
ネザーで青緑色の木材を集めたい方向けの記事です
Java版・統合版どちらでも基本の入手方法は同じです
燃えない木材として使えますが、かまど燃料には使えないので注意です
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラで建築していると、たまに「普通の木材じゃ色が合わないな…」と思うことありませんか?
そんな時に便利なのが、ネザー素材の歪んだ幹です。
歪んだ幹は、ネザーの歪んだ森で入手できる青緑色の幹ブロックです。
加工すると歪んだ板材や階段、ドア、トラップドアなどにできるので、建築の差し色としてかなり使いやすい素材ですね。
しかも、通常の原木と違って燃えないのが大きな特徴です。
ただし、木っぽい見た目なのにかまどの燃料には使えないので、そこは最初に知っておいた方が良いです。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- 歪んだ幹がどこに生成されるか分かります👍
- 歪んだ幹の安全な集め方が分かります👌
- 骨粉を使って増やす方法も理解できます
- 建築・装置・燃えない木材としての使い道が分かります(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事は、マイクラJava版・統合版の通常サバイバルを想定して解説しています。
※ゲーム内仕様については、通常サバイバルで使う場面に絞って整理しています。
※2026年5月時点のJava版26.1系・統合版26.20系の通常プレイで、歪んだ幹の基本的な入手方法・使い道に大きく影響する変更は確認していません。
目次
1. 歪んだ幹とは
2. 歪んだ幹の生成場所
3. 歪んだ幹の入手方法
4. 歪んだ森で集める時の注意点
5. 歪んだ幹を骨粉で増やす方法
6. 歪んだ幹の使い道
7. 歪んだ幹は燃える?燃料にできる?
8. 建築でのおすすめの使い方
9. Java版・統合版の違いとバージョン変更点
10. まとめ
11. 参考文献
この記事で分かること
・歪んだ幹の入手場所
・歪んだ幹の増やし方
・歪んだ板材などへの加工先
・燃えない木材として使う時の注意点

1. 歪んだ幹とは
歪んだ幹とは、ネザーに生成される巨大な歪んだキノコの幹部分です。
見た目は原木っぽいですが、分類としてはオーバーワールドの木ではなく、ネザーのキノコ系ブロックですね。
色は、外側がかなり暗めの青緑〜青紫寄り。
断面は青緑色が強く、普通の木材では出しづらい色合いです。
個人的には、歪んだ幹は「木材」というより、ファンタジー建築・魔法建築・ネザー建築向けの特殊木材として見ると使いやすいと思います。
普通のオークやトウヒと同じ感覚で大量に使うより、差し色として入れるとかなり映えます。
基本情報を整理すると、こんな感じです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な入手場所 | 歪んだ森 |
| 生成物 | 巨大な歪んだキノコの幹 |
| 回収に向く道具 | 斧 |
| スタック数 | 64個 |
| 燃えるか | 燃えない |
| かまど燃料 | 使えない |
| 主な使い道 | 歪んだ板材・階段・ハーフブロック・ドアなど |
普通の木材と同じように加工できるのに、燃えない。
ここが歪んだ幹の一番分かりやすい強みです。
ただし、燃えない=燃料にできるではありません。
ここを勘違いすると、ネザー遠征から帰ってきて「かまどに入らない…」となるので注意してくださいね。

