【ドラクエ5】すごろく場の場所・できること・景品

この記事はこんな方向けです
- ドラクエ5のすごろく場の場所をサッと把握したい
- 「どのすごろくに何があるの?」を景品込みで整理して知りたい
- 暗黒/謎のすごろく場あたりで心を折られたくない…という人

こんにちは。ゆずかきです。

ドラクエ5を遊んでいると、
「カジノ船の下に何かあった気がする…」「妖精の世界にもすごろくあったよね?」みたいに、
すごろく場の場所と内容がごちゃっとしがちなんですよね。

しかも、
きせきのつるぎ/しあわせのぼうし/セレブリティパス/プチターク
…と、どれも見逃すと後悔レベルの報酬が多いコンテンツです。

この記事では、

  • ドラクエ5リメイク版に登場する5つのすごろく場の場所と解放タイミング
  • 各すごろく場で何が出来るのか(主な景品・ショップ)
  • 初心者でも事故りにくい挑戦の順番とざっくり攻略メモ

を、「攻略Wikiで仕様を確認しつつ」「実際に遊んだときの肌感ベース」でまとめていきます。

※本記事は PS2版/DS版/スマホ版のリメイク仕様 を前提にしています。
※SFC版ドラクエ5には、そもそもすごろく場自体がありません。


目次

1. ドラクエ5のすごろく場とは?
2. すごろく場の場所と解放タイミング一覧
3. 各すごろく場の主な景品・ショップまとめ
4. すごろく場で出来ること・メリット
5. すごろくの基本ルールとマス効果ざっくり解説
6. 初心者向けおすすめルートと使い方
7. ざっくり攻略メモ&やりがちな失敗例
8. まとめ


1. ドラクエ5のすごろく場とは?

ドラクエ5のすごろく場は、

  • 「すごろくけん」1枚を消費して挑戦
  • サイコロの回数がすごろく場ごとに決まっている
  • 出目に合わせてマスを進み、ぴったりゴールで景品ゲット
  • 道中にはお店・宿屋・宝物庫・すごろくダンジョンなど寄り道要素も多数

…という、
「ミニゲーム兼・高性能装備やお金を集めるコンテンツ」です。

リメイク版では全部で5つのすごろく場があり、
進行に応じて順番に解放されていきます。

ざっくり大事なポイントだけまとめると:

  • 参加キャラは パーティ先頭の1人だけ
  • すごろく中の戦闘で手に入る経験値・ゴールドはその1人だけが獲得
  • 仲間モンスターは戦闘で倒しても仲間にならない
  • HPが0になる or 所持金が0になる or サイコロの回数が尽きる
    → その場で強制終了&スタート地点に戻される
  • 「暗黒のすごろく場」ゴール報酬のセレブリティパスがあると、
    以降はすごろく券なしで遊び放題

ドラクエ3のすごろくと比べても、
ドラクエ5のすごろくは「装備・金策・育成」がかなり濃いめなので、
やり込みたい人ほどどう付き合うかが大事になってきます。


2. すごろく場の場所と解放タイミング一覧

まずは「どこに何があるのか」を一覧で整理しておきます。

※スマホ/DS/PS2版いずれも、基本的な構造・景品は共通です。

すごろく場 場所 解放タイミング目安 サイコロ回数 主なゴール景品
オラクルベリーのすごろく場 オラクルベリー・カジノ地下 青年期前半で
オラクルベリー到着後すぐ
10回 やいばのブーメラン/ちいさなメダル
カジノ船のすごろく場 カジノ船B2F 結婚イベント後(船入手後)に
ポートセルミ東のカジノ船へ
18回 レースのビスチェ/いのりのゆびわ
すごろくの穴 妖精の世界・氷の館跡地 青年期後半で
妖精の世界再訪後
23回 きせきのつるぎ/しあわせのぼうし
暗黒のすごろく場 魔界・エビルマウンテン南の建物 魔界突入後〜エビルマウンテン攻略前 25回 セレブリティパス/ときのすな(DS/スマホ)またはちからのたね(PS2)/ちいさなメダル
謎のすごろく場 隠しダンジョン奥の「謎の洞窟」内 謎の洞窟クリア後(エスターク撃破後) 70回 プチタークが仲間になる

ざっくり言うと、

  • ストーリー前半:オラクルベリー/カジノ船
  • 中盤〜終盤:すごろくの穴/暗黒のすごろく場
  • クリア後:謎のすごろく場

という時間割になっています。


3. 各すごろく場の主な景品・ショップまとめ

ここからは、
「このすごろく場に来たら、最低限これだけは押さえたい」
というポイントだけをピックアップしていきます。

細かい宝箱・ツボの中身まで全部書くと逆に読みにくいので、
「目的の装備を取りに行くためのガイド」として読んでもらえれば大丈夫です。


オラクルベリーのすごろく場

  • 場所:オラクルベリーのカジノ地下
  • サイコロ回数:10回(短め)

ゴール景品

  • やいばのブーメラン
  • ちいさなメダル

青年期前半の段階で全体攻撃ブーメランが手に入るのが一番の魅力。
主人公やスライム系に持たせると、雑魚戦のストレスが一気に減ります。

ボード上で拾える代表例

  • すごろくけん
  • かしこさのたね
  • ブーメラン
  • けがわのマント など

よろず屋ボードで買える主な物

  • やくそう/どくけしそう
  • ばくだんいし
  • ファイトいっぱつ

10回という制限のわりにコースは短く、
どちらの分岐を通っても距離はほぼ同じなので、
「初めてのすごろく練習場所」としてちょうどいい感じです。


カジノ船のすごろく場

  • 場所:カジノ船B2F
  • サイコロ回数:18回

ゴール景品

  • レースのビスチェ
  • いのりのゆびわ

特に レースのビスチェ(守備そこそこ/回避率高め)
いのりのゆびわ(MP回復) は、青年期中盤以降もしっかり現役。

足元&マスから狙いたいもの

  • いのちのきのみ
  • マジックシールド
  • ちいさなメダル
  • ふくびきけん/ファイトいっぱつ など

よろず屋の例

  • やくそう/どくけしそう
  • まほうのせいすい
  • ファイトいっぱつ
  • シルクハット など

こちらはサイコロ回数に余裕がある代わりに、マップが少し大きめ
「レースのビスチェを1〜2着、いのりのゆびわ1個」を目標に、
無理に宝箱を全部回収しないルートでサクッとゴールするのがおすすめです。


すごろくの穴

  • 場所:妖精の世界・幼年期に氷の館があった場所
  • サイコロ回数:23回

ゴール景品

  • きせきのつるぎ
  • しあわせのぼうし

この2つはどちらも非売品クラスで強力。
きせきのつるぎ:攻撃しながらHPを回復できる便利武器
しあわせのぼうし:歩くたびにMPが少しずつ回復

本コースで特においしいもの(例)

  • かぜのぼうし
  • やすらぎのローブ
  • ちいさなメダル
  • せかいじゅのは

すごろくダンジョン/宝物庫で狙えるもの(例)

  • ほのおのブーメラン
  • ドラゴンシールド
  • ちりょくのかぶと
  • エルフのおまもり

このすごろく場から、
「すごろくダンジョン」「宝物庫」マスが登場します。

  • 1回目は「とりあえずゴールを目指す」
  • きせきのつるぎ&しあわせのぼうしを確保してから、
    余裕があればダンジョン・宝物庫をじっくり周回

という順番で触っていくと、メンタル的にもだいぶ楽です。


暗黒のすごろく場

  • 場所:魔界(エビルマウンテン南の小さな建物)
  • サイコロ回数:25回

ゴール景品

  • セレブリティパス
  • ときのすな(DS/スマホ)/ちからのたね(PS2)
  • ちいさなメダル

ここがドラクエ5のすごろく最大の分岐点です。
セレブリティパスを取ると、
以降すごろく券無しで全てのすごろく場に挑戦できるようになります。

足元・宝箱などから狙える代表例

  • まじんのかなづち
  • じごくのサーベル
  • サタンヘルム
  • ダークローブ/ダークシールド
  • ちいさなメダル など

よろず屋の例

  • いのちのいし
  • ファイトいっぱつ
  • もろばのつるぎ
  • はめつのたて
  • メガンテのうでわ

魔界が舞台なだけあって、
道中の敵もトラップもかなり本気です。

ただ、ここをクリアしてしまえば、

  • 「すごろく券を節約しつつ」何度でも回せる
  • 謎のすごろく場に向けた装備集め・金策の拠点にできる

…ので、
エビルマウンテンに本格突入する前に一度腰を据えて挑戦する価値は高いです。


謎のすごろく場

  • 場所:クリア後の隠しダンジョン内「謎の洞窟」の奥
  • サイコロ回数:70回(超ロングコース)

