2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【マイクラ】advancementコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はJava版の/advancementコマンド解説です 統合版(BE)の実績とは仕様が違うので注意してください 進捗の付与・取り消しをするコマンドなので、サバイバル本編の攻略というより管理・検証向けです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でワール…

【マイクラ】Java版コマンド一覧|構文・入力例・権限レベルまとめ【Java版】

この記事はマイクラJava版のコマンドを調べたい方向けの記事です 構文・入力例・権限レベルを、実際に使う場面が分かるように整理しています Java版向けの内容なので、統合版(BE)とは仕様が異なります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、 …

【マイクラ】コマンド実行ディメンションとは?execute in・対象世界を解説【Java/統合版】

この記事は、コマンドを少し触り始めた方向けの記事です Java版・統合版の両方を扱いますが、書き方が違う部分は分けて解説します マイクラJava版26.1系/統合版26.20付近の仕様を前提に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのコマンドで、ネ…

【マイクラ】コマンド実行位置とは?座標・向き・executeでの変更を解説【Java/統合版】

Java版・統合版の両方に対応した、コマンド実行位置の基礎解説です ~ ~ ~ と ^ ^ ^ の違い、as と at の違いで迷う方向けです 統合版は1.19.50以降の新しい /execute 構文を前提にしています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのコマンドを触っていると、…

【マイクラ】コマンド実行者とは?@s・権限・executeでの変更を解説【Java/統合版】

この記事は、コマンド初心者〜中級者向けの仕様解説です Java版・統合版どちらでも使う考え方を中心に整理しています ただし、セレクター引数や一部構文はJava版と統合版で違うため、そこは分けて解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンド…

【マイクラ】コマンドチェーンとは?実行順・条件付き実行・遅延を解説【Java/統合版】

この記事は、コマンドブロックを使い始めた方向けの記事です Java版・統合版(BE)の違いも含めて整理しています Java版1.21.11以降では、ゲームルール名の形式が変更されています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンドブロックを触り始めると、かな…

【マイクラ】コマンドログの設定・表示条件・管理者向け仕様を解説【Java/統合版】

この記事は、コマンド実行時のログ表示に困っている方向けです Java版・統合版の両方に触れますが、特にJava版1.21.11以降はコマンド名が変わっているので注意です コマンドブロックを止める設定ではなく、“ログや実行結果の表示”を切り替える設定として整理…

【マイクラ】コマンド権限レベルとは?実行できるコマンド・OP権限を解説【Java/統合版】

Java版と統合版では、同じ「権限」でも中身がけっこう違います OP権限を渡す前に、レベル2・3・4の違いだけは必ず確認してください 本記事ではJava版1.21.11時点の仕様を中心に、統合版の違いも解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでサーバーを…

【マイクラ】コマンド入力欄の使い方・補完・履歴を解説【Java/統合版】

この記事は、マイクラのコマンド入力欄を初めて触る方向けの記事です Java版・統合版の両方に触れますが、細かい構文は版によって違います チートを有効化する前に、実績・サーバー権限への影響も確認してください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで「…

【マイクラ】Java版と統合版のコマンド構文の違い|注意点・対応表まとめ

この記事では、マイクラJava版と統合版のコマンド構文の違いをまとめます Java版のコマンドを統合版へ移植したい方、またはその逆をしたい方向けです Java版1.20.5以降のアイテムコンポーネント、2026年以降のバージョン表記にも触れています こんにちは。ゆ…

【マイクラ】コマンド構文の読み方|引数・必須/任意・補完を解説【Java/統合版】

この記事は、マイクラのコマンド構文を読めるようになりたい方向けの記事です Java版・統合版(BE)の両方に触れますが、細かい構文はエディション差があります コマンドはワールドに大きな変更を加えることがあるため、最初は必ず検証用ワールドで練習してく…

【マイクラ】チートのオン・オフ設定|有効化条件・実績への影響を解説【Java/統合版】

この記事はマイクラJava版・統合版のチート設定を整理した解説です 統合版で実績解除を狙っている方は、チートをオンにする前に必ず読んでください Java版の「進捗」と、統合版の「実績」は仕様が違います こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいる…

【マイクラ】コマンドとは?使い方・実行条件・チート設定を解説【Java/統合版】

この記事は、マイクラ初心者さん向けのコマンド入門記事です Java版・統合版どちらでも使う考え方を中心に解説します コマンドはワールドの状態を直接変えるため、本ワールドではバックアップ推奨です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、…

【マイクラ】コマンド一覧|使い方・入力例・対応版まとめ【Java/統合版】

この記事は、マイクラのコマンドをこれから使い始める初心者さん向けです Java版と統合版で入力方法が違うところも、できるだけ分けて整理しています Java版1.21.11以降はゲームルール名が変わっているため、古い記事のコマンドをそのまま使うと失敗する場合…

【マイクラ】経験値オーブの仕様・回収範囲・消滅条件を解説【Java/統合版】

経験値オーブの回収範囲・消滅条件・修繕との関係をまとめた仕様解説です Java版と統合版では、一部の出現タイミングや体感が違います 経験値トラップ・修繕装備・死亡時の経験値ロスト対策にも関係する大事な話です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを…

【マイクラ】経験値の仕組み・入手方法・使い道を解説【Java/統合版】

この記事は、マイクラの経験値が何に使えるのか分からない初心者さん向けです Java版・統合版の両方で使える基本仕様を中心に解説します 細かい仕様差があるところは、できるだけ分けて書いています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、敵…