2. 歪んだ幹の生成場所
歪んだ幹は、ネザーの歪んだ森に生成されます。
歪んだ森は、全体的に青緑色の雰囲気をしたバイオームです。
歪んだ森で見つかる主なブロックは、下記のようなものです。
- 歪んだナイリウム
- 歪んだ幹
- 歪んだウォートブロック
- シュルームライト
- 歪んだ根
- ネザースプラウト
- ねじれツタ
- 歪んだキノコ
この中で、歪んだ幹は巨大な歪んだキノコの柱部分にあたります。
見た目としては、ネザーに生えている青緑色の大きな木みたいなものですね。
歪んだ森は、ネザーの中では比較的安全な部類です。
通常の湧きとしてはエンダーマンが多く、ストライダーも溶岩上に見かけます。
ゾンビピグリンやホグリンがうろうろしている真紅の森と比べると、探索はかなりしやすいです。
ただし、油断は禁物です。
- エンダーマンと目を合わせると襲われる
- ネザーなので足元に溶岩がある
- 要塞や砦の遺跡が近いと、別の敵も出てくる
- 地形が崖になっていることが多い
このあたりは普通に危険です。
歪んだ幹を集めに行く時は、足場ブロック・耐火のポーション・金装備・食料を準備しておくと安心ですね。
注意点
歪んだ森は青くて綺麗なので、つい上を見ながら歩きたくなります。
ただ、ネザーなので普通に足元が抜けています。
建材集めに夢中になって落ちるのが一番もったいないので、まず足元確認です。

3. 歪んだ幹の入手方法
歪んだ幹の入手方法は、とてもシンプルです。
歪んだ森にある巨大な歪んだキノコを壊すだけです。
手でも壊せますが、かなり時間がかかるので、基本的には斧を使いましょう。
歪んだ幹は、壊すとそのまま歪んだ幹としてドロップします。
手順としては、下記の流れです。
- ネザーで歪んだ森を探す
- 巨大な歪んだキノコを見つける
- 幹部分を斧で壊す
- 歪んだ幹を回収する
- 必要なら歪んだウォートブロックやシュルームライトも一緒に回収する
特にシュルームライトは、光源としてかなり便利です。
歪んだ幹を集めるついでに取っておくと、あとでネザー風建築や室内照明に使えます。
斧は何でもOK
歪んだ幹は斧で壊すのが最速です。
木の斧でも回収できますが、現地で大量に集めるなら鉄以上の斧があると楽ですね。
おすすめは、次のどちらかです。
- 序盤:鉄の斧
- しっかり集める:ダイヤの斧、またはネザライトの斧
エンチャントを付けるなら、効率強化があるとかなり快適です。
幸運は、歪んだ幹そのものの回収量を増やす用途では基本的に必要ありません。
先に上のブロックを確認しましょう
巨大な歪んだキノコには、上の方に歪んだウォートブロックやシュルームライトが付いています。
幹だけを壊しても、葉っぱのように勝手に消えるわけではありません。
オーバーワールドの木の葉っぱみたいに自然消滅する感覚でいると、上空に歪んだウォートブロックが残ります。
見た目が気になる方は、足場を組んで上まで回収しましょう。
筆者としては、最初は幹だけ回収で大丈夫だと思います。
建築で使う素材が増えてきたら、シュルームライトや歪んだウォートブロックもまとめて集めると効率が良いですね。

4. 歪んだ森で集める時の注意点
歪んだ幹集めで一番注意したいのは、敵よりも地形事故です。
歪んだ森は比較的安全とはいえ、ネザーであることに変わりありません。
特に注意したいポイントはこのあたりです。
- 足元の穴
- 溶岩湖
- 崖からの落下
- エンダーマンとの目線事故
- 帰り道が分からなくなること
歪んだ森は色が独特なので、初見だとテンションが上がります。
ただ、ネザー遠征で一番怖いのは「敵に倒される」よりも「帰れなくなる」「溶岩に落ちる」ことです。
持っていくと安心なもの
歪んだ幹を集めに行くなら、下記を持っていくと安心です。
- 斧
- ツルハシ
- 足場用ブロック
- 食料
- 金装備1か所
- 松明や目印用ブロック
- 耐火のポーション
- エンダーチェスト(あれば)
金装備は、ピグリン対策です。
歪んだ森だけを歩くなら必須ではありませんが、移動中に別バイオームを通ることが多いので、金のブーツあたりを履いておくと事故が減ります。
エンダーマン対策
歪んだ森ではエンダーマンがよく湧きます。
エンダーマンは、こちらから目を合わせなければ基本的に襲ってきません。
でも、巨大な歪んだキノコの上を見上げながら作業していると、うっかり目が合うことがあります。
これが地味に怖いです。
対策としては、
- 視線をやや下に向けて移動する
- 水はネザーで使えないので頼らない
- 2マスの高さの屋根を作って避難できるようにする
- 無理に戦わず、危ない時はブロックで身を守る
このあたりを意識しておくと安全です。

5. 歪んだ幹を骨粉で増やす方法
歪んだ幹は、自然生成されたものを回収するだけでなく、骨粉で増やすこともできます。
これを覚えておくと、わざわざ毎回ネザーの奥まで取りに行かなくて済みます。
拠点近くに増殖用スペースを作っておくとかなり便利です。
必要なものは下記です。
- 歪んだナイリウム
- 歪んだキノコ
- 骨粉
- 斧
- 回収用の足場ブロック
手順はこのようになります。
- 歪んだナイリウムを設置する
- 歪んだナイリウムの上に歪んだキノコを置く
- 歪んだキノコに骨粉を使う
- 巨大な歪んだキノコに成長したら、幹を斧で回収する
歪んだキノコに骨粉を使うと、確率で巨大な歪んだキノコに成長します。
必ず1回で成長するわけではないので、骨粉は少し多めに持っておくと安心です。
歪んだナイリウムの回収にはシルクタッチが必要
ここはかなり重要です。
歪んだナイリウムをそのまま持ち帰りたい場合は、シルクタッチ付きの道具で回収しましょう。
シルクタッチなしで壊すと、基本的にネザーラックになってしまいます。
つまり、拠点で歪んだ幹を増やしたいなら、
- 歪んだナイリウムをシルクタッチで持ち帰る
- 歪んだキノコも一緒に持ち帰る
- 骨粉を用意する
この3点が大事です。
ネザーラックに骨粉を使ってナイリウムを広げることも可能
歪んだナイリウムの隣にネザーラックを置き、そのネザーラックに骨粉を使うと、条件が合えばナイリウムを広げることもできます。
対象のネザーラックの上が空気である必要があるので、天井が低すぎる場所ではうまくいかないことがあります。
これを使えば、歪んだナイリウム1個から増殖用の床を広げられます。
大量に歪んだ幹を集めたい方は、先にナイリウム床を作っておくと便利ですね。
注意!
歪んだキノコは、歪んだナイリウムの上で骨粉を使うことで巨大な歪んだキノコに成長します。
別のブロックに置ける場合でも、巨大化の条件とは別なので、増やす目的なら歪んだナイリウムを使いましょう。

6. 歪んだ幹の使い道
歪んだ幹の使い道は、主に建築素材への加工です。
普通の原木のように、歪んだ板材へクラフトできます。
歪んだ幹から作れる代表的なものは下記です。
- 歪んだ板材
- 表皮を剥いだ歪んだ幹
- 歪んだ菌糸
- 表皮を剥いだ歪んだ菌糸
- 歪んだ階段
- 歪んだハーフブロック
- 歪んだフェンス
- 歪んだフェンスゲート
- 歪んだドア
- 歪んだトラップドア
- 歪んだ感圧板
- 歪んだボタン
- 歪んだ看板
- 歪んだ吊り看板
木材系の加工先はひと通りあります。
特に、歪んだドアと歪んだトラップドアは色がかなり独特なので、普通の建築に混ぜるだけで印象が変わります。
歪んだ板材にする
歪んだ幹1個から、歪んだ板材4個を作れます。
板材にすれば、階段・ハーフブロック・ドアなどの基本建材に加工できます。
使いやすい加工先は、個人的にはこのあたりです。
- 歪んだ階段:屋根・装飾・段差づくりに便利
- 歪んだハーフブロック:床の差し色に便利
- 歪んだトラップドア:窓枠・装飾・換気口っぽい見た目に使える
- 歪んだドア:魔法部屋やネザー拠点の入口に合う
- 歪んだ看板:青緑系の看板として雰囲気づくりに使える
表皮を剥いだ歪んだ幹にする
歪んだ幹に斧を使うと、表皮を剥いだ歪んだ幹になります。
外側の暗い模様が消えて、明るめの青緑色が出ます。
表皮を剥いだ歪んだ幹は、柱としてかなり使いやすいです。
外壁に使うなら通常の歪んだ幹、室内の柱や装飾に使うなら表皮を剥いだ歪んだ幹、という感じで分けるとまとまりやすいですね。
歪んだ菌糸にする
歪んだ幹4個をクラフトすると、歪んだ菌糸3個を作れます。
菌糸は、全方向が幹の側面のような見た目になります。
柱の向きを気にせず置きたい時に便利です。
建築勢の方なら、かなり使いやすいブロックだと思います。
ただし、歪んだ菌糸にすると歪んだ幹を4個使うので、序盤にたくさん作ると素材がすぐ減ります。
まずは幹のまま使って、必要な場所だけ菌糸にするのがおすすめです。

