【マイクラ】オーク系木材セット一覧|作り方・入手方法・IDまとめ【Java/統合版】

Java版・統合版どちらでも使える、オーク系木材セットのまとめ記事です
通常のオークを中心に、ダークオーク・ペールオークとの違いも整理しています
IDは現在のJava版・統合版で使われる文字列IDを中心に、統合版でJava版と異なるものは分けてまとめています

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラでいちばん最初に触る木材って、だいたいオークの木ですよね。
素手で原木を壊して、作業台を作って、棒を作って、道具を作って…。

ただ、遊んでいるうちに、

「オークの木とオークの原木って何が違うの?」
「オークの板材から何が作れるの?」
「Java版と統合版でIDは違うの?」
「ペールオークもオーク系に入るの?」

という疑問が出てくると思います。

オークは序盤素材としても、建築ブロックとしても、レッドストーン装置の部品としても使うので、作り方・入手方法・IDを一度まとめておくとかなり便利です。

この記事では、マイクラのオーク系木材セットについて、サバイバルで使う目線で整理していきますね。

この記事を読めば、次のことが分かります。

  • オークの原木・板材・木材パーツの作り方が分かります👍
  • Java版・統合版で使うオーク系IDを確認できます👌
  • ダークオーク・ペールオークとの違いで迷わなくなります(^^♪

※本記事はマイクラJava版1.21系列・統合版1.21系列を前提に整理しています。
※ペールオークはJava版1.21.4、統合版1.21.50で追加された木材セットです。
※オークの棚はJava版1.21.9、統合版1.21.111で追加された木材系パーツです。
※古いバージョンでは名称やID管理が異なる場合があります。


目次

1. オーク系木材セットとは
2. オークの入手方法
3. オークの木の育て方と仕様
4. オーク木材セット一覧
5. オーク木材セットの作り方早見表
6. オーク系ブロック・アイテムID一覧
7. 建築での使い分け
8. ダークオーク・ペールオークとの違い
9. よくある注意点
10. まとめ
11. 参考文献

この記事で分かること
・通常のオーク木材セットの入手方法・作り方・ID
・Java版と統合版で混同しやすいポイント
・ペールオーク、ダークオークとの違い


1. オーク系木材セットとは

本記事で扱うオーク系木材セットとは、基本的には通常のオークの原木から作れる木材ブロック一式のことです。

代表的には、次のようなものですね。

  • オークの原木
  • 樹皮を剥いだオークの原木
  • オークの木
  • 樹皮を剥いだオークの木
  • オークの板材
  • オークの階段
  • オークのハーフブロック
  • オークのフェンス
  • オークのフェンスゲート
  • オークのドア
  • オークのトラップドア
  • オークの看板
  • オークの吊り看板
  • オークの棚
  • オークのボート
  • チェスト付きのオークのボート

いわゆる「木材セット」として見る場合は、原木 → 板材 → 建築パーツという流れで覚えるのが一番分かりやすいです。

注意点として、ダークオークペールオークは名前にオークが入っていますが、通常のオークとは別の木材セットです。
板材の色もIDも別なので、建築やコマンドで扱う時は分けて考えましょう。

木材 主な色味 扱い
オーク 明るい茶色 通常のオーク木材セット
ダークオーク 濃い茶色 別の木材セット
ペールオーク 銀白色系 別の木材セット

オークは明るくてクセが少ないので、初心者さんの家づくりにもかなり使いやすい素材です。
ただ、使いやすいぶん「全部オークで作ったら単調になる」こともあるので、後半では建築での使い分けも書いておきますね。


2. オークの入手方法

オークの原木は、オーバーワールドのいろいろな場所で入手できます。
体感としても、序盤で一番見つけやすい木のひとつですね。

主な入手場所は下記です。

  • 森林
  • 花の森
  • 平原
  • ヒマワリ平原
  • 沼地
  • 暗い森
  • ジャングル・竹林など一部のジャングル系バイオーム
  • サバンナ
  • 風の吹きさらしの森
  • 村や構造物の一部

普通にサバイバルを始めた場合、まずは近くのオークの木を素手で壊して、オークの原木を入手すればOKです。

オークから手に入るもの

オークの木からは、原木以外にもいくつかのアイテムが手に入ります。

  • オークの原木:幹を壊す
  • オークの葉:ハサミで回収
  • オークの苗木:葉が壊れた時にドロップすることがある
  • 棒:葉が壊れた時にドロップすることがある
  • リンゴ:葉が壊れた時にドロップすることがある
  • ツタ:沼地のオークなどに付いている場合、ハサミで回収

特に序盤でありがたいのがリンゴです。
食料が少ない時のつなぎにもなりますし、後々は金のリンゴの素材にもなるので、葉っぱを自然消滅させる時は少し気にしておくと良いです。

体験談
筆者は序盤、食料が足りない時にオークの葉から落ちたリンゴに何度も助けられました。
オーク伐採は木材集めだけでなく、地味に食料補助にもなります。

斧がなくても回収できる?

オークの原木は、素手でも壊して回収できます。
ただし、斧を使った方が当然早いです。

序盤の流れとしては、

  1. 素手でオークの原木を数個集める
  2. オークの板材を作る
  3. 作業台を作る
  4. 棒を作る
  5. 木の斧、または石の斧を作る
  6. 本格的に伐採する

この流れが安定です。


3. オークの木の育て方と仕様

オークは苗木から育てることもできます。
植林場を作るなら、オークはかなり扱いやすい部類です。

オークの苗木を植えられるブロック

オークの苗木は、主に次のようなブロックに植えられます。

  • 草ブロック
  • 粗い土
  • ポドゾル
  • 菌糸
  • 根付いた土
  • 苔ブロック
  • 耕地
  • 泥だらけのマングローブの根

普通に植林場を作るなら、草ブロックか土で十分です。
特別な理由がなければ、まずは土の上に苗木を植えると覚えておけば大丈夫です。

育つために必要な空間

通常のオークは、苗木の上に最低限の空間があれば育ちます。
目安として、苗木の上に5マス程度は空けておきましょう。

また、苗木が育つには明るさも必要です。
地下や屋内に植林場を作る場合は、松明やランタンなどで明るさを確保しておくと安心です。

狭い場所でも育ちやすいのがオークの長所です。
ただし、枝が伸びる大きめのオークになることもあるので、きれいに植林したい場合は、苗木同士の間隔を少し空けておくと作業しやすいです。

