【マイクラ】gamemodeコマンドの使い方・構文・ゲームモード変更【Java版】

この記事はマイクラJava版でゲームモードを変更したい方向けです
サバイバル・クリエイティブ・アドベンチャー・スペクテイターの切り替え方を解説します
Java版と統合版では一部仕様が違うので、Java版前提で読み進めてください

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラで建築をしている時、

「ちょっとだけクリエイティブで確認したい」
「スペクテイターで洞窟や地下構造を見たい」
「サバイバルに戻すコマンドって何だっけ?」

と思ったことはありませんか?

そういう時に使うのが、ゲームモードを変更する/gamemodeコマンドです。

ただ、マイクラのコマンドは最初だけ少し分かりづらくて、

  • /gamemode creativeで良いのか?
  • /gamemode 1は使えるのか?
  • 他のプレイヤーも変更できるのか?
  • ハードコアはコマンドで切り替えられるのか?

このあたりで迷いやすいです。
筆者も最初の頃、昔の記事を見て/gamemode 1と入力して、普通にエラーになりました。

Java版では、現在は数字や短縮形ではなく、正式なゲームモード名で入力するのが基本です。
この記事では、マイクラJava版の/gamemodeコマンドについて、実際に使う場面ベースでまとめていきますね。

この記事を読めば、次のことが出来るようになります。

  • 自分のゲームモードをすぐ変更できるようになります👍
  • 他プレイヤーや全員のゲームモード変更も分かります👌
  • /defaultgamemodeとの違いも整理できます(^^♪

それでは、やっていきましょう!

※本記事はマイクラJava版の/gamemodeコマンドを前提にしています。
※Java版26.1.2時点の正式版仕様を基準にし、26.2スナップショット7までの情報も確認したうえで構成しています。
※2026年からJava版のバージョン表記は1.21.x系から26.x系へ変わっていますが、/gamemodeの基本的な使い方自体は大きく変わっていません。


目次

1. gamemodeコマンドとは
2. gamemodeコマンドを使う前に必要なこと
3. gamemodeコマンドの基本構文
4. 変更できるゲームモード一覧
5. 自分のゲームモードを変更する方法
6. 他プレイヤー・全員のゲームモードを変更する方法
7. Java版ならF3+F4でもゲームモード変更できる
8. /gamemodeと/defaultgamemodeの違い
9. Java版と統合版の違い
10. バージョンごとの注意点
11. gamemodeコマンドが使えない時のチェックポイント
12. まとめ
13. 引用・参考文献

この記事で分かること
・マイクラJava版の/gamemodeコマンドの使い方
・サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャー、スペクテイターの切り替え方
・Java版で数字指定や短縮形が使えない理由
/defaultgamemodeとの違い


1. gamemodeコマンドとは

/gamemodeは、プレイヤーのゲームモードを変更するコマンドです。

例えば、サバイバル中に建築確認をしたい時は、

/gamemode creative

と入力すれば、クリエイティブモードへ変更できます。

逆に、クリエイティブで作業した後にサバイバルへ戻したい時は、

/gamemode survival

です。

マイクラJava版で変更できる主なゲームモードは、次の4つです。

  • サバイバルモード
  • クリエイティブモード
  • アドベンチャーモード
  • スペクテイターモード

ここで注意したいのが、ハードコアは/gamemode hardcoreでは指定できないという点です。

ハードコアは、通常のゲームモードというより、サバイバルに「死亡時の制限」や「難易度固定」などの特殊ルールが乗ったワールド設定です。
そのため、/gamemodeで後から気軽にON/OFFするものではありません。

初心者さん向けに言うと
gamemodeで変更するのは、基本的に「サバイバル・クリエイティブ・アドベンチャー・スペクテイター」の4種類と覚えておけばOKです。

筆者の使い方としては、装置検証や建築確認ではクリエイティブ、地下構造や湧き範囲の確認ではスペクテイターを使うことが多いです。
ただし、本番サバイバルワールドで使うと遊び方がかなり変わるので、そこは自己判断で使いましょうね。


2. gamemodeコマンドを使う前に必要なこと

/gamemodeを使うには、コマンドを実行できる状態になっている必要があります。

シングルプレイなら、ワールド作成時にチートを許可しているかどうかが重要です。
サーバーなら、プレイヤーに必要な権限があるかどうかが関係します。

シングルプレイで使う場合

ワールド作成時に「チートの許可」をONにしている場合は、そのままチャット欄にコマンドを入力できます。

/gamemode creative

ただ、サバイバルワールドを作る時は、チートをOFFにして始める方も多いと思います。
その場合、Java版では一時的にチートを使えるようにする方法があります。

手順は下記です。

  1. Escキーでゲームメニューを開く
  2. 「LANに公開」を選ぶ
  3. 「チートの許可」をONにする
  4. 「LANワールドを開始」を押す
  5. チャット欄から/gamemodeを入力する

これで、そのワールドに入っている間だけコマンドを使えるようになります。

ただし、LAN公開中は通常のシングルプレイとは少し挙動が変わります。
ゲームを完全に一時停止できなくなったり、同じネットワーク内の人から見える可能性があるので、必要な時だけ使うのが良いですね。

サーバーで使う場合

マルチサーバーで/gamemodeを使うには、基本的にOP権限など、コマンドを実行できる権限が必要です。

自分のサーバーなら、サーバーコンソールから、

/op プレイヤー名

でOPを付与できます。

他人のサーバーで遊んでいる場合は、勝手にゲームモード変更はできません。
管理者さんに確認しましょう。

体験談
筆者は検証用ワールドではチートON、本番サバイバルでは基本OFFに分けています。
便利だからといって本番ワールドで多用すると、サバイバル感が薄れやすいので、そこだけ注意です。


3. gamemodeコマンドの基本構文

マイクラJava版の/gamemodeの基本構文は、下記です。

/gamemode <ゲームモード> [対象プレイヤー]

もう少し実用寄りに書くと、こうです。

/gamemode survival
/gamemode creative
/gamemode adventure
/gamemode spectator

対象プレイヤーを省略した場合は、コマンドを実行した自分自身のゲームモードが変更されます。

例えば、

/gamemode creative

と入力すれば、自分がクリエイティブになります。

他のプレイヤーを変更したい場合は、後ろにプレイヤー名やターゲットセレクターを付けます。

/gamemode creative プレイヤー名
/gamemode survival @a

@aは、ワールド内の全プレイヤーを対象にする指定です。
マルチプレイで全員をサバイバルへ戻したい時などに使えます。

よく使うターゲット指定

指定 意味 使用例
プレイヤー名 特定のプレイヤー /gamemode creative Steve
@s コマンド実行者 /gamemode spectator @s
@a 全プレイヤー /gamemode survival @a
@p 最も近いプレイヤー /gamemode adventure @p
@r ランダムなプレイヤー /gamemode creative @r


初心者さんが最初に覚えるなら、まずはこの2つで十分です。

/gamemode creative
/gamemode survival

クリエイティブにする。
サバイバルに戻す。

これだけでも、建築確認や検証作業はかなり楽になります。


4. 変更できるゲームモード一覧

/gamemodeで指定するゲームモードは、英語で入力します。
日本語の「サバイバル」や「クリエイティブ」ではなく、survivalcreativeと入力してください。

ゲームモード 入力する文字 主な用途
サバイバル survival 通常のマイクラ生活。素材集め、体力、空腹あり
クリエイティブ creative 建築、検証、アイテム確認向け
アドベンチャー adventure 配布マップやイベントマップ向け
スペクテイター spectator 観戦、地下確認、構造確認向け


サバイバルモード

いつものマイクラです。
素材を集めて、道具を作って、敵から身を守って生活します。

クリエイティブやスペクテイターで確認作業をした後は、

/gamemode survival

で戻しましょう。

本番サバイバルに戻す時、このコマンドはかなり使います。

クリエイティブモード

建築や装置検証に向いているモードです。
アイテムを自由に出せるので、回路、トラップ、村人施設の試作に便利です。

/gamemode creative

筆者は記事用のスクリーンショットを撮る前に、まずクリエイティブで構造を再現して、動作確認してからサバイバル向けに手順化することが多いです。

ただし、本番ワールドでクリエイティブを使うと、素材集めや冒険の意味が変わってきます。
検証用ワールドと本番ワールドを分けると安心ですね。

アドベンチャーモード

アドベンチャーモードは、主に配布マップやイベント用のモードです。
普通のサバイバルのように自由にブロックを壊したり置いたりする遊び方ではなく、作られたマップを遊ぶためのモードというイメージです。

