
これは「ラスボス撃破&エンディングを見終わった直後」向けの記事です。
裏ボス・エスターク/隠しダンジョンのネタバレを含みます⚠
DS版・スマホ版準拠です。
SFC版はすごろく場/モンスター図鑑/名産品などの追加要素がありません。
PS2版は大筋は近いですが、細部(名称・配置など)が異なる場合があります。
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5って、ラスボス(ミルドラース)を倒したあとも、
まだまだ遊べる“クリア後の世界”がかなり充実している作品なんですよね。
でも実際にプレイしていると、
- 「エンディング見たけど、このあと何をしたらいいの?」
- 「裏ボスのエスタークってどこにいるの?」
- 「図鑑とか名産品って、どこまで埋めれば“やりきった感”が出るんだろう…?」
みたいなモヤモヤが残りがちです。
この記事では、ドラクエ5クリア後にやることを、実際のプレイ感ベースで整理していきます。
「全部やりこみたい!」という人も、「裏ボスだけ倒したい!」という人も、
自分に合ったゴールがイメージできるようにまとめました。
この記事を読めば、次のことが分かります。
- クリア後に解放される要素と、どれから手をつけると遊びやすいか
- 隠しダンジョン「謎の洞窟」と裏ボス・エスタークのざっくり攻略
- 名産品・モンスター図鑑・すごろく場など、代表的な“やりこみ項目”の整理
- 「ここまでやれば満足!」という、クリア後チェックリストの例
それでは、やっていきましょう。
※ゲーム内仕様は、公式系Wiki情報+実際のプレイを前提に整理しています。
目次
1. ドラクエ5 クリア後に解放されるコンテンツ一覧
2. 隠しダンジョン「謎の洞窟」への行き方と概要
3. 裏ボス・エスターク戦の準備と安定攻略の考え方
4. エスターク15ターン撃破に挑戦するなら
5. クリア後すごろく場と「ターク/プオーン」加入ルート
6. モンスター図鑑&仲間モンスターコンプリートの進め方
7. 名産品&名産博物館のやりこみポイント
8. レベル99・最強装備集めの楽しみ方
9. タイプ別:クリア後やりこみプランの例
10. クリア後チェックリスト(自分用の“終わりどころ”決め)
1. ドラクエ5 クリア後に解放されるコンテンツ一覧
まずは、「クリア後に何が増えるのか?」を俯瞰しておきます。
整理すると、ドラクエ5のクリア後は下の表みたいな感じです。
| カテゴリ | 内容 | やりこみ度 |
|---|---|---|
| 隠しダンジョン | エビルマウンテン南の毒沼から行ける 「謎の洞窟」&裏ボス・エスターク |
★★★☆ |
| 裏ボス | 最深部のエスターク撃破 +追加目標:15ターン以内撃破 |
★★★★ |
| すごろく場 | 全5箇所のすごろく(謎のすごろく場含む) ターク加入・ほしふるうでわ等の報酬 |
★★★☆ |
| 図鑑 | モンスター図鑑コンプリート ※リメイク版(PS2/DS/スマホ)でのコレクション要素 |
★★★★ |
| 仲間モンスター | 全仲間モンスター集め プチターク/プオーン/ヘルバトラーなど |
★★★★★ |
| 名産品 | 世界各地の名産品コンプリート 名産博物館の展示を埋める遊び |
★★★☆ |
| 育成&装備 | レベル99、最強装備集め (メタキン装備・グリンガムのムチなど) |
★★★★ |
※やりこみ度:★が多いほど時間がかかるイメージ、くらいで見てください。
いきなり全部やろうとするとしんどいので、
- とりあえず裏ボスに会いたい人 → 謎の洞窟+エスターク撃破
- もう少し遊びたい人 → すごろく場・名産品・最強装備あたり
- とことんやりたい人 → 図鑑&仲間モンスターコンプまで
…という感じで、どこまでやるか先に決めておくと、クリア後迷子になりにくいです。
2. 隠しダンジョン「謎の洞窟」への行き方と概要
まずは、ほとんどの人が目標にするであろう
隠しダンジョン「謎の洞窟」+裏ボス・エスタークから。
「謎の洞窟」への行き方
手順はシンプルで、以下の流れです。
- ラスボス「ミルドラース」を倒す
- エンディングを最後まで見る
- クリアデータをセーブ(SFC版はエンディング後リセット→クリアした冒険の書をロード)