筆者のおすすめは、苗木同士を3〜4マス間隔で植えるやり方です。
詰めすぎると葉っぱが重なって伐採後の回収が面倒になります。

花の近くで育てるとミツバチの巣が付くことがある

オークの苗木を花の近くで育てると、ミツバチの巣付きのオークになることがあります。
確率は5%なので高くありませんが、ミツバチを集めたい時には使える仕様です。

やり方はシンプルで、苗木から2ブロック以内に花を置いて育てるだけです。
骨粉で育てても狙えます。

注意!
ミツバチの巣を壊す時は、焚き火やシルクタッチの有無に注意してください。
何も考えずに壊すとミツバチが怒ります。序盤だと普通に危ないです。


4. オーク木材セット一覧

ここでは、通常のオークから作れる木材セットを一覧にしておきます。
まずは「何があるか」を確認しておくと、クラフトやコマンド入力で迷いにくくなります。

分類 名前 主な使い道
原木系 オークの原木 板材、木炭、建築の柱
原木系 樹皮を剥いだオークの原木 明るい柱、吊り看板素材、棚素材
全面樹皮 オークの木 全方向が樹皮の柱・梁
全面樹皮 樹皮を剥いだオークの木 整った明るい柱・床材
基本素材 オークの板材 作業台、棒、建築パーツ
建築 オークの階段 屋根、段差、家具表現
建築 オークのハーフブロック 床、屋根、湧き潰し
オークのフェンス 囲い、手すり、装飾
オークのフェンスゲート 出入口、仕切り
ドア オークのドア 家の入口、村人施設
ドア オークのトラップドア 装飾、落とし穴、誘導装置
レッドストーン オークのボタン 一時的な入力
レッドストーン オークの感圧板 踏むと反応する入力装置
文字 オークの看板 メモ、倉庫ラベル、水・溶岩止め
文字 オークの吊り看板 装飾看板、店名風の表示
収納・装飾 オークの棚 アイテム表示、簡易収納、レッドストーン連動
乗り物 オークのボート 水上移動、Mob固定
乗り物 チェスト付きのオークのボート 水上輸送、アイテム運搬

個人的に、序盤から特に出番が多いのは、板材・フェンス・トラップドア・ボートです。
ボートは移動だけでなく、村人や動物、ゾンビなどを固定する時にも使えるので、攻略面でもかなり便利ですね。


5. オーク木材セットの作り方早見表

ここでは、オーク系ブロックの作り方をまとめます。
細かいレシピを毎回調べるのが面倒な方は、この章だけ見返せば大丈夫です。

作りたいもの 材料 完成数
オークの板材 オークの原木など ×1 4個
オークの木 オークの原木 ×4 3個
樹皮を剥いだオークの原木 オークの原木に斧を使用 1個
樹皮を剥いだオークの木 オークの木に斧を使用、または樹皮を剥いだ原木 ×4 1個または3個
オークの階段 オークの板材 ×6 4個
オークのハーフブロック オークの板材 ×3 6個
オークのフェンス オークの板材 ×4 + 棒 ×2 3個
オークのフェンスゲート オークの板材 ×2 + 棒 ×4 1個
オークのドア オークの板材 ×6 3個
オークのトラップドア オークの板材 ×6 2個
オークのボタン オークの板材 ×1 1個
オークの感圧板 オークの板材 ×2 1個
オークの看板 オークの板材 ×6 + 棒 ×1 3個
オークの吊り看板 樹皮を剥いだオークの原木 ×6 + 鎖 ×2 6個
オークの棚 樹皮を剥いだオークの原木 ×6 6個
オークのボート オークの板材 ×5 1個
チェスト付きのオークのボート オークのボート ×1 + チェスト ×1 1個

吊り看板だけは少し注意

オークの吊り看板は、普通のオークの板材では作れません。
樹皮を剥いだオークの原木が必要です。

序盤で吊り看板を作ろうとすると、鎖のために鉄が必要になります。
見た目はかなり良いのですが、序盤の素材としては少しだけ重めですね。

棚は対応バージョンに注意

オークの棚は、Java版1.21.9、統合版1.21.111以降で使えるブロックです。
作る時は、樹皮を剥いだオークの原木を作業台の上段と下段に3個ずつ並べます。

アイテムを最大3スタックまで表示・保持でき、レッドストーン信号を使った入れ替えにも使えます。
倉庫や作業場の見た目を整えたい時に便利なパーツですね。

樹皮を剥ぐ時は右クリック操作に注意

オークの原木に斧を使うと、樹皮を剥いだオークの原木になります。
一度剥いだ樹皮は戻せないので、建築中にうっかり右クリックしないよう注意です。

体験談
柱を並べている時に、斧を持ったまま右クリックしてしまい、1本だけ樹皮を剥いでしまうことがあります。
地味に気になるので、完成した柱の近くでは斧を持たない方が安全です。


6. オーク系ブロック・アイテムID一覧

ここでは、コマンドや配布ワールド制作で使うオーク系IDをまとめます。
現在のJava版・統合版では、サバイバルで普通に使う範囲なら、基本的に下記の文字列IDを見ればOKです。

