
ストーリーを最後まで進めたい方向けの、ざっくり〜しっかり攻略チャートです
SFC版・PS2版・DS版・スマホ版の機種差も、必要なところだけ拾って解説します
「寄り道全部やり込み!」ではなく「まずクリアしたい」人向けの優先ルートです
こんにちは。ゆずかきです。
ドラクエ5って、ストーリーは最高だけど、時代が3つに分かれてて流れが分かりにくいところがありますよね。
「次どこ行けばいいんだっけ?」「青年期前半と後半の境目どこ?」みたいなやつです。
この記事では、
- 少年期 → 青年期前半 → 青年期後半 → ラスボス撃破までのメインルート
- 各区間ごとの行くべき町・ダンジョンの順番
- ついでに押さえておきたいレベルの目安・ボスのポイント
- SFC / PS2 / DS / スマホ版の機種差の注意点
を、ストーリーの流れを追いながら一気に整理していきます。
この記事を読みながら進めてもらえれば、
- 迷子にならずに、エビルマウンテンのラスボスまで到達できる
- レベルの上げすぎ・下げすぎを避けて、ちょうどいい難易度で楽しめる
- 「あ、このイベントここで挟んでおくと楽なんだ」が分かる
…という状態を目指しています👌
※本記事内のゲーム仕様は、公式系Wiki・攻略サイトの情報をベースに整理しています。
※表現はどの機種でも共通になるように書きつつ、差が出るところだけ機種ごとに補足しています。
目次
1. ドラクエ5の全体構造と機種差ざっくり
2. 少年期(幼年時代)攻略チャート
3. 青年期前半攻略チャート(奴隷時代〜結婚・王様になるまで)
4. 青年期後半攻略チャート(親子三代パーティ〜ラスボス)
5. ラスボス前後の終盤〜クリア後要素の流れ
6. 機種別の違いと、おすすめの遊び方
7. よくある詰まりポイントQ&A(レベル・結婚・仲間モンスター)
8. まとめ|「ストーリー優先」で楽しみたい人向けの遊び方メモ
1. ドラクエ5の全体構造と機種差ざっくり
まずは全体像を一度整理しておきます。
ドラクエ5は、ざっくり分けると3つの時代+おまけ(クリア後)で構成されています。
- 少年期(幼年時代)
- 主人公がまだ子ども。パパスと一緒に旅するパート
- 青年期前半
- 奴隷生活からのスタート → 青年になった主人公の旅
- 結婚・王位継承・石化まで
- 青年期後半
- 主人公の子どもたちが成長してパーティ参加
- 天空装備を集めて、ミルドラースを倒すまで
- クリア後
- 主にリメイク版での追加ダンジョン&隠しボス
この記事では、
「少年期 → 青年前半 → 青年後半 → ラスボス」の順番でチャートを整理していきます。
機種差は基本「戦闘人数・仲間モンスター・追加要素」の3つだけ意識すればOK
細かい違いはいっぱいあるんですが、ストーリー攻略的に押さえておきたいのはこの3点です。
- 戦闘人数
- SFC版:戦闘メンバー3人
- PS2 / DS / スマホ版:戦闘メンバー4人
- 仲間モンスターの数
- SFC版:仲間モンスターが少なめ(約40種前後)
- リメイク版:かなり増えていて、モンスター縛りプレイもやりやすい
- 追加要素
- すごろく場・名産博物館・隠し花嫁(デボラ)・追加ミニゲームなど
- メインストーリーの流れ自体は、どの機種もほぼ同じ
攻略チャートの大枠はどの機種でも共通なので、
「今どのハードでやってても、とりあえずこの順番通りに進めればOK」です。
2. 少年期(幼年時代)攻略チャート
少年期のざっくりイメージ
- 所要時間:2〜4時間くらい(寄り道量による)
- 主な目的:
- 世界観とキャラ紹介
- ビアンカ&ベビーパンサーとの出会い
