【ドラクエ5】ストーリー全体の攻略チャート(少年期→青年期前半→後半→ラスボス)【機種差あり】

ストーリーを最後まで進めたい方向けの、ざっくり〜しっかり攻略チャートです
SFC版・PS2版・DS版・スマホ版の機種差も、必要なところだけ拾って解説します
「寄り道全部やり込み!」ではなく「まずクリアしたい」人向けの優先ルートです

こんにちは。ゆずかきです。

ドラクエ5って、ストーリーは最高だけど、時代が3つに分かれてて流れが分かりにくいところがありますよね。
「次どこ行けばいいんだっけ?」「青年期前半と後半の境目どこ?」みたいなやつです。

この記事では、

  • 少年期 → 青年期前半 → 青年期後半 → ラスボス撃破までのメインルート
  • 各区間ごとの行くべき町・ダンジョンの順番
  • ついでに押さえておきたいレベルの目安・ボスのポイント
  • SFC / PS2 / DS / スマホ版の機種差の注意点

を、ストーリーの流れを追いながら一気に整理していきます。

この記事を読みながら進めてもらえれば、

  • 迷子にならずに、エビルマウンテンのラスボスまで到達できる
  • レベルの上げすぎ・下げすぎを避けて、ちょうどいい難易度で楽しめる
  • 「あ、このイベントここで挟んでおくと楽なんだ」が分かる

…という状態を目指しています👌

※本記事内のゲーム仕様は、公式系Wiki・攻略サイトの情報をベースに整理しています。
※表現はどの機種でも共通になるように書きつつ、差が出るところだけ機種ごとに補足しています。


目次

1. ドラクエ5の全体構造と機種差ざっくり
2. 少年期(幼年時代)攻略チャート
3. 青年期前半攻略チャート(奴隷時代〜結婚・王様になるまで)
4. 青年期後半攻略チャート(親子三代パーティ〜ラスボス)
5. ラスボス前後の終盤〜クリア後要素の流れ
6. 機種別の違いと、おすすめの遊び方
7. よくある詰まりポイントQ&A(レベル・結婚・仲間モンスター)
8. まとめ|「ストーリー優先」で楽しみたい人向けの遊び方メモ


1. ドラクエ5の全体構造と機種差ざっくり

まずは全体像を一度整理しておきます。

ドラクエ5は、ざっくり分けると3つの時代+おまけ(クリア後)で構成されています。

  • 少年期(幼年時代)
    • 主人公がまだ子ども。パパスと一緒に旅するパート
  • 青年期前半
    • 奴隷生活からのスタート → 青年になった主人公の旅
    • 結婚・王位継承・石化まで
  • 青年期後半
    • 主人公の子どもたちが成長してパーティ参加
    • 天空装備を集めて、ミルドラースを倒すまで
  • クリア後
    • 主にリメイク版での追加ダンジョン&隠しボス

この記事では、
「少年期 → 青年前半 → 青年後半 → ラスボス」の順番でチャートを整理していきます。


機種差は基本「戦闘人数・仲間モンスター・追加要素」の3つだけ意識すればOK

細かい違いはいっぱいあるんですが、ストーリー攻略的に押さえておきたいのはこの3点です。

  • 戦闘人数
    • SFC版:戦闘メンバー3人
    • PS2 / DS / スマホ版:戦闘メンバー4人
  • 仲間モンスターの数
    • SFC版:仲間モンスターが少なめ(約40種前後)
    • リメイク版:かなり増えていて、モンスター縛りプレイもやりやすい
  • 追加要素
    • すごろく場・名産博物館・隠し花嫁(デボラ)・追加ミニゲームなど
    • メインストーリーの流れ自体は、どの機種もほぼ同じ

攻略チャートの大枠はどの機種でも共通なので、
「今どのハードでやってても、とりあえずこの順番通りに進めればOK」です。


2. 少年期(幼年時代)攻略チャート

少年期のざっくりイメージ

  • 所要時間:2〜4時間くらい(寄り道量による)
  • 主な目的:
    • 世界観とキャラ紹介
    • ビアンカ&ベビーパンサーとの出会い
    • ラインハット周りの因縁の種まき
  • 難易度:
    • ボス戦の数は少ないけど、主人公が倒れたら即ゲームオーバーなので油断は禁物

少年期:メインの流れ(町とダンジョンの順番)

大きな流れだけ先に書いておきます。

  1. ストレンジャー号(オープニング)
  2. ビスタの港
  3. サンタローズの村 → サンタローズの洞窟
  4. アルカパの町 → レヌール城
  5. 妖精の村 → ドワーフの洞窟 → 氷の館
  6. ラインハット城 → 古代の遺跡
  7. イベント後、少年期終了

この順番を頭に置きつつ、ざっくりポイントを見ていきましょう。


オープニング〜サンタローズの洞窟まで

目的:チュートリアル+村の拠点確保

  • 船(ストレンジャー号)の中で乗組員・パパスと会話
  • ビスタの港到着 → フィールドを通ってサンタローズへ
  • サンタローズの村で
    • 道具屋でやくそうを多めに購入
    • お金に余裕があれば主人公の武器・防具を1段階だけ強化
  • 「サンタローズの洞窟」で親方を助けるイベント
    • この時点ではレベル4〜5程度を目安にしておくと安定

ボス:サンタローズの洞窟は“雑魚強め”タイプ

  • 明確なボス戦はないですが、回復手段が少なくてジワジワ削られがち
  • やくそうの持ち込みと、ムリに宝箱を全部回収しようとしないことが大事です

アルカパ〜レヌール城:ビアンカ&ベビーパンサーイベント

目的:ビアンカとの思い出作り+ベビーパンサー入手

  • アルカパの町へ移動し、ビアンカとイベント
  • 夜に宿屋から抜け出し、ビアンカと一緒にレヌール城へ
  • レヌール城
    • ザコ敵が明らかに強くなるゾーン
    • 主人公+ビアンカの2人パーティ(途中で一時的にはぐれます)
    • 最上階でおやぶんゴースト戦

おやぶんゴースト戦のポイント

  • 目安レベル:主人公8〜10前後
  • ザコ敵を倒しながら自然にレベル上がるので、あまり意識しなくてもOK
  • 回復手段が限られるので
    • なるべくMPを温存し、やくそうを多めに持ち込む
  • 「眠り」系を使われるとグダりやすいので、HPは常に高めをキープ

撃破後、アルカパに戻るとベビーパンサーの名前付けイベント
ここで名付けたベビーパンサーは、青年期前半でも再登場して仲間になります。


妖精の村〜古代遺跡:パパス関連イベントと少年期クライマックス

目的:妖精イベント消化+ラインハットの伏線+少年期ラストバトル

流れはこんな感じです。

  1. サンタローズの酒場地下から妖精の村
  2. ドワーフの洞窟で「カギの技法」を入手
  3. 氷の館でボスを倒し、季節を戻す
  4. サンタローズに戻ってイベント
  5. ラインハット城で王家イベント
  6. 古代の遺跡でクライマックス → 少年期終了

少年期の後半はボスが2回ほど続く+イベント戦があるので、
だいたいレベル10〜12くらいを目安にしておくと気持ちラクです。

※ここはストーリー重視で、あえて細かいネタバレは避けています
はじめてプレイの方は、イベントの流れをじっくり楽しんでください…


3. 青年期前半攻略チャート(奴隷時代〜結婚・王様になるまで)

ここからが、いよいよ本番のドラクエ5という感じのパートです。
「奴隷時代」から始まり、結婚〜グランバニアで王になるまでが一気に駆け抜けます。


青年期前半のざっくり構造

  • スタート:謎の神殿(奴隷生活)
  • 中盤:オラクルベリーで馬車購入 → モンスター仲間システム開放
  • 山場その1:サラボナ周辺(死の火山・滝の洞窟)で結婚イベント
  • 山場その2:グランバニア王位継承〜デモンズタワー事件
  • 終わり:主人公が石化 → 青年期後半へ

青年期前半:町とダンジョンの順番

長くなるので、まずは順番だけ一覧にします。

  1. 謎の神殿(奴隷時代)
  2. 海辺の修道院
  3. オラクルベリー
  4. サンタローズの洞窟(天空のつるぎ入手)
  5. アルカパ → ラインハット城
  6. ラインハットの地下洞窟 → 神の塔(ラーのカガミ)
  7. ニセたいこう撃破 → 港から南の大陸へ
  8. ポートセルミ → カボチ村 → 魔物のすみか
  9. ルラフェン(ルーラ習得)
  10. ラインハット再訪 → サラボナ
  11. 死の火山 → 山奥の村 → 滝の洞窟
  12. 結婚イベント(ビアンカ / フローラ / デボラ※)
  13. 船入手 → テルパドール → ネッドの宿屋
  14. チゾットの山道 → チゾットの村
  15. グランバニア山の洞窟 → グランバニア城
  16. 試練の洞窟 → デモンズタワー
  17. イベント後、青年期前半終了

※デボラはDS版・スマホ版のみ選択可能です。


奴隷時代〜オラクルベリー:モンスター仲間システム開放

目的:パーティの土台作り

  • 謎の神殿でイベント
    • 基本的にはイベント進行するだけでOK
  • 海辺の修道院からフィールドへ出て、オラクルベリーを目指す
  • オラクルベリーでは
    • 夜に「オラクル屋」で馬車を購入
    • 馬車を手に入れると、戦闘後にモンスターが仲間になり始める

青年前半で特におすすめな仲間モンスター(序盤)

  • スライムナイト
    • 序盤の主力。攻撃も回復もこなせる万能枠
  • ホイミスライム
    • 専属ヒーラー枠。ボス戦が一気に安定します
  • キメラ
    • 回復・攻撃・移動呪文と便利スキルが多い

「絶対この3体じゃないとダメ!」ってわけではないですが、
初見プレイで詰まりにくい鉄板候補たちです。


サンタローズ〜ラインハット:過去とのつながりを回収していく区間

  • サンタローズの洞窟の最深部で天空のつるぎを回収
  • アルカパで一泊 → ラインハットへ
  • ラインハットでは
    • 地下ルート(いかだ)から城に侵入
    • 「神の塔」への道が開く
  • 神の塔でラーのカガミを入手 → ニセたいこう撃破

このあたりのボスは、「主人公+ヘンリー+仲間モンスター1〜2体」で挑むことが多いです。
レベル15〜18くらいを目安に、回復役を必ず1人は用意しておきましょう。


南の大陸〜サラボナ:結婚前の山場

この区間は、ボス戦が何戦か続きます。
ざっくり流れはこんな感じです。

  1. ポートセルミで依頼 → カボチ村 → 魔物のすみか
  2. ルラフェンでルーラ習得
  3. ラインハット方面のイベントを挟みつつ、サラボナへ
  4. サラボナで結婚の条件=火山&滝のリング集めを提示される
  5. 死の火山で「炎のリング」
  6. 山奥の村でイベント
  7. 滝の洞窟で「水のリング」
  8. サラボナに戻り、結婚相手を選択

結婚相手について

  • ビアンカ
    • 物語的な一体感重視派に人気
  • フローラ
    • 装備面・呪文面が安定した魔法タイプ
  • デボラ(DS / スマホ版)
    • 攻撃寄りの性能+キャラ性が強い

どの花嫁でもストーリーはちゃんと進行するので、
初回プレイは素直に「この人いいな」と思ったキャラで良いと思います。


グランバニア〜デモンズタワー:青年期前半のクライマックス

目的:王位継承イベントと、その代償

  • 船入手後、テルパドール・チゾットを経由してグランバニアへ
  • グランバニア山の洞窟 → グランバニア城で王位継承イベント
  • 試練の洞窟で「王家の証」を入手
  • グランバニア王となった直後、デモンズタワーへ
  • デモンズタワーで、物語的にかなり重いイベント&ボス戦
  • イベント後、主人公は石化し、ここで青年期前半が終了

この区間のボスたちは、明らかに強さが一段階あがるので、

  • レベル:主人公25前後(機種やモンスター構成で前後)
  • 回復役:
    • 子どもがまだ加入していないので、
    • モンスター枠(ホイミスライムなど)に頼ることが多いです

くらいを目安にすると、あまりストレスなく乗り切れます。


4. 青年期後半攻略チャート(親子三代パーティ〜ラスボス)

青年期後半から、いよいよ「家族+仲間モンスター」の完成形パーティになっていきます。
ざっくり言うと、

  • 子どもがパーティに加入(勇者含む)
  • 天空装備を回収して、天空城を復活
  • 魔界への扉を開き、ミルドラースを倒す

という流れです。


青年期後半:町とダンジョンの順番

  1. グランバニア城(イベント再開)
  2. テルパドール
  3. 海の神殿 → エルヘブン
  4. 天空への塔 → マグマのつえ入手
  5. 地下遺跡の洞窟 → 天空城復活
  6. 迷いの森 → 妖精の村 → 妖精の城 → 過去サンタローズ関連イベント
  7. 天空城浮上
  8. サラボナでルドマンと会話 → ブオーン戦(任意タイミングだが、おすすめは中盤)
  9. ボブルの塔でドラゴンオーブなど入手
  10. 大神殿で重要イベント
  11. 海の神殿でリングを捧げて魔界へ
  12. ジャハンナ
  13. エビルマウンテン(ラスダン)
  14. ミルドラース撃破 → エンディング

※クリア後の追加ダンジョン「謎の洞窟」などはセクション5で触れます。


青年期後半序盤:海の神殿〜天空城復活

目的:天空装備と天空城の確保

  • テルパドールのイベントを挟みつつ、海の神殿
    • 水の中を進むダンジョンで、道中がやや長め
  • エルヘブンで
    • 魔法のカギ
    • 魔法のじゅうたん
      を入手。行動範囲が一気に広がります。
  • 天空への塔でマグマのつえを入手
  • マグマのつえで岩を砕き、地下遺跡の洞窟を攻略 → 天空城へ

このあたりから、

  • 主人公
  • 子ども(勇者)
  • もう一人の子ども or 花嫁
  • 仲間モンスター or サンチョ・ピピン

など、かなり自由にパーティ構成を組めるようになります。


中盤:妖精の世界〜ブオーン戦〜ボブルの塔

目的:天空城の浮上+ドラゴン関連イベント消化

  • 迷いの森 → 妖精の村 → 妖精の城 → 過去サンタローズ
    • ここで重要なイベント回収+親世代の伏線回収があります
  • イベント後、天空城を浮上させる
  • サラボナでルドマンと会話 → ブオーン戦(大型ボス)
    • かなりの強敵ですが、倒すと「最後のカギ」を入手
  • 最後のカギを使いながら、ボブルの塔
    • ドラゴンオーブ関係のイベント+強力な装備が手に入る

ブオーン戦前後は、

  • レベル:30〜35前後
  • 回復役:勇者+回復モンスター(ベホマズン持ちなど)がいると楽
  • ルカニ系・防御系呪文をうまく使うと安定

くらいを目安にしておくと、ゴリ押しせずに突破しやすいです。


終盤:大神殿〜魔界〜エビルマウンテン(ラスボス)

目的:親世代の因縁の清算+ラスボス撃破

流れだけ書くとシンプルですが、
ストーリー的にはかなり感情を揺さぶられる区間です。

  1. 天空城から大神殿へ向かい、大きなイベント&ボス戦
  2. 海の神殿でリングを捧げ、魔界への道を開く
  3. 魔界の町ジャハンナで準備
  4. ラスダン「エビルマウンテン」へ
  5. 道中の中ボスを倒しながら最深部へ
  6. ラスボス:ミルドラース(形態変化あり)

