
この記事はJava版・統合版どちらの方向けにも読めるように整理しています
トウヒのフェンスゲートの作り方・入手方法・開閉仕様をまとめた基本解説です
水流まわりはJava版と統合版で挙動が違うので、そこだけ特に注意してください
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラで家畜小屋や畑を作っていると、フェンスで囲った場所に出入り口が欲しいと思う場面って多いですよね。
そういう時に使うのが、今回紹介するトウヒのフェンスゲートです。
トウヒのフェンスゲートは、見た目としては濃い茶色系の木製ゲートで、トウヒ建築・タイガ村風の建築・山小屋風の拠点とかなり相性が良いです。
ただ、実際に使ってみると、ただの出入り口ではなく、モブを通さない柵・レッドストーンで開閉できる入口・水流を扱う装置の部品としても使える、かなり便利なブロックなんです。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- トウヒのフェンスゲートの作り方が分かります👍
- 自然生成から入手できる場所が分かります👌
- Java版・統合版の開閉仕様や水流まわりの違いを整理できます
- 家畜小屋・村人保護・装置づくりでの使い方が分かります(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事はマイクラJava版・統合版のフェンスゲート仕様をもとに構成しています。
※ゲーム内の仕様については、Minecraft公式記事・Minecraft Wikiおよび検証情報を参考にしています。
※Java版と統合版では、水の扱いや細かい挙動が異なる場合があります。装置に組み込む場合は、必ず自分のワールドで動作確認してください。
目次
1. トウヒのフェンスゲートとは
2. トウヒのフェンスゲートの作り方
3. トウヒのフェンスゲートの入手方法
4. トウヒのフェンスゲートの基本データ
5. 開閉仕様|手動で開け閉めできる柵の入口
6. レッドストーンで開閉する仕様
7. Java版と統合版の水流まわりの違い
8. フェンス・塀との接続仕様
9. 建築での使い道|家畜小屋・畑・村人保護に便利
10. 装置での使い道|水流止め・モブ誘導にも使える
11. トウヒのフェンスゲートを使う時の注意点
12. まとめ
13. よくある質問
14. 引用・参考文献
この記事で分かること
・トウヒのフェンスゲートのクラフト方法
・Java版/統合版での基本的な開閉仕様
・水流、レッドストーン、家畜小屋で使う時の注意点

1. トウヒのフェンスゲートとは
トウヒのフェンスゲートとは、トウヒの板材と棒で作れる、開閉式の柵ブロックです。
名前の通り、フェンスの途中に設置して、出入り口として使うのが基本ですね。
普通のフェンスだけで囲ってしまうと、プレイヤーも中に入れなくなるので、家畜小屋や畑、村の囲いにはフェンスゲートをセットで置くことが多いです。
トウヒのフェンスゲートの特徴を簡単にまとめると、こんな感じです。
- 閉じている時は、フェンスと同じように通行を防げる
- 開けると当たり判定がなくなり、普通に通れる
- 手動でもレッドストーン信号でも開閉できる
- フェンスや塀と接続できる
- Java版では水流を止める部品としてもよく使われる
- トウヒ建築と見た目の相性が良い
個人的には、序盤の家畜小屋で一番使う木製ブロックのひとつだと思っています。
特に牛・羊・ニワトリを囲う時、フェンスだけだと出入りが面倒なので、フェンスゲートは最初から作っておくとかなり楽です。
体験談
筆者は序盤の拠点で、フェンスだけを先に大量設置してしまい、あとから出入り口がなくて毎回ブロックを壊していました。
家畜小屋を作る時は、最初からフェンスゲートの位置を決めておくのがおすすめです。

2. トウヒのフェンスゲートの作り方
トウヒのフェンスゲートは、作業台でクラフトして作ります。
必要素材は下記です。
- トウヒの板材:2個
- 棒:4個
作業台の3×3クラフト欄に、次のように並べます。
| 配置 | 左 | 中央 | 右 |
|---|---|---|---|
| 上段 | 棒 | トウヒの板材 | 棒 |
| 中段 | 棒 | トウヒの板材 | 棒 |
| 下段 | 空欄 | 空欄 | 空欄 |
この配置で、トウヒのフェンスゲートが1個作れます。
ここで間違えやすいのが、フェンスとフェンスゲートのレシピが逆っぽく見えるところです。
- フェンス:板材を左右、棒を中央に置く
- フェンスゲート:棒を左右、板材を中央に置く
つまり、ゲートの方は中央にトウヒの板材、左右に棒です。
慣れるまでは少し間違えやすいので、作業台で並べる時はここだけ意識してくださいね。
トウヒの板材と棒の準備
トウヒの板材は、トウヒの原木から作れます。
トウヒの原木1個をクラフトすると、トウヒの板材が4個できます。
棒は、板材2個を縦に並べると4本できます。
つまり、原木を少し切っておけば、トウヒのフェンスゲートはすぐ作れます。
序盤の覚え方
トウヒの原木を集める
→ トウヒの板材にする
→ 板材の一部を棒にする
→ 作業台でフェンスゲートにする
この流れでOKです。

3. トウヒのフェンスゲートの入手方法
トウヒのフェンスゲートの入手方法は、主に次の2つです。
- クラフトで作る
- 村などの自然生成から回収する
基本的にはクラフト入手が一番安定です。
ただし、タイガ系の村を見つけた場合は、自然生成されているトウヒのフェンスゲートを回収することもできます。
1. クラフトで入手する
一番おすすめなのは、やはりクラフトです。
トウヒの板材と棒さえあれば作れるので、タイガや雪のタイガ付近に拠点を構えている方なら、素材集めにもあまり困りません。
また、トウヒのフェンスゲートは見た目の主張が強すぎず、丸石・石レンガ・深層岩レンガ・ランタンあたりと合わせても馴染みやすいです。
山小屋、牧場、地下拠点の入口などに置くと、かなり使いやすいですね。
2. 自然生成から入手する
トウヒのフェンスゲートは、村の構造物として生成されることがあります。
代表的には、タイガの村や雪原の村で見かけます。
統合版では、雪のタイガの村にもトウヒのフェンスゲートが生成される場合があります。
ただし、村の生成はワールドやバージョンによって体感差が出やすいので、素材目的で探すよりも、見つけたら回収するくらいの感覚で良いと思います。
回収する時は、素手でも壊せますが、斧を使うと速いです。
序盤なら木の斧でも十分なので、村の柵を解体する時は斧を持っていきましょう。
注意
村のフェンスゲートを勝手に壊すと、村人や家畜が外へ出てしまうことがあります。
村をそのまま使う予定があるなら、壊した場所は別のブロックで塞いでおくと安心です。
3. コマンドで入手する場合
クリエイティブ検証や記事用ワールドで使う場合は、コマンドでも入手できます。
/give @p minecraft:spruce_fence_gate 1
Java版の場合、IDは minecraft:spruce_fence_gate です。
検証用に数をまとめて出したい場合は、最後の数字を変更してください。

4. トウヒのフェンスゲートの基本データ
トウヒのフェンスゲートの基本情報をまとめると、下記の通りです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名称 | トウヒのフェンスゲート |
| 英名 | Spruce Fence Gate |
| Java版ID | minecraft:spruce_fence_gate |
| スタック数 | 64個 |
| 硬度 | 2 |
| 爆発耐性 | 3 |
| 発光 | しない |
| 透過 | する |
| 水没 | Java版:不可 / 統合版:可 |
| 可燃性 | あり |
| おすすめ回収道具 | 斧 |
| 燃料利用 | かまど燃料として使用可能 |
トウヒのフェンスゲートは木製ブロックなので、火や溶岩には注意が必要です。
建築の飾りとして使う分には問題ありませんが、溶岩を使った装置のすぐ近くに置くと燃える可能性があります。
溶岩処理層やネザー建築でゲートっぽい見た目を使いたい場合は、トウヒではなく真紅のフェンスゲートや歪んだフェンスゲートを使った方が安全です。
かまどの燃料にもなる
トウヒのフェンスゲートは、オーバーワールド木材のフェンスゲートなので、かまどの燃料として使えます。
1個で1.5個分のアイテムを精錬できますが、燃料効率が特別高いわけではありません。建築で余った分を処分したい時には一応使えます。
ただし、棒や板材に比べると、わざわざ燃料目的で作るほどではありません。
基本は建築・柵・装置パーツとして使うのがおすすめです。