- ラインハット周りの因縁の種まき
- 難易度:
- ボス戦の数は少ないけど、主人公が倒れたら即ゲームオーバーなので油断は禁物
少年期:メインの流れ(町とダンジョンの順番)
大きな流れだけ先に書いておきます。
- ストレンジャー号(オープニング)
- ビスタの港
- サンタローズの村 → サンタローズの洞窟
- アルカパの町 → レヌール城
- 妖精の村 → ドワーフの洞窟 → 氷の館
- ラインハット城 → 古代の遺跡
- イベント後、少年期終了
この順番を頭に置きつつ、ざっくりポイントを見ていきましょう。
オープニング〜サンタローズの洞窟まで
目的:チュートリアル+村の拠点確保
- 船(ストレンジャー号)の中で乗組員・パパスと会話
- ビスタの港到着 → フィールドを通ってサンタローズへ
- サンタローズの村で
- 道具屋でやくそうを多めに購入
- お金に余裕があれば主人公の武器・防具を1段階だけ強化
- 「サンタローズの洞窟」で親方を助けるイベント
- この時点ではレベル4〜5程度を目安にしておくと安定
ボス:サンタローズの洞窟は“雑魚強め”タイプ
- 明確なボス戦はないですが、回復手段が少なくてジワジワ削られがち
- やくそうの持ち込みと、ムリに宝箱を全部回収しようとしないことが大事です
アルカパ〜レヌール城:ビアンカ&ベビーパンサーイベント
目的:ビアンカとの思い出作り+ベビーパンサー入手
- アルカパの町へ移動し、ビアンカとイベント
- 夜に宿屋から抜け出し、ビアンカと一緒にレヌール城へ
- レヌール城
- ザコ敵が明らかに強くなるゾーン
- 主人公+ビアンカの2人パーティ(途中で一時的にはぐれます)
- 最上階でおやぶんゴースト戦
おやぶんゴースト戦のポイント
- 目安レベル:主人公8〜10前後
- ザコ敵を倒しながら自然にレベル上がるので、あまり意識しなくてもOK
- 回復手段が限られるので
- なるべくMPを温存し、やくそうを多めに持ち込む
- 「眠り」系を使われるとグダりやすいので、HPは常に高めをキープ
撃破後、アルカパに戻るとベビーパンサーの名前付けイベント。
ここで名付けたベビーパンサーは、青年期前半でも再登場して仲間になります。
妖精の村〜古代遺跡:パパス関連イベントと少年期クライマックス
目的:妖精イベント消化+ラインハットの伏線+少年期ラストバトル
流れはこんな感じです。
- サンタローズの酒場地下から妖精の村へ
- ドワーフの洞窟で「カギの技法」を入手
- 氷の館でボスを倒し、季節を戻す
- サンタローズに戻ってイベント
- ラインハット城で王家イベント
- 古代の遺跡でクライマックス → 少年期終了
少年期の後半はボスが2回ほど続く+イベント戦があるので、
だいたいレベル10〜12くらいを目安にしておくと気持ちラクです。
※ここはストーリー重視で、あえて細かいネタバレは避けています
はじめてプレイの方は、イベントの流れをじっくり楽しんでください…
3. 青年期前半攻略チャート(奴隷時代〜結婚・王様になるまで)
ここからが、いよいよ本番のドラクエ5という感じのパートです。
「奴隷時代」から始まり、結婚〜グランバニアで王になるまでが一気に駆け抜けます。
青年期前半のざっくり構造
- スタート:謎の神殿(奴隷生活)
- 中盤:オラクルベリーで馬車購入 → モンスター仲間システム開放
- 山場その1:サラボナ周辺(死の火山・滝の洞窟)で結婚イベント
- 山場その2:グランバニア王位継承〜デモンズタワー事件
- 終わり:主人公が石化 → 青年期後半へ
青年期前半:町とダンジョンの順番
