
Java版・統合版の1.21系列向けに整理しています
レッドストーン鉱石は、鉄のツルハシ以上で採掘しましょう
1.18以降のワールド高さ変更前とは、狙う高さが大きく違います
こんにちは。ゆずかきです。
マイクラで自動ドア、ピストン装置、トラップ、仕分け機などを作り始めると、すぐ足りなくなるのがレッドストーンです。
最初は洞窟で見つけた分だけでも足りますが、少し大きめの装置を作り始めると、レッドストーンダストが一気に消えていきますよね。
そこでこの記事では、レッドストーン鉱石はどの高さで出るのか?、どのY座標で掘るのが現実的なのか?、そして触ると赤く光る条件まで、Java版・統合版どちらでも使いやすい形で整理していきます。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- レッドストーン鉱石が生成される高さが分かります👍
- 効率よく掘るならどのY座標を狙えば良いか分かります👌
- レッドストーン鉱石が光る条件と、信号を出すかどうかの違いが分かります
- 旧バージョンの情報に引っかからず、現行の1.21系列向けに採掘できます
それでは、やっていきましょう!
※本記事は、Java版・統合版1.21系列の通常ワールドを前提にしています。
※ゲーム内の仕様については、Minecraft Wiki・公式リリースノートを参考にしています。
※鉱石分布はワールド生成仕様のため、古いバージョンの既生成チャンクでは現在の分布と異なる場合があります。
目次
1. レッドストーン鉱石とは
2. レッドストーン鉱石の高さ・分布
3. レッドストーンを掘るおすすめY座標
4. Java版・統合版で違いはある?
5. レッドストーン鉱石の採掘方法とドロップ量
6. レッドストーン鉱石が光る条件
7. レッドストーン鉱石は信号を出す?
8. 効率よくレッドストーンを集める掘り方
9. よくある失敗と注意点
10. まとめ
11. 引用・参考文献
この記事で分かること
・マイクラJava版/統合版1.21系列のレッドストーン鉱石の高さ
・レッドストーン鉱石の分布、発光条件、採掘時の注意点
・初心者さんが安全にレッドストーンを集めるための掘り方

1. レッドストーン鉱石とは
レッドストーン鉱石は、採掘するとレッドストーンダストが手に入る鉱石です。
オーバーワールドの地下に生成され、深い場所に行くほど見つけやすくなります。
レッドストーンダストは、主に次のような用途で使います。
- レッドストーン回路
- ピストン装置
- 自動ドア
- ホッパー式の仕分け機
- トラップ装置
- レール関係
- コンパレーター、リピーター、オブザーバーなどの部品作成
序盤だと「赤い粉、ちょっと余ってるな」くらいに感じるかもしれません。
でも、装置づくりを始めると本当にすぐ減ります。
特にホッパータイマーや仕分け機を作ると、リピーター・コンパレーター・レッドストーントーチなどでじわじわ消費します。
なので、ダイヤ採掘のついでにレッドストーンも集めるくらいの気持ちで掘っておくと、後々かなり楽になりますよ。
レッドストーン鉱石には、通常の石系に生成されるレッドストーン鉱石と、深層岩や凝灰岩を置き換えて生成される深層レッドストーン鉱石があります。
基本的なドロップは同じですが、深層レッドストーン鉱石の方が硬いので、採掘には少し時間がかかります。

2. レッドストーン鉱石の高さ・分布
現行の1.21系列では、レッドストーン鉱石はオーバーワールドのY=-64〜Y=15付近に生成されます。
ただし、範囲内に均等に出るだけではなく、深い場所ほど多くなる追加の生成があります。
分布を整理すると、下記のようなイメージです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 生成される範囲 | Y=-64〜Y=15付近 |
| 多くなりやすい範囲 | Y=-63〜Y=-32付近。低いほど多め |
| 実用上のおすすめ | Y=-58〜Y=-59付近 |
| 安全寄りの高さ | Y=-53付近 |
| 必要なツルハシ | 鉄のツルハシ以上 |
| 通常ドロップ | レッドストーンダスト4〜5個 |
内部的には、レッドストーン鉱石は大きく分けて2種類の生成処理で出ます。
- Y=-64〜Y=15の範囲に、比較的まんべんなく生成される分布
- Y=-63〜Y=-32の範囲に、低いほど多く生成される分布
この2つが重なるので、深い場所ほどレッドストーン鉱石を見つけやすいというわけですね。
ただし、Y=-64付近は岩盤が混じります。
理論上は下に行くほど増えますが、実際に掘りやすいかどうかは別問題です。
筆者が普通にサバイバルで掘るなら、レッドストーン単体狙いでも、ダイヤついででも、まずはY=-58〜Y=-59付近を選びます。
ここならレッドストーンもダイヤも狙いやすく、深層岩帯ではありますが、採掘目的がはっきりしている時はかなり使いやすい高さです。

3. レッドストーンを掘るおすすめY座標
結論から言うと、レッドストーン狙いならおすすめは下記です。
効率重視:Y=-58〜Y=-59付近
安全重視:Y=-53付近
レッドストーン鉱石は低いほど出やすいので、数だけを見るならY=-59付近が強いです。
ダイヤモンドも同じ深い層で狙えるので、ダイヤ採掘をしながらレッドストーンも貯める動きができます。
ただし、深い場所には溶岩もあります。
特にY=-55〜Y=-63あたりは、洞窟や空洞に溶岩が絡みやすく、真正面に掘った瞬間に溶岩が出ることもあります。
なので初心者さんの場合は、いきなりY=-59で全力採掘するより、まずは安全装備を整えてから行くのがおすすめです。
Y=-58〜Y=-59がおすすめな人
- ダイヤも一緒に掘りたい
- レッドストーンを大量に集めたい
- 水入りバケツを常備している
- 溶岩対応に慣れている
- 鉄以上のツルハシを複数持っている
Y=-53がおすすめな人
- 溶岩事故を少しでも減らしたい
- まだ装備が弱い
- 初めて深層岩帯で採掘する
- ダイヤ効率より安全を優先したい
個人的には、最初はY=-53で慣れて、装備が整ったらY=-58〜Y=-59へ下げるのが良いと思います。
安全に掘れるようになってから深い場所へ行く方が、ロストのリスクが少ないです。
体験談
筆者は昔の感覚で「鉱石はY=11くらいで掘れば良い」と思っていた時期がありました。
でも、1.18以降の鉱石分布では考え方がかなり変わっています。
現在のレッドストーン狙いなら、昔のY=11採掘より、しっかり深層まで降りた方が集めやすいです。

4. Java版・統合版で違いはある?
普通にサバイバルでレッドストーン鉱石を探すだけなら、Java版も統合版も、狙う高さはほぼ同じ考え方で大丈夫です。
レッドストーン鉱石は、どちらも深い場所で見つけやすい鉱石です。
そのため、Java版でも統合版でも、まず覚えるべきは次の2つです。
- 生成範囲はY=15以下の地下
- 効率よく集めるならY=-58〜Y=-59付近が狙いやすい
ただし、Java版と統合版では、細かいレッドストーン回路の挙動が違うことがあります。
これはレッドストーン鉱石そのものの採掘というより、回路に使った時の挙動差ですね。
今回の記事で扱っている「レッドストーン鉱石の高さ」「ドロップ」「発光条件」は、普段のサバイバル攻略としては同じ感覚で使って問題ありません。
でも、発光した鉱石をオブザーバーで検知するような装置を作る場合は、Java版と統合版で実機確認した方が安全です。
1.21系列で気をつけたい変更点
Java版では1.21、統合版では1.21.20で、ウィッチが倒れた時にレッドストーンダストを4〜8個ドロップするようになりました。
これはウィッチ小屋を使ったレッドストーン集めをしやすくするための変更です。
ただし、これはレッドストーン鉱石の分布が変わったという意味ではありません。
鉱石採掘でレッドストーンを集める場合は、1.18以降の「深いほど多い」分布をそのまま意識すればOKです。
また、Java版1.21.2では「Redstone Experiments」という実験的なレッドストーン変更が追加されています。
これは主にレッドストーンワイヤーの更新順や処理に関する実験で、通常ワールドで勝手にオンになるものではありません。
レッドストーン鉱石の高さを調べて掘るだけなら、あまり気にしなくて大丈夫です。

5. レッドストーン鉱石の採掘方法とドロップ量
レッドストーン鉱石を掘る時は、鉄のツルハシ以上が必要です。
木のツルハシや石のツルハシで壊しても、レッドストーンダストは手に入りません。
ここは初心者さんがやりがちなミスなので、かなり大事です。
採掘に使えるツルハシ
- 鉄のツルハシ
- ダイヤモンドのツルハシ
- ネザライトのツルハシ
石のツルハシではダメです。
レッドストーン鉱石を見つけたら、必ず鉄以上のツルハシに持ち替えましょう。
通常採掘では、レッドストーン鉱石1個からレッドストーンダスト4〜5個が手に入ります。
さらに、幸運のエンチャントが付いていると入手量が増えます。
| 採掘方法 | 入手できるもの |
|---|---|
| 通常採掘 | レッドストーンダスト4〜5個 |
| 幸運I | レッドストーンダスト4〜6個 |
| 幸運II | レッドストーンダスト4〜7個 |
| 幸運III | レッドストーンダスト4〜8個(平均6個) |
| シルクタッチ | レッドストーン鉱石ブロック自体 |
レッドストーンを集める目的なら、幸運IIIのエンチャントが付いたツルハシで掘るのが一番おすすめです。
逆に、建築や装飾用に鉱石ブロックのまま欲しい場合は、シルクタッチで回収しましょう。
ちなみに、シルクタッチで回収したレッドストーン鉱石は、あとから幸運のエンチャントが付いたツルハシで掘り直すこともできます。
「今は幸運のエンチャントが付いたツルハシがないけど、鉱石は見つけた」という時は、シルクタッチで持ち帰って保管しておくのもありです。
製錬はおすすめしません
レッドストーン鉱石は、かまどで製錬してレッドストーンダストにすることもできます。
ただ、普通に採掘した方が入手量が多いので、レッドストーン集め目的で製錬するのはおすすめしません。
基本は、鉄以上のツルハシで直接掘る。
これだけ覚えておけば大丈夫です。

6. レッドストーン鉱石が光る条件
レッドストーン鉱石は、触ったり刺激を受けたりすると赤く光ります。
初めて見た時は「何かの信号が出てる?」と思いやすいですが、まずは発光条件から整理しましょう。
レッドストーン鉱石は、主に次の条件で発光します。
- プレイヤーがクリックする
- プレイヤーがブロックを置く、壊すなど、レッドストーン鉱石に対して操作する
- プレイヤーやMobなどのエンティティが、レッドストーン鉱石の上面に触れる
ただし、スニーク中のプレイヤーや、一部の投射物などでは反応しません。
発光中は、光量9の明るさを出し、赤いパーティクルも発生します。
この発光はずっと続くわけではなく、しばらくすると元に戻ります。
目安としては、平均で約68秒ほどです。
スニークして歩くと反応しにくい
レッドストーン鉱石は、普通に歩いて上に乗ると光ります。
ただし、プレイヤーがスニークしながら乗った場合は、発光しない扱いになります。
洞窟で「光らせたくない」という場面は少ないかもしれませんが、装飾や検知装置で使う場合は覚えておくと便利です。
光る=安全な光源ではありません
レッドストーン鉱石は光量9で光りますが、これは一時的な発光です。
松明やランタンのように、常時明るくしてくれるブロックではありません。
なので、洞窟の湧き潰し目的でレッドストーン鉱石を光源扱いするのはやめましょう。
発光が切れれば普通に暗くなります。
体験談
深層の洞窟で赤く光るレッドストーン鉱石を見ると、少し安心しそうになります。
でも、あれは一時的に光っているだけです。
採掘中は松明やランタンなどの光源をきちんと置いて、安全確保しておきましょう。

7. レッドストーン鉱石は信号を出す?
結論から言うと、レッドストーン鉱石は光ってもレッドストーン信号を出しません。
ここはかなり勘違いしやすいところです。
見た目は赤く光りますし、名前もレッドストーン鉱石なので、信号が出ているように見えます。
でも実際には、レッドストーンダストやレッドストーンブロックのような動力源ではありません。
つまり、発光したレッドストーン鉱石の横にレッドストーンダストを置いても、それだけで回路が動くわけではありません。
ただし、オブザーバーで発光状態の変化を検知することはできます。
レッドストーン鉱石には「光っている状態」と「光っていない状態」があるため、その変化をオブザーバーが拾えるわけですね。
装置として使うなら、次のようなイメージです。
- プレイヤーやMobがレッドストーン鉱石に触れる
- レッドストーン鉱石が発光状態になる
- オブザーバーが状態変化を検知する
- オブザーバーから信号を取り出す
いわゆる隠しスイッチっぽい使い方ができます。
ただし、実用装置として組む場合は、Java版と統合版で挙動確認してから使うのがおすすめです。
初心者さん向けにまとめるなら、こう覚えてください。
レッドストーン鉱石は、光るけど信号源ではありません。
信号として使いたい場合は、オブザーバーで変化を検知します。