7. 歪んだ幹は燃える?燃料にできる?
歪んだ幹で一番間違えやすいのが、燃焼まわりの仕様です。
結論から言うと、
- 歪んだ幹は燃えません
- 溶岩の近くに置いても、通常の木材のように燃え移りません
- ただし、かまどの燃料には使えません
- 木炭にもできません
という仕様です。
ここ、かなり大事です。
見た目は木材っぽいので、初見だと「燃料にできそう」と思いやすいんですよね。
でも、歪んだ幹や真紅の幹はネザー系の幹なので、普通の原木とは扱いが違います。
燃えないメリット
燃えないことのメリットは、建築でかなり大きいです。
例えば、
- 溶岩を使ったネザー拠点
- 暖炉風の装飾
- マグマブロック周りの床
- 火を使う演出の近く
- ブレイズトラップ周辺の装飾
こういう場所でも、通常の木材より安心して使えます。
もちろん、爆発や敵の攻撃から守れるわけではありません。
あくまで「火が燃え移らない」という意味で強い素材です。
燃料にしたいなら加工先に注意
歪んだ幹そのものや、歪んだ板材は燃料としては使えません。
ただし、クラフト先によっては燃料に使えるものもあります。
代表例として、棒や作業台などは燃料にできます。
とはいえ、燃料目的で歪んだ幹を使うのはもったいないです。
燃料は石炭・木炭・溶岩バケツなどに任せて、歪んだ幹は建材として使う方がおすすめです。

8. 建築でのおすすめの使い方
歪んだ幹は色が強いので、建築に使う時は少しコツがあります。
全面に使うとかなり主張が強くなるので、最初は差し色として入れるのがおすすめです。
ネザー拠点に使う
一番相性が良いのは、やっぱりネザー拠点です。
歪んだ幹は溶岩やネザーラック、ブラックストーンとの相性が良いです。
おすすめの組み合わせは、
- ブラックストーン × 歪んだ幹
- 深層岩レンガ × 歪んだ板材
- ネザーレンガ × 歪んだトラップドア
- 玄武岩 × 表皮を剥いだ歪んだ幹
- シュルームライト × 歪んだハーフブロック
このあたりですね。
暗めのブロックに青緑色を混ぜると、ネザーっぽいのに少し幻想的な雰囲気になります。
魔法部屋・エンチャント部屋に使う
歪んだ幹は、エンチャント部屋にも合います。
青緑色がラピスラズリや魂のランタンと相性が良いので、魔法っぽい空間を作りやすいです。
例えば、
- 本棚の柱に表皮を剥いだ歪んだ幹を使う
- 床の端に歪んだハーフブロックを入れる
- 魂のランタンと合わせる
- シュルームライトを隠し光源にする
このあたりは扱いやすいです。
普通の木材だけで作るより、かなり雰囲気が出ます。
水辺・海底建築にも合う
意外とおすすめなのが、水辺や海底建築です。
歪んだ幹の青緑色は、プリズマリン系ブロックと相性が良いです。
プリズマリン、ダークプリズマリン、シーランタンと合わせると、水中神殿風の建築に寄せられます。
ネザー素材なのに海系建築にも使えるのは、歪んだ幹の面白いところですね。
使いすぎ注意
歪んだ幹は目立つ素材です。
そのため、建築全体に大量投入すると、少し色が強く出すぎることがあります。
最初は、
- 柱だけ
- 屋根の縁だけ
- 床の模様だけ
- 扉や窓枠だけ
- 地下室の一部だけ
このくらいから使うと失敗しにくいです。
慣れてきたら、歪んだ板材メインの建築に挑戦すると良いと思います。