- ルーラでエビルマウンテン入口へ飛ぶ
- そこから真南にまっすぐ歩き、毒の沼に一歩入る
毒の沼に踏み込んだところで、
自動的にフィールドから切り替わり、「謎の洞窟」入口にワープします。
体感としては、
「エビルマウンテンの真下の毒沼が、実は地下ダンジョンへの入口だった」
…くらいのイメージで大丈夫です。
謎の洞窟のざっくり構造と推奨レベル
- 階層構造:B1F ~ B4F + 最深部「瞑想の間」
- 目安レベル:
- 主人公 Lv40前後(安定を求めるなら45くらい)
- 全体の平均レベル 43前後が一つのライン
内部は、
- B1F:強敵+宝箱ゾーン(主人公最強盾がここ)
- B2F:ループ構造の迷路+強装備
- B3F:メタルキングも出るレベル上げ向きフロア
- B4F:最終調整ゾーン(破壊の鉄球など)
- 奥の部屋:裏ボス・エスターク
…という感じで、「強い敵+豪華な宝箱+裏ボス」が凝縮されたダンジョンになっています。
ここで絶対回収しておきたい装備
名前だけ挙げると、代表的にはこのあたりです。
- 主人公専用最強盾:ひかりのたて
- 全体バイキルト効果のアイテム:たたかいのドラム
- 最上位クラスの鎧:メタルキングよろい
- 全体攻撃の最強クラス武器:はかいのてっきゅう
特にたたかいのドラムはエスターク戦だけでなく、以降のボス・雑魚戦すべてで強力なので、
「とりあえずドラムだけ取りに行く」というのも全然アリです。
※謎の洞窟は、最深部を除けばルーラ・リレミト・中断セーブ(リメイク版)が効きます。
一気に最奥まで駆け抜けるより、何回かに分けて潜って装備を回収→整えてから再挑戦の方が安定します。
3. 裏ボス・エスターク戦の準備と安定攻略の考え方
謎の洞窟の最深部には、裏ボス「エスターク」が待ち構えています。
ラスボスよりも格段に強いので、基本は準備ゲーです。
ここでは、いきなり15ターン撃破を狙うのではなく、
「まずは普通に勝つ」ための考え方をまとめます。
エスタークのざっくり特徴
- 完全2回行動
- 「しゃくねつ」や「かがやくいき」などの高火力ブレス攻撃
- 守備力も高く、適当な殴り合いではゴリ押ししにくい
- 「いてつくはどう」で補助効果をリセットしてくる
…ので、炎・吹雪対策+回復体制+攻撃バフの3点セットが超大事です。
パーティの基本方針
安定を目指すなら、ざっくりこんなイメージです。
- 主人公:前衛アタッカー+アイテム役
- 息子:フバーハ+ベホマラーなどの回復魔法担当
- 娘:賢者の石役や補助魔法でサポート
- 強力モンスター枠(ゴーレム、キラーマシン、ヘルバトラーなど)
馬車を含めて、全体回復役は最低2枠用意しておくと安心です。
あると安心な呪文・特技・アイテム
- 呪文・特技
- フバーハ(ブレスダメージ軽減の要)
- ベホマラー/ベホマズン
- スクルト(余裕があれば)
- 装備
- 炎・吹雪耐性の高い鎧・盾(天空のよろい/王者のマント/プリンセスローブなど)
- すばやさを上げる「ほしふるうでわ」系
- アイテム
- たたかいのドラム
- せかいじゅのしずく・せかいじゅのは
- エルフののみぐすり等のMP回復
安定攻略のざっくり流れ
- 開幕でフバーハを全員に(息子が担当しがち)
- たたかいのドラムで前衛にバイキルト
- 回復役2人で、
- 片方:ベホマラー/賢者の石
- もう片方:足りなければ単体ベホマ or しずく
- いてつくはどうで消されたら、フバーハだけは最優先で掛け直す
- 余裕があればスクルトを1〜2段階
…という感じで、毎ターン「ブレス対策と回復を優先しつつ、空いた手で殴る」イメージです。
体験寄りの感覚で言うと、
「勝てるかどうか」=フバーハと全体回復をどれだけ維持できるか
というゲームになります。
火力は後からついてくるので、まずは死なないラインを固めてあげると◎です。
※15ターン撃破を狙わない場合、レベルをしっかり上げていれば、
この方針でじわじわ押し切ることができます。
4. エスターク15ターン撃破に挑戦するなら
クリア後やりこみの代表格が、「エスタークを15ターン以内に倒す」チャレンジです。
15ターン以内で倒すと、
- 記念の名産品(トロフィー)
- いわゆる“やり込み達成”の自己満足
…がセットで付いてくるので、こだわりたい人にはぜひ狙ってほしいところ。
15ターン撃破で意識すること