8. 効率よくレッドストーンを集める掘り方
ここからは、実際にサバイバルでレッドストーンを集める時の流れを整理します。
難しいことはしません。
初心者さんでも再現しやすい、普通の採掘ルートです。
1. 持ち物を準備する
最低限、下記は持っていきましょう。
- 鉄以上のツルハシ
- 予備のツルハシ
- 松明
- 水入りバケツ
- 食料
- 盾
- 丸石などのブロック
- チェスト、またはシュルカーボックス
深層岩帯は、思ったよりツルハシの耐久を削ります。
特に序盤の鉄ツルハシだけで長時間掘ると、すぐ壊れます。
予備は必ず持っていきましょう。
2. Y=-58〜Y=-59付近まで降りる
効率重視なら、Y=-58〜Y=-59付近まで降ります。
この高さなら、レッドストーンとダイヤを一緒に狙いやすいです。
まだ溶岩対応に慣れていない場合は、Y=-53付近から始めてもOKです。
少しレッドストーン効率は落ちますが、事故を減らしやすいです。
3. 2マス掘りで横に進む
基本は、2マスの高さでまっすぐ掘ります。
深層岩は硬いので、あまり広く掘りすぎると時間がかかります。
おすすめは、まず本線を長めに掘って、そこから左右に枝道を作る方法です。
枝道同士の間隔は、2〜3マスくらい空ければ十分です。
4. レッドストーン鉱石を見つけたら周囲も確認する
レッドストーン鉱石は塊で生成されるので、1個見つけたら周囲にも埋まっていることが多いです。
見えている鉱石だけを掘って終わりにせず、上下左右を少し確認しましょう。
特に深層岩帯では、暗くて見落としやすいです。
赤い粒が見えたら、周囲のブロックも少し掘って確認するのがおすすめです。
5. 幸運のエンチャントが付いたツルハシでまとめて掘る
幸運IIIのエンチャントが付いたツルハシがある場合は、レッドストーン鉱石をまとめて掘るとかなり増えます。
通常4〜5個のところ、幸運IIIなら4〜8個まで増えます。
装置づくりをたくさんするなら、幸運IIIの有無で在庫の増え方がかなり変わります。
エンチャント環境があるなら、早めに幸運のエンチャントが付いたツルハシを用意しておきたいですね。

9. よくある失敗と注意点
最後に、レッドストーン鉱石集めでやりがちな失敗をまとめます。
ここを押さえておくと、無駄なロストや採掘ミスを減らせます。
石のツルハシで掘ってしまう
レッドストーン鉱石は、鉄のツルハシ以上でないとドロップしません。
石のツルハシで壊すと、せっかく見つけた鉱石が無駄になります。
洞窟探索中にツルハシを持ち替えるのが面倒でも、レッドストーン鉱石だけは必ず鉄以上で掘りましょう。
Y=11〜12で掘り続ける
昔のマイクラでは、Y=11〜12付近の採掘が定番でした。
でも、現在の1.18以降の鉱石分布では、レッドストーンを大量に集めたいならもっと深い場所が向いています。
「昔の攻略記事にY=11って書いてあったから」とそのまま掘ると、現行バージョンでは効率が落ちます。
1.21系列なら、レッドストーン狙いはY=-58〜Y=-59付近をまず候補にしましょう。
溶岩対策なしで深層に行く
レッドストーンが多い深さは、溶岩事故も起きやすい場所です。
水入りバケツなしで深層採掘に行くのはかなり危険です。
最低でも水入りバケツ、食料、ブロックは持っていきましょう。
余裕があれば、耐火のポーションもあると安心です。
レッドストーン鉱石の光を松明代わりにする
レッドストーン鉱石は光りますが、一時的です。
しかも自分で刺激しないと光らないので、湧き潰しには向きません。
採掘ルートには必ず松明などの光源を置いてください。
深層の洞窟は敵も湧きやすく、暗いまま掘っているとクリーパー事故が起きます。
シルクタッチで持ち帰った鉱石を製錬してしまう
鉱石ブロックをかまどで焼くとレッドストーンダストにできますが、採掘より効率は悪いです。
シルクタッチで持ち帰ったなら、できれば幸運のエンチャントが付いたツルハシで掘り直しましょう。
レッドストーンを多く集めたいなら、製錬ではなく幸運採掘です。

10. まとめ
今回は、マイクラのレッドストーン鉱石の高さ・分布・発光条件について解説しました。
要点を整理すると、
- レッドストーン鉱石は、オーバーワールドのY=-64〜Y=15付近に生成される
- 深いほど多く、特にY=-63〜Y=-32付近で出やすい
- 実用上のおすすめはY=-58〜Y=-59付近
- 安全重視ならY=-53付近から始めるのもあり
- 採掘には鉄のツルハシ以上が必要
- 通常ドロップはレッドストーンダスト4〜5個
- 幸運IIIなら4〜8個、平均6個まで増える
- レッドストーン鉱石は光量9で光るが、レッドストーン信号は出さない
- 信号として使うなら、オブザーバーで発光状態の変化を検知する
レッドストーンは、装置づくりを始めると本当にたくさん使います。
だからこそ、ダイヤ採掘のついでに集めておくと、後からかなり助かります。
初心者さんは、まず鉄以上のツルハシ・水入りバケツ・松明を準備して、Y=-53〜Y=-59あたりの深層で少しずつ掘ってみてください。
慣れてきたら、幸運IIIのエンチャントが付いたツルハシを用意して本格的に集めると、レッドストーン在庫にかなり余裕ができます。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラの仕様解説・便利装置を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

11. 引用・参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティWikiを参考にしています。