
この記事の前提
・対象は「SFC版以降」のドラクエ3(SFC/GBC/スマホ/PS4/Switch/3DS/HD-2D版)です
・FC版ドラクエ3には「性格」システムが存在しません
・HD-2D版では成長バランスが少し調整されていますが、性格厳選の考え方はほぼ共通です
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ3を始めると、いきなり
- 勇者の性格診断
- ルイーダでの「たね」配分→性格決定
…と、性格まわりの選択をいきなり迫られます。
「セクシーギャル最強って聞くけど本当?」「性格厳選どこまでやればいいの…?」と迷いますよね。
この記事では、
- 「性格厳選はやるべきか?」
- 「やるならどこまでやれば十分なのか?」
を、仕様の解説 + 自分のプレイ感覚を合わせて整理していきます。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- ドラクエ3の「性格システム」の基本と、実際どのくらい差が出るのか
- 性格厳選をやるべき人/ほどほどでいい人の目安
- 勇者・仲間の職業別おすすめ性格と、現実的な厳選ライン
- 冒険中に性格を変えるタイミングと、無理のない付き合い方
ガチガチに最適化するというより、
「これくらいやっておけば後悔しにくいライン」
を目安に書いていきますね。
目次
1. ドラクエ3の性格システムとは?
2. 結論:性格厳選はやるべき?(タイプ別の答え)
3. 性格で変わるもの・変わらないもの
4. バージョン別の性格仕様まとめ
5. 性格厳選のやり方:勇者編と仲間編
6. どこまで厳選する?プレイスタイル別おすすめライン
7. 職業別おすすめ性格まとめ(実用向けの表)
8. 冒険中に性格を変えるタイミングとルート例
9. よくある勘違いQ&A(性格と成長仕様)
10. まとめ:性格厳選とドラクエ3の付き合い方
1. ドラクエ3の性格システムとは?
まずはサクッと性格の基本仕様から。
- 対象:勇者+仲間キャラ、一人につき必ず1つの性格が付く
- 種類:おおよそ 45〜46種類(バージョンによって微差あり)
- 役割:レベルアップ時の能力値の伸び方に補正をかけるシステム
性格ごとに「ちから」「すばやさ」「たいりょく」「かしこさ」「うんのよさ」などの成長率に倍率がかかります。
イメージとしてはこんな感じです(あくまでイメージ値):
- ふつう …… 全ステータス 100%(±0%)
- ごうけつ …… 力 140%、すばやさ/かしこさ/運 70% くらい
- いっぴきおおかみ …… 力・守り・体力・素早さ・賢さにまんべんなくプラス、運だけマイナス
- セクシーギャル …… 素早さ・運が高めで、それ以外も平均以上
- タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作) …… 体力と守りがかなり伸びる戦士寄り
性格による差は、ステータスによっては0.5倍〜1.4倍くらいまで開くこともあります。
さすがに無視できない差ではあるので、まったく考えないのは少しもったいない……という立ち位置です。
体験談
何も考えずに「ひねくれもの」「なまけもの」で戦士を育てたことがあるんですが、
同じレベル帯なのにHP・力ともに目に見えて低くて、ちょっとしんどかったです。
逆に勇者を「いっぴきおおかみ」にした時は、終盤まで安定感が段違いでした。
2. 結論:性格厳選はやるべき?(タイプ別の答え)
先に結論から。
■ 結論だけざっくり言うと
- ストーリークリア目的のライト勢
→ 「勇者だけ軽く厳選」で十分 - 裏ボスややり込みまで見据えている人
→ 「勇者+物理アタッカー1〜2人」は厳選する価値アリ - レベルアップごとにリセマラするような極端な厳選
→ 時間効率が悪く、個人的にはおすすめしません
■ 性格厳選をほぼしなくていいパターン
- ロト三部作は初プレイで、とりあえずエンディングが見たい
- 難易度に困ったら素直にレベルを上げる派
- 細かい数字より、話や雰囲気を楽しみたい
こういう人は、
- 勇者の性格診断を 2〜3回やり直して、無難な性格が出たらOK
- ルイーダで仲間を作るときに
露骨にヤバそうな性格(ひねくれもの・なまけもの 等)だけ避ける
このくらいで十分です。
ドラクエ3は、レベルや装備でかなりどうにでもなります。
■ 性格厳選をやっておきたいパターン
- HD-2D版やスマホ版で裏ボス・高難度戦まで遊ぶつもり
- 転職・種集め含めて、がっつり育成を楽しみたい
- 「どうせやるなら、ある程度形のいいキャラに育てたい」
この場合は、最低限:
- 勇者:目的に合わせた性格を1つきちんと狙う
- 戦士・武闘家・盗賊などのメイン物理アタッカー:
