
これからドラクエ5を買う人向けの記事です
「スマホ版と他機種の違いだけサクッと知りたい」人向けに書いています
ストーリー自体はどの機種でもほぼ同じです(違うのは遊びやすさや細かい仕様)
こんにちは。ゆずかきです。
「ドラクエ5やりたいけど、SFC・PS2・DS・スマホ、どれで遊べばいいん?」
「スマホ版って“手抜き移植”じゃない?それとも今からなら一番おすすめ?」
…って、私も最初めちゃくちゃ迷ったんですよね。
結論から言うと、
- 中身のボリューム的には「DS版=スマホ版」が最も充実
- スマホ版はそのDS版をベースに“スマホ向けの遊びやすさ”がかなり足されている
- 逆に、PS2版やSFC版には“その世代ならではの良さ”もあるので、完全に劣化とかでもない
という感じです。
この記事では、「スマホ版ドラクエ5」と他機種(SFC・PS2・DS)の違いを、
- 仕様の違い
- 操作感・遊びやすさの違い
- 向いているプレイスタイル
あたりを中心に、体験ベース寄りで整理していきます。
この記事を読めば、
- 「スマホ版ドラクエ5は他機種と何が違うのか?」がざっくり分かる
- 自分にはどの機種が合いそうかイメージできる
- 「とりあえずどれ買えばいいのか問題」から解放されます
それでは、やっていきましょう。
目次
1. ドラクエ5スマホ版の立ち位置を整理
2. スマホ版とSFC版の違い【原作とのギャップ】
3. スマホ版とPS2版の違い【3Dリメイクとの比較】
4. スマホ版とDS版の違い【仕様の細かい変更点】
5. スマホ版ならではの遊びやすさ【操作・UI・セーブ周り】
6. スマホ版のデメリット・注意点
7. 機種ごとの違いを一覧表で比較
8. プレイスタイル別:どの機種がおすすめ?
9. まとめ:こだわりがなければスマホ版でOK?
1. ドラクエ5スマホ版の立ち位置を整理
まずは大枠から。
ドラクエ5は大きく分けて、
- SFC版(1992):オリジナル
- PS2版(2004):フル3Dリメイク
- DS版(2008):PS2版ベースの2D+3Dリメイク
- スマホ版(2014年〜):DS版のスマホ移植+スマホ向け調整
という流れになっています。
スマホ版は「DS版をそのまま土台にして、スマホで遊びやすいように手を入れたもの」と思ってもらえばOKです。
なので、
- ストーリー
- 花嫁候補(ビアンカ・フローラ・デボラの3人)
- 4人パーティ制
- 追加仲間モンスター(プリズニャン・アークデーモン など)
- すごろく場、名産品博物館、スライムタッチ
といったリメイク要素は、DS版と同じものがほぼ全部入っています。
その上でスマホ版だけの要素として、代表的なところだと
- 仲間モンスターの勧誘率を上げる「モンスターブローチ」
- ルーラ&リレミトの消費MPが“1”に軽量化
- 中断セーブ+オートセーブ+クラウド同期(スマホならでは)
- 縦画面・片手プレイ向けのタッチ操作
みたいな、「遊びやすさ」に直結する変更が入っています。
2. スマホ版とSFC版の違い【原作とのギャップ】
「子どもの頃にSFC版を遊んだ勢」からすると、スマホ版はかなり別物に感じます。
戦闘人数:3人 → 4人
- SFC版:戦闘メンバー最大3人
- スマホ版:最大4人
これだけでも戦闘バランスの印象はかなり変わります。
家族+仲間モンスターでパーティを組みやすくなっていて、“推しキャラをベンチに置きにくい問題”がかなり緩和されています。
仲間モンスターの数とラインナップ
- SFC版:仲間モンスター総数 42匹
- スマホ版:DS版と同じく72匹まで増加
「エビルアップル」「プチターク」「はぐれメタル」など、PS2以降で追加された仲間モンスターもスマホ版に含まれています。
“モンスター集め”をやり込みたい人には、スマホ版の方が圧倒的に向いています。
SFC版にしかない要素(スマホ版では消えているもの)
逆に、SFC版だけにあって、スマホ版では失われている要素もあります。
- やまびこのぼうし
- 呪文が2回連続で発動する強力な装備
- SFC版限定。PS2以降では削除
- SFC独自のバランス・演出
- ゲマ周りの演出など、一部ストーリーの見せ方がPS2以降と異なる
「SFC版のギラギラした難しさとバランスが好き」という人にとっては、スマホ版はかなり“遊びやすく丸くなった”バージョンになります。
3. スマホ版とPS2版の違い【3Dリメイクとの比較】
次はPS2版との違い。
ここは「グラフィックと音楽の雰囲気」が一番大きいです。
グラフィック:フル3D vs 2D+3D
- PS2版
- キャラもフィールドもフル3D