長くなるので、まずは順番だけ一覧にします。
- 謎の神殿(奴隷時代)
- 海辺の修道院
- オラクルベリー
- サンタローズの洞窟(天空のつるぎ入手)
- アルカパ → ラインハット城
- ラインハットの地下洞窟 → 神の塔(ラーのカガミ)
- ニセたいこう撃破 → 港から南の大陸へ
- ポートセルミ → カボチ村 → 魔物のすみか
- ルラフェン(ルーラ習得)
- ラインハット再訪 → サラボナ
- 死の火山 → 山奥の村 → 滝の洞窟
- 結婚イベント(ビアンカ / フローラ / デボラ※)
- 船入手 → テルパドール → ネッドの宿屋
- チゾットの山道 → チゾットの村
- グランバニア山の洞窟 → グランバニア城
- 試練の洞窟 → デモンズタワー
- イベント後、青年期前半終了
※デボラはDS版・スマホ版のみ選択可能です。
奴隷時代〜オラクルベリー:モンスター仲間システム開放
目的:パーティの土台作り
- 謎の神殿でイベント
- 基本的にはイベント進行するだけでOK
- 海辺の修道院からフィールドへ出て、オラクルベリーを目指す
- オラクルベリーでは
- 夜に「オラクル屋」で馬車を購入
- 馬車を手に入れると、戦闘後にモンスターが仲間になり始める
青年前半で特におすすめな仲間モンスター(序盤)
- スライムナイト
- 序盤の主力。攻撃も回復もこなせる万能枠
- ホイミスライム
- 専属ヒーラー枠。ボス戦が一気に安定します
- キメラ
- 回復・攻撃・移動呪文と便利スキルが多い
「絶対この3体じゃないとダメ!」ってわけではないですが、
初見プレイで詰まりにくい鉄板候補たちです。
サンタローズ〜ラインハット:過去とのつながりを回収していく区間
- サンタローズの洞窟の最深部で天空のつるぎを回収
- アルカパで一泊 → ラインハットへ
- ラインハットでは
- 地下ルート(いかだ)から城に侵入
- 「神の塔」への道が開く
- 神の塔でラーのカガミを入手 → ニセたいこう撃破
このあたりのボスは、「主人公+ヘンリー+仲間モンスター1〜2体」で挑むことが多いです。
レベル15〜18くらいを目安に、回復役を必ず1人は用意しておきましょう。
南の大陸〜サラボナ:結婚前の山場
この区間は、ボス戦が何戦か続きます。
ざっくり流れはこんな感じです。
- ポートセルミで依頼 → カボチ村 → 魔物のすみか
- ルラフェンでルーラ習得
- ラインハット方面のイベントを挟みつつ、サラボナへ
- サラボナで結婚の条件=火山&滝のリング集めを提示される
- 死の火山で「炎のリング」
- 山奥の村でイベント
- 滝の洞窟で「水のリング」
- サラボナに戻り、結婚相手を選択
結婚相手について
- ビアンカ
- 物語的な一体感重視派に人気
- フローラ
- 装備面・呪文面が安定した魔法タイプ
- デボラ(DS / スマホ版)
- 攻撃寄りの性能+キャラ性が強い
どの花嫁でもストーリーはちゃんと進行するので、
初回プレイは素直に「この人いいな」と思ったキャラで良いと思います。
グランバニア〜デモンズタワー:青年期前半のクライマックス
目的:王位継承イベントと、その代償
- 船入手後、テルパドール・チゾットを経由してグランバニアへ
- グランバニア山の洞窟 → グランバニア城で王位継承イベント
- 試練の洞窟で「王家の証」を入手
- グランバニア王となった直後、デモンズタワーへ
- デモンズタワーで、物語的にかなり重いイベント&ボス戦
- イベント後、主人公は石化し、ここで青年期前半が終了
この区間のボスたちは、明らかに強さが一段階あがるので、
- レベル:主人公25前後(機種やモンスター構成で前後)
- 回復役:
- 子どもがまだ加入していないので、
- モンスター枠(ホイミスライムなど)に頼ることが多いです
くらいを目安にすると、あまりストレスなく乗り切れます。
4. 青年期後半攻略チャート(親子三代パーティ〜ラスボス)
青年期後半から、いよいよ「家族+仲間モンスター」の完成形パーティになっていきます。
ざっくり言うと、
- 子どもがパーティに加入(勇者含む)
- 天空装備を回収して、天空城を復活
- 魔界への扉を開き、ミルドラースを倒す
という流れです。
青年期後半:町とダンジョンの順番
- グランバニア城(イベント再開)
- テルパドール
- 海の神殿 → エルヘブン
- 天空への塔 → マグマのつえ入手
- 地下遺跡の洞窟 → 天空城復活
- 迷いの森 → 妖精の村 → 妖精の城 → 過去サンタローズ関連イベント
- 天空城浮上
- サラボナでルドマンと会話 → ブオーン戦(任意タイミングだが、おすすめは中盤)
- ボブルの塔でドラゴンオーブなど入手
- 大神殿で重要イベント
- 海の神殿でリングを捧げて魔界へ
- ジャハンナ
- エビルマウンテン(ラスダン)
- ミルドラース撃破 → エンディング
※クリア後の追加ダンジョン「謎の洞窟」などはセクション5で触れます。
青年期後半序盤:海の神殿〜天空城復活
目的:天空装備と天空城の確保
- テルパドールのイベントを挟みつつ、海の神殿へ
- 水の中を進むダンジョンで、道中がやや長め
- エルヘブンで
- 魔法のカギ
- 魔法のじゅうたん
を入手。行動範囲が一気に広がります。
- 天空への塔でマグマのつえを入手
- マグマのつえで岩を砕き、地下遺跡の洞窟を攻略 → 天空城へ
このあたりから、
- 主人公
- 子ども(勇者)
- もう一人の子ども or 花嫁
- 仲間モンスター or サンチョ・ピピン
など、かなり自由にパーティ構成を組めるようになります。
中盤:妖精の世界〜ブオーン戦〜ボブルの塔
目的:天空城の浮上+ドラゴン関連イベント消化
- 迷いの森 → 妖精の村 → 妖精の城 → 過去サンタローズ
- ここで重要なイベント回収+親世代の伏線回収があります
- イベント後、天空城を浮上させる
- サラボナでルドマンと会話 → ブオーン戦(大型ボス)
- かなりの強敵ですが、倒すと「最後のカギ」を入手
- 最後のカギを使いながら、ボブルの塔へ
- ドラゴンオーブ関係のイベント+強力な装備が手に入る
ブオーン戦前後は、
- レベル:30〜35前後
- 回復役:勇者+回復モンスター(ベホマズン持ちなど)がいると楽
- ルカニ系・防御系呪文をうまく使うと安定
くらいを目安にしておくと、ゴリ押しせずに突破しやすいです。
終盤:大神殿〜魔界〜エビルマウンテン(ラスボス)
目的:親世代の因縁の清算+ラスボス撃破
流れだけ書くとシンプルですが、
ストーリー的にはかなり感情を揺さぶられる区間です。
- 天空城から大神殿へ向かい、大きなイベント&ボス戦
- 海の神殿でリングを捧げ、魔界への道を開く
- 魔界の町ジャハンナで準備
- ラスダン「エビルマウンテン」へ
- 道中の中ボスを倒しながら最深部へ
- ラスボス:ミルドラース(形態変化あり)
ラスボス戦:レベル目安と構成の考え方
- レベルの目安
- 初見プレイなら全員35〜40くらいを目指しておくと安心
- モンスター構成や機種によって前後はあります
- パーティ構成の定番例
- 主人公
- 勇者(息子)
- 回復寄りキャラ(娘 or 回復モンスター)
- アタッカー(ゴーレム系・アークデーモン系など)
「絶対この形じゃないとダメ」というわけではないですが、
回復2枚+壁役1人ぐらいの意識があるとグッと楽になります。
5. ラスボス前後の終盤〜クリア後要素の流れ
ラスボス撃破後のエンディング
ミルドラースを倒すと、かなり長めのエンディングが流れます。
親世代〜子世代までの物語が一気に回収されるので、
ここはぜひじっくり見て欲しい区間です。
エンディング後、セーブデータによっては
- 「クリア済みフラグ」が立った状態で再開
- クリア後ダンジョンや追加要素が解禁(主にリメイク版)
という形になります。
クリア後要素
機種によって細部は違いますが、代表的なのはこんな感じです。
- 追加ダンジョン(例:謎の洞窟系)
- 隠しボス(エスタークなど)
- すごろく場の高難度マップ
- 名産品コンプ、モンスター図鑑コンプなどのやり込み
この記事は「まず本編クリアを目指す人」向けなので、
トラップ満載のクリア後要素は別記事でじっくり扱う想定です。
「ラスボスを倒したあと何をすればいいか分からない…」という方は、
- クリア後ダンジョンに一度だけ様子見で行ってみる
- キツそうならレベル上げ+装備整え
- それでも辛かったら、いったん別のゲームに寄り道してもOK(笑)
くらいのゆるさで向き合うのがちょうどいいと思います。
6. 機種別の違いと、おすすめの遊び方
ここからは、ストーリーの流れとは少し離れて、
「今からドラクエ5をやるなら、どの機種で遊ぶのが良い?」
という話を整理しておきます。
機種別ざっくり比較表
まずは、代表的なポイントだけを表にまとめました。
| 機種 | 戦闘人数 | 花嫁候補 | 仲間モンスターの数 | 主な追加要素 |
|---|---|---|---|---|
| SFC版 | 3人 | ビアンカ / フローラ | 少なめ(40前後) | ときのすな・やまびこのぼうし など |
| PS2版 | 4人 | ビアンカ / フローラ | 大幅増加(70前後) | 名産博物館 / すごろく場 / 福引き など |
| DS版 | 4人 | ビアンカ / フローラ / デボラ | PS2版+α | 名産博物館 / すごろく場 / 福引き / スライムタッチ など |
| スマホ版 | 4人 | ビアンカ / フローラ / デボラ | 基本DS版と同じ | 名産博物館 / すごろく場 / 福引き / スライムタッチ / 中断セーブ / オートセーブ / モンスターブローチ など |
※ストーリー本筋の流れ自体は、どの機種でもほぼ同じです。
違いは「快適さ」と「やり込み要素の量」のバランス、というイメージでOK。
「これから遊ぶならどれがいい?」という話
ざっくり個人的なおすすめを書いておきます。
とりあえずサクッと遊びたい
→ スマホ版- 中断セーブとオートセーブがかなり便利
- 通勤時間などのスキマ時間で少しずつ進められる
じっくり腰を据えて、ドラクエ5を遊び直したい
→ DS版 or PS2版- 戦闘人数4人+仲間モンスター増量
- デボラを含めた花嫁3択を味わいたいならDS/スマホ版寄り
当時の空気感込みで味わいたい・SFCが家に眠っている
→ SFC版- 不便なところも含めて「原作らしさ」が好きな方向け
- やまびこのぼうしなど、SFC版ならではの要素もあり
結局のところ、
「今一番手に取りやすい機種」で遊ぶのが正解かなと思っています。
7. よくある詰まりポイントQ&A(レベル・結婚・仲間モンスター)
最後に、ストーリー攻略中によく出る悩みどころをQ&A形式でまとめておきます。
迷ったときのチェックリストとして使ってください。
Q1. レベルはどのくらいを目安にすればいい?
ざっくりですが、初見向けの「ちょい余裕」目安はこんな感じです。
- 少年期ラスト(古代遺跡〜ボス):Lv 10〜12
- 青年期前半・サラボナ周辺:Lv 18〜22
- 青年期前半・デモンズタワー:Lv 25前後
- 青年期後半・ブオーン:Lv 30〜35
- エビルマウンテン〜ラスボス:Lv 35〜40
※モンスター構成や機種によって上下します。「だいたいこのくらいか…」くらいの感覚でどうぞ。
Q2. 結婚相手って誰が正解?
これはもう、好みで選んでOKです。
性能だけを見ると微妙に得意分野は違いますが、
- ビアンカ:物語の流れ的な一体感
- フローラ:安定した魔法・装備
- デボラ:攻撃寄り+会話が面白い(DS / スマホ)
くらいの違いで、「誰を選んでも詰む」ということはありません。
むしろ、「この周はビアンカ、次はフローラ…」みたいに、
周回ごとに違う花嫁で遊ぶ楽しみが大きい作品だと思ってます。
Q3. モンスターを無理に集めなくてもクリアできる?
結論から言うと、できます。
ただし、
- 青年期前半〜後半のボス戦の安定度
- ラスボス前のレベル上げの楽さ
などを考えると、
・スライムナイト系
・ホイミスライム系
・キラーパンサー(ベビーパンサーの再会)
・終盤ならゴーレム系・ドラゴン系
あたりは、1〜2体は育成しておくとかなり快適になります。
「全モンスターコンプ」はやり込み用として別枠で考えて、
本編攻略中は“気に入った子+実用枠数体”ぐらいに絞るのがおすすめです。
Q4. どこでレベル上げすればいいか分からない…
時期ごとに、レベリングしやすいポイントをざっくり挙げると、
- 少年期
- サンタローズ周辺フィールド
- レヌール城手前あたり(無理しない範囲で)
- 青年期前半
- オラクルベリー周辺(馬車入手後)
- サラボナ周辺のフィールド
- 青年期後半
- 天空城復活後の世界各地
- ジャハンナ周辺(ラスボス前の最終調整用)
あたりで戦っていれば、自然と必要レベルに届くことが多いです。
「ボスで2回くらい全滅したら、1〜2レベルだけ上げて再挑戦」くらいの感覚で十分です。
8. まとめ|「ストーリー優先」で楽しみたい人向けの遊び方メモ
ここまで読んでくださってありがとうございました。
最後に、この記事の内容を簡単に振り返っておきます。
- ドラクエ5の本編は
- 少年期 → 青年期前半 → 青年期後半 → ラスボス
という4つの大きなブロックで進む
- 少年期 → 青年期前半 → 青年期後半 → ラスボス
- どの機種でもストーリーの流れはほぼ同じで、
戦闘人数・仲間モンスター数・追加要素の違いがメイン - 本編クリアだけを目指すなら、
- レベルは「ちょい高め」を意識して上げすぎない
- 仲間モンスターは“お気に入り+実用枠数体”に絞る
- 結婚相手は性能より“好きなキャラ”で選んでOK
- ラスボス前で不安になったら、
- Lv35〜40を一つの目安に
- 回復役2人+壁役1人の構成を意識すると安定しやすい
ドラクエ5は、システム的な自由度よりもストーリー体験の濃さが魅力の作品だと思っています。
なので、「効率100%」よりも、
「このタイミングであの町に寄り道してみようかな」
「このモンスター、なんとなく見た目が好きだから連れていこう」
くらいのゆるい気持ちで進めてもらえると、
きっと自分だけの思い出深いプレイ記録になるはずです。
それでは、本記事はここまでにします。
また別の記事で、仲間モンスターやレベル上げスポットも整理していく予定なので、
よかったらそちらもあわせて読んでみてくださいね(^^♪