→ ごうけつ/タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)/いのちしらず などに厳選 - 僧侶・魔法使い・賢者などの後衛:
→ きれもの/いっぴきおおかみ/セクシーギャル などにしておく
くらいまではやって損はないです。
ただし、全員を完璧に最強性格にする必要はありません。
「勇者と主役級の2人をちゃんと厳選する」くらいが、個人的な現実的ラインだと感じています。
3. 性格で変わるもの・変わらないもの
性格厳選を考えるうえで、誤解されがちなポイントを先に整理しておきます。
■ 性格で変わるもの
- レベルアップ時の能力値の伸び方
- ちから(=攻撃力の元)
- みのまもり
- すばやさ
- たいりょく(=最大HPの伸びに影響)
- かしこさ(最大MPに影響。HD-2D版では呪文の威力にも影響)
- うんのよさ(状態異常にかかりにくくなるなどに影響。HD-2D版では会心の一撃が出やすい等にも影響)
これらの「伸びやすさ」が性格によって変わります。
HD-2D版でも、ごうけつのちから+40%のような差は健在です。
■ 性格で変わらないもの
- 覚える呪文・特技の種類とタイミング
- 装備できる武器・防具
- 職業そのものの基本成長率
- ストーリー進行(ルートやイベント解放)
一部、会話や小ネタが微妙に変わることはありますが、
ストーリーが分岐するほどの影響はありません。
■ 実際どれくらい差が出るの?
体感としては、
- レベル40〜50付近で、
「ふつう」と「ごうけつ」の戦士を並べると
ちからで 40〜60ポイントくらい差がつくこともある - HP特化系と、HPマイナス系では
最大HPが大きく差がつくケースもある
くらいのイメージです。
ここがポイント
性格だけで「詰む」ほどではないけれど、
長く使うキャラほどボディーブローのように効いてくる要素、という感じです。
4. バージョン別の性格仕様まとめ
性格システムは、バージョンによって細かい違いがあります。
ここでは、厳選方針に関わる部分だけ簡単にまとめておきます。
■ FC版(オリジナル)
- そもそも性格システムが存在しない
- 今回の「性格厳選」議論の対象外
■ SFC/GBC版・スマホ版・PS4/Switch/3DS版
- 性格は45種類前後
- 性格の補正値はかなりハッキリしている(0.5倍〜1.4倍程度まで開くものもある)
- 勇者:
- ゲーム開始直後の性格診断イベントで決定
- 仲間:
- ルイーダ2Fの登録所で、ステータスアップの「たね」を5個配って性格決定
■ HD-2D版
- 性格の考え方は基本的に同じ
- 46種類前後が確認されている
- 変化点:
- 一部の計算やバランスが調整されている
- うんのよさは、状態異常耐性に加えて会心の一撃が出やすくなる・物理ダメージに影響するなど、影響範囲が分かりやすい
- 性別の代わりにルックスA/Bが採用され、一部の性格名が変更(例:タフガイ→タフネス、ラッキーマン→ラッキーパーソン、ねっけつかん→ねっけつ、おじょうさま→ブルジョワ など)
- 勇者:
- 性格診断イベントで決定(ルックス選択込み)
- 仲間:
- ルイーダ2Fで「たね」5個配分→性格決定
- おなじみの仕様ですが、UIが分かりやすくなっています
結論としては、
「どのリメイク版でも、性格厳選の考え方はほぼ共通」
だと思ってもらって大丈夫です。
(細かい補正値や名称は違っても、「この職ならこの性格系で育てる」という方向性は大きく変わりません)
5. 性格厳選のやり方:勇者編と仲間編
ここからは、実際の性格厳選の具体的な手順を整理していきます。
5-1. 勇者の性格厳選
勇者の性格は、ゲーム開始直後の性格診断イベントでほぼ決まります。
- 質問に「はい/いいえ」で答える
- 途中のイベント(劇場、森、魔物の村など)での行動
- 最後に城で大臣と会話
この一連の流れで、最初の性格が1つだけ選ばれる仕組みです。
■ 勇者におすすめされやすい性格たち
代表的なところを挙げておきます。
- いっぴきおおかみ(バランス型)
- 力・守り・体力・素早さ・賢さにプラス補正、運だけ低め
- 前線で殴りつつ、回復や補助もこなす勇者向き
- セクシーギャル(万能寄りバランス型)
- 素早さ・運が高く、それ以外も平均以上
- 旧作では女性が前提です。HD-2D版では基本はルックスBで狙いやすいですが、ルックスAでも特定イベントでなれることがあります
- 勇者の有力候補のひとつ
- ごうけつ(攻撃特化)
- 力の補正が非常に高い代わりに、素早さ・賢さ・運がかなり低い
- 物理アタッカーに寄せるならアリだが、MP面はやや苦しくなりがち
- タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)(耐久寄り)
- 体力と守りが大きく伸び、力もそこそこ
- 「とにかく死なない勇者」が好きな人向け
■ 勇者の性格厳選のやり方(現実的な運用)
- 1周目なら、2〜3回診断やり直して、いっぴきおおかみ or セクシーギャルを狙う
- ごうけつ・タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)は癖が強いので、
- 「勇者を物理寄りにしたい」と決めている人向け
- どうしても出ないときは、
- とりあえず無難なのを受け入れておいて
- 冒険中に本やアクセで性格を変える、という手もあります(後述)
5-2. 仲間の性格厳選(ルイーダの酒場)
仲間の性格は、ルイーダの酒場2Fの登録所で決まります。
- 名前・職業・ルックスを決める
- 「たね」を5個(稀に6個)振り分ける
- 振り分け後のステータスバランスに応じて性格が決定
- 気に入らなければ、登録をキャンセルしてやり直し
HD-2D版では、「たねのつかいかた」で
「じぶんでやる」を選ぶと手動配分が可能です。
■ 性格厳選の基本ルール
- 「どのステータスが一番伸びたか」「二番目に伸びたか」で性格候補が決まる
- そこからさらに確率抽選で、いくつかの候補から一つが選ばれる
- 旧作では性別で制限がある性格があり、HD-2D版ではルックスや「本/アクセサリーでの変更」に制限がかかる性格があります
例えば(あくまで一例ですが)、
- 素早さに一番多く種を振り、賢さを二番目に高くする
→ 素早さ重視の性格(でんこうせっかなど)になりやすい - 体力を高くしておく
→ HP伸びに強い性格(タフネス系・いのちしらず系)が候補に入りやすい
といったイメージです。
■ 現実的な厳選方法
- まず「この職業はこの性格が欲しい」というゴールを決める
(例:魔法使い → きれもの、武闘家 → タフネス or ごうけつ) - その性格「になりやすい」たね配分パターンを把握しておく
(※攻略情報を軽く見て、ざっくりでOK) - 登録画面で、
- たねを配分 → 性格を確認
- 目的の性格でなければキャンセルしてやり直す
1人あたり5〜10分くらいを目安に、「主力だけ厳選」していくイメージです。
6. どこまで厳選する?プレイスタイル別おすすめライン
性格厳選は、やろうと思えばいくらでも深掘りできてしまいます。
ここでは、プレイスタイル別の「おすすめ妥協ライン」を書いておきます。
■ A. ストーリークリア重視(1周目・ライト層)
おすすめライン
- 勇者:
- いっぴきおおかみ / セクシーギャル / タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)あたりが出たらOK
- それ以外でも、露骨にマイナスだらけじゃなければまあ良し
- 仲間:
- 主力物理1人(戦士 or 武闘家 or 盗賊)だけ、
ごうけつ or タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)or いのちしらず など「強そうな名前」が出るまで粘る - 僧侶・魔法使いは「きれもの」「いっぴきおおかみ」「しあわせもの」あたりなら合格
- 主力物理1人(戦士 or 武闘家 or 盗賊)だけ、
やらなくていいと思うこと
- 全員セクシーギャルにする
- レベルアップのたびにステータス吟味リセット
- たね6回抽選を狙って登録やり直しを延々と繰り返す
この辺は完全にやり込み領域なので、初回プレイでやると疲れます。
■ B. HD-2D版でじっくりやり込みたい人
おすすめライン
- 勇者:
- いっぴきおおかみ or セクシーギャル を狙って、納得いくまで診断を回す
- 物理寄りなら途中からごうけつ / タフネスに変える前提でスタートもアリ
- 主力の物理アタッカー(2枠くらい):
- 戦士・武闘家・盗賊・まもの使いから2人
- ごうけつ / タフネス / いのちしらず / でんこうせっか のどれかを狙う
- 魔法寄り(僧侶・魔法使い・賢者)
- きれもの / いっぴきおおかみ / セクシーギャルのどれか
このくらいまでやると、最終盤〜裏ボスまでずっと頼れるステータスになります。
■ C. 性格も育成も極めたいガチ勢
- 勇者・仲間ともに、
「成長期(だいたいLv30くらいまで)」は狙った性格で固定 - 中盤〜終盤で、
「ギガデイン・ギガスラッシュ運用」「2回行動ビーストモード活用」など、
目指す戦術ごとに性格を切り替える
ここまでやると、正直完全に趣味の世界です。
やるなとは言いませんが、「楽しい」と感じる人向け。
うーん、正直ここまでやると疲れます。
