【マイクラ】locatorBarの意味・初期値・方向バー表示設定を解説【Java/統合版】

この記事は、マイクラのロケーターバーが急に表示されて困っている方向けです
Java版・統合版の両方に触れますが、コマンド名はバージョンで違うので注意してください
PvP・かくれんぼ・秘密基地サーバーでは、先に仕様を理解してからON/OFFを決めるのがおすすめです

こんにちは。ゆずかきです。

マイクラでマルチプレイをしていると、経験値バーのあたりに色付きの点みたいな表示が出ることがあります。

これが今回解説する、ロケーターバー(Locator Bar)です。

「急に出てきたけど何これ?」
「友達の場所が分かるのは便利だけど、PvPだと困る…」
「locatorBarってゲームルールを触れば消せるらしいけど、Java版と統合版でコマンドが違う?」

こういう疑問がある方に向けて、この記事ではlocatorBarの意味・初期値・表示条件・消し方・隠れ方を、実際に使う場面ベースで整理していきますね。

この記事を読めば、次のことが分かります。

  • locatorBarが何をするゲームルールなのか分かります👍
  • Java版・統合版でロケーターバーをON/OFFする方法が分かります👌
  • PvPやかくれんぼで位置バレしないための対策が分かります(^^♪

それでは、やっていきましょう!

※本記事は、マイクラJava版1.21.6以降・統合版1.21.90以降のロケーターバー仕様を中心に整理しています。
※Java版1.21.11以降では、ゲームルール名の書き方が変更されています。古いコマンド記事を見る時は要注意です。
※ゲーム内の仕様については、Minecraft公式リリースノート・英語版コミュニティWiki・サーバー運用系の情報を参考にしています。


目次

1. locatorBarとは?ロケーターバーの意味
2. ロケーターバーはどこに表示される?
3. locatorBarの初期値はON?OFF?
4. Java版でロケーターバーをON/OFFする方法
5. 統合版でロケーターバーをON/OFFする方法
6. ロケーターバーに表示される条件
7. ロケーターバーに映らない方法
8. 色付きアイコン・矢印・距離表示の見方
9. PvP・かくれんぼ・秘密基地ワールドでの注意点
10. ロケーターバーが出ない時のチェックポイント
11. まとめ
12. 引用・参考文献

この記事で分かること
・locatorBarゲームルールの意味
・Java版と統合版の方向バー表示設定
・ロケーターバーで位置バレしない方法
・表示されない時に確認すべきポイント


1. locatorBarとは?ロケーターバーの意味

locatorBarとは、マイクラのマルチプレイ中に、他プレイヤーのいる方向を画面下部に表示するためのゲームルールです。

日本語で言うなら、ロケーターバー、またはプレイヤー方向バーのような機能ですね。

簡単に言うと、

  • 他のプレイヤーがどっちにいるか分かる
  • 相手が上にいるか下にいるかもある程度分かる
  • 経験値バーのあたりに、色付きの点として表示される
  • マルチプレイで迷子になりにくくなる

という、友達と合流しやすくするためのUI機能です。

例えば、友達とサバイバルをしていて、

「拠点どこ?」
「こっち!」
「こっちってどっち?」

みたいなやり取り、ありますよね。
筆者もマルチだとよくこれになります。

ロケーターバーがONになっていると、座標を毎回チャットで打たなくても、ある程度は色付きアイコンの方向に進めば合流できるようになります。

ただし、これは便利な反面、隠れたいプレイではかなり強い位置バレ要素になります。

重要
ロケーターバーは便利機能ですが、PvP・かくれんぼ・秘密基地づくりではゲーム性を大きく変えます。
サーバー運営者さんは、ワールドの遊び方に合わせてON/OFFを決めるのがおすすめです。


2. ロケーターバーはどこに表示される?

ロケーターバーは、基本的に経験値バーと同じあたりに表示されます。

普段なら画面下に緑色の経験値バーがありますよね。
マルチプレイ中に表示対象の他プレイヤーがいると、その場所にロケーターバーが表示され、他プレイヤーの方向が色付きアイコンで出ます。

ただし、経験値バーが完全になくなるわけではありません。

  • 経験値を拾った時
  • 経験値が変動した時
  • ワールド内に表示対象のプレイヤーがいない時

このような場面では、通常の経験値バーが表示されます。

つまり、ロケーターバーは経験値バーの表示場所を一時的に使うUIと考えると分かりやすいです。

👇ロケーターバーと経験値バーの関係を簡単に整理すると、こんな感じです。

状況 表示されやすいもの 補足
マルチで表示対象の他プレイヤーがいる ロケーターバー 相手が隠れていなければ方向が表示されます
経験値を拾った直後 経験値バー 経験値変動中は経験値バーが優先されます
他プレイヤーがいない 経験値バー ソロでは基本的にロケーターバーの出番はありません
他プレイヤーがしゃがみ中・透明化中など 経験値バー寄り 表示対象がいない扱いになることがあります


ここで大事なのは、ソロプレイ用の機能ではないという点です。

一人ワールドで「ロケーターバーが表示されない」と思っても、それは故障ではありません。
ロケーターバーは、基本的に他プレイヤーを探すためのマルチプレイ用UIです。


3. locatorBarの初期値はON?OFF?

結論から言うと、通常のマルチプレイでは、locatorBarの初期値はONと考えてOKです。

Java版では1.21.6の「Chase the Skies」アップデートで正式に追加され、デフォルトのHUD要素として扱われています。
統合版でも1.21.90の「Chase the Skies」アップデートで正式機能として追加され、マルチプレイ時に他プレイヤーの方向を表示する機能として実装されています。

ただし、ここはバージョンで少し注意が必要です。
特にJava版は、1.21.11以降でゲームルール名の書き方が変わっています。

👇Java版・統合版の違いを表にすると、下記のイメージです。

エディション 追加された主なバージョン 初期状態 ゲームルール名
Java版 1.21.6~1.21.10 1.21.6 ON locatorBar
Java版 1.21.11以降 1.21.11でゲームルール名変更 ON minecraft:locator_bar
統合版 1.21.90以降 1.21.90 ON locatorBar


ここ、地味に混乱しやすいです。

古い記事だとJava版でも、

/gamerule locatorBar false

と書かれていることがあります。

これはJava版1.21.6~1.21.10なら正しいです。

しかし、Java版1.21.11以降では、ゲームルールが名前空間付きのスネークケースに変更されたため、基本的には下記のように入力します。

/gamerule minecraft:locator_bar false

注意
Java版でコマンドが通らない場合は、まず自分のバージョンを確認してください。
1.21.11以降なら、locatorBarではなくminecraft:locator_barを試すのが大事です。


4. Java版でロケーターバーをON/OFFする方法

Java版では、ロケーターバーはゲームルールで切り替えできます。
ただし先ほど触れた通り、1.21.6~1.21.101.21.11以降でコマンド名が違います。

Java版1.21.6~1.21.10の場合

ロケーターバーをOFFにする場合はこちらです。

/gamerule locatorBar false

もう一度ONに戻す場合はこちらです。

/gamerule locatorBar true

現在の設定を確認したい場合は、true/falseを付けずに実行します。

/gamerule locatorBar

Java版1.21.11以降の場合

ロケーターバーをOFFにする場合はこちらです。

/gamerule minecraft:locator_bar false

ONに戻す場合はこちらです。

/gamerule minecraft:locator_bar true

現在の設定確認はこちらです。

/gamerule minecraft:locator_bar

新規ワールド作成時に設定する方法

Java版では、新規ワールド作成時のゲームルール画面からも変更できます。

流れとしては、

  1. ワールド新規作成画面を開く
  2. その他の設定、またはゲームルール編集画面を開く
  3. 「locator」「ロケーター」「方向バー」などで該当項目を探す
  4. ロケーターバー関連の項目をOFFにする