ゴール景品

  • プチターク(仲間モンスター)

レベル上げは大変ですが、
最終的に全ステータスがカンストするロマン枠モンスターです。

ボード&宝物庫で狙える主な装備品

  • メタルキングのたて
  • メタルキングよろい
  • しあわせのぼうし
  • おうごんのティアラ
  • はやぶさのけん
  • せんしのパジャマ など

よろず屋で買える主な装備

  • いのちのいし
  • いのりのゆびわ
  • はかいのてっきゅう
  • ダークローブ
  • ほしふるうでわ

ここはドラクエ5のすごろくの最終到達点で、

  • 高額ゴールドマス(±2000〜5000G)のオンパレード
  • トラップも敵も本気
  • その代わり、手に入る装備も金額もケタ違い

という、「終盤の金策・装備集め・ロマン育成」をすべて一本に詰め込んだような場所です。


4. すごろく場で出来ること・メリット

「わざわざ寄り道してまでやる価値ある?」
と思ったときに、すごろく場で得られるメリットを整理しておきます。

① ここでしか手に入らない/集めづらい装備が多い

例を挙げると:

  • やいばのブーメラン(序盤から全体攻撃武器)
  • きせきのつるぎ(攻撃+自己回復の便利剣)
  • しあわせのぼうし(MP自然回復)
  • メタルキングよろい/メタルキングのたて
  • ほしふるうでわ(すばやさ2倍のアクセ)
  • ダークローブ など

後半の隠しダンジョンまで進んでからまとめて取りに来るのもアリですが、
「きせきのつるぎ」「しあわせのぼうし」あたりは、早く取るほど恩恵が大きいです。


② 金策としてもかなり優秀

特にクリア後の謎のすごろく場は、

  • 一マスで数千G単位の増減が発生
  • 所持金が0になると途中で追い出される(ので注意)

という仕様ですが、
それでもちゃんと資金を持ち込めば、

「遊んでいるだけで、気付いたら何十万Gたまっていた」

みたいなことが普通に起こります。

エビルマウンテン周辺のゴールデンゴーレム狩りと合わせて、
終盤〜クリア後の二大金策候補と考えていいレベルです。


③ 1人だけのレベリングに使える

すごろく場は先頭の1人だけが参加し、

  • 戦闘で得た経験値/お金は、そのキャラだけのもの
  • 一部マスでステータス増減イベントも発生

という仕様です。

  • 主人公
  • 息子・娘
  • お気に入りの仲間モンスター

など、
「このキャラだけ一段階引き上げたい」というときに、
すごろく場を周回するのも選択肢になります。

メタル戦闘マスもあるので、
まじんのかなづち+ときのすなを絡めると
メタル狩り拠点としてもそこそこ優秀です。


④ プチターク&プオーン関連のイベント

謎のすごろく場のゴール報酬であるプチタークは、

  • 低レベル時点では正直かなり非力
  • しかし、レベル99まで鍛えると全ステータスがカンスト

という、完全にロマン寄りの仲間モンスターです。

さらに、プチタークを仲間にした状態で
封印のほこらの壺を調べることで、プオーンも仲間にできます。

「せっかくクリア後まで来たし、推しモンスターで遊びたい」
という方には、かなり楽しい要素だと思います。


5. すごろくの基本ルールとマス効果ざっくり解説

ここは公式系Wikiで仕様を確認しつつ、
実際に遊んだときの感覚に寄せて「ざっくり版」にしています。

挑戦に必要なもの

  • 基本は すごろくけん1枚 で1プレイ
  • 「暗黒のすごろく場」ゴール報酬のセレブリティパス入手後は、
    → すごろく券が無くても遊べるようになる

すごろく券は、

  • ダンジョン・町のツボやタンス
  • モンスターのドロップ
  • すごろく場の中

などでそこそこ手に入ります。


何が起きたらゲームオーバー(強制終了)?