/gamemode adventure

自作の配布マップを作る方ならよく使いますが、普通のサバイバル生活では使用頻度は低めです。

スペクテイターモード

スペクテイターは、観戦用のモードです。
ブロックをすり抜けて移動できるので、地下の空洞、古代都市、洞窟、装置内部の確認などに使えます。

/gamemode spectator

これは検証では本当に便利です。
ただし、サバイバル中に使うと地形や構造が見えてしまうので、探索を楽しみたいワールドでは使いすぎ注意です。

筆者の使い分け
建築確認はクリエイティブ。
装置内部や地下確認はスペクテイター。
本番作業はサバイバル。
こんな感じで分けると、かなり扱いやすいです。


5. 自分のゲームモードを変更する方法

ここからは、実際に入力するコマンドを目的別に並べます。
コピペして使える形にしておきますね。

クリエイティブに変更する

/gamemode creative

建築、検証、スクリーンショット撮影、装置確認などで一番よく使うコマンドです。

サバイバルに戻す

/gamemode survival

クリエイティブやスペクテイターから通常プレイへ戻す時に使います。

スペクテイターに変更する

/gamemode spectator

地下や装置内部を確認する時に便利です。
特に、トラップが詰まった時や、湧き層の中を確認したい時に使えます。

ただし、スペクテイター中は通常のプレイ操作とはかなり違います。
うっかり戻し忘れると「あれ?ブロックが触れない…」となりやすいので、確認が終わったらサバイバルへ戻しておきましょう。

/gamemode survival

アドベンチャーに変更する

/gamemode adventure

配布マップやイベント用の確認で使います。
普通のサバイバル生活ではあまり使いませんが、マップ制作者さんなら覚えておくと便利です。

ハードコアに変更できる?

できません。

/gamemode hardcore

これはJava版では有効な指定ではありません。
ハードコアは、ワールド作成時に選ぶ特殊な遊び方です。

「サバイバルをハードコアにしたい」という場合は、基本的に新しくハードコアワールドを作るのが安全です。
既存ワールドを無理に編集して切り替える方法を探すより、別ワールドで始める方がトラブルが少ないです。


6. 他プレイヤー・全員のゲームモードを変更する方法

マルチプレイや検証ワールドでは、自分以外のプレイヤーのゲームモードを変更したい場面もあります。
その場合は、コマンドの最後に対象を付けます。

特定のプレイヤーをクリエイティブにする

/gamemode creative プレイヤー名

例:

/gamemode creative Steve

これで、Steveという名前のプレイヤーをクリエイティブに変更できます。

特定のプレイヤーをサバイバルに戻す

/gamemode survival プレイヤー名

例:

/gamemode survival Steve

マルチで検証が終わった後、特定の人だけ戻したい時に使います。

全員をサバイバルにする

/gamemode survival @a

@aは全プレイヤーです。
イベント終了後や、検証後に全員をサバイバルへ戻す時に便利です。

全員をアドベンチャーにする

/gamemode adventure @a

イベント会場や配布マップ確認で、参加者が勝手にブロックを壊さないようにしたい時に使えます。

クリエイティブ以外の人だけ変更する例

少し応用ですが、Java版ではターゲットセレクターに条件を入れることもできます。

/gamemode survival @a[gamemode=!survival]

これは、サバイバルではないプレイヤーをサバイバルへ変更する指定です。
普段使いでは必須ではありませんが、サーバー管理やイベント運営では便利です。

注意
/gamemodeの対象はプレイヤーです。
モブやアイテムに対してゲームモードを変更するものではありません。
迷ったら、最初はプレイヤー名か@aだけ使えば大丈夫です。


7. Java版ならF3+F4でもゲームモード変更できる

Java版には、コマンド入力以外にもゲームモードを切り替えるショートカットがあります。

それが、F3 + F4です。

F3+F4の使い方

  1. F3キーを押しっぱなしにする
  2. F4キーを押してゲームモードを選ぶ
  3. 変更したいモードに合わせる
  4. F3キーを離す

これで、ゲームモード切り替えメニューから変更できます。

コマンドを打つより早いので、検証ワールドではかなり便利です。
特に、クリエイティブとスペクテイターを行き来する時に重宝します。

F3+Nも覚えておくと便利

Java版では、F3 + Nでスペクテイターと直前のゲームモードを切り替えることもできます。

例えば、クリエイティブで建築中に、地下や壁の中を見たい時、

  • F3 + Nでスペクテイターへ
  • もう一度F3 + Nでクリエイティブへ戻る

という使い方ができます。

ただし、これらもコマンドを使える権限やチート許可が必要です。
チートOFFのサバイバルワールドで、何でも自由に切り替えられる機能ではありません。

体験談
筆者は以前、毎回/gamemode spectatorと打っていました。
F3+F4を覚えてから、装置内部の確認がかなり楽になりました。
ただし本番サバイバルでは使いすぎ注意です。探索の楽しみが減ることがあります。


8. /gamemodeと/defaultgamemodeの違い

/gamemodeと似たコマンドに、/defaultgamemodeがあります。
名前が似ているので間違えやすいですが、役割は違います。

/gamemodeは「今いるプレイヤー」を変更する

/gamemodeは、指定したプレイヤーの現在のゲームモードを変更します。

/gamemode creative

これは、自分を今すぐクリエイティブにするコマンドです。

/gamemode survival @a

これは、今いる全員をサバイバルにするコマンドです。

/defaultgamemodeは「デフォルトのゲームモード」を設定する

/defaultgamemodeは、Java版でデフォルトのゲームモードを設定するコマンドです。

/defaultgamemode survival

これは、デフォルトのゲームモードをサバイバルにする指定です。

/defaultgamemode creative

これは、デフォルトのゲームモードをクリエイティブにする指定です。

ただし、/defaultgamemodeは「今この瞬間に自分だけ変更したい」時に使うものではありません。
自分をすぐクリエイティブにしたいなら、素直にこちらです。

/gamemode creative

違いを表で整理

コマンド 役割 よく使う場面
/gamemode 現在のプレイヤーのゲームモードを変更 自分や全員を今すぐ変更したい時
/defaultgamemode デフォルトのゲームモードを設定 新しく入るプレイヤーの初期状態を決めたい時


Java版では、LANワールドやサーバー設定のforce-gamemodetrueの環境だと、/defaultgamemodeの反映挙動が変わることがあります。
通常プレイで迷ったら、今すぐ変更は/gamemode、初期設定は/defaultgamemodeと覚えるのが分かりやすいです。


9. Java版と統合版の違い

この記事はJava版向けですが、検索していると統合版の情報も混ざりやすいです。
ここは本当に間違えやすいので、しっかり分けておきましょう。

Java版では数字指定や短縮形を使わない

Java版では、現在のバージョンだと下記のような指定は使いません。

/gamemode 1
/gamemode c
/gamemode s

昔のJava版や統合版の情報を見ていると、数字や短縮形が出てくることがあります。
ですが、現在のJava版で初心者さんが使うなら、正式名称で入力してください。

/gamemode creative
/gamemode survival
/gamemode adventure
/gamemode spectator

こちらの方が確実です。

統合版では短縮形や数字指定が使える場合がある

統合版では、サバイバルやクリエイティブを数字や短縮形で指定できる場合があります。

例:

/gamemode 0
/gamemode 1
/gamemode s
/gamemode c

ただし、この記事ではJava版を前提にしているので、統合版の数字指定は深追いしません。
Java版ユーザーは、英語の正式名称で入力すると覚えておくのが安全です。

defaultはJava版のgamemode指定では使わない

統合版の情報では、defaultというゲームモード指定が出てくる場合があります。
しかし、Java版の/gamemodeで普段使う指定は、

  • survival
  • creative
  • adventure
  • spectator

この4つです。
Java版で/gamemode defaultを使う感覚で覚えると混乱しやすいので注意しましょう。


10. バージョンごとの注意点

/gamemodeは昔からあるコマンドですが、バージョンによって書き方に違いがあります。
検索で古い記事が出てくることも多いので、ここは整理しておきます。

Java版1.13以降は短縮形・数字指定を使わない

古い情報では、

/gamemode 1
/gamemode c
/gamemode s

のように書かれている場合があります。

しかし、Java版1.13以降では、/gamemodeの数字指定や短縮形は使えなくなっています。
そのため、Java版で遊んでいる方は下記を使いましょう。

/gamemode survival
/gamemode creative
/gamemode adventure
/gamemode spectator

これが一番安全です。

Java版1.21.11以降・26.x系での注意

2026年から、マイクラのバージョン表記は年ベースの表記へ変わっています。
Java版も、1.21.11の次の大きな流れとして、26.126.1.126.1.2のような表記が使われています。

ここで混乱しやすいですが、バージョン番号の見た目が変わっただけで、/gamemodeの基本的な使い方は同じです。

Java版26.1.2時点でも、基本は下記です。

/gamemode <ゲームモード> [対象プレイヤー]

つまり、今から覚えるなら、

/gamemode creative
/gamemode survival

この形で問題ありません。

古い記事を見る時の判断基準

古い記事を読む時は、次のように判断すると失敗しにくいです。

記事内の書き方 現在のJava版での扱い おすすめ
/gamemode 1 現在のJava版では基本使わない /gamemode creativeを使う
/gamemode c 現在のJava版では基本使わない /gamemode creativeを使う
/gamemode s 現在のJava版では基本使わない /gamemode survivalを使う
/gamemode creative 現在のJava版で使用可 OK
/gamemode survival 現在のJava版で使用可 OK


注意
「マイクラ gamemode コマンド」で検索すると、Java版・統合版・古いバージョンの記事が混ざって出てきます。
Java版の現在仕様で使うなら、正式名称入力で統一するのが一番失敗しにくいです。


11. gamemodeコマンドが使えない時のチェックポイント

/gamemodeを入力しても変更できない時は、どこかで条件が抜けていることが多いです。
下のチェックリストを順番に確認してみてください。

  • [ ] コマンドの先頭に/を付けているか?
  • [ ] Java版なのに/gamemode 1/gamemode cを使っていないか?
  • [ ] creativesurvivalのスペルを間違えていないか?
  • [ ] シングルプレイでチートが許可されているか?
  • [ ] チートOFFワールドなら、LANに公開で一時的に許可しているか?
  • [ ] サーバーでOP権限など、必要な権限を持っているか?
  • [ ] 他プレイヤーを指定する時、プレイヤー名を間違えていないか?
  • [ ] コマンドブロックやサーバーコンソールから実行する時、対象プレイヤーを省略していないか?
  • [ ] hardcoredefaultなど、Java版の/gamemodeで使えない指定を入れていないか?

よくあるミス1:数字指定を使っている

/gamemode 1

昔のJava版や統合版の記事を見て入力すると、ここで引っかかりやすいです。
現在のJava版では、下記を使いましょう。

/gamemode creative

よくあるミス2:チートがOFFになっている

サバイバルでワールドを作った場合、チートOFFのまま始めていることが多いです。
その場合、コマンド欄に入力しても使えません。

一時的に使いたい場合は、

EscLANに公開チートの許可:ONLANワールドを開始

この流れで試してみましょう。

よくあるミス3:コマンドブロックやコンソールで対象を省略している

プレイヤー本人がチャットで実行するなら、

/gamemode creative

で自分が対象になります。

しかし、コマンドブロックやサーバーコンソールのように「プレイヤー本人ではない場所」から実行する場合、対象を省略すると失敗しやすいです。

その場合は、対象を入れましょう。

/gamemode creative @p
/gamemode survival @a

体験談
コマンドは、慣れるまでは「自分がチャットで打っているのか」「コマンドブロックから実行しているのか」で混乱しやすいです。
迷ったら、対象プレイヤーを明示しておくとトラブルが減ります。


12. まとめ

以上、マイクラJava版の/gamemodeコマンドの使い方を解説しました。

要点を整理すると、

  • Java版の基本構文は/gamemode <ゲームモード> [対象プレイヤー]
  • 自分をクリエイティブにするなら/gamemode creative
  • サバイバルに戻すなら/gamemode survival
  • Java版では現在、/gamemode 1/gamemode cのような数字・短縮形は基本使わない
  • ハードコアは/gamemode hardcoreで指定できない
  • F3+F4F3+NもJava版では便利
  • 今すぐ変更は/gamemode、デフォルト設定は/defaultgamemode

このあたりを押さえておけば、ゲームモード変更で困る場面はかなり減ります。

特に初心者さんは、まず下記2つだけ覚えれば大丈夫です。

/gamemode creative
/gamemode survival

建築や検証をしたい時はクリエイティブ。
普通のマイクラ生活に戻る時はサバイバル。

これだけでも、ワールド検証や装置づくりがかなりやりやすくなります。

ただし、本番サバイバルワールドで使うかどうかは、遊び方にかなり関わります。
筆者としては、検証用ワールドでは自由に使い、本番ワールドでは必要最低限にするのがおすすめです。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラJava版のコマンドや便利な検証方法を紹介しているので、ぜひご覧くださいね(^^♪


13. 引用・参考文献

この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティWikiを参考にしています: