
この記事はマイクラ統合版(Bedrock Edition)向けです
/daylock は昼夜サイクルを固定・解除するコマンドです
コマンド実行にはチートの有効化が必要です
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラ統合版で建築している時に、
「夜になるたびに暗くなるのが面倒だな…」とか、
「ずっと昼のまま作業したい!」って思ったことはありませんか?
そういう時に使えるのが、daylockコマンドです。
このコマンドを使うと、昼夜サイクルを固定して、ワールドを昼のままにすることができます。
クリエイティブ建築・スクショ撮影・コマンド練習・検証ワールドなどではかなり便利です👌
ただし、少し注意点もあります。
/daylock true は「昼を固定する」コマンドで、/gamerule dodaylightcycle false とは意味の向きが逆になりやすいです。
ここを勘違いすると、解除したつもりなのにずっと昼のままだったり、逆に時間が動き出してしまったりします。
この記事では、マイクラ統合版のdaylockコマンドの使い方・構文・昼夜サイクル固定の考え方を、実際に使う場面ベースで整理していきますね。
この記事を読めば、次のことが分かります。
/daylockの基本構文が分かります👍/daylock trueと/daylock falseの違いが分かります👌/alwaysdayや/gamerule dodaylightcycleとの違いも整理できます- 昼固定・夜固定・任意の時間固定で使うべきコマンドを選べます
それでは、やっていきましょう!
※本記事はマイクラ統合版のコマンド仕様を前提にしています。
※Java版では /daylock ではなく、Java版1.21.11以降は主に /gamerule minecraft:advance_time false と /time set を組み合わせます。Java版1.21.10以前では /gamerule doDaylightCycle false を使います。
※ゲーム内の仕様については、公式ドキュメントおよびコミュニティWikiを確認して構成しています。
目次
1. daylockコマンドとは
2. daylockコマンドの構文
3. まずは昼固定を試してみる
4. true・falseの違いを整理する
5. alwaysdayコマンドとの違い
6. gamerule dodaylightcycleとの違い
7. 夜固定・夕方固定にしたい場合の使い方
8. サバイバル・建築・検証での使いどころ
9. よくある失敗と対処法
10. まとめ
11. daylockコマンドが使えない時のチェックポイント
12. 引用・参考文献
この記事で分かること
・マイクラ統合版の/daylockコマンドの使い方
・昼夜サイクルを昼で固定する方法
・/alwaysdayや/gamerule dodaylightcycleとの違い

1. daylockコマンドとは
/daylock は、マイクラ統合版で使える昼夜サイクルを固定・解除するコマンドです。
名前だけ見ると少し分かりにくいですが、実際の使い道はかなりシンプルです。
- 昼のまま時間を止める
- ずっと明るい状態で建築する
- 夜のモンスター湧きを気にせず作業する
- スクショ撮影や検証で明るさを安定させる
- 昼夜サイクルを再開する
こんな時に使います。
特にクリエイティブ建築では、夜になるたびに /time set day を打つのは少し手間ですよね。
その点、/daylock true を一度実行しておけば、ワールドが昼の状態で固定されます。
体験談
筆者は建築中、夜になるたびに見えづらくなって作業が止まるのが地味にストレスでした。
daylockを使うようになってからは、建築用ワールドではまず最初に昼固定するようにしています。
ただし、このコマンドは統合版向けです。
Java版で同じように時間を止めたい場合は、後述する /gamerule minecraft:advance_time false を使う方が一般的です。

2. daylockコマンドの構文
daylock の基本構文は下記です。
/daylock [lock: Boolean]
実際に使う時は、次のように入力します。
/daylock /daylock true /daylock false
Boolean は、true または false を指定する値です。
マイクラのコマンドではよく出てくる考え方なので、ここで覚えておくと他のコマンドでも役立ちます。
| コマンド | 意味 | 使う場面 |
|---|---|---|
/daylock |
昼固定ON | 省略形。trueを指定した時と同じ |
/daylock true |
昼固定ON | ずっと昼にしたい時 |
/daylock false |
昼固定OFF | 昼夜サイクルを再開したい時 |
ここで大事なのは、何も指定せずに /daylock だけ打つと、昼固定ONになるという点です。
つまり、
/daylock
これは、
/daylock true
とほぼ同じ意味で使えます。
初心者さんはまず、昼固定したいなら /daylock true、解除したいなら /daylock falseと覚えておけば大丈夫です。

