
「FC版しか知らない」「スマホ版から入った」方向けの仕様整理記事です
盗賊・性格システム・ちいさなメダルが、どの機種から追加されたかを軸に解説します
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ3って、機種ごとに細かく仕様が違うんですよね。
特に、
- 「盗賊ってFC版にもいたっけ…?」
- 「性格システムっていつから入ったの?」
- 「ちいさなメダルって、どの機種では何枚くらいあるの?」
…みたいなところ、意外とごちゃごちゃになりがちです。
この記事では、
- FC版 → SFC版 → GBC版 → スマホ/PS4/3DS/Switch版 → HD-2D版
という流れで、「どの機種から何が追加されたか」を整理していきます。
- 盗賊はどの機種から使える?
- 性格システムはどのリメイクから入った?
- ちいさなメダルはどこまで仕様が共通で、どこから変わる?
あたりを、できるだけ分かりやすくまとめていきます。
目次
1. ドラクエ3の機種ごとの違いを整理
2. 盗賊はどの機種から?(新職業が追加されたタイミング)
3. 性格システムはどの機種から?(ステータス成長との関係)
4. ちいさなメダルはどの機種から?(メダルおじさんと景品の変遷)
5. すごろく場・裏ダンジョンなど主な追加要素まとめ
6. 結局どの機種で遊ぶのがおすすめ?ざっくり指針
7. まとめ
1. ドラクエ3の機種ごとの違いを整理
まずは、どの機種で何が追加されているかを、ざっくり一覧で眺めておきます。
ドラクエ3の主要バージョンと、この記事で注目する追加要素をまとめるとこんなイメージです。
| 機種 | 盗賊 | 性格 | ちいさなメダル | すごろく場 |
|---|---|---|---|---|
| FC版(オリジナル) | なし | なし | なし | なし |
| SFC版 | 追加 | 追加 | 追加 | 追加 |
| GBC版 | あり | あり | あり | あり(追加要素あり) |
| Wii版コレクション | SFC版を収録(中断機能が追加) | |||
| スマホ/PS4/3DS/Switch版(2D) | あり | あり | あり(配置・景品が一部変更) | なし |
| HD-2D版(Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Windows) | あり | あり(仕様が一部調整) | あり(配置・景品が調整) | なし(モンスター・バトルロード等が追加) |
ざっくり言うと、
- FC版:基礎となる完成度の高いRPG(ただし追加要素はほぼ無し)
- SFC版:盗賊・性格・ちいさなメダル・すごろく場・裏ダンジョンなど、今のドラクエ3の“定番要素”が一気に追加
- GBC版:SFC版をベースに、モンスターメダルや追加ダンジョンなどを盛り増し
- スマホ/PS4/3DS/Switch版:SFC版ベースだが、すごろく場を削除し、遊びやすさ系を強化
- HD-2D版:上記を踏まえつつ、新職業や新システムを追加した“現行決定版”寄り
…というイメージです。
この記事では「どの機種から何が増えたか」を軸に、盗賊・性格・ちいさなメダルを中心に掘り下げていきます。
2. 盗賊はどの機種から?(新職業が追加されたタイミング)
まず気になる人が多いのが、盗賊という職業がどこから登場したかです。
結論から言うと、
- FC版:盗賊は存在しない
- SFC版以降:新職業として盗賊が追加され、以後のリメイク版にも基本的に採用
という整理になります。
2-1. FC版には盗賊はいない
FC版の職業ラインナップは、
- 戦士
- 武闘家
- 魔法使い
- 僧侶
- 商人
- 遊び人
- 賢者(転職で解放)
…の7種類(勇者を除く)で、盗賊はまだ登場していません。
「FC版も後から遊んでみたら盗賊いなくてビックリした」という声が多いのは、このあたりの仕様差です。
2-2. SFC版で盗賊が初登場
盗賊が初めて追加されたのはSFC版ドラクエ3です。
盗賊の特徴をざっくり挙げると、
- 素早さが高い → ドラクエ3の仕様上、守備力にも直結するのでかなり硬い
- 戦闘終了後にアイテムを入手できる固有特性を持つ
- フィールド・ダンジョン探索を便利にする呪文/特技を覚える
- とうぞくのはな(宝の有無を調べる)
- レミラーマ(隠れアイテムを探しやすくする) など
という感じで、
「戦闘でもそこそこ強くて、探索面でもかなり便利」
