
この記事は「ドラクエ3でモンスターを集める遊び」をしたい方向けのまとめです。 モンスターメダル・討伐モンスターリスト・はぐれモンスターなど、機種ごとの違いを整理しています。 2026年2月時点の情報です。
こんにちは、ゆずかきです。
「ドラクエ3って何回も移植されてるけど、モンスターメダルってどの機種にあるの?」とか、 「モンスター図鑑的な収集要素があるのはどのバージョン?」って、地味に分かりづらくないでしょうか。
自分もFC版・SFC版・GBC版・スマホ版・HD-2Dリメイク版と何周かしているうちに、 「モンスターを集める遊び」は機種ごとにかなり性格が違うと感じたので、一度整理しておきたいなと思いました。
この記事では、次のような疑問に答えていきます。
- ドラクエ3のモンスターメダルが遊べるのはどの機種か?
- HD-2Dリメイク版の討伐モンスターリストやはぐれモンスターってどんな要素か?
- FC版/SFC版/スマホ版など、クラシック寄りな機種にモンスター収集要素はどこまであるのか?
- 結局、どの機種で遊ぶと「モンスター集め」が一番楽しめるのか?
モンスター収集まわりで機種を選びたい方の、ひとつの目安になれば嬉しいです。
※本記事内の仕様説明は、公式系Wikiや攻略サイトの情報をベースに、自分のプレイ経験と付き合わせて整理しています。 ※細かな数値や仕様は今後のアップデート等で変わる可能性があります。
目次
1. ドラクエ3で「モンスター収集要素」と呼べるもの 2. モンスター収集要素の有無を機種ごとにざっくり比較 3. GBC版ドラクエ3:モンスターメダルの仕様とやり込み方 4. HD-2D版:討伐モンスターリスト&はぐれモンスター 5. FC/SFC/スマホ版などクラシック寄りの機種のモンスター要素 6. 「モンスター収集」を基準にした機種の選び方 7. まとめ
この記事で分かること ・「モンスターメダル」が遊べるのはどの機種か ・HD-2D版で追加されたモンスター絡みのやり込み要素 ・モンスター収集が好きな人向けのおすすめ機種
1. ドラクエ3で「モンスター収集要素」と呼べるもの
まずは、この記事でいう「モンスター関連の収集要素」を整理しておきます。
ドラクエ3まわりで、モンスターに関係する“集める系”要素はだいたい次の3種類に分けられます。
モンスターメダル(GBC版の独自要素)
- 戦闘勝利時に敵モンスターが落とすメダルを集めていく
- モンスターごとに銅・銀・金の3段階が存在
- 特定枚数を集めると氷の洞窟〜グランドラゴーン戦などの裏要素に絡んでくる
討伐モンスターリスト(HD-2D版の戦歴機能)
- 倒したモンスターの種類と討伐数が一覧で残る図鑑的な機能
- 全種埋めるとトロフィー・実績にも関わる、いわゆる「モンスター図鑑コンプ」要素
はぐれモンスター(HD-2D版の探索系収集)
- フィールドやダンジョンに隠れているモンスターを見つけて「保護」する
- 保護したモンスターはモンスターバトルロードで使える
加えて、シリーズでおなじみのちいさなメダルもありますが、これは「モンスターからドロップする」というより フィールド全体で集めるアイテムに近いので、本記事では「モンスター関連の“おまけ”」くらいの位置づけで触れる程度にしておきます。
結論だけ先に言うと、
- モンスターメダルそのものがあるのはGBC版だけ
- モンスター図鑑的な“討伐モンスターリスト”があるのはHD-2D版だけ
- FC/SFC/スマホ/PS4・Switchの2D版は、正式なモンスター図鑑やメダルは無し(自分で縛りプレイとして「全モンスターに会う」みたいに楽しむ感じ)
という構図になっています。 ここからは、機種ごとにもう少し具体的に見ていきますね。
2. モンスター収集要素の有無を機種ごとにざっくり比較
「細かい話の前に、とりあえずどの機種に何があるかだけ知りたい」という方向けに、先に一覧表を出しておきます。
👇代表的な機種ごとの、モンスター関連収集要素の対応表です。
| 機種 | 代表的なプラットフォーム | モンスター関連の収集要素 | 一言メモ |
|---|---|---|---|
| FC版 | ファミコン | なし | モンスターメダル・図鑑ともに無し。モンスター収集は自分でメモを取る時代。 |