3. まずは昼固定を試してみる
それでは、実際に使う流れを見ていきましょう。
統合版でコマンドを入力するには、ワールド側でチートを有効化しておく必要があります。
実績を狙っているサバイバルワールドでは、いきなり本番ワールドで試すより、コピーしたワールドや検証用ワールドで試すのがおすすめです。
昼固定する手順
- チャット欄を開く
- 下記コマンドを入力する
- 実行する
/daylock true
これで、ワールドの昼夜サイクルが固定されます。
/daylock true を実行すると、Always Day(常に昼)をONにするイメージです。
ワールドが昼の状態で止まるので、建築中に夜へ移り変わることがなくなります。
解除する手順
昼固定を解除して、普通に朝・昼・夕方・夜が流れる状態へ戻したい時は、こちらです。
/daylock false
これで、昼夜サイクルが再開します。
注意!
/daylock falseは「夜にする」コマンドではありません。
あくまで、昼固定を解除して時間を動かすコマンドです。
夜にしたい場合は、別で /time set night などを使います。
この違いはかなり大事なので、次の章で整理しますね。

4. true・falseの違いを整理する
daylock で一番間違いやすいのが、true と false の意味です。
結論から言うと、こうです。
/daylock true:昼固定する/daylock false:昼固定を解除する
これだけ聞くと簡単なのですが、/gamerule dodaylightcycle とセットで覚えようとすると混乱しやすいです。
daylockは「昼固定するかどうか」を指定する
daylock の true / false は、昼固定をONにするかどうかを指定しています。
/daylock true
これは「昼固定を有効にする」という意味です。
/daylock false
これは「昼固定を無効にする」という意味です。
trueを省略すると昼固定ONになる
/daylock は引数を省略できます。
省略した場合は、true として扱われます。
/daylock
つまり、上のコマンドだけで昼固定になります。
初心者さん向けの覚え方
昼で止めたい:/daylock true
元に戻したい:/daylock false
これでOKです👌
daylock trueを実行すると時間はどこで止まる?
/daylock true は、単に今の時間で止めるだけではありません。
仕様上は、昼固定をONにして、時刻を昼の状態で保つ動きになります。
そのため、夕方や夜に実行しても「その暗さのまま固定」ではなく、昼の明るさへ戻るイメージです。
建築用としてはこれが便利です。
ただ、夜固定や夕方固定をしたい場合には、daylockだけでは目的に合わないので注意しましょう。

5. alwaysdayコマンドとの違い
/daylock には、別名として /alwaysday があります。
つまり、次の2つはほぼ同じ目的で使えます。
/daylock true
/alwaysday true
どちらも、昼のまま固定したい時に使うコマンドです。
解除する場合も同じです。
/daylock false
/alwaysday false
どちらを使えばいい?
筆者としては、基本的には /daylock を覚えておけば十分だと思います。
理由は、名前の通り「dayをlockする」と考えれば、昼固定のコマンドとして覚えやすいからです。
ただし、設定画面や海外の解説では「Always Day」という表現が出てくることもあります。
そのため、検索する時は、
- マイクラ daylock コマンド
- マイクラ alwaysday コマンド
- 統合版 昼 固定 コマンド
- Bedrock always day command
このあたりの言葉でも情報が出てきます。
実用上の結論
普段使いでは、下記だけ覚えておけば困りません。
/daylock true
/daylock false
/alwaysday は、/daylock の別名として知っておくくらいで大丈夫です。

6. gamerule dodaylightcycleとの違い
ここが、この記事で一番大事なところです。
マイクラには、昼夜サイクルを止める方法として、/gamerule dodaylightcycle もあります。
統合版でもよく使われるコマンドですね。
/gamerule dodaylightcycle false
これは、昼夜サイクルを進めるかどうかを切り替えるゲームルールです。
daylock と比べると、考え方が少し違います。
| コマンド | trueの意味 | falseの意味 |
|---|---|---|
/daylock |
昼固定する | 昼固定を解除する |
/gamerule dodaylightcycle |
昼夜サイクルを動かす | 昼夜サイクルを止める |
つまり、意味の向きが逆になりやすいです。
daylockの場合
/daylock true
👉昼固定ON
/daylock false
👉昼固定OFF
gameruleの場合
/gamerule dodaylightcycle true
👉昼夜サイクルON
/gamerule dodaylightcycle false
👉昼夜サイクルOFF
この違い、かなり間違えやすいです。
体験談
筆者も最初は「falseってことは止まらないのかな?」と混乱しました。
daylockは「昼固定するか?」、gamerule dodaylightcycleは「時間を進めるか?」と考えると分かりやすいです。
どちらを使うべき?
昼固定したいだけなら、/daylock true が簡単です。
/daylock true
一方で、好きな時刻で固定したいなら、/time set と /gamerule dodaylightcycle false の組み合わせが便利です。
たとえば夜固定したい場合、次のように使います。
/time set night /gamerule dodaylightcycle false
このように、目的別に使い分けるのが一番分かりやすいです。