以下のいずれかで、そのプレイは終了です。

  • サイコロを振れる回数が0になった
  • 参加キャラのHPが0になった
  • 所持金が0Gになってしまった
  • 落とし穴でエリア外に落ちてしまった
  • 「やめる」を選んだ

途中で終わった場合でも、
それまでに取ったアイテムは基本的にそのまま残るので、
「運ゲーで何も残らない」というほどシビアではありません。


マスの主な種類(よく見るものだけ)

細かく挙げるとキリがないので、
「知っておくと立ち回りが変わるもの」だけピックアップします。

  • 草原/森/山マス

    • 敵が出る or 出なければ足元を調べられる
    • 足元調査でアイテム/ゴールド/落とし穴など
  • 戦闘マス

    • 通常戦闘。敵は参加キャラのレベルに応じて変化
    • 経験値&ゴールドはそのキャラのみ入手
  • メタル戦闘マス

    • メタルスライム or はぐれメタルが出る
    • メタル狩り用に覚えておきたいマス
  • ゴールド増加/減少マス

    • 表示額と同じだけゴールドが増減
    • 謎のすごろく場だと±5000Gクラスもある
  • サイコロ回数増減マス

    • 次に振れる回数が増減
    • 回数ギリギリのときは「減少マス」を避けたい
  • 進む/戻るマス

    • 指定マス分だけ強制移動
    • 戻るマスからさらにトラップへ…というコンボもある
  • ふりだしに戻るマス

    • 文字通りスタートに戻される
    • すごろくの穴は少なめ、暗黒・謎はそこそこエグい
  • 旅の扉・階段・落とし穴

    • 別フロアへのショートカット or 強制移動
    • すごろくの穴以降は、
      「ショートカット扉だけは覚えておく」とだいぶ楽
  • すごろくダンジョン/宝物庫

    • 本コースとは独立した小ダンジョン
    • 貴重な装備がまとまっている代わりに、
      サイコロ回数と時間をがっつり消費する
  • よろず屋/宿屋/回復の泉

    • HP・MP回復や装備補充用
    • 謎のすごろく場では、宿屋を使わないとまず持たない
  • ステータス増減マス

    • 力・素早さなどがランダムで上下する
    • 長期的に見るとプラス寄りにバフを狙う遊び方もアリ

全体として、
クリアを目指すときは「寄り道しすぎない」のが鉄則です。


6. 初心者向けおすすめルートと使い方

「全部やれと言われても、どこからどのくらい触ればいいの?」
という方向けに、ざっくりとしたおすすめルートを書いておきます。

ステップ1:オラクルベリーですごろく入門

  • 目的:やいばのブーメラン+操作感に慣れる
  • やること:
    • まずは1〜2回挑戦してゴールの感覚を掴む
    • やいばのブーメランを1本取れたらOK
    • 余裕があれば、かしこさのたね/けがわのマントも回収

序盤はすごろく券も貴重なので、
「ブーメラン取れたら一旦撤収」で問題なしです。


ステップ2:カジノ船で中盤装備を確保

  • 目的:レースのビスチェ/いのりのゆびわ/マジックシールド
  • やること:
    • 船入手後〜中盤あたりで何回か挑戦
    • レースのビスチェを1〜2着
    • いのりのゆびわを1個
    • マジックシールドが拾えたらラッキー

この辺りから敵もそこそこ強くなるので、
参加キャラはしっかり装備を整えてから挑みましょう。

主人公・男の子・スライムナイトあたりが安定しやすいです。


ステップ3:妖精の世界ですごろくの穴攻略

  • 目的:きせきのつるぎ/しあわせのぼうし/ようせいのけん
  • やること:
    • まずはダンジョン・宝物庫を無視して一直線にゴール
    • きせきのつるぎ&しあわせのぼうしを確保
    • その後、余裕があれば宝物庫ルートで
      ほのおのブーメラン/ドラゴンシールドなどを回収

すごろくの穴は、
落とし穴マスがほぼ無い&ふりだしマスも少ないという、
かなり優しめの調整です。

ここをクリアすると、
以降のダンジョン攻略が一気に楽になります。


ステップ4:魔界突入〜暗黒のすごろく場でセレブリティパス

  • 目的:セレブリティパス+ときのすな
  • やること:
    • 魔界に入ったら、エビルマウンテン突入前に一度寄り道
    • 「とりあえず1回ゴール」を目標に、最短ルートを意識
    • どうしてもキツかったら、レベルを上げて再挑戦

セレブリティパスを取ると、
以降のすごろくが完全に“別ゲーム”の快適さになります。

  • 「券がもったいないから…」という心理的ハードルが消える
  • 謎のすごろく場を何回失敗しても財布が痛まない

ので、
多少しんどくてもここだけは頑張る価値があります。


ステップ5:クリア後に謎のすごろく場で総仕上げ

  • 目的:プチターク/最強クラス装備/資金確保
  • やること:
    • エスターク撃破後に解放
    • 所持金を多めに持ち込み(最低でも1〜2万G以上)
    • まずはプチターク加入を目標にゴール
    • その後、メタルキング装備やほしふるうでわを集める