| SFC版 | スーパーファミコン / Wiiのバーチャルコンソール など | なし | FC版より快適だが、まだ公式のモンスター図鑑機能は無し。 |
| GBC版 | ゲームボーイカラー | モンスターメダル | 戦闘後にモンスターがメダルを落とす。銅・銀・金+特殊メダルを集めるやり込み要素。 |
| 携帯アプリ版 | フィーチャーフォン向け配信 | なし(メダル・図鑑) | 基本はSFC版準拠。モンスターメダルなどの独自収集要素は無し。 |
| スマホ版/2Dリマスター版 | iOS / Android / PS4 / Switch / 3DS など | なし(メダル・図鑑) | ベースはSFC版。ちいさなメダルやしんりゅう(クリア後要素)などはあるが、モンスター収集専用システムは無い。 |
| HD-2Dリメイク版 | PS5 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Steam / Windows など | 討伐モンスターリスト / はぐれモンスター / 金のメダル | モンスター図鑑+隠れモンスター探索+裏ボス報酬の金のメダルなど、現行機らしいやり込みが充実。 |
まとめると、
- 「モンスターメダルでモンスターを集めたい」なら → GBC版一択
- 「図鑑を埋めたり、隠れモンスターを探したりしたい」なら → HD-2D版
- FC/SFC/スマホ/PS4・Switchなどの2D版は、モンスター収集はあくまで“自分の中の目標”として楽しむスタイル
というイメージです。
ここから先は、それぞれの代表的な要素をもう少し丁寧に見ていきます。
3. GBC版ドラクエ3:モンスターメダルの仕様とやり込み方
まずは、タイトルにも出てきたモンスターメダルについて。 これは、GBC版ドラクエ3だけに実装されている専用システムです。
3-1. モンスターメダルのざっくり仕様
GBC版では、戦闘に勝利したとき、
- 最後に倒したモンスターがメダルを落とす可能性がある
- 1回の戦闘で手に入るメダルは1枚だけ
- メダルは「倒したモンスターの姿が刻まれたコイン」という扱い
というルールになっています。
メダルはモンスターごとに次の3段階が存在します。
- 銅メダル
- 銀メダル
- 金メダル
さらに一部のモンスターには、
- 八角形の特殊メダル(レア仕様)
が存在していて、これも含めるとメダルの種類は全部で165種類あります。 (GBC版DQ3に登場する全モンスター分の銅・銀・金+一部モンスターの特殊メダル)
メダルを入手すると、その場で
「メダルの書」
という専用の記録帳に登録されます。 おもしろいポイントとして、メダルの書はセーブデータとは別枠で管理されていて、カセット内で共有されます。
- 冒険の書を複数作っていても、メダルの書は共通
- 冒険の書を消しても、メダルの書を消さない限りメダル情報は残る
家族で1本のカセットを回していた時代の名残というか、 「誰かがひたすらメダルを集めておけば、別の冒険の書でも恩恵がある」ような設計になっているのが、いかにもGBC版らしいところです。
3-2. メダルの入手確率と仕様の細かい注意点
モンスターメダルのドロップまわりは、かなりクセがあります。代表的なポイントだけピックアップすると、
- そのモンスターのメダルを1枚も持っていない状態だと、銅メダルが1/8の確率で落ちる
- 銅を持っている状態で、銀メダルは1/32
- 銅・銀を持っている状態で、金メダルは1/128
- 「ニフラム」「バシルーラ」で消した敵は、倒した扱いにならないのでメダル抽選が発生しない
- 逆に「メガンテ」でまとめて倒した場合は、最後に倒れたモンスターに対して抽選が発生する
また、普通のドロップアイテムとメダルは排他関係になっていて、
- その戦闘でモンスターがアイテムを落とすと、メダルは落ちない
という仕様もあります。
たとえば、序盤に出てくる「やくそう」「どくけしそう」をよく落とすモンスターは、 アイテムドロップのぶんだけメダル抽選のチャンスが減るので、銅メダルを集める段階から地味に大変だったりします。
体感としては、
- 銅メダル:ちょっと粘れば割と集まる
- 銀メダル:種類によってはかなり時間がかかる
- 金メダル:本気でやると一種ごとに周回前提
……くらいの難易度感です。
3-3. モンスターメダルと「氷の洞窟」「グランドラゴーン」
GBC版のモンスターメダルは、単なる自己満足ではなく、裏ダンジョンの解禁条件にも関わります。
代表的なのが、
- クリア後の裏ダンジョン「氷の洞窟」
- その最奥にいる裏ボス「グランドラゴーン」
です。
氷の洞窟の入口では、
- まず銅メダルをナンバー155まで揃えてこいと言われる
- さらに奥では銀メダルも揃えてこいと言われる
……という、なかなかハードな条件を突きつけられます。 (正確には「そのメダルを一度でも入手したことがあるかどうか」が判定されています)
一応、
- 銅2枚または銀1枚を別のメダルと交換してくれるNPCがいる
しんりゅうへの願いで「めずらしいメダルがほしい」を選ぶと、
- 一部ボスのメダル
- 普通には手に入りにくいモンスターのメダル をまとめて入手できる
といった救済措置はあるものの、 すべての金メダルまで自力で集めようとすると、本当に途方もない時間がかかります。
「グランドラゴーンを倒したいだけなら、銅・銀を必要数そろえるラインで止める」 「とにかくメダルコンプしたい人は、好きなモンスターを決めて“今日はこの系統を狩る日”みたいに分割して狙う」
……くらいの心構えで挑むと、少しだけ精神衛生に良いです。
3-4. GBC版モンスターメダルが向いている人
GBC版のモンスターメダルは、かなり人を選ぶやり込みですが、ハマる人にはとことん刺さります。
こんな人にはおすすめです。
- 同じ敵を延々と倒していく周回プレイが嫌いではない
- 「このモンスターの金メダルを取る」という狭い目標をコツコツやるのが好き
- 裏ダンジョンやグランドラゴーンまで含めて、GBC版ドラクエ3を遊び尽くしたい
逆に、
- クリア後はほどほどに遊んで次のゲームへ行きたい
- 周回に何十時間も使うのはしんどい
という感覚なら、GBC版をメイン機種にするのはあまりおすすめしません。 そういう場合は、後で紹介するHD-2D版の「討伐モンスターリスト」くらいの密度感がちょうど良いと思います。
4. HD-2D版:討伐モンスターリスト&はぐれモンスター
次は、比較的新しい機種であるHD-2Dリメイク版です。 このバージョンは、GBC版とはまた違う形で、モンスター収集・探索要素がかなり強化されています。
4-1. 討伐モンスターリスト(モンスター図鑑)
HD-2D版には、戦歴メニューの中に
討伐モンスターリスト
が用意されています。ここでは、
- 倒したモンスターの種類
- モンスターごとの討伐数
- 全体で何種類コンプリートできているか
が一括で確認できる、いわゆるモンスター図鑑的な機能です。
特徴としては、
- リストには全163種のモンスターが登録される
- 新しい敵を初めて倒すと、リストが順次埋まっていく
- 全モンスターを登録すると、トロフィー(実績)の対象にもなる
といった感じで、
「とりあえずストーリーはクリアした」→「図鑑埋めしながら寄り道していく」
という遊び方が自然にできるようになっています。
GBC版のように「1体につき金銀銅のメダルを3枚ずつ…」という超ヘビーなやり込みではなく、 “全種類のモンスターに1回は勝つ”ことが主目的なので、難易度的にもだいぶ現代向けです。
4-2. はぐれモンスターとモンスターバトルロード
HD-2D版のモンスター収集要素でもう1つ大きいのが、
- はぐれモンスター
- それを利用するモンスターバトルロード
のセットです。
はぐれモンスターは、
- フィールドやダンジョンのあちこちに隠れているモンスター
- 近づいて調べると「保護」できる
- 保護したモンスターは、専用コンテンツのモンスターバトルロードで使用できる
という、半分コレクション・半分ミニゲームのような存在になっています。
はぐれモンスターは全121体用意されていて、
- 一定数以上を保護すると、クリア後の「試練の神殿」で求められる条件のひとつになる
- すべて保護すると、これまたトロフィーや実績の条件にもなる
と、探索・収集・やり込みのすべてに関わってきます。