7. 夜固定・夕方固定にしたい場合の使い方
/daylock は、名前の通り昼固定向けです。
なので、夜固定や夕方固定をしたい場合は、daylock だけで済ませようとしない方が良いです。
昼固定したい場合
昼固定なら、これでOKです。
/daylock true
または、別名のこちらでも大丈夫です。
/alwaysday true
建築・整地・スクショ撮影で明るくしたい時は、これが一番簡単です。
昼夜サイクルを再開したい場合
/daylock false
または、
/alwaysday false
これで昼固定が解除されます。
夜固定したい場合
夜の雰囲気で建築したい、モンスター検証をしたい、という時はこの形がおすすめです。
/time set night /gamerule dodaylightcycle false
最初に時刻を夜にして、その後に昼夜サイクルを止めます。
真夜中で固定したい場合
/time set midnight /gamerule dodaylightcycle false
暗さをしっかり確認したい時や、敵対Mobの検証ではこちらが使いやすいです。
昼に戻してから固定したい場合
/time set day /gamerule dodaylightcycle false
または、昼固定だけなら素直にこちらでOKです。
/daylock true
任意の数値で時間を固定したい場合
/time set は数値でも指定できます。
/time set 6000 /gamerule dodaylightcycle false
このようにすると、指定した時刻で時間を止められます。
注意!
/daylock trueは「今いる時刻をそのまま固定する」ためのコマンドではありません。
好きな時刻で固定したいなら、/time setと/gamerule dodaylightcycle falseを使いましょう。

8. サバイバル・建築・検証での使いどころ
daylock は、ただ昼にするだけのコマンドに見えますが、実際にはかなり使いどころがあります。
クリエイティブ建築
一番使いやすいのは、やっぱり建築ワールドです。
夜になるとブロックの色が分かりにくくなりますし、屋外建築だと影の見え方も変わります。
ずっと昼にしておけば、建築中の見え方が安定します。
/daylock true
建築用ワールドを作ったら、最初にこれを実行しておくと楽です。
スクリーンショット撮影
建築物を撮影する時も、昼固定は便利です。
特に統合版では、端末や設定によって画面の明るさがかなり変わることがあります。
昼固定にしておけば、撮影中に急に夕方や夜へ変わる心配がありません。
/daylock true
ただし、夕焼けや夜景を撮りたい場合は、daylock ではなく /time set と /gamerule dodaylightcycle false を使いましょう。
検証ワールド
Mobの挙動や装置の動作を確認する時にも使えます。
たとえば、日中の明るさを保ったままレッドストーン装置を検証したい時などです。
夜になると敵対Mobが湧いたり、暗さで視認性が落ちたりするので、検証内容によっては昼固定の方が楽です。
サバイバルでは注意
サバイバルで使うこともできますが、チートを有効化する必要があります。
そのため、通常の実績狙いワールドや、完全サバイバルで遊びたいワールドでは注意してください。
筆者としては、普段のサバイバル本番ワールドで使うより、
- 建築テスト用ワールド
- コマンド練習用ワールド
- スクショ撮影用ワールド
- 配布マップ制作ワールド
こういう場所で使うのがおすすめです。