※古いJava版では、1.13の「平坦化」以前に数値IDやメタデータで管理されていた時期があります。現在の記事では、基本的に現在の文字列IDで整理します。
※統合版では、オークのドアやボタンなど一部のIDに、昔からの汎用IDが残っています。Java版と同じIDとは限らないので注意してください。

名前 Java版ID 統合版ID
オークの原木 oak_log oak_log
樹皮を剥いだオークの原木 stripped_oak_log stripped_oak_log
オークの木 oak_wood oak_wood
樹皮を剥いだオークの木 stripped_oak_wood stripped_oak_wood
オークの板材 oak_planks oak_planks
オークの階段 oak_stairs oak_stairs
オークのハーフブロック oak_slab oak_slab
オークのフェンス oak_fence oak_fence
オークのフェンスゲート oak_fence_gate fence_gate
オークのドア oak_door wooden_door
オークのトラップドア oak_trapdoor trapdoor
オークのボタン oak_button wooden_button
オークの感圧板 oak_pressure_plate wooden_pressure_plate
オークの看板(アイテム) oak_sign oak_sign
立てられたオークの看板 oak_sign standing_sign
壁に付けられたオークの看板 oak_wall_sign wall_sign
オークの吊り看板 oak_hanging_sign oak_hanging_sign
壁に付けられたオークの吊り看板 oak_wall_hanging_sign oak_hanging_sign
オークの棚 oak_shelf oak_shelf
オークのボート oak_boat oak_boat
チェスト付きのオークのボート oak_chest_boat oak_chest_boat
オークの葉 oak_leaves oak_leaves
オークの苗木 oak_sapling oak_sapling

コマンド入力例

Java版でオークの板材を64個入手するなら、次のように入力します。

/give @p minecraft:oak_planks 64

オークの原木を64個入手するなら、次です。

/give @p minecraft:oak_log 64

統合版でも文字列IDを使いますが、すべてがJava版と同じIDではありません。
たとえば、統合版のオークのドアはwooden_door、オークのトラップドアはtrapdoor、オークのフェンスゲートはfence_gateです。

また、統合版の通常の看板は、アイテムとしてはoak_signですが、設置されたブロックとしてはstanding_signwall_signで扱われます。
吊り看板は、壁付けか天井吊りかを別IDに分けず、oak_hanging_signのブロック状態で扱います。