という、ドラクエ3でもトップクラスに優秀な職業になっています。
特にSFC以降の仕様だと、
- 戦闘後に、通常のドロップとは別枠でアイテムを得られることがある
ため、種・木の実集めやレア掘りとの相性が良いです。
2-3. GBC版・スマホ版・HD-2D版でも盗賊は継続採用
その後のリメイクでも、盗賊は基本的に残っています。
- GBC版
- 盗賊の「戦闘後にアイテムを得る」特性は続投
- ただし、盗賊がアイテムを得るとモンスターメダルを拾えないことがあるため、モンスターメダル集めと相性が悪い場面があります
- スマホ/PS4/3DS/Switch(2D版)
- ベースはSFC版と同じで、盗賊の役割もほぼ共通
- 戦闘テンポが上がっているので、盗賊を入れて素材集めをしやすくなった印象
- HD-2D版
- こちらも盗賊は続投
- HD-2D版では、戦闘やドロップ周りのバランスが見直されているので、「どこまで盗賊に寄せるか」はプレイスタイル次第
個人的な感覚としては、
- 初見プレイでも盗賊は1人入れておくと快適
- やり込み周回では、「種・木の実集め用に盗賊を複数入れる」かどうかが分かれ目
…という感じです。
3. 性格システムはどの機種から?(ステータス成長との関係)
次は、ドラクエ3リメイク版の象徴ともいえる「性格システム」です。
こちらも結論から書くと、
- FC版:性格システムなし(成長は職業ごとの固定カーブ)
- SFC版以降:性格によってステータス成長が変化するシステムが追加
という流れになっています。
3-1. FC版は性格なしの素直な成長
FC版では、
- 名付けや行動などで性格が決まる要素は存在せず
- ステータス成長は「職業ごとの成長テーブル」に完全依存
という、シンプルなRPGです。
最近のリメイク版から入った人がFC版を遊ぶと、
「あれ、性格が出てこない…?」
となるのは、ここに理由があります。
3-2. SFC版で性格システムが追加
性格が導入されたのは、SFC版ドラクエ3です。
ざっくり仕様を書くと、
- 各キャラには「性格」が1つ設定される
- 性格ごとに、レベルアップ時の能力値の伸び方が変化
- ちからじまん → 力が伸びやすい
- がんこもの → 守備・力寄り など
- 勇者の性格は、オープニングの性格診断(夢の中の試練)で決定
- 仲間キャラの性格は、登録時の初期能力値(振り分け)に応じて決まる
といった形です。
性格の種類はかなり多く、
- 攻撃寄り(ちからじまん/ごうけつ など)
- 魔力寄り(きれもの/ずのうめいせき など)
- バランス型
- ネタ寄りの性格
まで、数十種類レベルで存在します。
3-3. 性格はアイテム(本)や装飾品であとから変更可能
SFC版以降では、旅の途中で拾える本や装飾品によって性格を変更することができます。
- 「○○のひみつ」系の本
- 特定の装飾品(インテリめがね など)
を使う/装備すると、性格が別のものに変わります。
そのため、
- 序盤は「とりあえずで決まった性格」でも問題なし
- 中盤以降、ステータスの伸び方や狙いたい役割に合わせて性格を調整
という遊び方ができます。
3-4. GBC版・スマホ版・HD-2D版の性格システム
GBC版・スマホ/PS4/3DS/Switch版・HD-2D版でも、基本的に性格システムは続投です。
- 勇者:性格診断の結果で決定
- 仲間:登録時の初期ステータスで決定(HD-2D版では「たね」の振り分けで調整可能)
- 本や装飾品での性格変更も継続
一方で、
- HD-2D版では、登録時に「たね」を振り分けられるため、狙った性格に寄せやすい
- 一部の性格の成長補正は、過去作から調整されている
といった細かい違いはあります。
4. ちいさなメダルはどの機種から?(メダルおじさんと景品の変遷)
ドラクエシリーズおなじみの「ちいさなメダル」。
ドラクエ3での導入タイミングは、少しややこしいです。
整理すると、
- シリーズ全体での初登場はドラクエ4(FC)
- ドラクエ3にちいさなメダルが入ったのは、SFC版のリメイクから
という流れになっています。
4-1. FC版ドラクエ3にはちいさなメダルが存在しない
まず、FC版ドラクエ3にはちいさなメダルという概念がありません。
- メダルおじさんもいない
- メダルの景品も当然存在しない
ので、「シリーズを通してちいさなメダルを集める」楽しみはまだ導入されていない時代です。
4-2. SFC版でちいさなメダル&メダルおじさんが追加
ちいさなメダルがドラクエ3に入ったのは、SFC版からです。
代表的なポイントはこんな感じ。
- 世界各地のツボ・タンス・地面などから「ちいさなメダル」が拾える
- アリアハンの井戸の中にいる「メダルおじさん」に渡すと、累計枚数に応じて景品をもらえる
- 中盤〜終盤の強力装備やレアアイテムの一部が、メダル報酬に含まれている
「世界中をくまなく歩き回ってメダルを探す」という、今のドラクエ3の遊び方の一部は、この時点で完成していると言ってもいいです。
4-3. GBC版:ちいさなメダル+モンスターメダルの二本立て
GBC版ドラクエ3では、ちいさなメダルに加えて「モンスターメダル」という別システムが追加されます。
- ちいさなメダル:SFC版と同じく、メダルおじさんに渡して景品をもらう
- モンスターメダル:倒したモンスターが落とすことがある専用メダル。集めると、追加要素に関わる
ここで注意したいのが、
「モンスターメダルはGBC版限定要素」
という点です。
- 他機種版(スマホ版など)にはモンスターメダルは登場しない
- HD-2D版では、GBC版の要素を踏まえた追加コンテンツが用意されています
…という感じで、GBC版ならではの遊びがあるのが大きな特徴です。
4-4. スマホ/PS4/3DS/Switch版:すごろく場削除に伴うメダル再配置
スマホ版・PS4版・3DS版・Switch版(2D)では、
- ベースはSFC版
- ただしすごろく場が削除されている
という都合上、ちいさなメダル周りの配置や景品が手直しされています。
ざっくり書くと、
- すごろく場で拾えていたちいさなメダル → 別の場所に再配置
- すごろく場の景品だった一部装備 → ちいさなメダル報酬や宝箱に差し替え
- ちいさなメダルの景品として「グリンガムのムチ」などが目玉になる
など、「すごろく場が消えた分、別の入手経路で補われている」イメージです。
このあたりは、
- 「昔SFC版で遊んだ人が2D版をやると、メダルの場所や景品が少し違って戸惑う」
というポイントでもあります。
4-5. HD-2D版:追加コンテンツの攻略にも関わる
HD-2D版でも、ちいさなメダルは健在です。
特徴的なのは、
- ちいさなメダルの配置や景品構成が、HD-2D版基準で調整されている
- 追加コンテンツ(試練の神殿など)の一部で、ちいさなメダルの一定枚数が必要になる場面がある
といった部分で、「やり込み要素の中でも、ちいさなメダルの比重が上がっている」印象があります。
5. すごろく場・裏ダンジョンなど主な追加要素まとめ
ここまでで、盗賊/性格/ちいさなメダルの「どの機種から?」は整理できました。
ついでに、関連しそうなその他の代表的な追加要素もまとめておきます。
5-1. SFC版で追加された主な要素
SFC版は、FC版からのリメイクで一気に“今のドラクエ3”になったバージョンです。
代表的には:
- 職業:盗賊の追加
- 性格システムの追加
- ちいさなメダルの追加(アリアハンの井戸のメダルおじさん)
- すごろく場の追加
- ロマリア北など各地にすごろく場が存在
- 裏ボス「しんりゅう」の願い事で第5すごろく場が解放される
- 裏ダンジョン「謎の塔」と裏ボス:しんりゅう
- 井戸の内部に入れる、ツボやタンスにアイテムが入るなど、探索周りの強化
- グラフィック・BGMの強化、移動速度アップ、便利ボタン追加 など
一言でいうと、
「FC版で完成していた骨組みに、後続作品で培った要素をまとめて載せた」
という感じで、SFC版はリメイクとしての“盛りっぷり”がかなり大きいです。
5-2. GBC版で追加された主な要素
GBC版は、SFC版にさらに携帯機向けのやり込み要素を盛り込んだバージョンです。
- モンスターメダル(GBC版限定システム)
- 敵が落とすメダルを集めるやり込み要素
- 条件を満たすと、GBC版独自の追加要素へつながる
- 追加要素に関わる願い事など、クリア後の遊びの増加
- 一部難易度・バランスの調整
GBC版は、「メダル集めと追加要素をどこまでやるか」でプレイ時間が大きく伸びるタイプの作品ですね。
5-3. スマホ/PS4/3DS/Switch(2D版)の主な特徴
スマホ版と、それをベースにしたPS4/3DS/Switch版(2D)は、
- 基本シナリオ・構造はSFC版ベース
- ただしすごろく場は廃止
- その代わりに、遊びやすさに直結する要素を追加
という立ち位置です。
代表的には:
- 中断セーブ・オートセーブ
- AI戦闘(さくせん)
- 一部バランス調整(ルーラ消費MPの軽減など)
- すごろく場関連アイテムを別ルートに再配置