安定攻略と比べて、方針がかなり変わります。
- 回復役は基本1人に絞る(ベホマズンが理想)
- 残りはフルアタッカーにして、毎ターンダメージを稼ぐ
- バフは「たたかいのドラム」+最低限のフバーハくらいに抑える
- 無駄な行動(防御・アイテム整理・入れ替え)は極力しない
つまり、
「ギリギリ全滅しないラインで、火力に全振りする」戦い方になります。
準備段階でやっておくと楽になること
- ふぶきのつるぎ/こおりのやいばなど、氷属性武器を人数分用意
- ほしふるうでわを複数個集め、
- ドラム役
- 回復役
- 必要ならもう1人
に素早さ補正をかける
- ベホマズン要員(スライムベホマズンなど)がいると大幅に難易度が下がる
- せかいじゅのしずくは“本当にやばいときだけ”に温存
15ターン撃破は運要素もそれなりに絡むので、
「何回かトライして、そのうち噛み合った回で勝つ」くらいの気持ちで挑むとちょうどいいです。
5. クリア後すごろく場と「ターク/プオーン」加入ルート
エスタークを倒すと、もう1つ大きなご褒美として、
「謎のすごろく場」が開放されます。
すごろく場の全体像(クリア後視点)
- すごろく場は全部で5箇所
- オラクルベリー
- カジノ船
- すごろくの穴(妖精の国)
- 暗黒のすごろく場(魔界)
- 謎のすごろく場(謎の洞窟B1F)
- いずれも、
- レア装備
- 小さなメダル
- コインやゴールド
などが手に入る“運ゲー兼ミニゲーム”
特に後半のすごろく場には、宝物庫(制限時間内に宝箱を開けまくるエリア)があり、
ここでしか取れないアイテムもあるので、運がいいとかなりお得です。
謎のすごろく場の最大の目玉:ターク&プオーン加入
エスタークを一度倒すと、謎の洞窟B1Fにあった閉ざされた扉が開き、
その奥に「謎のすごろく場」が出現します。
- 謎のすごろく場をクリアすると
→ エスタークの子どもとされる「ターク(プチターク)」が仲間になる - さらに、ターク加入後にサラボナ北の「封印のほこら」のツボを調べると
→ 巨大ドラゴン系モンスター「プオーン」も仲間に
どちらもクリア後限定の強力モンスター枠なので、
仲間モンスターや図鑑を埋めたい人は、ここまでセットでやるのがおすすめです。
ただし、謎のすごろく場は本当に運ゲーで、
「100回やってもゴールできない時はできない」くらいの難易度です。
筆者は、「今日は10回まで」みたいに回数を決めて気楽にやるようにしていました。
6. モンスター図鑑&仲間モンスターコンプリートの進め方
ドラクエ5の代名詞といえば、やっぱり仲間モンスターですよね。
クリア後は、
- モンスター図鑑のコンプリート
- 仲間モンスターの全種類コンプリート
…この2つが、最終盤のやりこみ目標になってきます。
図鑑コンプで意識したいこと
モンスター図鑑は、
「一度でも倒したことのある敵」が登録されていく仕組みです。
- ただし、シナリオ進行で二度と出てこなくなる敵も一部存在
- 一応、すごろく場で再登場する場合もあるが、狙って会うのは大変
- 本気で図鑑コンプを狙うなら、
- 周回前提
- あるいは攻略情報を見ながら抜けを潰していく
クリア後に初めて「図鑑をちゃんと埋めたい」と思った場合は、
“2周目以降に本気を出す”くらいの感覚でいると気が楽です。
仲間モンスターコンプは“沼”です
仲間モンスターは、バージョンにもよりますが
70種類前後存在し、その中には
- 出現率が低い
- 仲間になる確率も低い
- さらに複数体必要(キラーマシン×2〜3体など)
…という三重苦モンスターが普通にいます。
やりこみ勢の代表的なゴール例としては、
- メジャーどころ
- スライムナイト(ピエール)
- ゴーレム(ゴレムス)
- キラーマシン(ロビン)
- ヘルバトラー
- クリア後限定
- ターク(プチターク)
- プオーン
- その他の激レア勢
あたりを揃えて、「自分なりの最強パーティ」を組めれば十分だと思います。
「全種コンプリート」は本当に終わりが見えないので、
個人的には、
「お気に入りの5〜10種を厳選して育てる」くらいが現実的かな、と思っています。
7. 名産品&名産博物館のやりこみポイント
リメイク版ドラクエ5には、「名産品」&「名産博物館」というコレクション要素があります。
名産品とは?