ワールド配布やアドオン制作まで踏み込む場合は、対象バージョンで必ず確認してください。

石化したオークのハーフブロックについて

ID一覧を見ていると、石化したオークのハーフブロックという古い名残のブロックが出てくることがあります。
IDは下記です。

petrified_oak_slab

これは通常のオークのハーフブロックとは別物です。
サバイバルで普通にオークの板材から作るものではないので、この記事の木材セットには含めていません。


7. 建築での使い分け

オークは明るめの茶色なので、かなり万能です。
ただし、全部オークで作ると色が平坦に見えやすいので、建築では役割を分けるのがおすすめです。

オークの原木:柱に使いやすい

オークの原木は、側面に縦線が入っているので柱に向いています。
小さな家でも、四隅にオークの原木を置くだけで「木造の骨組み」らしさが出ます。

序盤の仮拠点なら、

  • 四隅:オークの原木
  • 壁:オークの板材
  • 屋根:オークの階段
  • 床:オークのハーフブロック

この組み合わせだけでも十分まとまります。

樹皮を剥いだオーク:明るい内装に合う

樹皮を剥いだオークの原木は、通常の原木よりも明るくてなめらかな見た目です。
壁のアクセントや、床の模様、室内の柱に使うとかなり扱いやすいです。

筆者は、村人交易所や倉庫の内装でよく使います。
明るいので、松明やランタンとの相性も良いです。

オークの板材:壁・床・作業台素材の基本

オークの板材は、序盤の基本素材です。
作業台、棒、チェスト、ドア、階段、ハーフブロックなど、いろいろなクラフトに使います。

ただし、板材は使い始めると一気に減ります。
建築中に足りなくなることが多いので、原木は余裕を持って集めておきましょう。

オークのトラップドア:装飾にも装置にも使える

オークのトラップドアは、初心者さんにもかなりおすすめです。

  • 窓の飾り
  • 椅子の背もたれ
  • 棚の扉
  • 落とし穴
  • Mob誘導
  • 村人の移動制限

このあたりで出番があります。
特にトラップ作りでは、Mobの経路認識に関係することがあるので、装置系でもよく使います。

オークのフェンス:序盤の安全確保に便利

フェンスは、動物の囲いにも、村人の保護にも使えます。
序盤に牛や羊を囲うなら、オークのフェンスとフェンスゲートで十分です。

注意点として、フェンスは見た目より当たり判定が高く、プレイヤーや多くのMobは普通にジャンプして越えられません。
家畜小屋や畑の周りに使うと、安全管理がしやすくなります。

オークの棚:倉庫や作業場の見せる収納に使える

オークの棚は、アイテムを表示しながら保管できるブロックです。
チェストほど大量収納には向きませんが、よく使う道具や素材を見える形で置いておけます。

作業台の近くに置くと、内装としても便利です。
レッドストーン信号を使うと、棚の中身とホットバーのアイテムをまとめて入れ替える使い方もできます。


8. ダークオーク・ペールオークとの違い

「オーク系」と検索すると、通常のオークだけでなく、ダークオークペールオークも混ざって出てくることがあります。
ここが少しややこしいので、整理しておきますね。

通常のオーク

通常のオークは、明るい茶色の木材です。
序盤から入手しやすく、木材セットの中でもかなり基本的な存在です。

  • 見つけやすい
  • 育てやすい
  • 明るい建築に向いている
  • リンゴが手に入ることがある
  • 花の近くで育てるとミツバチの巣が付くことがある

初心者さんの最初の木材としては、やはりオークが扱いやすいです。

ダークオーク

ダークオークは、通常のオークよりもかなり濃い茶色です。
暗い森に生成され、苗木を2×2で植えないと育ちません。

通常のオークの苗木1本で育つ感覚でいると、ダークオークは育たないので注意です。

建築では、屋根・床・柱・高級感のある内装に向いています。
通常のオークと合わせると、明暗差が出て建物が引き締まります。

ペールオーク

ペールオークは、Java版1.21.4、統合版1.21.50で追加された木材セットです。
ペールガーデンに生成される、銀白色系の木材ですね。

こちらも通常のオークとは別IDです。
たとえば、板材だけ見ても次のように分かれます。

種類 板材ID 主な特徴
オーク oak_planks 明るい茶色。序盤から使いやすい
ダークオーク dark_oak_planks 濃い茶色。重厚感を出しやすい
ペールオーク pale_oak_planks 銀白色系。淡い建築に向く

