
Java版のゲームルール解説です
クリエイティブモードでネザーポータルに入った時の待機時間を変えられます
Java版1.21.11以降は、旧名ではなく名前空間付きIDで扱う点に注意してください
こんにちは。ゆずかきです。
今回は、マイクラJava版のゲームルール、players_nether_portal_creative_delayについて解説します。
名前が長いので一見ややこしいですが、内容はかなりシンプルです。
これは、クリエイティブモードのプレイヤーがネザーポータルに入ってから、別ディメンションへ移動するまでの待機時間を決めるゲームルールです。
クリエイティブで拠点や装置を作っている時、ネザーポータルの近くを通っただけで移動してしまうことってありませんか?
あれを防ぎたい時に使える設定ですね。
この記事を読めば、次のことが分かります。
players_nether_portal_creative_delayの意味が分かります👍- 初期値・単位・何秒なのかが分かります👌
- Java版1.21.11以降の新しい書き方も分かります
- クリエイティブ建築中にポータル誤移動しにくくなります(^^♪
それでは、やっていきましょう!
※本記事はマイクラJava版のゲームルールを対象にしています。
※統合版(BE)ではこのゲームルールは使えません。
※コマンド名はバージョンによって表記が変わるため、旧表記と新表記の両方を整理しています。
目次
1. players_nether_portal_creative_delayとは
2. 初期値と単位|何秒待つ設定なの?
3. Java版1.21.11以降の新しい名前に注意
4. コマンドで確認・変更する方法
5. どんな時に変更すると便利?
6. クリエイティブ以外用のplayers_nether_portal_default_delayとの違い
7. おすすめ設定値と使い分け
8. うまく反映されない時のチェックポイント
9. まとめ
10. 引用・参考文献
この記事で分かること
・Java版のネザーポータル待機時間を変えるゲームルール
・playersNetherPortalCreativeDelayとplayers_nether_portal_creative_delayの違い
・クリエイティブ建築中のポータル誤移動対策

1. players_nether_portal_creative_delayとは
players_nether_portal_creative_delay は、クリエイティブモードのプレイヤーがネザーポータルの中に立ってから、ディメンション移動するまでの時間を決めるゲームルールです。
かなり平たく言うと、
クリエイティブのポータル移動を、すぐ移動にするか、少し待ってから移動にするかを決める設定
です。
通常、サバイバルではネザーポータルに入ると、画面がうねうねして少し待ってからネザーへ移動しますよね。
一方で、クリエイティブではかなり早く移動します。
この「クリエイティブではすぐ飛ぶ」挙動を調整できるのが、このゲームルールです。
特に、クリエイティブで以下のような作業をする方には便利です。
- ネザーポータルを使った建築をしている
- ポータル周辺の装飾をしている
- コマンド検証用ワールドで何度もポータル付近を通る
- クリエイティブサーバーで誤移動を減らしたい
体験ベースの感覚
クリエイティブでネザーポータルの枠や装飾を作っている時、ポータルブロックに少し触れただけで移動すると、かなり作業が止まります。
そんな時は、この待機時間を少し伸ばしておくと、建築中の事故が減ります。
なお、これはネザーポータルの待機時間を変える設定であり、ネザー自体を有効・無効にする設定ではありません。
ネザーポータルからネザーへ入れなくする目的なら、Java版1.21.9〜1.21.10では allowEnteringNetherUsingPortals、Java版1.21.11以降では minecraft:allow_entering_nether_using_portals を確認してください。

2. 初期値と単位|何秒待つ設定なの?
結論から言うと、players_nether_portal_creative_delay の初期値は、基本的には1ティックです。
マイクラでは、通常 20ティック = 1秒 なので、1ティックは 0.05秒 です。
つまり、初期状態のクリエイティブモードでは、ほぼ一瞬でポータル移動する感覚になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象 | クリエイティブモードのプレイヤー |
| 設定内容 | ネザーポータル内で待つ時間 |
| 初期値 | 1ティック |
| 秒数換算 | 約0.05秒 |
| 値の型 | 整数 |
| 最小値 | 0 |
例えば、値を 100 にすると、
100ティック ÷ 20 = 5秒
なので、クリエイティブでもポータルの中に5秒立っていないと移動しない設定になります。
逆に 0 にすると、ポータルに触れた瞬間に近い形で移動します。
ただし初期値の 1 でも体感ではほぼ瞬間移動なので、普通に遊ぶ範囲では 0 と 1 の違いはかなり分かりにくいです。
注意ポイント
一部のサーバー管理画面や古い情報では、初期値が0のように見える場合があります。
ただ、実際のワールドで一番確実なのは、ゲーム内で/gameruleコマンドを実行して現在値を見ることです。
初期値を調べたいだけなら、次の章の確認コマンドを使うのが一番安全です。