「すごろく場大好き勢」からすると少し寂しいですが、
「移動中にサクッと遊びたい」「手軽にクリアしたい」
という観点では、かなり遊びやすい構成になっています。
5-4. HD-2D版の主な追加要素
最後に、現行最新のHD-2D版です。
大まかな特徴は、
- 新職業「まもの使い(Monster Wrangler)」の追加
- 「はぐれモンスター」を保護していくことで、特技が増えていく職業
- モンスター・バトルロードなど、モンスター系の新システム
- 難易度選択・戦闘テンポの向上・UI改善
- 追加コンテンツ(試練の神殿など)の実装
- ちいさなメダル・性格システムは継続しつつ、成長バランスや解放条件をHD-2D用に再調整
…といった形で、
「過去リメイクの要素をベースにしつつ、今風の遊びやすさとやり込みを足した総まとめ版」
のような立ち位置になっています。
6. 結局どの機種で遊ぶのがおすすめ?ざっくり指針
ここまで読んで、
「追加要素は分かったけど、じゃあどの機種を選べばいいの?」
となっている方も多いと思うので、プレイスタイル別にざっくり書いておきます。
6-1. とにかく“原点”を触ってみたい人
- おすすめ:FC版
盗賊も性格もちいさなメダルもありませんが、
- シンプルで無駄のないRPGとしての完成度
- 当時のバランス感覚
を味わえるのはFC版ならではです。
ただし、今から遊ぶには不便さも多いので、2周目・3周目として触るくらいがちょうどよいかもしれません。
6-2. 盗賊・性格・ちいさなメダル・すごろく場を全部味わいたい人
- おすすめ:SFC版 or SFC版収録のWiiコレクション
理由はシンプルで、
- 盗賊
- 性格システム
- ちいさなメダル
- すごろく場
- 裏ダンジョン&しんりゅう
…と、この記事で触れた要素を一通り体験できるのがSFC版だからです。
「ドラクエ3の決定版はどれ?」と聞かれたとき、
今でもSFC版を推す人が多いのは、このあたりの“全部入り感”が大きいと思います。
6-3. 携帯機でやり込みたい&モンスターメダルも触りたい人
- おすすめ:GBC版
メリットとしては、
- SFC版の追加要素を一通り楽しめる
- GBC限定のモンスターメダルなど、独自のやり込みがある
一方で、
- 画面解像度や音の表現など、純粋な演出面ではSFC版に劣る部分もある
- モンスターメダル周りは沼にハマると本当に終わらない
ので、やり込みが好きな人向けという印象です。
6-4. 手軽にサクっと遊びたい人
おすすめ:スマホ/PS4/3DS/Switch(2D)版
中断セーブ・オートセーブ
- AI戦闘
- ルーラ等の消費MP軽減
といった「今どきの遊びやすさ」が揃っているので、
「昔SFC版を途中で投げたけど、今こそちゃんとクリアしたい」
みたいな人に向いています。
すごろく場が無いのだけ注意ですが、盗賊・性格・ちいさなメダルはしっかり楽しめます。
6-5. 今から1本選ぶならどれ?という話
- “最新の遊びやすさとやり込みで、長く遊びたい”なら → HD-2D版
- “SFC時代の雰囲気込みで味わいたい”なら → SFC版 or Wii版
このあたりが、個人的には2強かなと思います。
7. まとめ
最後に、この記事で整理した内容をざっくり振り返ります。
- 盗賊が初登場したのはSFC版
- FC版には存在しない
- 以降のリメイク(GBC/2D版/HD-2D)では基本的に続投
- 性格システムもSFC版から追加
- 性格ごとにステータス成長が変わる
- 本や装飾品であとから変更可能
- ちいさなメダルもSFC版からドラクエ3に導入
- GBC版ではモンスターメダルが別枠で追加
- 2D版・HD-2D版では、すごろく場の有無などに合わせて配置・景品が調整されている
- すごろく場が遊べるのはSFC版/GBC版のみ
- 2D版以降・HD-2D版にはすごろく場は存在しない
- 今から1本選ぶなら
- SFC版:当時の空気感を含めた“全部入りリメイク”
- HD-2D版:現行機基準の遊びやすさ+新職業・新要素込みの最新版
同じ「ドラクエ3」でも、
- 盗賊がいるかどうか
- 性格システムがあるかどうか
- ちいさなメダル&すごろく場の有無
でプレイ感がかなり変わります。
これからどの機種で遊ぶか迷っている方、
「昔遊んだバージョンと今のリメイク、どこが違うの?」と気になっていた方の参考になれば嬉しいです。
今回はこのあたりで締めます。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。