【マイクラ】spawner_blocks_workの意味|スポナーブロックを無効化するゲームルール【Java版】

Java版1.21.11以降向けのゲームルール解説です スポナーブロックだけを止めたい方向けです 統合版(BE)では同じゲームルール名は使えないのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで検証ワールドや配布ワールドを作っていると、 「自然湧きは…

【マイクラ】allow_entering_nether_using_portalsとは?|ネザーポータル入場を禁止するゲームルール【Java版】

この記事はJava版向けのゲームルール解説です Java版1.21.11以降・26.1以降では allow_entering_nether_using_portals を使います Java版1.21.9〜1.21.10では旧名 allowEnteringNetherUsingPortals を使います 統合版(BE)では同じゲームルールは使えません …

【マイクラ】max_minecart_speedの意味|トロッコ最高速度を変えるゲームルールを解説【Java版】

Java版の実験的機能「トロッコの改善」に関係するゲームルールです Java版1.21.11以降では、基本的に minecraft:max_minecart_speed を使います Java版1.21.2〜1.21.10では、旧名称 minecartMaxSpeed の環境があります 統合版・Switch・スマホ版では同じゲー…

【マイクラ】projectiles_can_break_blocksとは?矢・トライデントで壊れるブロックと設定方法【Java版/統合版】

この記事はJava版1.20.3以降・統合版1.20.50以降のゲームルール解説です Java版1.21.11以降はゲームルール名が変更されているので注意してください 「矢で何でも壊せる設定」ではなく、一部ブロックの破壊可否を切り替える設定です こんにちは。ゆずかきです…

【マイクラ】ender_pearls_vanish_on_deathの意味|死亡時エンダーパール消滅の仕様と使い方【Java版】

Java版1.21.11以降(26.1以降を含む)向けのゲームルール解説です Java版1.20.2〜1.21.10ではゲームルール名が enderPearlsVanishOnDeath です 統合版(Bedrock Edition)には同じゲームルールはありません こんにちは。ゆずかきです。 今回は、マイクラJava…

【マイクラ】showbordereffect(showBorderEffect)とは?|ボーダーブロックのエフェクト表示を切り替えるゲームルール【統合版】

統合版(Bedrock Edition)向けのゲームルール解説です Java版の /worldborder とは別物なので注意してください ボーダーブロックの判定を消す設定ではなく、赤い粒子エフェクトの表示切り替えです こんにちは。ゆずかきです。 統合版のコマンドを見ていると…

【マイクラ】showtags(showTags)とは?Can Place On・Can Destroy表示を消すゲームルール【統合版】

この記事はマイクラ統合版向けです Java版とはコマンド仕様・アイテムコンポーネントの書き方が異なります Can Place On / Can Destroy の表示を消したい方向けに解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラ統合版で配布ワールドやアドベンチャーマップ…

【マイクラ】spawnerBlocksEnabledの意味|スポナーブロックを無効化するゲームルール【Java版】

Java版1.21.9で追加されたスポナー制御用のゲームルールです Java版1.21.11以降は名前が変更されているので注意してください 統合版(Bedrock Edition)では使えないJava版向けの内容です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでダンジョンや廃坑を探索して…

【マイクラ】allowEnteringNetherUsingPortalsとは?ネザーポータル入場を禁止するゲームルール【Java版】

この記事はJava版のゲームルール解説です Java版1.21.9〜1.21.10では allowEnteringNetherUsingPortals を使います Java版1.21.11以降では minecraft:allow_entering_nether_using_portals を使います 統合版(BE)とは仕様・コマンド名が異なるため注意してく…

【マイクラ】minecartMaxSpeedの意味|トロッコ最高速度を変えるゲームルールを解説【Java版】

この記事はマイクラJava版向けです minecartMaxSpeed は、トロッコの最高速度を変えるゲームルールです Java版1.21.11以降では、基本的に minecraft:max_minecart_speed を使います 統合版(Switch・スマホ・PSなど)では同じゲームルールは基本的に使えませ…

【マイクラ】projectilesCanBreakBlocksとは?矢・トライデントで壊れるブロックと設定方法【Java版/統合版】

この記事はJava版・統合版のゲームルール「projectilesCanBreakBlocks」を解説する記事です 矢やトライデントなどの飛び道具で、一部ブロックが壊れるかどうかを切り替えられます 普通の石・土・木材などを、矢で採掘できるようにする設定ではありません こ…

【マイクラ】enderPearlsVanishOnDeathの意味|死亡時エンダーパール消滅の仕様と使い方【Java版】

Java版限定のゲームルール解説です enderPearlsVanishOnDeath は、投げたエンダーパールがプレイヤー死亡時に消えるかどうかを決める設定です 初期値は true なので、通常は死亡すると投げたエンダーパールは消えます 統合版(Bedrock Edition)には同名のゲ…

【マイクラ】歪んだフェンスゲートの作り方・入手方法・開閉仕様を解説【Java/統合版】

歪んだフェンスゲートは、ネザーの歪んだ板材で作れる青緑色のフェンスゲートです 通常の木材フェンスゲートと違い、火や溶岩で燃えないのが大きな特徴です Java版と統合版では、水没仕様など一部の挙動が異なるので注意してください こんにちは。ゆずかきで…

【マイクラ】真紅のフェンスゲートの作り方・入手方法・開閉仕様を解説【Java/統合版】

Java版・統合版どちらでも使える、真紅のフェンスゲートの基本解説です 真紅のフェンスゲートはネザー木材系なので、通常の木製ゲートと違って燃えません マイクラ1.21以降は、ウィンドチャージやブリーズが放つウィンドチャージでも開閉される点に注意です …