3. Java版1.21.11以降の新しい名前に注意
ここが今回の記事で一番大事なところです。
このゲームルールは、もともとJava版1.20.3で追加された時、次の名前でした。
playersNetherPortalCreativeDelay
ですが、Java版1.21.11以降では、ゲームルールがレジストリ化され、名前がスネークケースの名前空間付きIDへ変更されています。
そのため、現在の新しい表記では次のようになります。
minecraft:players_nether_portal_creative_delay
つまり、検索キーワードとしては players_nether_portal_creative_delay で合っていますが、コマンドでは minecraft: を付けた正式IDを使うのが安全です。
| バージョン | 使う名前 | 書き方 |
|---|---|---|
| Java版1.20.3〜1.21.10頃 | 旧ゲームルール名 | playersNetherPortalCreativeDelay |
| Java版1.21.11以降 | 名前空間付きID | minecraft:players_nether_portal_creative_delay |
古い記事や動画では、まだ playersNetherPortalCreativeDelay と書かれていることがあります。
古いバージョンで遊んでいるならそれで問題ありません。
ただ、Java版1.21.11以降で遊んでいる場合は、新しい名前で覚えておく方が安全です。
ここで混乱しやすいです
players_nether_portal_creative_delayと検索しているのに、古い記事ではplayersNetherPortalCreativeDelayと出てくることがあります。
これは別物ではなく、バージョンによる表記変更だと思って大丈夫です。
記事タイトルでは検索しやすいように players_nether_portal_creative_delay と書いていますが、実際のコマンド入力では、使っているJava版のバージョンに合わせてくださいね。

4. コマンドで確認・変更する方法
ここからは、実際にゲーム内で確認・変更する方法を解説します。
Java版1.21.11以降なら、現在値の確認は次のコマンドです。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay
値を変更する場合は、後ろに数値を付けます。
例えば、クリエイティブでもポータル内に5秒立たないと移動しないようにするなら、次のようにします。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 100
100ティック = 5秒ですね。
元に戻したい場合は、基本の初期値である 1 に戻します。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 1
Java版1.20.3〜1.21.10頃の旧表記を使う場合は、次のように入力します。
/gamerule playersNetherPortalCreativeDelay 100
サーバーコンソールから入力する場合は、先頭の / が不要なこともあります。
ゲーム内チャットから実行するなら、基本的には / から入力してください。
注意!
ゲームルールを変更するには、チートが有効なワールド、またはサーバーでOP権限が必要です。
権限がない状態で入力しても、変更できません。
変更後は、クリエイティブモードで実際にネザーポータルへ入り、設定した秒数で移動するか確認しましょう。

5. どんな時に変更すると便利?
このゲームルールは、サバイバル生活で必須というより、クリエイティブ建築・検証・サーバー管理向けの設定です。
特に便利なのは、次のような場面です。
ネザーポータル周辺を建築する時
ネザーポータルの枠を装飾したり、ポータル部屋を作ったりする時、ポータルブロックの中に少し入っただけでネザーへ飛ぶと作業が止まります。
この場合は、players_nether_portal_creative_delay を 100 や 200 くらいにしておくと、かなり作業しやすくなります。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 200
200ティックなら10秒です。
10秒あれば、間違ってポータルへ触れてもすぐ出れば移動しません。
クリエイティブサーバーで誤移動を減らしたい時
複数人で建築しているワールドでは、ネザーポータルが装飾や移動用に置かれていることがあります。
その近くで作業する人が多いなら、待機時間を少し伸ばしておくと事故が減ります。
特に、ポータルを床や壁のデザインに組み込んでいる建築では、誤って触れる場面が増えやすいです。
コマンド検証ワールドで移動を制御したい時
コマンドブロック、データパック、装置検証をしているワールドでも役立ちます。
「クリエイティブでポータルに触れた瞬間に飛ばれると困る」場面では、待機時間を伸ばしておくと検証が安定します。
逆に、ディメンション移動を連続で確認したい場合は、0 や 1 のままでもOKです。

6. クリエイティブ以外用のplayers_nether_portal_default_delayとの違い
似たゲームルールに、players_nether_portal_default_delay があります。
こちらは、サバイバルモードやアドベンチャーモードのプレイヤーのポータル待機時間を決める設定です。
旧表記では、次の2つがセットで追加されました。
playersNetherPortalCreativeDelayplayersNetherPortalDefaultDelay
Java版1.21.11以降の新表記では、次のように変わっています。
minecraft:players_nether_portal_creative_delayminecraft:players_nether_portal_default_delay
違いを表にすると、こうです。
| ゲームルール | 対象 | 初期値 | 秒数 |
|---|---|---|---|
| players_nether_portal_creative_delay | クリエイティブ | 1 | 約0.05秒 |
| players_nether_portal_default_delay | サバイバル・アドベンチャー | 80 | 4秒 |
サバイバルでネザーポータルに入った時、少し待ってから移動するのは players_nether_portal_default_delay 側です。
一方で、クリエイティブのほぼ瞬間移動を調整したいなら、今回解説している players_nether_portal_creative_delay 側を変更します。
間違えやすいポイント
サバイバルの待機時間を変えたいのに、players_nether_portal_creative_delayを変更しても効果はありません。
逆に、クリエイティブの誤移動を防ぎたいなら、players_nether_portal_default_delayではなくplayers_nether_portal_creative_delayを変更しましょう。
サバイバルとクリエイティブで待機時間を別々に設定できるのが、この2つのゲームルールの便利なところですね。

7. おすすめ設定値と使い分け
実際に使うなら、目的別に次のように考えると分かりやすいです。
| 設定値 | 秒数 | おすすめ用途 |
|---|---|---|
| 0 | ほぼ即時 | とにかくすぐ移動したい検証用 |
| 1 | 約0.05秒 | 初期値に戻したい時 |
| 40 | 2秒 | 少しだけ誤移動を防ぎたい時 |
| 100 | 5秒 | ポータル周辺の建築作業 |
| 200 | 10秒 | クリエイティブサーバーの事故防止 |
| 1200 | 60秒 | ほぼ移動させたくない検証用 |
個人的には、建築用ワールドなら 100 くらいが扱いやすいと思います。
5秒あれば誤って入ってもすぐ出られますし、ちゃんと移動したい時も長すぎません。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 100
「ポータル装飾を集中して作りたい」「絶対に作業中に飛ばされたくない」という場合は、200 でも良いです。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 200
逆に、普段のクリエイティブ移動でネザーとオーバーワールドを行き来するなら、初期値の 1 のままで十分です。
注意!
値を大きくしすぎると、「ポータルに入っているのに移動しない」と勘違いしやすくなります。
管理用ワールドなら良いですが、普段使いなら5〜10秒くらいまでが無難です。

8. うまく反映されない時のチェックポイント
players_nether_portal_creative_delay を変更したのに反映されない、または思った通りに動かない時は、次を確認してください。
- [ ] Java版のバージョンに合ったゲームルール名を使っているか?
- [ ] Java版1.21.11以降なのに、旧表記
playersNetherPortalCreativeDelayを使っていないか? - [ ] 旧バージョンなのに、逆に
minecraft:players_nether_portal_creative_delayを使っていないか? - [ ] ゲームモードが本当にクリエイティブになっているか?
- [ ] サバイバルの待機時間を変えたいのに、
players_nether_portal_creative_delayを変更していないか? - [ ] チート・OP権限がある状態でコマンドを実行しているか?
- [ ] サーバーコンソール入力時に、不要な
/を付けていないか? - [ ] 変更後に現在値を
/gameruleで確認したか?
特に多いのは、バージョンによる名前の違いです。
Java版1.21.11以降なら、基本は次で確認してください。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay
旧表記の時代なら、次です。
/gamerule playersNetherPortalCreativeDelay
また、サバイバルやアドベンチャーモードのポータル待機時間を変更したい場合は、今回のゲームルールではなく、こちらを使います。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_default_delay 80
トラブル時のコツ
まずは現在値を確認して、次に小さな値でテストしましょう。
例えば100にして5秒待つか確認すると、設定が効いているか分かりやすいです。
それでも反映されない場合は、バニラではなくPaper・Purpurなどのサーバーを使っていないかも確認してください。
サーバーソフト側のバージョンや不具合で、バニラと挙動が違う場合があります。

9. まとめ
以上、players_nether_portal_creative_delay の意味・初期値・変更方法について解説しました。
要点を整理すると、
players_nether_portal_creative_delayは、クリエイティブモードのネザーポータル待機時間を決めるゲームルール- 初期値は基本 1ティック
- 20ティック = 1秒なので、1ティックは約0.05秒
- Java版1.20.3で旧表記
playersNetherPortalCreativeDelayとして追加 - Java版1.21.11以降は
minecraft:players_nether_portal_creative_delayのような名前空間付きIDで扱う - サバイバルやアドベンチャーモード側の待機時間は
players_nether_portal_default_delayなので別物
という内容でした。
クリエイティブでネザーポータル周りを建築する方は、かなり実用性のあるゲームルールだと思います。
特にポータル部屋、ネザーゲート装飾、コマンド検証ワールドでは、待機時間を5秒くらいに伸ばすだけで作業事故が減ります。
/gamerule minecraft:players_nether_portal_creative_delay 100
迷ったら、この設定から試してみてください。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラJava版の仕様や便利なゲームルールを解説しているので、是非ご覧くださいね(^^♪

10. 引用・参考文献
この記事を書くにあたり、以下の公式リリースノート・英語版Wiki・関連ドキュメントを参考にしています。