- 敵のサイズ感・奥行き感が強くて、戦闘演出の迫力はシリーズでもトップクラス
- スマホ版(=DS版ベース)
- 背景は3D、キャラやモンスターは2Dスプライト
- いわゆる「2Dキャラが3Dマップの上を歩く」スタイル
“3Dの迫力”を重視するならPS2版が勝ちですが、
スマホ版はDSベースのデフォルメ寄りグラフィックなので、ポップで見やすい反面、迫力は控えめという印象になります。
音源:オーケストラ vs シンセ
- PS2版:戦闘BGMやフィールド曲など、多くの曲がオーケストラ音源
- スマホ版:DS版と同じくシンセサイザー音源
「音楽で泣きたい」「BGMの重厚感は譲れない」という人はPS2版のほうが刺さりやすいです。
ただスマホ版も、端末やイヤホン環境次第では十分上手く聴けるので、ここは好みとプレイ環境で分かれるかなと思います。
コンテンツ量はほぼ同じ
すごろく場・名産品博物館など、PS2版で増えた寄り道要素はスマホ版にも全部入っています。
なので、
「PS2版ならではの遊び」が無くなるわけではなく、
- “オーケストラ+フル3Dの重厚さ”を取るか
- “スマホで気軽に触れるか”を取るか
の違いだと考えるのが近いと思います。
4. スマホ版とDS版の違い【仕様の細かい変更点】
ここが一番「ドラクエ5 スマホ 違い」で検索してくる人が知りたいところかなと思うので、少し細かめに。
4-1. 基本は「ほぼDS版と同じ」
まず大前提として、
- ストーリー
- ダンジョン構成(※一部調整はあるが基本同じ)
- デボラ加入
- 追加モンスター(プリズニャン・アークデーモン)
- スライムタッチ(ミニゲーム)
といったゲーム本体の中身は、スマホ版とDS版で大きな差はありません。
「どちらも“完全版リメイク”と思ってOK」で、そのうえで…
4-2. スマホ版だけの新規要素
モンスターブローチ(スマホ限定装備)
- スマホ版で新規に追加されたアクセサリー
- 装備すると仲間モンスターの加入率がアップ
- カジノの景品(コイン2万枚)として入手可能
仲間モンスターを本気で集めようとすると、運が悪いとエグい周回になる部分がありますが、
モンスターブローチがあると、
- 加入率が「1段階」上がる
という形で“体感難易度がかなり下がる”ので、
「全部集めたいけど時間はあまりかけたくない」という人にとっては、スマホ版を選ぶ大きな理由になります。
(英語版では同じアイテムが「Monster Magnet」として表記されていたりもします)
ルーラ&リレミトの消費MPが「1」に
- DS版:どちらもMP8消費
- スマホ版:どちらもMP1に軽量化
スマホだと「ちょっと空き時間に1〜2戦闘…」みたいな遊び方が増えるので、
- 帰り道のMP計算をあまり気にせず
- さくっと街に戻れる
という意味で、地味にストレスを減らしてくれる調整です。
「スマホだからこそ、移動系呪文は軽くしておこう」という設計思想をかなり感じます。
世界地図が“アイテム”ではなく“画面タップ”に
DS版までは
- 世界地図 = アイテム扱い
- コマンドから選んで開く
という形でしたが、スマホ版は
- フィールド上などで画面をタップするだけでマップを開ける
ようになりました。
これも「スマホでちょっと迷子になってもすぐ地図を開ける」ようにした、遊びやすさ寄りの変更ですね。
メニュー構成の微調整
- 設定メニューから「タイトルに戻る」が選べる
- 文字サイズや操作系の調整がスマホUI寄りになっている
など、細かいところですが、
“DSのUIをそのまま持ってきた”というより、一度スマホ用に組み直してあるイメージです。
4-3. セーブ関連:中断セーブ+オートセーブ+クラウド
セーブ周りも、スマホ版の方が一歩進んでいます。
- 冒険の書は3つ
- さらにスマホ版は中断セーブに対応(移動中など、状況によってはその場で切り上げやすい)
- スマホ版ではオートセーブも実装
- アプリが落ちても、直前の状態から再開しやすい
- クラウド同期で端末間のデータ引き継ぎにも対応
「電車の乗り換えで急にアプリを閉じる必要が出る」「端末を買い替えたい」といったスマホならではの事情を、だいぶケアしてくれています。
4-4. 細かい違い(マニア向け)
- グラフィックはDSベースだが、解像度はスマホ側で引き上げられているのでドットがシャープ
このあたりは、正直「気になる人だけ気になる」レベルなので、
最初の1周ならそこまで神経質にならなくて大丈夫かなと思います。
5. スマホ版ならではの遊びやすさ【操作・UI・セーブ周り】
ここからは、純粋に「スマホで遊ぶってどうなの?」という話。