5. 開閉仕様|手動で開け閉めできる柵の入口
トウヒのフェンスゲートは、プレイヤーが右クリックや使用ボタンで開閉できます。
閉じている時は通れませんが、開けると当たり判定がなくなり、そのまま通行できます。
閉じている時の仕様
閉じたフェンスゲートは、見た目では1ブロックくらいの高さに見えます。
しかし、実際には1.5ブロック分の通行判定があり、プレイヤーや多くのモブは普通のジャンプでは越えられません。
この仕様のおかげで、フェンスと同じように、牛・羊・ブタ・ニワトリなどの家畜を囲うことができます。
使いどころ
家畜小屋の入口に使うなら、フェンスで囲って入口だけトウヒのフェンスゲートにするのが基本です。
見た目を揃えるなら、トウヒのフェンスとセットで使うとまとまりやすいです。
開いている時の仕様
開いたフェンスゲートは、当たり判定がなくなります。
つまり、開けっぱなしにすると、プレイヤーもモブも普通に通れます。
家畜小屋でよくある失敗が、ゲートを閉め忘れて牛や羊が脱走するパターンです。
特に、繁殖作業をした後や、エサを持ったまま出入りした後は閉め忘れやすいので注意してください。
体験談
筆者は羊小屋のゲートを開けっぱなしにして、拠点の畑まで羊が散歩していたことがあります。
それ以来、家畜小屋のゲートは二重扉にすることが増えました。
手で開けるとプレイヤーの反対側へ開く
フェンスゲートを手動で開けると、基本的にプレイヤーから見て反対側へ開きます。
ドアのように片側へ大きくせり出すわけではなく、ゲート部分がすぐ開閉状態に切り替わるイメージです。
また、開閉時に周囲のエンティティを押し出すような動きはしません。
ピストンのようにモブやアイテムを押す用途には使えないので、そこは分けて考えましょう。
開閉音は周囲に聞こえる
フェンスゲートの開閉音は、周囲に聞こえます。
普通のサバイバルではあまり気にしなくて大丈夫ですが、雰囲気重視の建築や、音を使った演出を作る場合は少し意識しても良いですね。

6. レッドストーンで開閉する仕様
トウヒのフェンスゲートは、手動だけでなく、レッドストーン信号でも開閉できます。
信号を受けると開き、信号がなくなると閉じます。
これを使うと、家畜小屋の入口や装置の通路を自動化できます。
動力で開く代表例
トウヒのフェンスゲートは、次のような動力で開閉できます。
- レバー
- ボタン
- 感圧板
- レッドストーントーチ
- レッドストーンブロック
- 日照センサー
- レッドストーンリピーター
- レッドストーンコンパレーター
- レッドストーンダスト
一番簡単なのは、フェンスゲートの横にレバーを置く方法です。
レバーをオンにすると開き、オフにすると閉じます。
感圧板と組み合わせる時の注意
感圧板と組み合わせると、自動ドアのように使えます。
ただし、木の感圧板はモブやアイテムにも反応し、石の感圧板もプレイヤーや多くのモブに反応するので、家畜小屋で使う時は少し注意です。
例えば、家畜小屋の内側に感圧板を置くと、家畜が踏んでゲートが開いてしまうことがあります。
見た目は便利そうですが、脱走防止を優先するなら、家畜小屋の入口は手動開閉の方が安全です。
おすすめ運用
・畑や拠点入口:感圧板やボタンでもOK
・家畜小屋:手動開閉がおすすめ
・村人保護施設:レバー管理がおすすめ
レッドストーン信号と手動開閉が重なる場合
動力を受けているフェンスゲートをプレイヤーが手動で閉じると、すぐには開き直しません。
一度信号をオフにしてから再びオンにするなど、新しいレッドストーン更新が入るまで状態が変わらないことがあるので、装置で使う場合はここも注意してください。
単純な入口なら気にしなくて大丈夫ですが、回路に組み込む場合は、信号のオン・オフで確実に状態を更新する設計にしておくと安心です。