ペールオークは名前にオークが入っていますが、通常のオークの原木からは作れません。
ペールオークの原木から、ペールオークの板材を作る必要があります。

注意!
「オーク」と「ペールオーク」は別素材です。
コマンドでoak_planksを出しても、ペールオークの板材にはなりません。


9. よくある注意点

最後に、オーク系木材セットでやりがちなミスをまとめておきます。

1. オークの木とオークの原木を混同する

名前が似ていますが、オークの原木オークの木は別ブロックです。

  • オークの原木:普通の木の幹。上下に年輪が見える
  • オークの木:全面が樹皮の見た目

建築で柱をきれいに見せたい時は、全面が樹皮のオークの木が便利です。
一方で、普通に伐採して手に入るのはオークの原木です。

2. 吊り看板の材料を間違える

オークの吊り看板は、オークの板材では作れません。
必要なのは、樹皮を剥いだオークの原木です。

普通の看板と同じ感覚で作ろうとして「あれ、作れない?」となりやすいポイントなので注意してください。

3. オークの葉をシルクタッチなしで壊してしまう

オークの葉をそのままブロックとして回収したい場合は、基本的にハサミを使いましょう。
普通に壊すと、葉ブロックとしては回収できません。

ただし、葉を壊すことで苗木・棒・リンゴが落ちることがあります。
植林目的なら、葉を自然に消して苗木を拾うのもありです。

4. 板材にしすぎて原木が足りなくなる

序盤あるあるです。
原木を全部板材にしてしまうと、柱や木炭用の原木が足りなくなることがあります。

おすすめは、原木を持っている時に全部を板材にしないことです。
最低でも数スタック分は原木のまま残しておくと、建築で困りにくいです。

5. Java版1.13以前のID情報をそのまま使う

Java版1.13より前は、ブロックIDの扱いが現在と違っていました。
古い記事や古いコマンドを見ると、数値IDやメタデータで説明されていることがあります。

現在のバージョンで使うなら、基本的には次のような文字列IDで考えましょう。

oak_log
oak_planks
oak_stairs
oak_slab

古い情報を見ながらコマンドを打つと動かないことがあるので、ここは要注意です。

6. 統合版のオーク系IDをJava版と同じだと思い込む

統合版でもJava版と同じ文字列IDが多く使われますが、オークの一部ブロックは例外です。
特に、下記は混同しやすいです。

  • オークのドア:wooden_door
  • オークのトラップドア:trapdoor
  • オークのフェンスゲート:fence_gate
  • オークのボタン:wooden_button
  • オークの感圧板:wooden_pressure_plate
  • 設置されたオークの看板:standing_signまたはwall_sign

Java版のoak_dooroak_buttonをそのまま統合版の内部IDとして使うと、想定通りに動かない場合があります。
アドオンやコマンドを扱う時は、統合版側のIDも確認しておきましょう。

7. Java版1.21.4以降のペールオーク追加で混同する

Java版1.21.4、統合版1.21.50以降では、ペールオークの木材セットが追加されています。
そのため、「オーク系」とだけ言うと、通常のオーク・ダークオーク・ペールオークが混ざりやすくなりました。

通常のオークの記事を見ているのか、ペールオークの記事を見ているのかは、IDで確認すると確実です。

  • 通常のオーク:oak_
  • ダークオーク:dark_oak_
  • ペールオーク:pale_oak_

この見分け方を覚えておくと、コマンドでも建築メモでも混乱しにくいです。

8. オークの棚がないバージョンで探してしまう

オークの棚は、Java版1.21.9、統合版1.21.111以降のブロックです。
同じ1.21系列でも、Java版1.21.4や統合版1.21.50時点ではまだ使えません。

オークの棚を作ろうとしてもレシピが出ない場合は、まず遊んでいるバージョンを確認してみてください。


10. まとめ

以上、オーク系木材セットの作り方・入手方法・IDについてまとめました。

オークは、マイクラの中でもかなり基本になる木材です。
序盤の道具作り、家づくり、村人施設、フェンス囲い、ボート移動、看板整理など、本当に出番が多いですね。

要点を整理すると、

  • 通常のオークは、明るい茶色で序盤から使いやすい木材
  • オークの原木からオークの板材を作り、各種パーツへクラフトできる
  • オークの木は全面が樹皮の見た目で、通常の原木とは別ブロック
  • 吊り看板は、樹皮を剥いだオークの原木と鎖が必要
  • オークの棚は、樹皮を剥いだオークの原木から作れる木材系パーツ
  • Java版1.13以降は、oak_planksのような文字列IDで管理される
  • 統合版では、オークのドアやボタンなど一部のIDがJava版と異なる
  • ダークオーク・ペールオークは通常のオークとは別の木材セット

このあたりを押さえておけば、オーク系素材で迷うことはかなり減ると思います。

オークは見た目が素直なので、初心者さんの建築にも、装置づくりにもおすすめです。
木材に困ったら、まずはオークの植林場を作っておくと安定します。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラの素材・建築・便利装置を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪


11. 参考文献

この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティWikiを参考にしています。