縦画面・片手プレイ前提のUI
スマホ版ドラクエ5は、縦画面固定です。
- 片手でスマホを持って、親指だけで操作できるように
- 画面下に仮想スティック(十字キー)、反対側にメニュー・決定ボタン
- 戦闘もタップでコマンド選択
「据え置き機っぽく横向きでがっつり」ではなく、
電車の中で立ったまま、
ベッドでごろ寝しながら、
ちょっとしたスキマ時間に…
みたいな使い方にかなり最適化されています。
バーチャルパッドの調整
- 8方向の仮想スティック
- サイズを数段階から選べる
- 画面の邪魔になりすぎないように配置
物理ボタンの“カチカチ感”こそありませんが、
ターン制RPGなのでシビアな操作が求められにくいこともあり、慣れるとそこまでストレスなく遊べます。
もちろん、
「どうしてもタッチ操作が嫌い」
という人には合わない部分ではあるんですが、
少なくとも“ドラクエ5をスマホでやるせいで致命的に遊びにくくなる”という感じではないです。
セーブ・オートセーブ・クラウド同期
セーブ関連はさっきも触れましたが、改めてまとめておくと:
- 冒険の書×3
- 中断セーブで切り上げやすい
- アプリ終了や強制終了時のオートセーブ
- クラウド同期で端末またぎOK
特にオートセーブは、
- スマホの電池が切れそう
- 通話がかかってきた
- OSアップデートで再起動がかかる
みたいな「ありがちな事故」から、わりと守ってくれます。
さすがに“全ロス”防止までは保証されませんが、
SFC〜PS2時代の「うっかりリセット地獄」よりはかなり安全。
6. スマホ版のデメリット・注意点
良いところばかり書いてもフェアじゃないので、スマホ版のイマイチな点も正直に。
① タッチ操作が肌に合わない人は合わない
- 「バーチャルパッドがどうしても好きになれない」
- 「細かい位置調整がしづらくて、たまにイラッとする」
…という声は、正直多いです。
特にタブレット勢・iPad勢は画面が大きいぶん、指の移動量が多くてダルいと感じる人も。
② 縦画面オンリー
- 横向きにしてコントローラー的に構えて遊ぶ、ということはできません
- 「どうしても横画面で集中して遊びたい」タイプの人には、結構ストレス
逆に、「片手でダラダラ遊べるの最高」という人もいて、
ここはもう完全に好みの問題だと思います。
③ 画質は“きれいだけど、元がDS世代”
- 解像度自体は上がっていてクッキリ表示
- ただしベースがDSのドットなので、現代スマホ基準で見ると“古めの3D+2D”感は残る
「最新スマホRPG並みのグラ」を期待すると肩透かしですが、
ドラクエ5自体がレトロ寄りのビジュアルなので、そこが気に入っているなら逆に強みにもなります。
④ バッテリーと容量
- アプリ容量は数百MB程度あるので、ストレージがカツカツな端末だとやや重い
- 長時間プレイすると、どうしてもバッテリーはそれなりに消費
ここは「スマホゲーム共通の弱点」なので、ドラクエ5だけが特別ダメ、というわけではないですね。
7. 機種ごとの違いを一覧表で比較
文章ばかりだと疲れるので、一度表に整理しておきます。
(スタイルは簡単に書いておくので、不要なら削ってもOKです)
「どの機種で遊ぶか」を決めるうえでの、ざっくり比較表です👇
| 機種 | グラ&音源 | 主な特徴 | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| SFC版 | 2D+16ビット音源 | 3人パーティ/やまびこのぼうしあり/仲間モンスター少なめ | 当時の雰囲気で遊びたい人/昔遊んだ環境を再現したい人 |
| PS2版 | フル3D+オーケストラ音源 | 4人パーティ/仲間モンスター大量追加/名産博物館・すごろく場などやり込み豊富 | 据え置きでじっくり/演出重視・BGM重視/テレビで遊びたい人 |
| DS版 | 2D+3D/シンセ音源 | デボラ参戦/プリズニャン&アークデーモン追加/スライムタッチ/携帯機として完成度高め | 物理ボタンで携帯機プレイしたい人/中古でソフトを探すのに抵抗がない人 |
| スマホ版 | DS版ベースを高解像度化 | DS版の内容+モンスターブローチ/ルーラ&リレミトMP1/中断セーブ&オートセーブ&クラウド同期/縦画面・片手操作 | スマホ1台で完結したい人/すき間時間にちょこちょこ進めたい人/仲間モンスター集めを効率良くやりたい人 |
ざっくり言うと、「演出重視ならPS2・携帯機ボタン派ならDS・お手軽さと仕様の総合点ならスマホ版」というイメージです。
8. プレイスタイル別:どの機種がおすすめ?