7. Java版と統合版の水流まわりの違い
トウヒのフェンスゲートで一番混同しやすいのが、水流まわりの仕様です。
ここはJava版と統合版で考え方が違うため、装置に使う方は特に確認しておきましょう。
Java版:フェンスゲートは水流止めとして使われやすい
Java版では、フェンスゲートは水没できないため、水を同じマスに入れずに止める部品としてよく使われます。
特に、モンスタートラップや水流エレベーター、村人輸送、水路の区切りなどで、水は止めたいけどプレイヤーやモブは通したいという場面に使われます。
開いたフェンスゲートは当たり判定がないので、通路としては通れます。
一方で、水流を止める目的では、看板やトラップドアと似た感覚で使われることがあります。
ただし、装置の仕様はアップデートや環境で変わることがあるため、重要な装置に使う場合は、必ず小さな試験用スペースで確認してから本番に入れてください。
統合版:水没仕様がJava版と違う
統合版では、水没の扱いがJava版と異なります。
フェンスゲートは統合版では水没できるため、Java版と同じ感覚で水流止めに使うと、思った挙動にならない場合があります。
そのため、統合版で水流装置を作る場合は、Java版の動画や記事をそのまま真似するのではなく、統合版対応の構造かどうかを確認してください。
かなり重要
Java版向けの水流装置で「フェンスゲートを置けば水が止まる」と説明されている場合でも、統合版では同じ結果にならない可能性があります。
統合版では、水没しないブロックや水路の長さ、ブロック配置なども含めて、別設計で考えるのが安全です。
水中建築では要注意
水中建築でトウヒのフェンスゲートを使う時も、版の違いに注意です。
Java版では水を置き換えて空気を残せる場面がありますが、統合版では水源を置き換えて呼吸スペースを作る用途には向きません。
建築だけなら見た目で判断しても良いですが、呼吸スペースや水流制御に関わる場所では、実際に水を流して確認しましょう。

8. フェンス・塀との接続仕様
トウヒのフェンスゲートは、フェンスや塀と接続できます。
これにより、普通の柵の途中に自然な出入り口を作れます。
接続できるもの
代表的には、下記のようなブロックと接続できます。
- 木製フェンス
- ネザーレンガフェンス
- 石系の塀
トウヒのフェンスゲートだからといって、必ずトウヒのフェンスとしか接続できないわけではありません。
オークのフェンス、シラカバのフェンス、ダークオークのフェンスなど、別の木材フェンスともつながります。
見た目を統一したいならトウヒ同士がおすすめですが、装飾目的なら、あえて違う素材を組み合わせるのもありです。
接続しないもの
一方で、ガラス板や鉄格子とは接続しません。
見た目上、隣に置くことはできますが、フェンスのように線がつながるわけではありません。
ガラス板の柵にフェンスゲートを混ぜると、境目が少し不自然に見える場合があります。
見た目重視の建築では、事前にクリエイティブで確認するのがおすすめです。
下にブロックがなくても設置できる
フェンスゲートは、下にブロックがなくても設置できます。
つまり、空中に浮かせるような配置も可能です。
この仕様は、装飾やトラップづくりではかなり便利です。
例えば、梁・手すり・窓枠・和風建築の飾りとして、普通のフェンスとは少し違う使い方ができます。
建築メモ
トウヒのフェンスゲートは、横向きの木枠っぽく見えるので、窓の飾りや屋根下の装飾にも使いやすいです。
特に石レンガや丸石の建物に混ぜると、山小屋感が出しやすいです。