でも一度やると、「この勇者、育てきったな…」って不思議な愛着は出ます。
7. 職業別おすすめ性格まとめ(実用向けの表)
ここでは、「とりあえずこれ狙っとけば大きく外さない」レベルで、
職業別のおすすめ性格をざっくり表にまとめておきます。
それぞれの職業について、性格厳選のゴール候補をまとめました。
| 職業 | おすすめ性格の例 | コメント |
|---|---|---|
| 勇者 | いっぴきおおかみ / セクシーギャル / ごうけつ / タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作) | バランス重視なら「いっぴきおおかみ」「セクシーギャル」。物理寄りならごうけつ・タフネス系。 |
| 戦士 | ごうけつ / タフネス / ちからじまん / いのちしらず | とにかく力とHP重視。ごうけつは火力特化、タフネスは耐久寄り。 |
| 武闘家 | タフネス / ごうけつ / でんこうせっか / セクシーギャル | 素早さと会心が売り。タフネスで耐久を補うか、でんこうせっかで先手特化も楽しいです。 |
| 僧侶 | いっぴきおおかみ / セクシーギャル / きれもの | 回復役なので、体力と素早さがほどよく伸びる性格が安全。MPや呪文面も意識するならきれものも候補。 |
| 魔法使い | きれもの / ずのうめいせき / セクシーギャル | 賢さとMP重視。「きれもの」が鉄板。序盤からMPの伸びが体感で変わります。 |
| 盗賊 | でんこうせっか / いのちしらず / セクシーギャル | 素早さが命。「でんこうせっか」で先制・アイテム役に。耐久も欲しいならいのちしらず。 |
| 商人 | タフネス / ねっけつ(旧作:ねっけつかん) / いっぴきおおかみ | 最終的に戦士・武闘家に転職することが多いので、体力と力が伸びる性格推奨。 |
| 遊び人 | ラッキーパーソン(旧作:ラッキーマン) / ブルジョワ(旧作:おじょうさま) / セクシーギャル | 賢者に転職してからが本番なので、趣味で選んでOK。運寄りは遊び方次第で面白いです。 |
| 賢者 | きれもの / いっぴきおおかみ / セクシーギャル | 「最速で回復・補助」を意識するならきれもの。前線寄りに殴らせたいならいっぴきおおかみ。 |
| まもの使い (HD-2D) |
いっぴきおおかみ / セクシーギャル / いのちしらず | 素早さ+体力+バランスの三拍子が欲しい職。後に盗賊・戦士に転職することも多いです。 |
※この表は「ストーリー攻略〜裏ボスまで無難に戦える」という観点でまとめています。
8. 冒険中に性格を変えるタイミングとルート例
性格は、ゲーム開始時だけでなく冒険中にも変更できます。
■ 性格を変える主な方法
- 性格が変わる「本」を読む
- 例:ごうけつのひけつ → ごうけつ
- あたまがさえるほん → きれもの
- エッチなほん → (ルックスBなら)セクシーギャル / (ルックスAなら)むっつりスケベ など
- 特定のアクセサリを装備する
- ごうけつのうでわ → 装備中だけごうけつ
- ガーターベルト → 装備中だけセクシーギャル(旧作では女性専用/HD-2D版ではルックスBのみ)
- はやてのリング → すばしっこい など
- イベントで性格が変わる
- 勇者の性格診断中のイベント
- HD-2D版の海賊の家など、シナリオ中の分岐
本を読む:永続変更
装飾品:装備している間だけ一時的に変更
というイメージです。
■ 無理のないおすすめ運用例
パターン1:勇者を「途中で切り替える」
- 序盤〜中盤:
- いっぴきおおかみ or セクシーギャルで、バランス型の勇者として育成
- 終盤(レベル40前後〜):
- 物理型に寄せたい → ごうけつのひけつ等の本でごうけつにする/パワーベルト等でタフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)にする
- 魔法寄りに寄せたい → あたまがさえるほん等で、きれもの・ずのうめいせき系に寄せる
こうしておくと、
「育成途中で方向性が変わっても軌道修正しやすい」です。
パターン2:転職のタイミングで性格も整える
- 賢者や戦士など、転職で最終職にしたいキャラがいる
- 転職直前〜直後に、
- その職業に合った性格(賢者ならきれもの、戦士ならタフネス等)に切り替えてからレベル上げ
こうしておくと、「最終職の成長期」を狙った性格で過ごせるので、
少ない手間で育成効率を上げられます。
9. よくある勘違いQ&A(性格と成長仕様)
性格まわりでよく混乱しがちな点を、Q&A形式でまとめておきます。
Q1. 性格を途中で変えたら、それまでのステータスはどうなる?