ここは正直、運が悪いと10時間以上かかることもある難所です。
「一気に終わらせよう」と思うと心が折れるので、

  • 今日は数回だけ
  • 作業の片手間に1〜2プレイずつ

くらいのテンションで、
ちょっとずつ進めるのがおすすめです。


7. ざっくり攻略メモ&やりがちな失敗例

全部書くと長くなりすぎるので、
「ここだけ気を付ければだいぶマシ」というポイントだけ抜き出します。

オラクルベリー:寄り道しすぎない

  • サイコロ回数10回しかないので、
    足元調査しすぎると普通にゴールまで届きません。
  • 初見は「宝箱より、とにかくゴール優先」でOK
  • どうしてもきついなら、挑戦前に街でセーブを挟むのもアリ

カジノ船:ゴールルートを一つ決めてしまう

  • マップが横に広めなので、
    「どこを通るか」をふわっと選んでいると回数が足りなくなりがちです。
  • 攻略Wikiのマップをチラ見して、
    「この矢印看板から右→右→階段→…」みたいな自分用最短ルートをひとつ決めておくと安定します。
  • 戦闘マスは経験値・お金もおいしいので、
    そこまで避けなくてもOK。

すごろくの穴:足元調査は控えめに

  • このすごろく場自体には落とし穴マスがありませんが、
    足元調査で落とし穴が発生するパターンがあります。
  • ゴールを目指す1回目は、
    • 足元調査は最小限
    • 旅の扉ショートカットだけ活用
  • きせきのつるぎを取った後に、
    ゆっくり宝物庫周回する方が精神的にラクです。

暗黒のすごろく場:HPと所持金をケチらない

  • 敵の火力が高く、バリア床も多めなので、
    HP 7〜8割を切ったら積極的に宿屋・回復マスを使うくらいでちょうど良いです。
  • 所持金0Gになると途中で追い出されるので、
    ある程度余裕を持ってゴールドを持ち込みましょう。
  • 参加キャラは、
    • しっかり装備を整えた主人公 or 息子
    • 回復呪文が使えるキャラ
      あたりが安定しやすいです。

謎のすごろく場:一気に終わらせようとしない

  • ±5000Gクラスのゴールドマス、
    高火力の敵、ダメージ床の多さ…と、
    精神的な消耗が激しいすごろく場です。
  • 事前に:
    • セレブリティパスを取っておく
    • 所持金1〜2万G以上を持っていく
    • 参加キャラにしっかりした装備を整えておく
  • クリア目的なら、
    すごろくダンジョンや宝物庫は基本スルーでOK。
    (2周目以降に装備回収周回すれば十分です)

やらかしがちなのは、

「せっかくだし全部寄り道してからゴールしよう」
→ サイコロ回数が足りず最終盤で力尽きる

というパターンなので、
1周目は“欲を出さない”が一番の攻略法かもしれません。


8. まとめ

以上、ドラクエ5のすごろく場について、

  • 場所と解放タイミング
  • 主な景品・ショップ情報
  • 初心者向けの付き合い方・注意点

をまとめてみました。

要点だけもう一度整理しておくと:

  • すごろく場はリメイク版限定要素(PS2/DS/スマホ)
  • 序盤〜中盤は
    • オラクルベリー:やいばのブーメラン
    • カジノ船:レースのビスチェ/いのりのゆびわ
    • すごろくの穴:きせきのつるぎ/しあわせのぼうし
  • 魔界では暗黒のすごろく場でセレブリティパスを取るのが最重要
  • クリア後は、謎のすごろく場で
    • プチターク&プオーン関連イベント
    • メタルキング装備・はかいのてっきゅう・ほしふるうでわ
    • 大量のゴールド

…をまとめて回収できる

すごろくはどうしても運要素強め&時間も吸われがちですが、
「この周はレースのビスチェだけ」「今日はセレブリティパス狙いだけ」
みたいに目的を絞って遊ぶと、いい感じのスパイスになります。

この記事が、
「どのタイミングでどのすごろく場に行けばいいか?」を考えるときの
目安になれば嬉しいです。

では、今回はこのあたりで。
ご訪問ありがとうございました!