9. 建築での使い道|家畜小屋・畑・村人保護に便利
トウヒのフェンスゲートのメイン用途は、やはり建築です。
特にサバイバル序盤では、家畜小屋・畑・村人保護にかなり役立ちます。
家畜小屋の入口
一番よく使うのは、家畜小屋の入口です。
フェンスで囲って、出入り口だけフェンスゲートにすれば、プレイヤーだけが出入りしやすくなります。
牛や羊を増やす予定があるなら、入口は1か所だけでなく、少し広めに作るのもおすすめです。
ただし、フェンスゲートを横に2つ並べる場合は、開けっぱなしにした時の脱走リスクも上がります。
個人的には、最初は1マス幅の入口で十分です。
家畜が増えて出入りしにくくなったら、後から二重ゲートや広い入口に改修すればOKです。
畑の入口
畑をフェンスで囲う場合も、トウヒのフェンスゲートが使えます。
特に村の近くで畑を作る場合、村人やモブの動きが気になるので、入口を管理できるのは便利です。
ただし、村人を畑に入れたい場合は少し注意です。
村人はフェンスゲートを自分で開けて通ることができません。
農民を畑の中で働かせたい場合は、最初に中へ入れてから閉じ込める形にするか、別の出入り構造を考える必要があります。
体験談
村人式の畑を作る時、普通の入口感覚でフェンスゲートを置くと、村人が外へ出られず中で止まることがあります。
村人を動かしたい場所では、「村人が通れる入口」なのか「村人を閉じ込める入口」なのかを先に決めておくと失敗が減ります。
村人保護の囲い
村を安全にしたい時、村全体をフェンスで囲うことがあります。
この時も、出入り口にフェンスゲートを設置すると便利です。
村人はフェンスゲートを開けられないため、勝手に外へ出にくくなります。
一方で、プレイヤーは自由に開け閉めできるので、村人保護とプレイヤーの利便性を両立できます。
ただし、襲撃イベントや夜間のモブ対策を考えるなら、フェンスゲートだけで安心しすぎるのは危険です。
周囲の湧き潰し、村の明るさ、柵の穴、段差からの侵入も合わせて確認しておきましょう。

10. 装置での使い道|水流止め・モブ誘導にも使える
トウヒのフェンスゲートは、建築だけでなく装置にも使えます。
特にJava版では、水流を止める部品として使われることが多いです。
水流を区切る部品として使う
Java版では、フェンスゲートを使って水流を止めることがあります。
例えば、モンスターを水流で運び、最後に落下穴へ落とすような装置では、水の端を調整するために使われることがあります。
看板でも似たことはできますが、フェンスゲートは開閉できるため、メンテナンス時に通路として使いやすいのがメリットです。
モブの通路を切り替える
フェンスゲートはレッドストーンで開閉できるので、モブの通路を切り替える用途にも使えます。
閉じていれば進路をふさぎ、開けば通れるようになります。
ただし、モブのAIや当たり判定は状況によって詰まりやすいので、複雑な装置を作る時は、必ず小規模で検証しましょう。
特に統合版では、Java版の装置をそのまま移植すると動かないことがあります。
溶岩の近くでは使わない方が安全
トウヒのフェンスゲートは燃えます。
そのため、溶岩処理層やブレイズトラップ周辺など、火が絡む場所で使うのはおすすめしません。
火や溶岩の近くでゲートを使いたい場合は、ネザー木材系のフェンスゲートを使いましょう。
真紅のフェンスゲートや歪んだフェンスゲートなら、燃えない木材として扱えるので安全性が上がります。
装置で使う時の考え方
・水流制御:Java版では便利
・統合版の水流制御:必ず検証
・溶岩付近:トウヒではなくネザー木材系を推奨
・レッドストーン開閉:入口や通路制御に便利

11. トウヒのフェンスゲートを使う時の注意点
トウヒのフェンスゲートは便利ですが、いくつか注意点があります。
ここを知らずに使うと、家畜が逃げたり、装置が止まったり、建築が燃えたりすることがあります。
1. 開けっぱなしにするとモブが通る
開いたフェンスゲートは、当たり判定がありません。
つまり、開けっぱなしなら家畜もモブも普通に通ります。
家畜小屋では、出入りしたら必ず閉めましょう。
心配なら、入口を2重にして、片方が開いてもすぐ外へ出られない構造にするのがおすすめです。
2. 木製なので燃える
トウヒのフェンスゲートは、オーバーワールド木材のブロックです。
そのため、火が付いたり、溶岩から引火したりする可能性があります。
暖炉や溶岩照明の近くに置く場合は、距離を空けるか、燃えない素材に置き換えましょう。
3. 村人は開けられない
村人は通常、フェンスゲートを自力で開けて通ることができません。
これは村人保護には便利ですが、村人を自由に移動させたい施設では逆に詰まりの原因になります。
村人を閉じ込めたいのか、移動させたいのかで、入口の設計を変えましょう。
4. クモ対策には別の工夫が必要
フェンスゲートやフェンスは、多くのモブの侵入防止には役立ちます。
ただし、クモは壁を登るため、普通の柵だけでは完全対策にならない場合があります。
クモの侵入まで防ぎたい場合は、屋根を付ける、上部に返しを作る、明るさを確保するなどの対策も一緒に行いましょう。
5. Java版と統合版で水の扱いを混同しない
一番大事なのはここです。
フェンスゲートは、水流装置でよく使われる一方、Java版と統合版で水の扱いが違います。
Java版向けのトラップや水流装置を統合版で作る場合、フェンスゲート部分で挙動が変わる可能性があります。
統合版で作る方は、必ず統合版対応の構造か確認してください。