9. よくある失敗と対処法
ここからは、実際に使っていて起こりやすいミスをまとめます。
失敗1:/daylock falseで夜になると思っている
これはかなり多い勘違いです。
/daylock false
これは夜にするコマンドではありません。
昼固定を解除して、昼夜サイクルを再開するコマンドです。
夜にしたい場合は、下記を使います。
/time set night
夜で固定したいなら、さらにこちらです。
/gamerule dodaylightcycle false
失敗2:/gamerule dodaylightcycle trueで時間が止まると思っている
/gamerule dodaylightcycle は、true で時間が進みます。
/gamerule dodaylightcycle true
👉昼夜サイクルON
/gamerule dodaylightcycle false
👉昼夜サイクルOFF
daylock とは向きが逆に感じるので、ここは要注意です。
失敗3:Java版で/daylockを使おうとしている
/daylock は統合版向けのコマンドです。
Java版1.21.11以降で同じ目的なら、基本的にはこちらを使います。
/time set day /gamerule minecraft:advance_time false
Java版1.21.10以前では、こちらのゲームルール名で紹介されることが多いです。
/time set day /gamerule doDaylightCycle false
統合版の記事や動画を見ながらJava版で試すと、コマンドが合わないことがあるので注意してくださいね。
失敗4:チートがOFFのまま実行している
/daylock はチートが必要なコマンドです。
ワールド設定でチートがOFFのままだと使えません。
コマンドが通らない場合は、まずワールド設定を確認しましょう。
失敗5:昼固定したまま戻し忘れる
建築用ワールドなら問題ないのですが、検証ワールドで戻し忘れると、夜の挙動を確認できなくなります。
昼夜サイクルを戻す時は、こちらです。
/daylock false
または、ゲームルール側で戻すならこちらです。
/gamerule dodaylightcycle true
体験談
筆者は検証ワールドで昼固定を解除し忘れて、「夜にならないな?」としばらく悩んだことがあります。
コマンド検証中は、最後に設定を戻すところまでセットで確認すると安心です。

10. まとめ
以上、マイクラ統合版のdaylockコマンドの使い方・構文・昼夜サイクル固定について解説しました。
要点を整理すると、
/daylockは統合版で使える昼固定コマンド/daylock trueで昼固定ON/daylock falseで昼固定OFF/alwaysdayは/daylockの別名として使える- 好きな時刻で固定したいなら
/time setと/gamerule dodaylightcycle falseを使う - Java版1.21.11以降では
/daylockではなく/gamerule minecraft:advance_time falseを使う - Java版1.21.10以前では
/gamerule doDaylightCycle falseを使う
このあたりを押さえておけば大丈夫です。
特に初心者さんは、まずこの2つだけ覚えてください。
/daylock true
/daylock false
昼のまま建築したい時は true、通常の昼夜サイクルへ戻したい時は false です。
マイクラ統合版は、設定画面の項目とコマンドの意味が少し混ざって見えることがあります。
ですが、daylock は「昼をロックするかどうか」と考えれば、かなり分かりやすくなります。
よかったら皆さんも、建築用ワールドや検証ワールドで使ってみてください!
昼夜の変化に作業を邪魔されにくくなるので、かなり快適に作業できます👌
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。

11. daylockコマンドが使えない時のチェックポイント
daylockコマンドが実行できない
昼固定したはずなのに時間が動く
解除したはずなのにずっと昼のまま
そういう時は、下記を確認してみてください。
- [ ] 統合版のワールドで試しているか?
- [ ] チートは有効になっているか?
- [ ] コマンドの先頭に
/を付けているか? - [ ]
trueとfalseの意味を逆に覚えていないか? - [ ] 昼固定したい時に
/daylock trueを使っているか? - [ ] 昼夜サイクルを戻す時に
/daylock falseを使っているか? - [ ] 夜固定したいのに
/daylockだけで済ませようとしていないか? - [ ] 夜固定したい場合、
/time set nightの後に/gamerule dodaylightcycle falseを使っているか? - [ ] Java版で
/daylockを使おうとしていないか?
目的別コマンド早見表
| やりたいこと | 使うコマンド | 補足 |
|---|---|---|
| 昼で固定したい | /daylock true |
一番簡単 |
| 昼固定を解除したい | /daylock false |
昼夜サイクルが再開 |
| 今すぐ昼にしたい | /time set day |
時間固定ではない |
| 今すぐ夜にしたい | /time set night |
時間固定ではない |
| 夜で固定したい | /time set night/gamerule dodaylightcycle false |
daylockではなくgameruleを使う |
| 時間を通常に戻したい | /gamerule dodaylightcycle true |
ゲームルール側で再開 |
この表を見れば、ほとんどのケースは解決できると思います。
迷ったら、まずは「昼にしたいのか」「時間を止めたいのか」「時間を動かしたいのか」を分けて考えてみてくださいね。

12. 引用・参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式ドキュメント・コミュニティWikiを参考にしています。
- Microsoft Learn(daylock Command)
- Microsoft Learn(Boolean Enum)
- Microsoft Learn(Popular Commands)
- Microsoft Learn(time Command)
- Microsoft Learn(gamerule Command)
- Minecraft公式(Minecraft Java Edition 1.21.11)
- Minecraft Wiki(Commands/daylock)
- Minecraft Wiki(Commands/gamerule)
- Minecraft Wiki(Daylight cycle)