ラスボス戦:レベル目安と構成の考え方

  • レベルの目安
    • 初見プレイなら全員35〜40くらいを目指しておくと安心
    • モンスター構成や機種によって前後はあります
  • パーティ構成の定番例
    • 主人公
    • 勇者(息子)
    • 回復寄りキャラ(娘 or 回復モンスター)
    • アタッカー(ゴーレム系・アークデーモン系など)

「絶対この形じゃないとダメ」というわけではないですが、
回復2枚+壁役1人ぐらいの意識があるとグッと楽になります。


5. ラスボス前後の終盤〜クリア後要素の流れ

ラスボス撃破後のエンディング

ミルドラースを倒すと、かなり長めのエンディングが流れます。
親世代〜子世代までの物語が一気に回収されるので、
ここはぜひじっくり見て欲しい区間です。

エンディング後、セーブデータによっては

  • 「クリア済みフラグ」が立った状態で再開
  • クリア後ダンジョンや追加要素が解禁(主にリメイク版)

という形になります。


クリア後要素

機種によって細部は違いますが、代表的なのはこんな感じです。

  • 追加ダンジョン(例:謎の洞窟系)
  • 隠しボス(エスタークなど)
  • すごろく場の高難度マップ
  • 名産品コンプ、モンスター図鑑コンプなどのやり込み

この記事は「まず本編クリアを目指す人」向けなので、
トラップ満載のクリア後要素は別記事でじっくり扱う想定です。

「ラスボスを倒したあと何をすればいいか分からない…」という方は、

  1. クリア後ダンジョンに一度だけ様子見で行ってみる
  2. キツそうならレベル上げ+装備整え
  3. それでも辛かったら、いったん別のゲームに寄り道してもOK(笑)

くらいのゆるさで向き合うのがちょうどいいと思います。


6. 機種別の違いと、おすすめの遊び方

ここからは、ストーリーの流れとは少し離れて、
「今からドラクエ5をやるなら、どの機種で遊ぶのが良い?」
という話を整理しておきます。


機種別ざっくり比較表

まずは、代表的なポイントだけを表にまとめました。

機種 戦闘人数 花嫁候補 仲間モンスターの数 主な追加要素
SFC版 3人 ビアンカ / フローラ 少なめ(40前後) ときのすな・やまびこのぼうし など
PS2版 4人 ビアンカ / フローラ 大幅増加(70前後) 名産博物館 / すごろく場 / 福引き など
DS版 4人 ビアンカ / フローラ / デボラ PS2版+α 名産博物館 / すごろく場 / 福引き / スライムタッチ など
スマホ版 4人 ビアンカ / フローラ / デボラ 基本DS版と同じ 名産博物館 / すごろく場 / 福引き / スライムタッチ / 中断セーブ / オートセーブ / モンスターブローチ など


※ストーリー本筋の流れ自体は、どの機種でもほぼ同じです。
 違いは「快適さ」と「やり込み要素の量」のバランス、というイメージでOK。


「これから遊ぶならどれがいい?」という話

ざっくり個人的なおすすめを書いておきます。

  • とりあえずサクッと遊びたい
    → スマホ版

    • 中断セーブとオートセーブがかなり便利
    • 通勤時間などのスキマ時間で少しずつ進められる
  • じっくり腰を据えて、ドラクエ5を遊び直したい
    → DS版 or PS2版

    • 戦闘人数4人+仲間モンスター増量
    • デボラを含めた花嫁3択を味わいたいならDS/スマホ版寄り
  • 当時の空気感込みで味わいたい・SFCが家に眠っている
    → SFC版

    • 不便なところも含めて「原作らしさ」が好きな方向け
    • やまびこのぼうしなど、SFC版ならではの要素もあり

結局のところ、
「今一番手に取りやすい機種」で遊ぶのが正解かなと思っています。


7. よくある詰まりポイントQ&A(レベル・結婚・仲間モンスター)

最後に、ストーリー攻略中によく出る悩みどころをQ&A形式でまとめておきます。
迷ったときのチェックリストとして使ってください。


Q1. レベルはどのくらいを目安にすればいい?

ざっくりですが、初見向けの「ちょい余裕」目安はこんな感じです。

  • 少年期ラスト(古代遺跡〜ボス):Lv 10〜12
  • 青年期前半・サラボナ周辺:Lv 18〜22
  • 青年期前半・デモンズタワー:Lv 25前後
  • 青年期後半・ブオーン:Lv 30〜35
  • エビルマウンテン〜ラスボス:Lv 35〜40

※モンスター構成や機種によって上下します。「だいたいこのくらいか…」くらいの感覚でどうぞ。


Q2. 結婚相手って誰が正解?

これはもう、好みで選んでOKです。

性能だけを見ると微妙に得意分野は違いますが、

  • ビアンカ:物語の流れ的な一体感
  • フローラ:安定した魔法・装備
  • デボラ:攻撃寄り+会話が面白い(DS / スマホ)

くらいの違いで、「誰を選んでも詰む」ということはありません。

むしろ、「この周はビアンカ、次はフローラ…」みたいに、
周回ごとに違う花嫁で遊ぶ楽しみが大きい作品だと思ってます。


Q3. モンスターを無理に集めなくてもクリアできる?

結論から言うと、できます。

ただし、

  • 青年期前半〜後半のボス戦の安定度
  • ラスボス前のレベル上げの楽さ

などを考えると、

・スライムナイト系
・ホイミスライム系
・キラーパンサー(ベビーパンサーの再会)
・終盤ならゴーレム系・ドラゴン系

あたりは、1〜2体は育成しておくとかなり快適になります。

「全モンスターコンプ」はやり込み用として別枠で考えて、
本編攻略中は“気に入った子+実用枠数体”ぐらいに絞るのがおすすめです。


Q4. どこでレベル上げすればいいか分からない…

時期ごとに、レベリングしやすいポイントをざっくり挙げると、

  • 少年期
    • サンタローズ周辺フィールド
    • レヌール城手前あたり(無理しない範囲で)
  • 青年期前半
    • オラクルベリー周辺(馬車入手後)
    • サラボナ周辺のフィールド
  • 青年期後半
    • 天空城復活後の世界各地
    • ジャハンナ周辺(ラスボス前の最終調整用)

あたりで戦っていれば、自然と必要レベルに届くことが多いです。
「ボスで2回くらい全滅したら、1〜2レベルだけ上げて再挑戦」くらいの感覚で十分です。


8. まとめ|「ストーリー優先」で楽しみたい人向けの遊び方メモ

ここまで読んでくださってありがとうございました。
最後に、この記事の内容を簡単に振り返っておきます。

  • ドラクエ5の本編は
    • 少年期 → 青年期前半 → 青年期後半 → ラスボス
      という4つの大きなブロックで進む
  • どの機種でもストーリーの流れはほぼ同じで、
    戦闘人数・仲間モンスター数・追加要素の違いがメイン
  • 本編クリアだけを目指すなら、
    • レベルは「ちょい高め」を意識して上げすぎない
    • 仲間モンスターは“お気に入り+実用枠数体”に絞る
    • 結婚相手は性能より“好きなキャラ”で選んでOK
  • ラスボス前で不安になったら、
    • Lv35〜40を一つの目安に
    • 回復役2人+壁役1人の構成を意識すると安定しやすい

ドラクエ5は、システム的な自由度よりもストーリー体験の濃さが魅力の作品だと思っています。
なので、「効率100%」よりも、

「このタイミングであの町に寄り道してみようかな」
「このモンスター、なんとなく見た目が好きだから連れていこう」

くらいのゆるい気持ちで進めてもらえると、
きっと自分だけの思い出深いプレイ記録になるはずです。

それでは、本記事はここまでにします。
また別の記事で、仲間モンスターやレベル上げスポットも整理していく予定なので、
よかったらそちらもあわせて読んでみてくださいね(^^♪