4-3. 裏ボス「グランドラゴーン」と金のメダル(HD-2D版)
HD-2D版のクリア後には、GBC版でもおなじみの裏ボス
グランドラゴーン
が登場します。
ここでややこしいのが、
- HD-2D版にも「金のメダル」という名前のアイテムが存在する
- ただしこれは、GBC版のモンスターメダルシステムとは別物
という点です。
HD-2D版では、
- 試練の神殿の最奥にいるグランドラゴーンを、20ターン以内に撃破すると
- ご褒美として「金のメダル」を1つもらえる
- それと同時に、トロフィー「さあ 受け取るがよい」などの実績が解除される
……という扱いになっています。
この金のメダルは、
- アイテムとしては「だいじなもの」扱いで効果は無し
- 「グランドラゴーンを倒した証」のような記念品ポジション
なので、GBC版のように「モンスターごとに銅銀金を集める」といった遊びとは別枠で捉えておくと分かりやすいです。
4-4. HD-2D版のモンスター収集が向いている人
HD-2D版のモンスター要素は、
- 図鑑を埋める「討伐モンスターリスト」
- 探索で見つける「はぐれモンスター」
- 裏ボス報酬の「金のメダル」
と、いくつかの要素がゆるく連携しているのが特徴です。
こんな人に向いています。
- 「図鑑コンプ」は好きだけど、1体あたり何百戦も周回したくはない
- フィールドを歩き回って隠し要素を見つけていく探索が好き
- トロフィー/実績のコンプリートも狙って遊びたい
逆に、
- とにかく戦闘周回でドロップを粘るタイプのやり込みがしたい
という感覚なら、やっぱりモンスターメダルのあるGBC版の方が合っていると思います。
5. FC/SFC/スマホ版などクラシック寄りの機種のモンスター要素
ここまでGBC版とHD-2D版の、分かりやすい「モンスター収集要素」を見てきましたが、 一方で、FC版・SFC版・スマホ/PS4・Switchなどの2D版には、
- モンスターメダル
- 討伐モンスターリスト(ゲーム内図鑑)
といった専用システムはありません。
とはいえ、まったく「モンスター収集的な遊び方」ができないかというと、そうでもありません。
5-1. FC版&SFC版:自分で「図鑑」を作る遊び
オリジナルのFC版と、そのリメイクにあたるSFC版では、
- モンスター図鑑はゲーム内メニューに存在しない
- 戦闘で新しい敵に出会っても、「NEW」表示などは特に出ない
という、かなり素朴な作りになっています。
その代わり、当時のプレイヤーは、
- ノートにモンスターの名前を書き出す
- 攻略本のモンスター欄に自分でチェックを入れていく
- 「全モンスターに1回は会う」「全ドロップアイテムを自力で確認する」など、自分なりの目標を決めて遊ぶ
といった形で、半分アナログの「モンスター図鑑ごっこ」をやっていました。
今の感覚だとかなり不便ですが、 「自分で調べて、自分だけの記録を作っていく」のが好きな人には、今でも刺さる遊び方です。
5-2. スマホ版/PS4・Switchの2D版
スマホ版や、そこから移植されたPS4・Switch・3DSなどの2D版ドラクエ3は、 基本的なゲーム内容としてはSFC版をベースにしています。
- ちいさなメダル
- 性格・転職まわりのバランス調整
など、快適に遊べるように手が入ってはいますが、
- モンスターメダルのような専用収集システム
- ゲーム内のモンスター図鑑(討伐モンスターリスト)
といったものは追加されていません。
そのため、モンスターに関しては、
- 「全モンスターを一度は倒す」
- 「メタル狩り用に、特定モンスターの出現エリアを抑えておく」
といった実用寄りの把握はしつつ、 本格的なコレクションは
- 攻略サイトや自作のチェックリストに頼る
- 「この周は○○系統を絶対倒す」といった縛りプレイを自分で決める
……という形になります。
5-3. 「図鑑完備」がいいか、「素朴さ」がいいか
クラシック寄りの機種(FC/SFC/スマホ/2D版)のモンスター遊びは、
- 図鑑に数字が埋まっていく「視覚的な良さ」は無い
- その代わり、自分で目標と記録方法を決める自由さがある
という特徴があります。
HD-2D版に慣れたあとでFC版に戻ると、最初は不便さの方が目立つと思いますが、 「手帳にメモを取る」「エンカウントエリアを自分なりにマッピングする」みたいな遊び方が好きなら、 クラシック版の方がしっくり来る、という人もいるはずです。
6. 「モンスター収集」を基準にした機種の選び方
ここまでの内容を踏まえて、「モンスター収集が好き」という前提で機種を選ぶなら、 自分はだいたい次のようにおすすめします。
6-1. とことん周回して1本のソフトを掘り下げたいなら:GBC版
- モンスターメダルという明確なコレクション対象がある
- メダルの書がカセット内で共有されるので、長く遊ぶほど資産がたまる
- 氷の洞窟〜グランドラゴーンまで含めて、メダル前提のエンドコンテンツが用意されている
という意味で、
「1つのデータを数百時間単位でやり込むタイプ」
の人には、今でもGBC版が抜けて楽しいと思います。
ただし、
- 金メダルコンプまで視野に入れると、本当に終わりが見えない
- 同じ敵を延々と狩ることになるので、人によっては作業感が強い
ので、
「とりあえず銅・銀を必要数集めて氷の洞窟をクリアする」
くらいの現実的なラインを自分で決めておくと、ちょうど良いバランス感になります。
6-2. 図鑑コンプ&トロフィーも狙いたいなら:HD-2D版
HD-2D版は、
- 討伐モンスターリスト
- はぐれモンスター
- グランドラゴーン+金のメダル
- 各種トロフィー(実績)
といった要素がうまく絡み合っているので、
「メインストーリー → 図鑑埋め → 裏ダンジョン → トロコン」
という一通りの流れがきれいに組まれています。
- 周回前提の超ストイックな収集ではなく、“全部やるとちょうど良く遊び尽くした気分になる”くらいの密度
- 収集要素の進捗が戦歴画面で視覚的に分かる
という意味で、
- 図鑑コンプが好き
- 実績やトロフィーが埋まっていくのが好き
というタイプの方には、一番相性が良いと思います。
6-3. 昔ながらの素朴なドラクエ3を味わいたいなら:FC/SFC/スマホ/2D版
最後に、
- 「図鑑や実績に縛られず、昔ながらの感覚でドラクエ3を遊びたい」
- 「モンスター収集も、どちらかと言えば自分の中の遊びとしてやりたい」
という場合は、あえてFC版・SFC版・スマホ版・2Dリマスター版を選ぶのも全然アリです。
このあたりの機種は、
- モンスター収集を強制されない
- 図鑑コンプやトロフィーに追われず、好きなダンジョンを好きなだけ周回できる
ので、
「ドラクエ3の空気感を味わいながら、ついでに“全モンスター制覇ごっこ”をやる」
みたいな遊び方に向いています。
7. まとめ
というわけで、ドラクエ3のモンスター関連の収集要素を、機種ごとに整理してみました。
最後に、要点だけもう一度まとめておきます。
モンスターメダルが正式に実装されているのはGBC版だけ
- 戦闘後にモンスターが銅・銀・金のメダルを落とす
- 氷の洞窟やグランドラゴーンなど、メダル前提の裏要素も存在
モンスター図鑑(討伐モンスターリスト)や、はぐれモンスター探索があるのはHD-2D版
- 全163種の討伐モンスターリスト
- 全121体のはぐれモンスター保護
- 裏ボス撃破で記念品「金のメダル」+トロフィー
FC/SFC/スマホ/2Dリマスター版には、メダルや公式図鑑は無し
- モンスター収集は、自分でノートをつけたり、攻略サイトと照らし合わせたりしながら楽しむスタイル
モンスター収集をどこまでやりたいかで、
- 周回前提の超やり込み派なら → GBC版
- 図鑑コンプ&トロフィー派なら → HD-2D版
- 昔ながらの素朴なドラクエ3を味わいたいなら → FC/SFC/スマホ/2D版
という感じで機種を選ぶと、かなり後悔が少ないと思います。
ドラクエ3は、バージョンによって「どこに遊びの重心が置かれているか」がけっこう違う作品です。 モンスター収集まわりもその一部なので、自分の好みに合いそうな機種を選んで、ぜひじっくり遊んでみてください。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。 この記事が、あなたの「どの機種でドラクエ3を遊ぶか」問題のヒントになれば嬉しいです。