9. Java版・統合版の違いとバージョン変更点
歪んだ幹の基本的な入手方法は、Java版・統合版で大きく変わりません。
どちらでも、ネザーの歪んだ森に生成される巨大な歪んだキノコから入手できます。
通常サバイバルで見るべきポイントは、下記です。
- 歪んだ幹はJava版・統合版ともにネザー由来の幹ブロック
- 斧で壊すのが速い
- 壊すと歪んだ幹として回収できる
- 歪んだキノコ+歪んだナイリウム+骨粉で増やせる
- 燃えない
- かまど燃料には使えない
このあたりは、Java版でも統合版でも同じ感覚で覚えて大丈夫です。
追加・変更の流れ
歪んだ幹は、ネザーアップデートである1.16系で追加されたブロックです。
歪んだ森や真紅の森と一緒に追加された、ネザーの木材枠ですね。
その後、主に見た目や細かな仕様周りの変更はありましたが、サバイバルでの基本的な扱いは大きく変わっていません。
大きめのポイントだけ整理すると、
- Java版1.16:歪んだ幹・歪んだ森などが追加
- 統合版1.16.0:歪んだ幹・歪んだ森などが追加
- Java版1.18系:真紅の幹・歪んだ幹のテクスチャが統合版に合わせて調整
- 統合版1.20.30系:真紅の幹・歪んだ幹の爆破耐性が調整
- 2026年:Java版・統合版ともに、バージョン表記が年ベースの26系へ移行
- Java版26.1系・統合版26.20系:通常の入手方法・主な使い道に大きな変更は確認なし
という流れです。
注意!
今後のアップデートで細かい仕様が変わる可能性はあります。
特に統合版は細かな挙動差が出ることがあるので、装置化や大量生産施設を作る場合は、自分のワールドで少量テストしてから本格運用するのがおすすめです。

10. まとめ
以上、歪んだ幹の入手方法・生成場所・使い道について解説しました。
要点を整理すると、こんな感じです。
- 歪んだ幹は、ネザーの歪んだ森に生成される
- 巨大な歪んだキノコの幹部分を壊すと入手できる
- 回収は斧が速い
- 歪んだキノコを歪んだナイリウムに植えて骨粉を使うと増やせる
- 歪んだナイリウムを持ち帰るならシルクタッチが必要
- 歪んだ幹は燃えない
- ただし、かまど燃料には使えない
- 歪んだ板材・階段・ドア・トラップドアなどに加工できる
- ネザー建築、魔法部屋、水辺建築の差し色に使いやすい
歪んだ幹は、普通の木材とはかなり雰囲気が違います。
青緑色の建材は意外と少ないので、使いどころを覚えておくと建築の幅が広がります。
特に、燃えない木材として使える点はかなり便利です。
ネザー拠点や溶岩周りの建築をする方は、ぜひ多めに確保しておきましょう。
ただし、燃料にはできません。
ここだけは忘れないようにしてくださいね。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラの素材集めや建築に役立つ情報を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

11. 参考文献
この記事を書くにあたり、以下のコミュニティWiki・公式情報を参考にしています。