A. それまでの成長はそのまま残り、「次にレベルが上がるところから」補正が変わります。
- 例:Lv20までいっぴきおおかみ → Lv21からごうけつ
- Lv20までに上がったステータスは変わりません
- Lv21以降のレベルアップから、ごうけつの補正がかかります
なので、極端な話、終盤に変えてもそこそこ意味はありますが、
やはり序盤〜中盤の性格の方が影響は大きいです。
Q2. 性格でステータスの「上限値」も変わる?
A. 上限値そのものは基本的に同じで、変わるのは「伸び方(たどり着きやすさ)」です。
- 職業ごとの基礎成長テーブルがあり、それに性格の補正が乗るイメージ
- 種で後から補える部分もあるので、最終的な数値差はかなり縮められます
ただ、
- 普通に遊ぶ範囲では、性格による差がそのままステータス差として出やすい
と思っておいて良いです。
Q3. セクシーギャル4人パーティが最強って聞いたんだけど?
A. バランスはいいですが、「絶対にこれが最強」とまでは言えません。
- セクシーギャルは
- 素早さ・運が高く
- 他のステータスも平均以上で、穴が少ない
- その代わり
- 力・体力は特化型(ごうけつ・タフネス系)より伸びません
「迷ったらセクシーギャルでいい」のは事実ですが、
- 戦士や武闘家にとっては、ごうけつ・タフネス系の方が火力や耐久面で優秀な場面も多い
- 賢者なら、きれものの方が呪文面を伸ばしやすい
など、職業との相性を見た方が最終的には強くなります。
Q4. 性格が悪いと、会話やイベントにマイナスが出る?
A. 性格によってセリフが少し変わる程度で、重大なペナルティはありません。
- 一部モブ会話のリアクションが変わったり、
勇者への評価コメントが変わったりする程度です - 「ひねくれものだから村で迫害される」みたいなことはありません
なので、ロールプレイを楽しむ目的で微妙な性格を選ぶのも全然アリです。
10. まとめ:性格厳選とドラクエ3の付き合い方
最後に、この記事の要点を整理して終わります。
■ 性格厳選に対する答え
- やる価値はあるが、やりすぎる必要はない
- 具体的には、
- 勇者の性格は、最初にある程度こだわっておくと後悔しにくい
- 主力アタッカー1〜2人も、職業に合った性格にしておくと終盤が楽
- 逆に、
- 全員を完璧な「最強性格」にする必要はない
- レベル上げ・装備・戦術で十分カバー可能
■ やっておくと幸せになりやすいポイント
- 勇者:いっぴきおおかみ or セクシーギャル を1つの目標に
- 物理アタッカー:ごうけつ / タフネス(HD-2D版)/タフガイ(旧作)/ いのちしらず のどれか
- 魔法職:きれもの / いっぴきおおかみ / セクシーギャル あたりで固める
このくらいを意識しておけば、
「あ〜、性格ちゃんと選んでおけばよかった…」
と、後で大きく後悔することはまずないと思います。
ドラクエ3の性格システムは、数字で見るとややこしいですが、
実際は
「職業ごとに合った性格を1〜2個覚えておく」
くらいで十分楽しめるように作られています。
この記事が、あなたの性格厳選の“落としどころ”探しの参考になれば嬉しいです。
それでは今日はこのあたりで。最後まで読んでくださって、ありがとうございました(^^♪