2026-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【マイクラ】killコマンドの使い方・構文・対象指定を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版のkillコマンド解説です ワールド作成直後の初心者さんでも使えるように、基本構文から順番に解説します 統合版(Bedrock Edition)とは一部の構文が違うので、Java版向けとして読んでください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラ…

【マイクラ】kickコマンドの使い方・構文・プレイヤー退出処理【Java版】

この記事はマイクラJava版の/kickコマンド解説です サーバー管理者・OP権限持ちの方向けに、実際の使いどころまで整理します 統合版(Bedrock Edition)とは構文・権限まわりが違うので、Java版前提で読んでください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで…

【マイクラ】jfrコマンドの使い方・構文・性能記録を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版の /jfr コマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)では使えないコマンドなので注意してください サーバーやワールドが重い原因を調べたい方向けに、使い方から確認ポイントまでまとめます こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJa…

【マイクラ】itemコマンドの使い方・構文・アイテム操作を解説【Java版】

この記事はJava版の/itemコマンド解説です 統合版(BE)では同じ構文では使えません Java版1.21.11以降〜26.1.2時点のリリース版仕様を前提にしています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンドを触っていると、 「プレイヤーの手持ちアイテムを直接変…

【マイクラ】helpコマンドの使い方・構文・コマンド確認方法【Java版】

この記事はマイクラJava版の /help コマンド解説です 統合版(BE)とは構文や表示の仕様が一部異なります 初心者さんが「コマンドの書き方を自力で確認できる」ことを目的にしています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマンドを使っていると、 「/give…

【マイクラ】giveコマンドの使い方・構文・アイテム取得例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのgiveコマンド解説です Java版1.20.5以降のアイテムコンポーネント形式を中心に書いています 統合版(BE)とは構文が違うので、そのままコピペしないようご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでクリエイティブ検…

【マイクラ】gameruleコマンドの使い方・構文・ゲームルール設定【Java版】

この記事はJava版でゲームルールを変更したい方向けの記事です Java版1.21.11以降の新しいゲームルール名に対応しています 統合版(BE)とはコマンド名や使えるゲームルールが異なるのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで遊んでいると、 …

【マイクラ】gamemodeコマンドの使い方・構文・ゲームモード変更【Java版】

この記事はマイクラJava版でゲームモードを変更したい方向けです サバイバル・クリエイティブ・アドベンチャー・スペクテイターの切り替え方を解説します Java版と統合版では一部仕様が違うので、Java版前提で読み進めてください こんにちは。ゆずかきです。…

【マイクラ】functionコマンドの使い方・構文・関数実行を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版でfunctionコマンドを使いたい方向けです データパック初心者でも、まず1つの関数を実行できるところまで解説します 統合版(BE)のfunctionとは保存場所や仕様が違うのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコマン…

【マイクラ】forceloadコマンドの使い方・構文・チャンク読み込み設定【Java版】

この記事はマイクラJava版向けの記事です 統合版(Bedrock Edition)とはコマンド仕様が異なります /forceloadはチート・管理者権限が必要なコマンドです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで装置を作っていると、たまにこう思うことはありませんか? 「…

【マイクラ】fillコマンドの使い方・構文・範囲指定を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版の /fill コマンドを使いたい方向けです 建築・整地・検証ワールドでよく使う構文を中心に解説します 統合版(BE)とは構文やブロック指定の書き方が違うのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで建築していると、 …

【マイクラ】xpコマンドの使い方・構文・経験値付与の入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのxpコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が違うので注意してください Java版1.21.11・26.1系列でも使える基本構文を中心に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでクリエイティブ検証をしている…

【マイクラ】experienceコマンドの使い方・構文・xpとの違いを解説【Java版】

この記事はマイクラJava版の/experienceコマンド解説です /xpコマンドとの違い、経験値ポイントとレベルの違いもまとめています 統合版(BE)とは構文が違うので、Java版向けとして読んでくださいね こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでクリエイティブ検証…

【マイクラ】executeコマンドの使い方・構文・条件分岐を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのexecuteコマンド解説です 統合版(BE)とは構文や挙動が異なる部分があります Java版1.21.11〜26.1.2時点の仕様を基準に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのコマンドを触り始めると、かなり早い段階でぶつか…

【マイクラ】enchantコマンドの使い方・構文・エンチャント付与例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのenchantコマンド解説です 統合版(BE)とは構文や指定方法が一部違います Java版26.1.2時点の正式リリース仕様を前提に、1.21.10以前・1.21.11以降の注意点も整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいる…

【マイクラ】effectコマンドの使い方・構文・状態効果の付与例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのeffectコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が少し違うのでご注意ください Java版26.1.2時点の仕様をベースに、1.21.11で追加された効果にも対応しています こんにちは。ゆずかきです。 今回は、マイクラのコ…

【マイクラ】difficultyコマンドの使い方・構文・難易度変更を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版で難易度を変更したい方向けです Java版の /difficulty コマンドを、実際の使いどころ込みで解説します 統合版(BE)とは構文や省略入力の仕様が一部違うのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラを遊んでいると、 「…

【マイクラ】deopコマンドの使い方・構文・権限解除を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版のマルチサーバー向け解説です deopは、プレイヤーからOP権限を外すための管理コマンドです 統合版(Bedrock Edition)とは構文や管理ファイルの扱いが異なるため注意してください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでサーバーを…

【マイクラ】defaultgamemodeコマンドの使い方・構文・初期ゲームモード設定【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのコマンド解説です /defaultgamemode は「今いる自分のゲームモード」ではなく「マルチサーバーでは新規参加者の初期ゲームモード」を設定するコマンドです 統合版(BE)とは構文や挙動が異なる場合があるので、本記事ではJava版…

【マイクラ】debugコマンドの使い方・構文・デバッグ出力を解説【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのdebugコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)では同じ/debugコマンドは使えません コマンド実行にはチート許可、またはサーバーのOP権限が必要です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でコマンドを触っていると…

【マイクラ】datapackコマンドの使い方・構文・データパック管理【Java版】

この記事はマイクラJava版のデータパック管理向けです 統合版(BE)のビヘイビアーパックとは仕様が異なります Java版26.1.2時点の仕様を中心に、1.21系列との違いもあわせて整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でデータパックを入れて…

【マイクラ】dataコマンドの使い方・構文・NBT操作を解説【Java版】

この記事はJava版の/dataコマンド解説です 統合版(BE)では同じ構文で使えないため注意してください Java版26.1.2時点の仕様を基準に整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版でコマンドを触っていると、いつか必ず出てくるのがdataコマンド…

【マイクラ】damageコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのdamageコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が違うので注意してください Java版1.19.4以降で使えるコマンドです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで配布マップやミニゲームを作っていると、 「プレイヤー…

【マイクラ】cloneコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けのcloneコマンド解説です コピー元の座標2点と、コピー先の座標1点を指定して建築物を複製します Java版1.21.11以降では、コマンド上限に関係するゲームルール名が変わっています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでクリエ…

【マイクラ】clearコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けの/clearコマンド解説です 統合版(Bedrock Edition)とは構文が少し違うので注意してください インベントリのアイテムを実際に消すコマンドなので、サバイバル本ワールドでは慎重に使ってください こんにちは。ゆずかきです。 …

【マイクラ】bossbarコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版向けの記事です 統合版(BE)では、この記事と同じ /bossbar コマンドは使えません Java版1.21.11時点の仕様を前提に、初心者さん向けに整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版で配布マップ風の演出を作ったり、…

【マイクラ】banlistコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

これはJava版のマルチプレイサーバー管理者向けの記事です 統合版(BE)とはコマンド仕様が異なります /banlist はBANするコマンドではなく、BANリストを確認するコマンドです こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのサーバーを運営していると、 「この人、ち…

【マイクラ】ban-ipコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版のサーバー管理者向けです /ban-ipはJava版の専用サーバーで使うIPアドレスBAN用コマンドです 統合版(BE)や通常のシングルプレイ用コマンドとは仕様が異なります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでマルチサーバーを運営してい…

【マイクラ】banコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

この記事はマイクラJava版の専用サーバー向けです 統合版(Bedrock Edition/BE)・Realms・LANワールドとは仕様や管理方法が異なります /ban系コマンドは強い管理コマンドなので、入力前に対象プレイヤーを必ず確認してください こんにちは。ゆずかきです。…

【マイクラ】attributeコマンドの使い方・構文・入力例【Java版】

Java版限定のコマンドです プレイヤーやMobの体力・移動速度・攻撃力・大きさなどを変更できます この記事ではJava版1.21.5以降(26.1.2時点まで確認)の新しめの構文を中心に解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版で「プレイヤーの最大体力…