この記事は、深層岩を集めたい初心者〜建築勢向けの仕様解説です Java版・統合版どちらでも参考にできます 深層岩そのものが欲しい場合は、シルクタッチが必要なので注意です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで地下を掘っていると、Y座標が低くなるにつ…
Java版・統合版どちらでも使える凝灰岩の基本解説です マイクラ1.21以降で増えた加工先までまとめています 建築素材として使いたい方向けに、集め方・使い道も体験ベースで整理します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラの地下を掘っていると、灰色っぽい…
この記事は、安山岩を探している初心者さん向けの記事です Java版・統合版どちらでも使える内容を中心にまとめています Java版1.21.1以降でも使える現行仕様ベースで解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで石を掘っていると、たまに見つかる灰色…
この記事では、マイクラの閃緑岩の入手方法・生成場所・使い道をまとめています Java版・統合版どちらでも使える建築ブロックですが、生成先の一部には少し違いがあります 白〜灰色系の建築ブロックを集めたい方、石工取引でエメラルド化したい方向けです こ…
この記事は、花崗岩を集めたい初心者〜建築勢向けの記事です Java版・統合版どちらでも使える内容を中心に解説します 生成場所や取引など、版ごとの差がある部分は分けて書いています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで地下を掘っていると、赤みのある…
この記事では、マイクラの「石」の入手方法・使い道・適正ツールを解説します Java版・統合版どちらでも使える基本仕様を中心にまとめています ただし一部レシピや最新バージョン要素は、版やバージョンで差があるので注意してくださいね こんにちは。ゆずか…
この記事はマイクラJava版向けの仕様解説です サバイバル攻略というより、コマンド・データパック・ストラクチャー確認で出てくる技術ブロックの話です 通常プレイで奈落の空気を集めたり、建材として使ったりする記事ではありません こんにちは。ゆずかきで…
この記事はJava版向けの仕様解説です 統合版にはminecraft:cave_airやminecraft:void_airのようなJava版の空気IDは基本的に出てきません サバイバル攻略というより、コマンド・検証・ワールド編集で役立つ知識です こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでコ…
この記事では、マイクラの「空気ブロック」について解説します Java版・統合版の違い、コマンドID、判定の注意点までまとめています 特に /fill や /execute if block を使う方は、空気の種類を知っておくと事故が減ります こんにちは。ゆずかきです。 マイ…
この記事はJava版でデータパック・ジグソーブロックを触り始めた方向けです テンプレートプールの意味、生成候補、重み、fallbackの仕組みを実録ベースで整理します 統合版(BE)とは仕様が異なるため、Java版前提で読んでください こんにちは。ゆずかきです。…
この記事はマイクラJava版のジグソーブロック解説です サバイバル攻略というより、配布ワールド・自作構造物・データパック制作向けです 統合版(Bedrock Edition)とはUIやデータ仕様が異なるので注意してください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラのク…
この記事はクリエイティブ建築・ワールド配布・検証ワールド作り向けです ストラクチャーブロックはサバイバル攻略用の通常アイテムではありません Java版と統合版(BE)で、保存上限や一部の設定項目が異なります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで建築…
この記事は、構造物の中でモブが湧く仕組みを整理した解説記事です Java版と統合版では、同じ構造物でも湧き方が違うことがあります トラップ作成・湧き潰し・構造物の改造前に読んでおくと事故が減ります こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで構造物を見…
この記事は、構造物のチェスト戦利品を探す方向けのまとめです Java版・統合版どちらでも使えるように、重要アイテム中心で整理しています ただし、細かい確率や一部アイテム名はバージョン差が出るので注意してください こんにちは。ゆずかきです。 マイク…
この記事はマイクラJava版向けの技術解説です ストラクチャーブロック・データパック・/place template を使いたい方向けです 統合版(BE)とは保存形式やコマンド仕様が違うのでご注意ください こんにちは。ゆずかきです。 マイクラで配布ワールドやデータパ…