル:30〜32前後
- 天空城復活〜ボブルの塔のあいだくらいが挑みどころ
- 最後の鍵で開く主な場所
- オラクルベリー地下牢:小さなメダル
- メダル王の城地下:小さなメダル×2 & おうごんのティアラ
- グランバニア城1F教会横:しあわせのぼうし / いのりのゆびわ
- 大神殿の小部屋:てんくうのよろい ほか
- 封印の洞窟:おうじゃのマント ほか
- 海の神殿:魔界への扉を開く(ストーリー必須)
最後の鍵は、
単に「行ける場所が増える」だけではなく、終盤の快適さに直結する重要アイテムです。
これからブオーンに挑む方も、
既に最後の鍵を取ったけど「どこから回ろう…」と迷っている方も、
この記事を片手に、自分なりの寄り道ルートを組んでみてくださいね。
では、本日はここまでにします。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。