というイメージです。

ただ、マイクラのUI名はバージョンや翻訳で変わることがあります。
一番確実なのは、ゲームルール画面の検索欄で locator と入力して探すことです。

サーバーで変更する時の注意点

サーバーで変更する場合は、基本的にOP権限が必要です。
通常プレイヤーが勝手にON/OFFできるものではなく、ワールドやサーバー全体のルールとして扱われます。

体験談
PvPサーバーや身内の戦争ごっこワールドでは、ロケーターバーがONのままだと隠密行動がかなり難しくなります。
拠点の場所を隠したい遊び方なら、ワールド開始前にOFFへ変えておくのがおすすめです。


5. 統合版でロケーターバーをON/OFFする方法

統合版でも、ロケーターバーはワールド設定やゲームルールで切り替えできます。

統合版でロケーターバーをOFFにするコマンドはこちらです。

/gamerule locatorBar false

ONに戻す場合はこちらです。

/gamerule locatorBar true

現在の設定を確認する場合はこちらです。

/gamerule locatorBar

統合版の設定画面から変更する場合

統合版では、ワールド設定側にロケーターバー関連の項目が表示される場合があります。

おおまかな流れは、

  1. ワールドの編集画面を開く
  2. マルチプレイヤー、またはゲーム設定の項目を確認する
  3. Player Locator Bar、ロケーターバー、プレイヤー方向バーなどの項目を探す
  4. 必要に応じてON/OFFを切り替える

という形です。

統合版は、端末・バージョン・Realm・サーバー環境で設定画面の見え方が変わることがあります。
見つからない場合は、コマンドで確認する方が早いです。

注意
実績を大事にしている統合版ワールドでは、設定変更やコマンド実行前にバックアップを取っておきましょう。
統合版は「チート」「実績」「ワールド設定」の扱いが環境で分かりづらいことがあるため、検証用ワールドで先に試すのが安全です。


6. ロケーターバーに表示される条件

ロケーターバーに他プレイヤーが表示されるには、いくつか条件があります。

単に同じワールドにいれば、常に全員が色付きアイコンとして表示される…というわけではありません。

基本条件は下記です。

  • マルチプレイである
  • locatorBarがONになっている
  • 他プレイヤーがワールド内にいる
  • 相手がロケーターバーから隠れる行動をしていない
  • 色付きアイコンとして見るには、相手が視点の前方範囲にいる

特に重要なのは、視点の前方範囲です。
ロケーターバーは、他プレイヤーがカメラ正面から見て一定範囲内にいる時に、色付きアイコンを表示します。

仕様上の目安としては、正面方向を中心に120度以内です。

つまり、真後ろのプレイヤーは基本的にアイコンとして表示されません。
ただし、ロケーターバー自体が出ていることで、ワールド内に表示対象の誰かがいることは察知される場合があります。

ここはかなり大事です。

ポイント
ロケーターバーは、完全なミニマップではありません。
「今、自分が向いている方向の範囲にいる他プレイヤーを表示する補助UI」と考えると分かりやすいです。

また、他プレイヤーが自分よりかなり上や下にいる場合、アイコンに上下方向の矢印が付きます。
洞窟探検や山岳地帯では、これがかなり便利です。

例えば、

  • 相手が崖の上にいる
  • 相手が地下洞窟にいる
  • 相手が高い建築物の上にいる
  • 相手がブランチマイニング中

こういう時に、平面方向だけでなく、上か下かの目安も分かります。


7. ロケーターバーに映らない方法

ロケーターバーは便利ですが、時には映りたくない場面もあります。

例えば、

  • PvPで奇襲したい
  • かくれんぼをしたい
  • 秘密基地の場所を知られたくない
  • サーバーイベントで鬼ごっこをしたい

こういう時ですね。

ロケーターバーに映らない方法は、主に下記です。

  • しゃがむ
  • 透明化のポーションを使う
  • くり抜かれたカボチャを頭に装備する
  • Mobの頭を頭装備スロットに装備する
  • スペクテイターモードになる

一番簡単なのは、しゃがむことです。

しゃがんでいる間は、他プレイヤーのロケーターバーに自分のアイコンが表示されません。
道具もいらないので、隠密行動ではまずこれを覚えておくと便利ですね。

次に使いやすいのが、くり抜かれたカボチャMobの頭です。
頭装備扱いなのでヘルメット枠を使いますが、位置バレを防ぎたい場面では役立ちます。

対象になる代表的な頭装備は、下記です。

  • くり抜かれたカボチャ
  • スケルトンの頭蓋骨
  • ウィザースケルトンの頭蓋骨
  • ゾンビの頭
  • クリーパーの頭
  • ドラゴンの頭
  • ピグリンの頭
  • プレイヤーの頭

透明化のポーションでも隠れられます。
ただし、透明化は素材や準備が必要なので、序盤では少し重いですね。

体験談
かくれんぼ系の遊び方をするなら、「しゃがみOKなのか」「頭装備OKなのか」「透明化ありなのか」を最初に決めておくのがおすすめです。
何も決めずに始めると、ロケーターバーの隠れ仕様だけでかなり有利不利が変わります。


8. 色付きアイコン・矢印・距離表示の見方

ロケーターバーでは、他プレイヤーが色付きアイコンとして表示されます。

この色はプレイヤーごとに割り当てられます。
Java版では、チームに所属しているプレイヤーはチームカラーが優先されます。
また、管理者権限がある環境では、Java版で/waypointコマンドを使って色を調整できる場合があります。

例:自分の表示色を赤にする

/waypoint modify @s color red

※このあたりはサーバー権限やバージョン差が絡みます。通常プレイヤーが自由に使える機能とは考えない方が安全です。

アイコンの形と距離の目安

ロケーターバーのアイコンは、距離によって形や大きさが変わります。

コミュニティWiki上では、距離の目安は下記のように整理されています。

距離の目安 アイコンの見た目 体感
0~179ブロック 四角 比較的近いです。走ればすぐ合流できる距離感です
179~230ブロック 少し離れています。地形次第では見失いやすいです
230~281ブロック 小さい四角 かなり離れています。ネザー移動やエリトラが欲しくなる距離です
281ブロック以上 小さい丸 遠距離です。方向確認用と割り切るのが良いです


ただし、これはあくまで表示の目安です。
実際の合流しやすさは、バイオーム・高低差・洞窟・海・山・建築物でかなり変わります。

上下の矢印について

相手が自分より上や下にいる場合は、アイコンに上下の矢印が付きます。

統合版の公式変更履歴では、他プレイヤーがカメラのビューポートの上側・下側に外れている場合に、上または下の矢印が表示されると説明されています。
また、統合版1.21.90の修正項目では、この上下判定がプレイヤーのFOV設定に対応するよう調整されています。
Java版でも、相手が画面の上側・下側にいる場合は、上下方向を示す表示が付きます。

これが役立つのは、特に洞窟です。

友達と同じX/Z方向にいるのに合流できない時、だいたい原因は高さです。
ロケーターバーの上下矢印を見れば、

  • 相手が地上にいるのか
  • 相手が地下にいるのか
  • 相手が山の上にいるのか

が判断しやすくなります。

実録メモ
ロケーターバーは、拠点近くで迷子になった友達を探す用途ではかなり便利です。
逆に、座標を見ずに探検する楽しさを残したいワールドでは、便利すぎると感じる場面もあります。


9. PvP・かくれんぼ・秘密基地ワールドでの注意点

ロケーターバーは、通常の協力サバイバルでは便利です。

ですが、下記のような遊び方では注意が必要です。

  • PvPサーバー
  • 派閥戦争ワールド
  • かくれんぼ
  • 鬼ごっこ
  • 秘密基地づくり
  • 宝探しイベント
  • 配布ワールド系の探索イベント

理由は単純で、相手の方向が分かるだけでゲーム性が変わるからです。

特に秘密基地系のワールドでは、ロケーターバーがONだと、完全に隠れるのがかなり難しくなります。
しゃがめば隠れられますが、移動中ずっとしゃがむのは不便です。

そのため、ワールドの遊び方ごとに、下記のように考えると良いです。

遊び方 おすすめ設定 理由
友達との普通のサバイバル ON 合流しやすく、迷子対策になります
建築ワールド ONでもOK 集合しやすく、作業分担もしやすいです
PvP OFF推奨 奇襲・潜伏・索敵のバランスが大きく変わります
かくれんぼ・鬼ごっこ ルール次第 ONにするなら「しゃがみ禁止」なども考える必要があります
秘密基地ワールド OFF推奨 基地の方向がバレやすくなります


筆者のおすすめは、協力サバイバルならON、対戦要素があるならOFFです。

便利だから常にONで良い、というより、ワールドの目的に合わせて決めるのが一番ですね。

サーバー主さん向けの考え方

サーバー主さんは、最初にルールとして告知しておくのが無難です。

例えば、

このワールドではロケーターバーONです。
位置バレしたくない場合は、しゃがみ・くり抜かれたカボチャ・Mobの頭・透明化を使ってください。

または、

PvPバランス維持のため、ロケーターバーはOFFにしています。
合流したい場合は座標共有でお願いします。

このように決めておくと、後から揉めにくいです。


10. ロケーターバーが出ない時のチェックポイント

「ロケーターバーが出ない」
「locatorBarをtrueにしたのに表示されない」

こういう時は、下記を順番に確認してみてください。

  • [ ] そもそもマルチプレイ中か?
  • [ ] ワールド内に他プレイヤーがいるか?
  • [ ] 相手がしゃがんでいないか?
  • [ ] 相手が透明化していないか?
  • [ ] 相手がくり抜かれたカボチャやMobの頭を装備していないか?
  • [ ] 相手がスペクテイターモードになっていないか?
  • [ ] 自分の視点前方120度以内に相手がいるか?
  • [ ] 経験値を拾った直後で、経験値バーが優先表示されていないか?
  • [ ] Java版1.21.11以降なのに、古いlocatorBar表記で入力していないか?
  • [ ] 統合版でワールド設定側のロケーターバー項目がOFFになっていないか?

特に多いのは、相手がしゃがんでいるケースです。

「設定はONなのに出ない」と思ったら、まず相手に立ってもらいましょう。
これだけで表示されることがあります。

コマンドが通らない場合

Java版でコマンドが通らない時は、バージョン別に下記を試してください。

Java版1.21.6~1.21.10:

/gamerule locatorBar false

Java版1.21.11以降:

/gamerule minecraft:locator_bar false

統合版:

/gamerule locatorBar false

補足
コマンド入力中に候補が出る環境なら、Tabキーの補完を使うのがおすすめです。
バージョンに合ったゲームルール名をゲーム側が候補表示してくれるので、手打ちミスを減らせます。


11. まとめ

以上、今回はlocatorBarの意味・初期値・ロケーターバーの表示設定について解説しました。

要点を整理すると、

  • locatorBarは、マルチプレイ中に他プレイヤーの方向を表示するゲームルール
  • ロケーターバーは、経験値バーと同じあたりに表示される
  • 初期状態では基本的にON
  • Java版1.21.6~1.21.10では/gamerule locatorBar true/false
  • Java版1.21.11以降では/gamerule minecraft:locator_bar true/false
  • 統合版では/gamerule locatorBar true/false
  • しゃがみ・透明化・Mobの頭・くり抜かれたカボチャで表示から隠れられる
  • PvPや秘密基地ワールドではOFF推奨

という感じです。

ロケーターバーは、友達と一緒に冒険する時はかなり便利です。
特に、座標を毎回共有しなくても合流しやすくなるのは大きいですね。

一方で、PvPや隠れる遊びでは位置バレ要素になります。
便利な機能だからこそ、ワールドの遊び方に合わせてON/OFFを決めるのが大切です。

では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
柚子クラでは他にもマイクラの仕様解説や便利設定を紹介しているので、是非ご覧くださいね(^^♪


12. 引用・参考文献

この記事を書くにあたり、以下の公式情報・コミュニティ情報を参考にしています。