「とりあえず1周目なんですけど…」
👉 スマホ版でOKだと思います。
- 完全版リメイクとしての内容はDS版と同等
- モンスターブローチで仲間集めが楽
- スマホでいつでも触れるので、「最後まで完走しやすい」
このあたりを優先するなら、いまから新品で買うならスマホ版一択でいいかな…というのが個人的な感覚です。
「昔SFCやPS2で遊んで、久しぶりにやり直したい」
- 当時の“空気感”をもう一回味わいたい → SFC版 or PS2版
- ストーリーは覚えてるから、今度はモンスターコンプややり込み重視で遊びたい → スマホ版(ブローチで時短)
みたいに、何を懐かしみたいかで分けるのが良さそうです。
「がっつり腰を据えて、演出を楽しみたい」
- 大きめのテレビ+サウンドシステムで、BGMも込みで味わいたい
- フル3Dで“巨大モンスターの圧”を堪能したい
ここまでこだわるなら、やっぱりPS2版が一番向いています。
ただし、今からハード・ソフトを揃えるコストはそれなりにかかるので、「情緒込みで投資する」感じになります。
「通勤時間・寝る前の10分を、ドラクエ5で埋めたい」
👉 迷わずスマホ版で大丈夫です。
- 中断セーブ&オートセーブのおかげで、いつでも切り上げやすい
- 縦画面・片手操作で、片手はつり革・片手はドラクエ、みたいな遊び方がしやすい
「ゲーム専用機をわざわざ引っ張り出すほどじゃないけど、ドラクエ5はちゃんとやりたい」という人には、かなりちょうどいい選択肢になっています。
9. まとめ:こだわりがなければスマホ版でOK?
ここまで、「ドラクエ5 スマホ 違い」というテーマで、各機種との違いをざっと整理してきました。
改めてポイントをまとめると:
- スマホ版はDS版の完全移植+スマホ向けの便利機能が足されたもの
- コンテンツ量はDS版と同等で、SFC版よりかなり多い/PS2版と比べても遜色なし
- スマホ限定のモンスターブローチで、仲間モンスター集めのハードルがかなり下がる
- ルーラ&リレミトのMP1・中断セーブ・オートセーブ・クラウド同期など、とにかくプレイのしやすさに全振り
- 代わりに、
- タッチ操作が合わない人にはストレス
- 縦画面オンリー/オーケストラ音源ではない
…というデメリットもある
総合すると、
「ドラクエ5を初めて遊ぶ」
「久しぶりに通しでやりたいけど、据え置き機を出すほどではない」
という人には、スマホ版が一番バランス良くおすすめしやすいかなという印象です。
逆に、
- SFC時代の生の空気感ごと味わいたい
- オーケストラ音源+フル3Dで“PS2リメイクという作品”を堪能したい
というこだわりがあるなら、
そこは素直にSFC版・PS2版を探してみるのがいいかなと思います。
ドラクエ5自体はどの機種で遊んでも名作なので、
あとは「自分が一番続けやすい環境」を選ぶのが正解かな、という感じですね。
では、本日はここまでにしておきます。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。