- 世界各地に散らばる“観光土産的なアイテム”
- 一度手に入れると、サラボナ近くの名産博物館に展示できる
- 展示数が増えると、
- 来客が増える
- 館内が賑やかになる
…といった“眺めて楽しむ系”の要素
全部集めても、直接的な報酬はほとんどありませんが、
博物館が完成していく様子は、「自分だけの図鑑を埋めている感」があって結構好きです。
名産品やりこみのコツ
- 名産品は全部で26種類(展示台26台ぶん)
- 中には、
- 複数のアイテムを組み合わせて進化させる(銀のティーセットなど)
- 特定のタイミングやイベントを挟まないと入手できない
ものもある
完全コンプを狙うなら、
- 一度クリアしてから、
- 攻略情報片手に「名産品巡りツアー」をする
…くらいのライトな気持ちでやると、ちょうどいいです。
8. レベル99・最強装備集めの楽しみ方
ここまで来ると、
「もう完全に趣味の領域やん」と言われても仕方ないのですが、
レベル99&最強装備集めも、ドラクエ5クリア後の定番です。
レベル99にするなら
- レベル上げの主な狩場例
- 謎の洞窟 B3〜B4F(メタルキングが出る)
- ジャハンナ周辺(ゴールド稼ぎも兼ねて)
- メタル系狩りのお供
- どくばり
- まじんのかなづち
- 会心率の高いキャラ/モンスター
主人公や子どもたち、
お気に入りモンスター数体をLv99まで上げておくと、
その後のボス戦や検証プレイがかなり快適になります。
最強装備周りで押さえておきたいポイント
- 小さなメダル交換
- メタルキングのたて
- しんぴのよろい
- カジノの景品
- メタルキングのけん
- グリンガムのムチ
- 謎の洞窟
- ひかりのたて
- メタルキングよろい
- はかいのてっきゅう
- すごろく場・宝物庫
- ほしふるうでわ
- はやぶさのけん など
「誰に何を持たせるか」を考えながら装備を集めていくと、
自然と“自分の中の最強パーティ像”が固まっていきます。
9. タイプ別:クリア後やりこみプランの例
ここまで色々書いてきましたが、
「結局、自分はどこまでやればいいの?」問題が残ると思うので、
ざっくりタイプ別のやりこみプランをまとめておきます。
プランA:裏ボスだけは倒したい派
- 謎の洞窟に行く
- ひかりのたて&たたかいのドラムを回収
- パーティをLv45前後まで育成
- エスタークを“普通に”撃破
→ 所要時間のイメージ:ストーリークリア後+2〜5時間くらい
プランB:裏ボス撃破+ちょっと寄り道派
- プランAの内容
- すごろく場をある程度遊んで、
- ほしふるうでわ
- グリンガムのムチ などを回収
- 名産品を「半分くらい」埋めて雰囲気を楽しむ
→ 所要時間:+10〜20時間くらい(遊び方次第)
プランC:やりこみ勢への入口セット
- エスターク15ターン撃破
- 謎のすごろく場クリア → ターク加入
- プオーン加入
- 小さなメダル&カジノ景品で主力メンバーの最強装備を揃える
- お気に入り仲間モンスターを厳選してLv70〜99を目指す
→ 所要時間:人によってはここで100時間を超えてくるレベルです。
10. クリア後チェックリスト(自分用の“終わりどころ”決め)
最後に、「ここまで出来たら今回の周回は満足!」というラインを、
自分で決められるように、チェックリスト形式でまとめておきます。
全部埋める必要は全くないので、
気になるところにだけ✔をつける使い方でOKです。
- [ ] 隠しダンジョン「謎の洞窟」に行った
- [ ] ひかりのたて/たたかいのドラム/メタルキングよろい/はかいのてっきゅうを回収した
- [ ] 裏ボス・エスタークを倒した
- [ ] エスタークを15ターン以内に撃破した
- [ ] 謎のすごろく場をクリアしてターク(プチターク)を仲間にした
- [ ] プオーンを仲間にした
- [ ] モンスター図鑑を「ほぼ埋まった」と言えるところまで進めた
- [ ] 仲間モンスターで、お気に入りのメンバーが十分育っている
- [ ] 名産品をコンプリート(または、博物館が十分に賑やかになった)
- [ ] 主人公や子どもたち、お気に入りモンスターをLv99まで上げた
- [ ] 小さなメダル・カジノ・すごろく場の景品で、主力メンバーの最強装備が揃った
以上、「ドラクエ5 クリア後にやること」をまとめてみました。
- 裏ボス・エスターク撃破
- すごろく場&ターク/プオーン加入
- 名産品・図鑑・仲間モンスター・最強装備集め
…どこで区切るかは本当に人それぞれですが、
どのラインで終わっても、ストーリーとはまた違う“自分だけのドラクエ5”が味わえると思います。
よかったら、この記事をベースに、
自分なりの「クリア後のゴール設定」を決めてみてくださいね。
では、本日はここまでで終わります。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。