12. まとめ
今回は、トウヒのフェンスゲートの作り方・入手方法・開閉仕様について解説しました。
要点をまとめると、次の通りです。
- トウヒのフェンスゲートは、トウヒの板材2個+棒4本で作れる
- 作業台で、左右に棒、中央にトウヒの板材を2段並べる
- タイガの村や雪原の村で自然生成されることがある
- 統合版では雪のタイガの村にも自然生成されることがある
- 閉じている時は1.5ブロック分の通行判定があり、多くのモブは越えられない
- 開くと当たり判定がなくなり、普通に通れる
- レッドストーン信号で開閉できる
- Java版と統合版では水流まわりの仕様が違う
- 木製なので火や溶岩には注意
トウヒのフェンスゲートは、見た目こそ地味ですが、サバイバルではかなり出番の多いブロックです。
家畜小屋、畑、村人保護、拠点の入口、水流装置など、使い方を覚えておくといろいろな場面で役立ちます。
特にトウヒ建築をよく使う方なら、トウヒのフェンス・トウヒのドア・トウヒのトラップドアと一緒に、フェンスゲートも常備しておくと便利です。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にも便利なブロックや装置の仕様を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

13. よくある質問
Q1. トウヒのフェンスゲートはどこで作れますか?
作業台で作れます。
必要素材は、トウヒの板材2個と棒4本です。
Q2. トウヒ以外の板材でも作れますか?
作れますが、完成するフェンスゲートの種類が変わります。
例えばオークの板材を使えばオークのフェンスゲート、シラカバの板材を使えばシラカバのフェンスゲートになります。
トウヒのフェンスゲートを作りたい場合は、必ずトウヒの板材を使ってください。
Q3. トウヒのフェンスゲートは村人が開けられますか?
通常、村人はフェンスゲートを自力で開けられません。
村人を外へ出したくない時には便利ですが、村人を自由に行き来させたい施設では注意してください。
Q4. ゾンビはトウヒのフェンスゲートを壊しますか?
通常のドア破壊のように、フェンスゲートを壊して入ってくる挙動は基本的に想定しなくて大丈夫です。
ただし、ゲートを開けっぱなしにしていると普通に通れるので、夜間の村や家畜小屋では閉め忘れに注意してください。
Q5. トウヒのフェンスゲートは燃えますか?
燃えます。
トウヒのフェンスゲートはオーバーワールド木材のブロックなので、火や溶岩の近くに置くと危険です。
溶岩付近で使う場合は、真紅のフェンスゲートや歪んだフェンスゲートのような燃えない木材系を使いましょう。
Q6. Java版1.21.1以降で仕様変更はありますか?
トウヒのフェンスゲート自体の基本的な作り方・開閉・レッドストーン動作について、Java版1.21.1以降で大きく変わった仕様は見当たりません。
ただし、木材の種類追加などにより、フェンスゲート全体のバリエーションは今後も増える可能性があります。
特に水流装置に組み込む場合は、作る前に現在のバージョンで検証するのがおすすめです。
Q7. 統合版でも同じように使えますか?
家畜小屋の入口や建築の装飾としては、基本的に同じ感覚で使えます。
ただし、水流まわりの仕様はJava版と違うため、Java版向けの水流装置を統合版で作る時は注意してください。
14. 引用・参考文献
この記事を書くにあたり、以下のコミュニティWiki・公式記事・仕様情報ページを参考にしています: