2026-01-01から1年間の記事一覧
この記事はマイクラJava版向けのeffectコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が少し違うのでご注意ください Java版26.1.2時点の仕様をベースに、1.21.11で追加された効果にも対応しています こんにちは。ゆずかきです。 今回は、マイクラのコ…
この記事はマイクラJava版で難易度を変更したい方向けです Java版の /difficulty コマンドを、実際の使いどころ込みで解説します 統合版(BE)とは構文や省略入力の仕様が一部違うのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、 「…
この記事はマイクラJava版のマルチサーバー向け解説です deopは、プレイヤーからOP権限を外すための管理コマンドです 統合版(Bedrock Edition)とは構文や管理ファイルの扱いが異なるため注意してください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでサーバーを…
この記事はマイクラJava版向けのコマンド解説です /defaultgamemode は「今いる自分のゲームモード」ではなく「マルチサーバーでは新規参加者の初期ゲームモード」を設定するコマンドです 統合版(BE)とは構文や挙動が異なる場合があるので、本記事ではJava版…
この記事はマイクラJava版向けのdebugコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)では同じ/debugコマンドは使えません コマンド実行にはチート許可、またはサーバーのOP権限が必要です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でコマンドを触っていると…
この記事はマイクラJava版のデータパック管理向けです 統合版(BE)のビヘイビアーパックとは仕様が異なります Java版26.1.2時点の仕様を中心に、1.21系列との違いもあわせて整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でデータパックを入れて…
この記事はJava版の/dataコマンド解説です 統合版(BE)では同じ構文で使えないため注意してください Java版26.1.2時点の仕様を基準に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でコマンドを触っていると、いつか必ず出てくるのがdataコマンド…
この記事はマイクラJava版向けのdamageコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が違うので注意してください Java版1.19.4以降で使えるコマンドです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで配布マップやミニゲームを作っていると、 「プレイヤー…
この記事はマイクラJava版向けのcloneコマンド解説です コピー元の座標2点と、コピー先の座標1点を指定して建築物を複製します Java版1.21.11以降では、コマンド上限に関係するゲームルール名が変わっています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでクリエ…
この記事はマイクラJava版向けの/clearコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が少し違うので注意してください インベントリのアイテムを実際に消すコマンドなので、サバイバル本ワールドでは慎重に使ってください こんにちは。ゆずかきです。 …
この記事はマイクラJava版向けの記事です 統合版(BE)では、この記事と同じ /bossbar コマンドは使えません Java版1.21.11時点の仕様を前提に、初心者さん向けに整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版で配布マップ風の演出を作ったり、…
これはJava版のマルチプレイサーバー管理者向けの記事です 統合版(BE)とはコマンド仕様が異なります /banlist はBANするコマンドではなく、BANリストを確認するコマンドです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのサーバーを運営していると、 「この人、ち…
この記事はマイクラJava版のサーバー管理者向けです /ban-ipはJava版の専用サーバーで使うIPアドレスBAN用コマンドです 統合版(BE)や通常のシングルプレイ用コマンドとは仕様が異なります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでマルチサーバーを運営してい…
この記事はマイクラJava版の専用サーバー向けです 統合版(Bedrock Edition/BE)・Realms・LANワールドとは仕様や管理方法が異なります /ban系コマンドは強い管理コマンドなので、入力前に対象プレイヤーを必ず確認してください こんにちは。ゆずかきです。…
Java版限定のコマンドです プレイヤーやMobの体力・移動速度・攻撃力・大きさなどを変更できます この記事ではJava版1.21.5以降(26.1.2時点まで確認)の新しめの構文を中心に解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版で「プレイヤーの最大体力…
この記事はJava版の/advancementコマンド解説です 統合版(BE)の実績とは仕様が違うので注意してください 進捗の付与・取り消しをするコマンドなので、サバイバル本編の攻略というより管理・検証向けです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でワール…
この記事はマイクラJava版のコマンドを調べたい方向けの記事です 構文・入力例・権限レベルを、実際に使う場面が分かるように整理しています Java版向けの内容なので、統合版(BE)とは仕様が異なります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、 …
この記事は、コマンドを少し触り始めた方向けの記事です Java版・統合版の両方を扱いますが、書き方が違う部分は分けて解説します マイクラJava版26.1系/統合版26.20付近の仕様を前提に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのコマンドで、ネ…
Java版・統合版の両方に対応した、コマンド実行位置の基礎解説です ~ ~ ~ と ^ ^ ^ の違い、as と at の違いで迷う方向けです 統合版は1.19.50以降の新しい /execute 構文を前提にしています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのコマンドを触っていると、…
この記事は、コマンド初心者〜中級者向けの仕様解説です Java版・統合版どちらでも使う考え方を中心に整理しています ただし、セレクター引数や一部構文はJava版と統合版で違うため、そこは分けて解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンド…
この記事は、コマンドブロックを使い始めた方向けの記事です Java版・統合版(BE)の違いも含めて整理しています Java版1.21.11以降では、ゲームルール名の形式が変更されています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンドブロックを触り始めると、かな…
この記事は、コマンド実行時のログ表示に困っている方向けです Java版・統合版の両方に触れますが、特にJava版1.21.11以降はコマンド名が変わっているので注意です コマンドブロックを止める設定ではなく、“ログや実行結果の表示”を切り替える設定として整理…
Java版と統合版では、同じ「権限」でも中身がけっこう違います OP権限を渡す前に、レベル2・3・4の違いだけは必ず確認してください 本記事ではJava版1.21.11時点の仕様を中心に、統合版の違いも解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでサーバーを…
この記事は、マイクラのコマンド入力欄を初めて触る方向けの記事です Java版・統合版の両方に触れますが、細かい構文は版によって違います チートを有効化する前に、実績・サーバー権限への影響も確認してください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで「…
この記事では、マイクラJava版と統合版のコマンド構文の違いをまとめます Java版のコマンドを統合版へ移植したい方、またはその逆をしたい方向けです Java版1.20.5以降のアイテムコンポーネント、2026年以降のバージョン表記にも触れています こんにちは。ゆ…
この記事は、マイクラのコマンド構文を読めるようになりたい方向けの記事です Java版・統合版(BE)の両方に触れますが、細かい構文はエディション差があります コマンドはワールドに大きな変更を加えることがあるため、最初は必ず検証用ワールドで練習してく…
この記事はマイクラJava版・統合版のチート設定を整理した解説です 統合版で実績解除を狙っている方は、チートをオンにする前に必ず読んでください Java版の「進捗」と、統合版の「実績」は仕様が違います こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいる…
この記事は、マイクラ初心者さん向けのコマンド入門記事です Java版・統合版どちらでも使う考え方を中心に解説します コマンドはワールドの状態を直接変えるため、本ワールドではバックアップ推奨です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、…
この記事は、マイクラのコマンドをこれから使い始める初心者さん向けです Java版と統合版で入力方法が違うところも、できるだけ分けて整理しています Java版1.21.11以降はゲームルール名が変わっているため、古い記事のコマンドをそのまま使うと失敗する場合…
経験値オーブの回収範囲・消滅条件・修繕との関係をまとめた仕様解説です Java版と統合版では、一部の出現タイミングや体感が違います 経験値トラップ・修繕装備・死亡時の経験値ロスト対策にも関係する大事な話です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを…